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楼主: HazukiShion

[NS] Monolith高桥团队的全新rpg项目正式启动了

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发表于 2018-10-5 11:51 来自手机 | 显示全部楼层
在xb2之前mono做异度更多是任天堂给予其的私人时间,谈不上ip运营。而进过1.x.2。新的异度已经有基本盘,不再是当年那个叫好不叫座的异度了。高桥组必然需要扩张来维持ip的活性
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发表于 2018-10-5 11:56 | 显示全部楼层
招个靠谱点的ui设计和支线设计就好了
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发表于 2018-10-5 12:18 | 显示全部楼层
sorayang 发表于 2018-10-5 11:07
你看过异刃图鉴么?伊拉的异刃包括神威王大锤菲利格斯将军这些,才是mono本社的设计,XB2里的修尔克非欧 ...

看了下还是田中重绘的,我丢人
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发表于 2019-3-7 16:23 | 显示全部楼层
新作人设还是不要找野村了,除了刺猬头和扑克脸,真没什么让人眼前一亮的人设,前几年这种杀马特还挺流行,现在越看越中二,至于他老婆,也不要参与了,雄黄是我最讨厌的一个异刃。对了,二周目架的异刃如果都是本社设计的话,这些人可以都开除了,一个个都像异形一样,毫无美感不说,一点特色都没
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发表于 2019-3-7 16:36 | 显示全部楼层
spicecoco1109 发表于 2018-10-04 15:12:28
好歹做个新引擎吧,xb2掌机模式糊成那样了,看看塞尔达,找本社要点技术吧,或者直接荒野的引擎就行

...
荒野就是魔改版的垃圾havok
改得让havok的人都觉得很神奇

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-3-7 16:38 | 显示全部楼层

RE: Monolith高桥团队的全新rpg项目正式启动了

spicecoco1109 发表于 2019-3-7 16:23
新作人设还是不要找野村了,除了刺猬头和扑克脸,真没什么让人眼前一亮的人设,前几年这种杀马特还挺流行, ...

找鸟山明来做人设如何。。。。。。。
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发表于 2019-3-7 16:51 | 显示全部楼层
yoyodty 发表于 2019-3-7 16:36
荒野就是魔改版的垃圾havok
改得让havok的人都觉得很神奇

那只是物理引擎。糊不糊和这个没关系吧
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发表于 2019-3-7 17:04 来自手机 | 显示全部楼层
spicecoco1109 发表于 2019-3-7 16:23
新作人设还是不要找野村了,除了刺猬头和扑克脸,真没什么让人眼前一亮的人设,前几年这种杀马特还挺流行, ...

那要看谁来建模,你看kh3挺好的。
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发表于 2019-3-7 17:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-7 17:31 | 显示全部楼层
能找saitom来已经是福气了,现在的ほむら模型不差,贴图多点细节,比例像劳拉那样就行了,以前的写实模型……拜托饶了我吧,mono社内就没有真人3D审美好的人。当然有尼尔2的那套配置我买3份,没有就做自己能做擅长的事,别瞎几把折腾。
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