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[PC] SEPTEMBER1999这游戏的画面太神了

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发表于 2018-10-11 16:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 violettor 于 2018-10-11 16:29 编辑

https://store.steampowered.com/app/952250/SEPTEMBER_1999/
我进游戏愣了好久,看商店页面还以为是播片游戏,动了下鼠标发现居然能动,一瞬间惊了。这个滤镜调教的太到位了,完全以假乱真。
之前层层恐惧和地狱之刃都有类似的滤镜,但是依然有明显的游戏感,这款游戏画面真的和DV实录无异了。

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 楼主| 发表于 2018-10-11 16:30 | 显示全部楼层
非常建议体验一下,免费,流程巨短,应该偏向一个技术试验性质,但是效果非常强。
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发表于 2018-10-11 16:34 | 显示全部楼层
Photogrammetry吧,生化危机7这方面做得更好,不过RE7舍弃了许多取巧的方法,不然太糊。
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 楼主| 发表于 2018-10-11 16:46 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2018-10-11 16:34
Photogrammetry吧,生化危机7这方面做得更好,不过RE7舍弃了许多取巧的方法,不然太糊。 ...

生化七我玩了,和这游戏在渲染的乱真程度完全不能比。
当然,有一说一,这种画面也只适合小作坊的取巧,生化7要是也用那么糊的画面,关卡设计都会很困难。
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发表于 2018-10-11 17:13 | 显示全部楼层
violettor 发表于 2018-10-11 17:46
生化七我玩了,和这游戏在渲染的乱真程度完全不能比。
当然,有一说一,这种画面也只适合小作坊的取巧, ...

所以说画面这东西就是玄学。我是觉得生化危机7比它强多了。可能是少了个VHS滤镜之类的吧。
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发表于 2018-10-11 18:29 来自手机 | 显示全部楼层
哦这不是98DEMAKE大佬的游戏么,推荐关注一下他的Youtube频道,经常做各种现代游戏的Demake视频。
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发表于 2018-10-11 20:02 | 显示全部楼层
最早给我这感受的是pt 画面噪点颗粒提升了不少真实感
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发表于 2018-10-11 20:53 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-11 23:30 | 显示全部楼层
效果是不错,
有没有剧情脑补分析贴?
感觉场景里还是有不少线索的,至于最后一天应该是主角也升天了吧
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 楼主| 发表于 2018-10-12 00:02 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2018-10-11 23:30
效果是不错,
有没有剧情脑补分析贴?
感觉场景里还是有不少线索的,至于最后一天应该是主角也升天了吧[f:0 ...

我看YouTube一个主播评论区有个讨论串,他们的结论(加上我一点私货)大概是这样:
主角的朋友(可能同居)是杀人犯,一次聚会记错日期去赴约结果提前一天到了,于是发现还没有被分尸的尸体,被朋友发现并报警诬陷,后来被证明清白,主角被释放之后好奇心趋势又去了一次,发现尸体已经被分尸。最后一次回去的时候正逢朋友回来,于是把他麻醉之后分尸(一连串电锯声但是没有尖叫)。
我觉得这个解释缺陷还是很多,一没有提到鹦鹉画,二没有提到门口的画像的变化(从几乎全黑变成裸女画像)。场景中随处可见的十字架元素也没有提。
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发表于 2018-10-12 00:13 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-12 00:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2018-10-12 00:20 编辑
violettor 发表于 2018-10-12 00:02
我看YouTube一个主播评论区有个讨论串,他们的结论(加上我一点私货)大概是这样:
主角的朋友(可能同居 ...

主角的身份这么设定倒是很有道理

1)那个十字架的黑白画+圣经,我脑补可能就是杀人犯需要祭献几个人,需要分尸以后把躯干(如图)钉上十字架来赎罪。
19号那天有锤子声音,我猜是杀人犯在(门上有十字架的房间内)打造一个大的十字架。

2)鹦鹉貌似暗示需要祭献多少人。
21号出现尸体袋的同时,单只鹦鹉的画出现碎裂,我推测其实袋子里的人并没死(貌似听得到呼吸声)。
22号尸体被分尸那天,单只鹦鹉的画就彻底消失了,这应该是第一个人被祭献。其中躯干(沿着血迹)应该是被拖到十字架房间了。

18-19号的一个区别是19号衣架上少了毛巾,推测袋子里的人是被这个毛巾勒窒息晕厥了,再被包裹起来。

3)从裸体女人的画,杀人犯的哭声、两只鹦鹉接吻的画推测,第一个死者应该是杀人犯的妻子或者情人吧。
4)中间出现的警察可能也造中了(也许第二个被祭献者),否则不可能到30号杀人犯已然在家作案。


另外,1999年18、19、21、22、30分别是周六、周日、周二、周三、周四。 感觉可能也有什么圣经梗在里面

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 楼主| 发表于 2018-10-12 00:24 | 显示全部楼层
lemon鱿鱼 发表于 2018-10-12 00:13
恐怖游戏?那就不玩了

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

没有jump scare 还是可以试试
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 楼主| 发表于 2018-10-12 00:29 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2018-10-12 00:17
主角的身份这么设定倒是很有道理

1)那个十字架的黑白画+圣经,我脑补可能就是杀人犯需要祭献几个人,需 ...

我发现了一个灵异事件,我看某著名黑人小哥Etika的直播,他在第一天那个画像就是裸女,而我玩的版本是出现尸体的那一天才变成裸女的。
另外,你的说法倒是提醒我了...那两个打不开的房间也很蹊跷,如果能明确一个功能感觉线索能更清晰。我感觉裸女像所在的门应该是一个会客厅或者大卧室,因为最后有哭咽声,而你说的锤子声我感觉有点像上楼梯的声音呢...
BTW,尸袋里的人应该是真死了吧...或者不可能不板命吧...
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发表于 2018-10-12 00:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2018-10-12 01:03 编辑
violettor 发表于 2018-10-12 00:29
我发现了一个灵异事件,我看某著名黑人小哥Etika的直播,他在第一天那个画像就是裸女,而我玩的版本是出 ...

1)18号和19号的裸女画我无论是如都是由于光线原因只能看到下半部, 只有在21号(出现袋子后)画才能被看到全貌,不知道是不是版本问题?

2)外屋正对尸体房的门从结构上推测是上楼的门(推测是去杀手或女死者的卧室的路,杀手哭泣的声音感觉就是从这个方向传出的);
侧面有十字架的房间从结构上看像是客厅或者厨房,应该就是仪式举办的地方,因为血迹最后指向是这里。

3)锤子声音我也不确定;
尸体袋子出现的场景里我总觉得听得到微弱的呼吸声。(而且21日是没有任何血迹的)

每次视频的时间都很短暂,推测每次视频中断的原因都是杀人犯开始向主角移动了,所以即便袋子里是活人当时也没法救。
而21日上门的警察我推测是邻居投诉杀人犯家有打斗噪音吧,但是主角为什么没和警察接触或者报告这是一个问题,所以我推测那个警察敲门以后杀手去开门了(主角同时中断拍摄),随后警察GG,主角从另一条路溜了(具体怎么溜的是个难题,可能是趁着杀手处理警察车辆的时候,从正面跑的吧)。


4)最后30号有限的信息里看到之前有血迹的地方都被擦干净了。
我脑补的是: 22号主角发现碎尸以后报案了,但警察上门没找到任何证据,一周以后主角不信邪非要自己来取证,才会有上门送死这一出
5)从脚步声来说,主角貌似也是个女的。



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发表于 2018-10-13 01:03 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-13 10:42 | 显示全部楼层
还真以为是截图,赞,恐怖游戏就算了
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发表于 2018-10-13 23:54 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-10-14 00:00 | 显示全部楼层
真田丸 发表于 2018-10-13 23:54
基本就是调色去饱和度然后失真,靠玩家脑补出来的真实感还是算了吧,太费脑了。lz应该去玩玩psvr版的bio7, ...

完全不一样好吧。1999本来就是依托在一台DV上的载体,把录像带的画面做的像录像带毫无问题,无需脑补。BIO7那是明明该拟真却囿于硬件所导致的视觉效果缺陷,黑漆漆的马赛克反而局限了脑补的余地。
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