找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3035|回复: 25

[PC] TI8主赛事额外项目公布 职业选手将连战三天OpenAI

[复制链接]
     
发表于 2018-8-21 14:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
每年的TI,除了众战队之间强强对决的精彩赛事之外,V社在这之间还穿插了很多娱乐性质的内容,比如说票选至宝冠军公布、Cosplay大赛、全明星赛以及被取消的了Solo赛等。而今年,V社除了在往年已有的项目之外,还安排了OpenAI和职业选手的表演赛,最关键是,表演赛会连打三天。
下面就是Wykrhm公布的TI8主赛事额外项目的日程表:

第一天(北京时间821日)
开幕式
第二天(北京时间822日)
短片大赛冠军揭晓
票选至宝冠军公布
第三天(北京时间823日)
OpenAI vs 职业选手,第一场
第四天(北京时间824日)
OpenAI vs 职业选手,第二场
全明星赛
第五天(北京时间825日)
OpenAI vs 职业选手,第三场
Cosplay大赛

在六天的主赛事中,职业选手将和OpenAI连战三天,虽然是表演赛性质,但对于队伍原本的训练计划肯定有一定影响。就是不知道V社选择了哪些队伍来打,如果是已被淘汰的队伍的话影响应该会小一些。

http://www.vpgame.com/news/article/156703

回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-8-21 15:06 | 显示全部楼层
应该是淘汰队伍吧,还可以花时间适应一下规则和ai强度。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-8-21 15:06 | 显示全部楼层
还是18个英雄选?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-8-21 15:08 | 显示全部楼层
那四个被淘汰的,拿了钱就得干活
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-8-21 15:10 | 显示全部楼层
被淘汰了还要表演被AI暴打,真惨
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-8-21 15:11 来自手机 | 显示全部楼层
都等着看干爹,李逵大战ai呢。你给我搞一堆淘汰队

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-8-21 15:11 来自手机 | 显示全部楼层
奇迹的说法是他和openai对中,你杀它一次,它tp回来能杀你两次。

就这个角度来说,估计没哪个选手中路能保证稳定正常solo过openai。

你说被淘汰哪几个?完全不够打吧。。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-8-21 15:14 | 显示全部楼层
这ai我之前看,操作和声称的延迟压根不一样,甚至有脚本级别的操作,商业炒作气息不要太浓。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2018-8-21 15:15 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-8-21 15:29 | 显示全部楼层
这么屌的吗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-8-21 16:37 来自手机 | 显示全部楼层
好可怜
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-8-21 16:43 | 显示全部楼层
praetorian 发表于 2018-8-21 15:14
这ai我之前看,操作和声称的延迟压根不一样,甚至有脚本级别的操作,商业炒作气息不要太浓。 ...

ai学习到最后看上去和脚本一样是很正常的,因为很多脚本实际上就是当前的最优解。而且200ms已经比大多数人反应要快了,更不用说dota这么复杂的画面和ai能一直保持这么快的反应和同步。

人类反应可以参考humanbenchmark这个网站
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-8-21 16:50 | 显示全部楼层
praetorian 发表于 2018-8-21 15:14
这ai我之前看,操作和声称的延迟压根不一样,甚至有脚本级别的操作,商业炒作气息不要太浓。 ...

OpenAI 是一家非营利性公司,赚的钱只能再投入到研究中,不能进员工或投资人的口袋。所以说他们商业炒作不合适,可以说为了拉更多赞助。

之前比赛中,感觉延迟有问题的几次操作,都有人对着录像数了帧数,结果是符合他们给的延迟范围。给人操作太快的原因可能是 AI 直接通过游戏 API 操作单位,没有人类玩家键盘鼠标的输入延迟。按开发人员的话讲,训练中试过再增加延迟,但对 AI 的行为决策没有大的影响。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-8-21 16:53 | 显示全部楼层
打三天的意思是第一天输了不要紧,“我还可以变身两次”
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2018-8-21 16:57 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-8-21 17:02 | 显示全部楼层
与其说人类打AI,我更期待看AI和人类组队打会出现什么,或者是AI实时分析比赛局势并给出自己的解才是最吸引我的。

就像上次AlphaGo和人类组队对打一样,打到一半和队友古力说“咱投了罢”,古力不答应,然后AI队友开始乱下……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-8-21 17:46 | 显示全部楼层
心疼阿畅
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-8-21 21:33 | 显示全部楼层
praetorian 发表于 2018-8-21 15:14
这ai我之前看,操作和声称的延迟压根不一样,甚至有脚本级别的操作,商业炒作气息不要太浓。 ...

测过的,就是说的那个数据,逐帧看的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-8-22 00:50 | 显示全部楼层
这样的话,是不是可以 有人利用openai开发dota2的外挂了?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-8-22 01:40 | 显示全部楼层
xiaolong610 发表于 2018-8-22 00:50
这样的话,是不是可以 有人利用openai开发dota2的外挂了?

OpenAI 用的V社给的内部接口吧,外部程序怎么调用?
回复

使用道具 举报

发表于 2018-8-22 03:10 | 显示全部楼层


反应很慢的中年男子我的水平。换算到真正dota里面我看至少得500ms。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2018-8-23 08:52 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-8-23 08:59 | 显示全部楼层
这AI局部战术确实能和人类打的有来有回,团战就算不考虑反应时间,技能释放的时机选择的也很好,有几次遭遇战潮汐都是存着大放一波边缘多大中一个人

但是对游戏整体战略局势的分析我觉得和人类还差的太远了,什么时候该抱团推进,该推塔上高,从这比赛根本看不出AI想法。感觉是不是团战人头和经济指标占的比重太大,而对拆家守家的运算得分指标占的太低?
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2018-8-23 09:00 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2018-8-23 17:12 来自手机 | 显示全部楼层
这ai根本不打钱,对经济的感觉太差了,就pg那个随便打打的队都能打赢
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2018-8-23 17:30 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-11-20 11:32 , Processed in 0.105532 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表