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楼主: liaoyaaa

[页游] 《地铁:逃离》开发商:抵制本作PC版或使续作无PC版

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发表于 2019-2-4 14:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-4 16:13 | 显示全部楼层
毛线小球 发表于 2019-2-4 14:59
按这个道理,腾讯平台分90%也是有道理的?

某种意义上是的
在网上买的一些垃圾游戏源数据基本上一个人修修改改就可以去找腾讯推广赚的盆满钵满了
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发表于 2019-2-5 09:48 | 显示全部楼层
你看啊,Steam 抽30%你嫌多,说Epic 抽12%才正常

那么问题来了,Epic 你的功能有Steam 的40% 完善吗?你的用户体验有Steam 40%那么好吗?没有的话你凭啥抽Steam 抽成的40%?你抽2%不行吗?这样开发商不是挣得更多?
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发表于 2019-2-8 19:15 来自手机 | 显示全部楼层
毛线小球 发表于 2019-2-4 14:59
按这个道理,腾讯平台分90%也是有道理的?

腾讯的九成事实上是甩手掌柜玩法,开发完了打包交给腾讯。
此时腾讯不止提供渠道,也承担了发行商的角色。

正常自己做发行的手游比如fgo、yys,各个渠道服都是收五成。
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