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[PC] 克苏鲁的召唤一周目评测

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发表于 2018-11-1 01:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
说实话作为一名TRPG爱好者,这部作品算是我下半年最期待的游戏没有之一。

买了预购,然后今天一口气打完一周目,说说自己的看法。

优点:
           剧情算是一个相对不错的剧本,加工加工甚至能改成一个优秀的跑团剧本。
           氛围做得相当不错,虽然本身没有太多重口的画面,但是古神的低语和一些突如其来的画面还是能很吓人一跳的。
           解迷其实也不错,根据我的判断,主线剧情中至少有一部分是能通过多种方式解决的,对于TRPG改编游戏来说是一个加分项。
           对话其实做的也不错,你会从一些无关紧要的NPC对话中得到一些很有意思的情报。

接下来说说缺点:
           画面是真的差,真的真的差。
           本游戏的加点除了初始一点点的以外,其他的是可以在流程中提升的。我觉得还不如就像跑团的一样,通过购点来进行加点。不过医学和神秘学需要通过收集来进行提高好评。
            本游戏最辣鸡的一点:没有战斗轮。作为一名内心想踢门的pc,没有踢门无法发泄自己的怒气啊!一共两场boss战,第一场其实还不错,但是第二场毫无紧张感,差评。然后没有战斗轮导致没有血条的设定,让游戏变成了纯生存向的游戏,虽然会提升一些紧张感,但是会少了一些TRPG的精髓(这样想想这样做那还要医学搞毛)。
            
最后给个评价:马马胡胡。200多大洋感觉有点亏。
            其他的槽点容我通关二周目继续。
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