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[其他] 果然老游戏对于我还是只能存在于回忆之中

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发表于 2019-2-3 15:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天买了鬼武者高清,因为难度有些低,也没太在意存盘,跑到棋盘解谜那里被初见杀了,直接回到标题画面,看了下存档,是游戏刚开始时候。 整个人都有些懵了。关闭游戏到现在都已经30分钟了,还是缓不过来。
以前这些游戏这么多变态的设置,反而玩的津津有味,印象最深的是憋尿20分钟就为了找一个存档点,现在年龄大了,心理承受能力反而下降了太多,一有点挫折马上就想放弃。
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发表于 2019-2-3 17:20 来自手机 | 显示全部楼层
狗蛋  时代变了  
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发表于 2019-2-3 17:35 | 显示全部楼层
同楼主…不过我比楼主好点拼图半个小时前存了一次档 可还是心累 这鬼武者我是再也没有打开过
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发表于 2019-2-4 15:28 | 显示全部楼层
不是时代变了,是你变了

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-2-4 15:41 | 显示全部楼层
比较新的游戏里是不是只有尼尔才这么搞了?打掉第二个boss才给存个档,挂了会回到开场打飞机那里重新开始?
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头像被屏蔽
     
发表于 2019-2-5 22:46 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2019-2-5 23:38 来自手机 | 显示全部楼层
还能退款么233
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发表于 2019-2-5 23:54 | 显示全部楼层
这游戏只有一个解不开会死的谜而且在很后面吧
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发表于 2019-2-6 00:01 来自手机 | 显示全部楼层
上周玩了无冬之夜1钻石版,发现这游戏坐地上休息一次怎么这么久。
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发表于 2019-2-6 00:56 来自手机 | 显示全部楼层
老了就是这样,玩半小时游戏看到QQ群提示99+,马上关了游戏群里吹逼去了
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发表于 2019-2-6 02:30 | 显示全部楼层
以前很多游戏都这样,哪来这么多checkpoint和自动存档,一个疏忽或意外 直接一下午白玩
小时候玩阿猫阿狗2,这个游戏最大的特点是对话巨多巨长而且都不能跳过,加上那时家里会时不时断电……
玩到后来,零花钱只有两位数的我在网上搜台式机可用的蓄电池和ups,鼓起勇气跟家长说想买,然后挨了一顿骂
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发表于 2019-2-6 04:21 来自手机 | 显示全部楼层
我用压岁钱买的三国志3卡带里没有记忆电池,当时不懂,就发现存档没用,但依然每次从头开始玩一下午美滋滋灭掉魏国自己给自己算通关。
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发表于 2019-2-6 05:16 来自手机 | 显示全部楼层
normalli 发表于 2019-2-5 23:54
这游戏只有一个解不开会死的谜而且在很后面吧

拼图谜题很前期的 最开始的双人解谜部分
在机关房里时间到你没解开谜题 在隔壁妹子就被淹死了
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发表于 2019-2-6 07:42 | 显示全部楼层
Zest 发表于 2019-02-05 22:46:45
北妹1,第一个存盘点过了序章才有,得打一小时

----发送自
没有那么久,也就30分钟左右的剧情,无法加速无法跳过,但确实每次玩都会纠结很久

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-2-6 09:35 | 显示全部楼层
这就是时代变化啊,我打FF6也不小心报废了个2小时存档
自动存档算是一个比较明显的系统进步了
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发表于 2019-2-6 09:36 | 显示全部楼层
每次玩魔力宝贝和英雄无敌都玩不下去
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发表于 2019-2-6 11:34 来自手机 | 显示全部楼层
md看见蒸汽上全战打折了,各种买买买了怀旧,结果打开玩一会,还是回去玩p社中老年玩家看海游戏了,玩不动玩不动.jpg
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发表于 2019-2-8 13:58 来自手机 | 显示全部楼层
marscat 发表于 2019-2-6 07:42
没有那么久,也就30分钟左右的剧情,无法加速无法跳过,但确实每次玩都会纠结很久

  -- 来自 能手机投票的 ...

我记得我们那边北妹第一批盘有问题,那个开场搞得我痛不欲生。
还有波斯王子时之沙也是,第一批盘有bug。打了好久终于遇见地方过不去了

—— 来自 vivo NEX S, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-2-8 15:58 | 显示全部楼层
时代在变,环境在变,潮流也在变。
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发表于 2019-2-8 16:02 来自手机 | 显示全部楼层
marscat 发表于 2019-2-6 07:42
没有那么久,也就30分钟左右的剧情,无法加速无法跳过,但确实每次玩都会纠结很久

  -- 来自 能手机投票的 ...

手机版可以跳过了
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发表于 2019-2-8 17:19 | 显示全部楼层
很正常啊,好多时候压力就来自于“我没有存档,又弹尽粮绝现在好JB荒”。
但是如果这种压力应用得好的话,也是一种乐趣啊。

刚通了血源,其实这种“我身上好多魂了还没碰到灯,别死啊别死啊”。
和存档也算是异曲同工吧。


只是现在的游戏发展这么多年,相对完善许多,不像以前的游戏,经常时不时就有一个死亡段落,中间剧情很长流程很长,两个存档点间隔非常远什么的。
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发表于 2019-2-8 17:46 来自手机 | 显示全部楼层
现在想想,当年游戏难度确实很虐心,习惯了以后觉得方便了还好。
现在有回去的势头。可能今后很多游戏在设计难度上更考虑capcom的方案,最高难度存档限制,不自动存档,把当年的感觉找回来。

—— 来自 HUAWEI SHT-AL09, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-2-8 18:10 | 显示全部楼层
常年玩日系的还是不慌,反正见到存档点必存一次档,能随时手动存档的半小时一次,养成良好习惯,档位不用到五个以上都不踏实
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