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本帖最后由 ckx000 于 2019-1-9 09:08 编辑
找个最新的a9启动用的boot.firm文件丢tf卡跟目录就行了。。
你可以用luma的 也可以用其他的
我看了下我自己的 我的是用升级后的b9系统
贴一下我以前做的tf卡文件说明,,我以前也是怕自己很久不玩后 瞎动tf卡的文件
我这个是个多启动管理器版本。3ds我主要还是用gw,并做好了开机直接GW启动。附加了一个luma(但是我基本不用)。还有其他root级工具比如D9、GM9之类的。
对了 我还做了CTRNAND,就是吧b9的启动文件做了一份做到3ds本体里,b9优先是读取tf卡的启动文件 如果tf不在 或者出问题 就会读3ds内存本体里的启动文件
SD:.
│boot.firm --BootCTR9的b9启动文件,本体文件(不可用于ctrnand)
│boot_config.ini --BootCTR9的设定文件,(已设定开机后直接启动到gw引导,开机时按住START启动到CtrBootManager)
│a9lh.cfg --CtrBootManager9的设定文件,在sd卡启动时必须用该名称
│Launcher.dat --GW的本体文件;必须放在根目录 ver4.2
│boot.3dsx --用于Luma3DS的Rosalina菜单里的HomeBrew Menu v2.0(安装fbi后可删除)(也叫hblauncher_loader)
│ └通过Miscellaneous options的Switch the hb. title to the current app.选项
│ └来切换已打开的某个应用,使其下次启动时变为HomeBrew Menu(Rosalina里启动不需要下面这个支持文件)
│otherapp.bin --hblauncher_loader.cia的支持文件.不同系统版本的文件不一样.这里是手动放置的版本
│ └cia版的HBL会和Rosalina版的有潜在冲突,如果使用Rosalina的HBL后,切记在Rosalina菜单里恢复current app
│ntr.bin --NTR CFW 3.2的本体文件,一般由BootNTR Selector v2.11自动联网生成.使用安装好的cia加载启动
│
├3ds --HBL等应用本体存放文件夹
│├BootNTRSelector --BootNTR Selector v2.11存放其他版本的ntrCFW本体文件,用来多版本就选择加载
│└SafeB9SInstaller --b9s安装程序,hbl版本
│
├plugin --存放NTR CFW的插件文件,诸如金手指等<加载后默认使用X+Y键打开,已改L+start>
│
├boot9strap --Boot9Strap v1.3 (安装或更新b9后可删除)
││boot9strap.firm --b9s引导破解本体
││boot9strap.firm.sha
│└
├files9 --新的D9、E9、H9等的统一工作目录
││aeskeydb.bin --整合slot0x25keyX,slot0x18keyX,slot0x1BkeyX,slot0x24keyY
││d9logo.bin --Decrypt9下屏启动画面
││
│└D9Game --Decrypt9输出目录
│
├gm9 --GM9工作目录
│└out --GM9输出目录
│
├luma
││lumaupdater.cfg --Luma3DS updater的配置文件(没有时会自动创建)
││config.bin --Luma3DS 的配置文件(没有时会自动创建)
││ └内置的Rosalina菜单,按下(L) + (Down) + (Select)键
│└payloads
│ │CtrBootManager9.firm--CtrBootManager9本体文件
│ │Decrypt9WIP.firm --Decrypt9WIP 本体文件Decrypt9WIP-20170607-104551
│ │Gateway.firm --GW引导文件
│ │GodMode9.firm --GM9本体文件 GodMode9-v1.6.0-20180222223521
│ │luma.firm --luma本体文件 ver8.1.1
│ └
│
└toctrnand --用于做CTRNAND CtrBootManager9(安装或更新后可删除)
│boot.firm --CtrBootManager9本体文件
│CtrBootManager.cfg --CtrBootManager9的设定文件,ctrnand用
│setup_ctrnand_CtrBootManager.gm9 --自动化脚本,使用gm9加载安装
│
└luma
└payloads
GodMode9.firm --GM9本体文件 GodMode9-v1.6.0-20180222223521
luma.firm --luma本体文件 ver8.1.1
luma3DS设置菜单简要说明,现在下屏也有每个选项的对应提示: (以后可以在luma启动时按住Select键进入)。
"Default EmuNAND: 1( ) 2( ) 3( ) 4( )" --默认EmuNAND的设置,最多支持到4个EmuNAND
"Screen brightness: 4( ) 3( ) 2( ) 1( )" --四级亮度调整:1是最暗,4是最亮
"Splash: Off( ) Before( ) After( ) payloads" --显示启动画面:关闭、在加载payloads前、在加载payloads后
"PIN lock: Off( ) 4( ) 6( ) 8( ) digits" --PIN锁选项:关闭、4位、6位、8位,可用按键有A、B、X、Y和数字方向键
"New 3DS CPU: Off( ) Clock( ) L2( ) Clock+L2( )" --N3DS提升CPU的频率、开启扩展的L2 Cache,有需要的可以选
"( ) Autoboot EmuNAND" --自动启动虚拟系统,有需要的选
"( ) Use EmuNAND FIRM if booting with R" --boot9strap下如果按住R启动使用EmuNAND的FIRM,有需要的可以选
"( ) Enable loading external and FIRMs modules" --允许从SD卡加载FIRMS和系统模块,一般不用选
"( ) Enable game patching" --启用游戏区域 / 语言或修改补丁等,有需要的可以选
"( ) Show NAND or user string in System Settings" --在系统设置里显示NAND模式或自定义用户字符串,有需要的可以选
"( ) Show GBA boot screen in patched AGB_FIRM" --运行GBAVC游戏时显示GBA开机画面,出于兼容性考虑一般不用选
"( ) Patch SVC/service/archive/ARM9 access" --禁用SVC、service、archive、ARM9 access等,一般不建议选
"( ) Set developer UNITINFO" --设置开发单独信息,一般不建议选
"( ) Enable exception handlers" --允许异常的处理程序,一般不建议选
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