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[软件] 求问相同参数下cpu核心数增多是否会对压片的画质产生影响

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发表于 2018-12-28 11:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前似乎有人说过这种问题,让我一直有点在意。。

貌似是因为什么算法原因,画面是按cpu核心数分割处理的,每个分割画面对应一个核心单独进行处理,分的越多越会出现各自为政的现象,削弱画面整体的协调性和质量。
除此之外分割处也会对画质产生影响,分的越多对画面越不利...

好像还说什么:同样的设置在较少核心的cpu下画质可以接受,换成十几核的cpu压出的画质却十分难看,需要提高质量参数才能维持之前的效果。

我查了下,没发现有类似问题的帖子,毕竟现在压片都在追求多核,也没见有人说这个,是不是我想多了?
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发表于 2018-12-28 11:24 | 显示全部楼层
除非算法太傻逼,不然不可能
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发表于 2018-12-28 11:28 来自手机 | 显示全部楼层
像gpu那样一个sp负责一个像素就没问题了hohoho
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发表于 2018-12-28 11:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-28 11:56 | 显示全部楼层
你问题是自己想多啦嘛
回答 是的
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发表于 2018-12-28 12:09 | 显示全部楼层
怎么一股玄学味
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发表于 2018-12-28 12:12 | 显示全部楼层
下载的时候从单线程 变成10线程 下载的文件会不会变成1/10容量......
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发表于 2018-12-28 12:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-28 12:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-28 12:20 | 显示全部楼层
在同一台机器上,用同样的参数两次压制,生成文件的MD5会是一样吗?
如果是一样的话,试一下用相同的参数,在CPU核数不一样的机器上压制,再看生成文件MD5值是不是一样,不就能判断了
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发表于 2018-12-28 12:26 来自手机 | 显示全部楼层
会,但是肉眼基本分辨不出来,要用专门的评测工具才有分数上的区别
而且现在有按时间切分的多线程方案了

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2018-12-28 12:30 | 显示全部楼层
俺....不信
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发表于 2018-12-28 12:31 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-28 12:41 来自手机 | 显示全部楼层
应该会的,但差距你看不出

—— 来自 Meizu 16th, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2018-12-28 13:41 | 显示全部楼层
过时说法
想多了
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发表于 2018-12-28 15:25 来自手机 | 显示全部楼层
你当是CUDA

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2018-12-28 15:39 | 显示全部楼层
当然是不会啊,除非换了不同版本编码器
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 楼主| 发表于 2018-12-29 00:06 | 显示全部楼层
感谢各位解答,我也不瞎纠结这个了
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发表于 2018-12-30 13:08 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-12-30 13:40 | 显示全部楼层
六尺之下 发表于 2018-12-28 12:20
在同一台机器上,用同样的参数两次压制,生成文件的MD5会是一样吗?
如果是一样的话,试一下用相同的参数, ...

不一样,你压几次都不一样
但是无关画质
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发表于 2018-12-30 14:22 来自手机 | 显示全部楼层
有纠结的功夫,我16核都压完好几集了,你单核时间至少要乘12以上。算算时间成本吧。
画质在肉眼不可见的范围内。

—— 来自 Sony G8441, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
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发表于 2018-12-30 14:51 | 显示全部楼层
我记得分割区块是partitions呢。。。
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发表于 2018-12-30 15:55 | 显示全部楼层
outel桌面核少的时候的说法
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发表于 2018-12-30 17:16 | 显示全部楼层
相同参数肯定没区别,但是参数不变的情况下在核心数多了以后没法保持加速比吧,换套特别适合多核的参数可能就有影响了。
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