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[怀旧] 为什么绝大部分战略游戏群攻技能伤害都和单体攻击差不多?

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发表于 2018-9-23 00:12 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2018-9-23 00:21 | 显示全部楼层
就现实而言 aoe伤害跟单体攻击一样或者更高本就合情合理呗
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发表于 2018-9-23 00:21 | 显示全部楼层
朋友,你不仔细看看蓝耗和CD的吗?这种问起来太笼统了
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发表于 2018-9-23 09:06 | 显示全部楼层
大面积陨石雨比单发小火球更凶不是很正常吗
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发表于 2018-9-23 09:09 | 显示全部楼层
理论上aoe都是破坏环境型的攻击,伤害不应该更加大么
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发表于 2018-9-23 09:12 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-23 09:27 | 显示全部楼层
但是单体多段技能伤害就很高了
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发表于 2018-9-23 09:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-9-23 14:09 | 显示全部楼层
绝大部分是哪些?
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发表于 2018-9-23 14:13 | 显示全部楼层
但是耗蓝多,CD长啊。
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发表于 2018-9-23 15:43 | 显示全部楼层
你是在说ff14的召唤吗

一般来说都是aoe伤害倍率要低一点,或者消耗长一点,或者有长cd
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