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[汉化] 异度神剑2 无字幕语音整理与翻译计划

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发表于 2018-8-2 15:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
多选投票: ( 最多可选 2 项 ), 共有 43 人参与投票

投票已经结束

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在整理完最复杂的战斗后会话后,总觉得可以继续整理《异度神剑2》里其他的无字幕语音了。
(这里再打个广告,网页版战斗后对话查询工具 http://xenoblade2.cn/战后对话)

大致分了如下10种类型的语音(其实还遗漏了许多没法归类的,不过那些都不太重要,没有太大的翻译价值。)
希望各位能投票选出你最想被翻译的语音。
大概会按照顺序,一个个慢慢翻译下去的。
(其实本帖的主要目的是,想让你们看看monolith soft在语音方面到底有多丧心病狂)

1、 拔刀语音
按R键锁定敌人后,按下A键拔刀时的语音。
一般情况下,主控御刃者说第一句台词,然后随机一名非主控御刃者,或者是主控御刃者当前的异刃,来说第二句台词。

8名御刃者(包括真,灭)都有如下几种类型的语音
(未注明的类型,均有两套语音,*4代表有4套语音):
·主控-敌方等级高
·主控-敌方等级低
·主控-通用
··主控莱克斯时由青龙发言-*4
·非主控-敌方等级高
·非主控-敌方等级低
·非主控-通用
·非主控-对主控御刃者的回答
··交互关系见表1,第一竖列代表主控御刃者,第一横行代表非主控御刃者

莱克斯尼娅凡达姆梅勒芙齐格青龙
莱克斯x*4oooo*4ox
尼娅oxoooo*4ox
ooxooooxx
凡达姆oooxxxxxx
梅勒芙oooxxooxx
齐格oooxoxoxx
oooxooxox
ooxxxxoxx
青龙*4xxxxxxxx

异刃的拔刀语音:
·指主控御刃者当前出场的异刃
·史诗异刃仅对【默认御刃者+master driver莱克斯】有回答(花除外)
·非史诗级稀有异刃对【莱克斯/尼娅/梅勒芙/齐格4人组】均有回答(包括无法超频给尼娅/齐格的绵津见)

数量:
(2*2*3*8名御刃者+4青龙+96回答)+
    焰*2+光*2+灵魂*2(???)+白虎*4+花JS/JK/JD*6+朱雀*4+迦具土*4+彩歌*4+异刃尼娅*2+(7名伊拉组+30名稀有异刃+(5/6名DLC异刃))*4*2+斩铁与灭*2

2、 异刃切换语音
按十字键上,下,右进行异刃切换时的语音。
御刃者:会喊出切换后稀有异刃的名字(切换为大众脸时为通用语音),无翻译意义。
每一位稀有异刃登场后,会:
·与切换前的异刃有互动(每名稀有异刃都与另两名稀有异刃有互动)
·根据在场敌人的种族或属性,有特殊台词(不是每名稀有异刃都有)
·与同时在场的其他御刃者的异刃有互动(不是每名稀有异刃都有)
·白虎/朱雀/迦具土/彩歌会与【默认御刃者+master driver莱克斯】有两种互动
·通用语音
每名稀有异刃(包括灵魂)共6句台词

特殊:
·觉醒结束,灵魂切换回焰,或者切换回光,各*2
·莱克斯血量过低,由焰强制切换为光*1,并无法切换回去*1。

数量:
(6*(11+7+30+5/6)+4+2)

3、 牵绊值变化语音
当御刃者与异刃之间的牵绊线等级变化时,御刃者或者异刃的语音
御刃者与异刃都有如下4种语音:
·连线完全断开时,触发“牵绊最低”语音
·连线由金色变回蓝色时,触发“牵绊降低”语音
·牵绊值上升,触发“牵绊上升”语音
·连线变成金色,触发“牵绊最大”语音,此时异刃有特殊动作。

特殊:
·当团队槽满,连线变成金色时,将会触发焰/光的觉醒语音
·当团队槽满,连线变成金色,且异刃尼娅在莱克斯身上时,将会触发焰的白学剑提示语音
··不知为何,在解包文件里,发现光的文件夹在对应位置也有一组语音
    焰(11310501)《我再也不会让任何人受伤》
    焰(11310502)《这份力量,要用来保护大家》
    光(12310501)《让你见识一下,我们的未来!》
    光(12310502)《我已经不能对你手下留情了》
    相对的,异刃尼娅没有白学剑提示语音。合体LV4必杀技里也没有光的语音


数量:
(4*(11+7+30+5/6)+4+4)

4、 背包物品语音
喂食时,放入中意道具时的语音。
这个比较简单,每个御刃者&异刃各4条(真、灭也有对应位置的语音,游戏中无法听到)

数量:
(4*(8+11+7+30+5/6))


5、 团队槽相关语音
包括了“团队槽变化 救人与被救 连锁攻击”时的语音
·团队槽变化:
8名御刃者(包括真,灭)根据场合不同,都有如下几种类型的语音:
··主控-团队槽上升1
··主控-最大
··非主控-团队槽上升1
··非主控-最大
    (理论上,团队槽上升一*2+团队槽最大*2只有4条语音。但根据解包,莱克斯/尼娅/虎/凡达姆/梅勒芙/齐格的语音数量:主控*6+非主控*6,真的语音数量:主控*8+非主控*8,灭的语音数量:主控*4+非主控*4。)

·救人时的请求与被救时的回答
··交互关系参见(删去青龙的)表1(每一个标了o的格子,救人者、被救者各有1条台词)

·连锁攻击中御刃者的语音
··按下加号键,连锁攻击开始时
··第一位御刃者进行连锁攻击时
··QTE完成,进行下一轮时
··打倒敌人,连锁攻击结束,主控御刃者的台词
··打倒敌人,连锁攻击结束,非主控御刃者的台词
··连锁攻击中,请求下一位御刃者时
···交互关系参见(删去青龙与灭的)表1(均只有1条对话)
··连锁攻击中,回答请求时
(此部分语音仍存在不清楚触发场合的部分)

·连锁攻击中异刃的语音
连锁攻击时,选中此轮攻击的异刃后,御刃者呼唤稀有异刃的名字后(大众脸为通用台词),稀有异刃各有两句必杀台词。
必杀台词过短时也会接上当前等级必杀技名字的语音

数量:
(6*6+8+4)*2+40*2+(??)+(11+7+30+5/6)*2

6、佣兵团相关
//佣兵团语音内容重复度较高,但也有部分语音较为有趣
·御刃者侧
··佣兵任务开始
··佣兵任务终了
··佣兵任务报告
(上述每条语音均只有一种类型,且根据解包文件,凡达姆/灭/青龙也有相应语音)
·异刃侧
··选中
··取消选中(游戏中无法听到,解包文件中包含)
··队伍名
(上述每条语音均有1种类型)
··任务开始
··任务结束
··任务报告
(上述每条语音均有2种类型)
(灵魂没有佣兵团语音)

数量:
3*8+(10+7+30+5/6)*9

7、异刃连击相关

·御刃者侧(不知为何8人均有)
··异刃连击释放申请时(即屏幕上ZL,ZR按键提示出现时)
··同上,且异刃属性正好克制怪物
··LV4必杀技台词(莱克斯10种带招式名+8种通用 尼娅/梅勒芙/齐格1+8 虎3+0 凡达姆1+0)
·异刃侧
··异刃连击释放申请时(即屏幕上A按键提示出现时)
··同上,且异刃属性正好克制怪物
··必杀技释放时(通用*2+LV1~3各1种)(此条多为语气词和有中文文本的必杀技名,翻译意义不大)
··LV4必杀技台词(每个异刃均有一套(与对应御刃者的台词组成一整段))
(焰/异刃尼娅有两套白学剑)(白虎/迦具土/彩歌/朱雀与master drive莱克斯的LV4必杀台词)

数量:
(4*8+9*(11+7+30+5/6)+LV4组合若干)

8、大地图相关
·旅店早安(主控御刃者的异刃说第一句台词,主控御刃者说第二句台词)(异刃1种,御刃者1种)
·快速旅行(主控御刃者说第一句台词,非主控御刃者或异刃说第二句台词)(异刃1种,御刃者2种)
·战斗死亡后复活(主控御刃者说第一句台词,队伍中的异刃说第二句台词)(异刃1种,御刃者1种)
·跌落死亡后复活(同上)(异刃1种,御刃者1种)
·发现地标(同上)(异刃1种,御刃者3种(真、灭仅1种))
·发现秘境(同上)(异刃1种,御刃者1种)
·时间变为早上7点(同上)(异刃1种,御刃者1种)
·时间变为晚上7点(同上)(异刃1种,御刃者1种)
·天气变化(同上)(据说是在大地图内不传送,一直等到天气变化才会有台词)(异刃1种,御刃者1种)
·开宝箱(游戏中仅有御刃者有台词,但解包文件中,异刃也有此台词(例如尼娅骑白虎开宝箱时,台词是白虎说的))(异刃2种,御刃者2种)
·采集(游戏中仅有御刃者有台词,但解包文件中,异刃也有此台词(例如尼娅骑白虎采集时,台词是白虎说的)(并非异刃使用场景技能时的台词))(异刃2种,御刃者2种)
(灵魂没有大地图相关的语音)

数量:
13*(8+10+7+30+5/6)+8+12

9、异刃-杂项
·场景技能使用(除了灵魂,每个异刃3种台词)
//·异刃武技使用(所有异刃均有8种异刃武技的语音,台词完全一致,故翻译意义不大。游戏中一个异刃只有2个异刃武技)
·牵绊环解锁(除了灵魂,牵绊环每一条径向线均对应一种台词,以及牵绊环全部完成时)
·超频(???)(除了史诗异刃&佐田彦没有超频语音,朱雀只有1条超频语音,其他稀有异刃超频给4个御刃者均有不同的语音。游戏中无法听到,解包文件中包含)(DLC异刃中,可以任意装备的花buster,修尔克,菲欧伦是否有此语音仍不清楚)
·释放(除了史诗异刃)
·装备界面选中(除了灵魂)

数量:
(10+7+30+5/6)*(3+10+1)+(6+30+5/6)*(4+1)+1+1

10、人型BOSS语音
敌方语音不仅仅只有招式名,拔刀、HP阶段性降低、玩家被打倒、以及多个敌人之间的互动。
其中,较有翻译意义包括:
·巴恩与姆依姆依的互动
·义经与灭的互动
·弁庆与佐田彦的互动
·义经、弁庆、佐田彦(食人种)的互动
·第十章幻境中敌方嘲讽台词4*2*6与敌方胜利台词4*2*1
·灭-莫纳德
·灭-永劫
·真-觉醒
·神铠麦佩尼
数量:
难以统计

评分

参与人数 13战斗力 +15 收起 理由
HOBBITXDD + 1 好评加鹅
7450 + 1 好评加鹅
osborn + 1 真是个大工程
manesz + 1 好评加鹅
时间守护者 + 2 好评加鹅
笛诺斯 + 1 指着这个活了
与你肩并肩 + 1 好评加鹅
turtlejk + 1
塔奇克马 + 2 嗷嗷~
好好好好好好好 + 1 辛苦了
NF17 + 1 好评加鹅
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发表于 2018-8-2 16:11 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-8-2 16:13 来自手机 | 显示全部楼层
Zest 发表于 2018-8-2 16:11
借问一下,游戏里有个叫ユーゴ的NPC,中文翻译应该是啥?不知道有没有剧情 ...

DLC伊拉黄金之国里的可操作人物,斯佩比亚开国皇帝。e3的PV里出现了名字,所以暂时没有中文翻译。
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发表于 2018-8-2 16:21 | 显示全部楼层
白学剑语音是啥呀
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发表于 2018-8-2 16:21 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-2 16:35 | 显示全部楼层

萨斯噶华语第一xb2论坛
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 楼主| 发表于 2018-8-2 16:50 来自手机 | 显示全部楼层
403权限不够 发表于 2018-8-2 16:21
白学剑语音是啥呀

就是第十章开放的莱克斯,焰,异刃尼娅三人lv4必杀技。
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发表于 2018-8-2 16:51 | 显示全部楼层
takamana 发表于 2018-8-2 16:50
就是第十章开放的莱克斯,焰,异刃尼娅三人lv4必杀技。

刚推到第七章末不懂日语,说的是啥【
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 楼主| 发表于 2018-8-2 16:55 来自手机 | 显示全部楼层
403权限不够 发表于 2018-8-2 16:51
刚推到第七章末不懂日语,说的是啥【

不好意思,剧透了你……你就当无事发生过吧。
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发表于 2018-8-2 17:15 | 显示全部楼层
takamana 发表于 2018-8-2 16:55
不好意思,剧透了你……你就当无事发生过吧。

别啊,我想知道他们会说啥
这游戏这么长时间了,我早就被大致透光了
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发表于 2018-8-2 17:54 | 显示全部楼层
所以说能通过更新加入到游戏本体吗
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 楼主| 发表于 2018-8-2 18:07 来自手机 | 显示全部楼层
vyou 发表于 2018-8-2 17:54
所以说能通过更新加入到游戏本体吗

问题是,游戏画面上根本就没有可以放这些字幕的地方啊…
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发表于 2018-8-2 18:08 | 显示全部楼层

mono是真的非常有病了(褒义)
虽然只能投两个不过有生之年希望能看到以上所有(直到看到最后一行的 数量难以统计)
感谢LZ的贡献,光是直到mono有多疯就已经够了

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-8-2 18:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-2 18:44 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-8-2 18:56 来自手机 | 显示全部楼层
笛诺斯 发表于 2018-8-2 18:08
mono是真的非常有病了(褒义)
虽然只能投两个不过有生之年希望能看到以上所 ...

“难以统计”其实是“太没有规律了,不想统计”的意思…
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发表于 2018-8-2 19:35 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 绿冰 于 2018-8-2 19:38 编辑
takamana 发表于 2018-8-2 18:07
问题是,游戏画面上根本就没有可以放这些字幕的地方啊…


有xbx那种对话框方式,但毫无疑问画面会变得更乱就是了
这里面最值得翻译的还是异刃切换的语音,有不少异刃间的互动吐槽很有意思
比如“老娘的战斗力可以和光匹敌”“因果律预测什么的毫无必要”“萤酱,一起加油吧”
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发表于 2018-8-2 20:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-2 20:41 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-8-2 21:16 | 显示全部楼层
403权限不够 发表于 2018-8-2 17:15
别啊,我想知道他们会说啥
这游戏这么长时间了,我早就被大致透光了 ...

焰起手:
ホムラ:共に歩みを進みましょう
焰:我们并肩前行
レックス:俺たちの未来を
莱克斯:我们的未来
ブレイドニア:この手で掴むんだ!
异刃尼娅:要抓在自己的手中!
三人:ユニオンソード!
三人:团结之剑!

异刃尼娅起手:
ブレイドニア:ここがあたしの居場所
异刃尼娅:这里就是我的容身之所
レックス:みんな一緒だよ
莱克斯:大家永远在一起
ホムラ:絆を一つに!
焰:我们的牵绊合而为一!
三人:ネクサスフォース!
三人:连接之力!

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
無名の生足 + 1 好评加鹅

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发表于 2018-8-3 07:38 来自手机 | 显示全部楼层
居然还有小绿的,游戏中都没注意到
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发表于 2018-8-3 08:33 来自手机 | 显示全部楼层
403权限不够 发表于 2018-8-2 17:15
别啊,我想知道他们会说啥
这游戏这么长时间了,我早就被大致透光了 ...

大致透光?你把光怎么样了!!!
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发表于 2018-8-3 08:37 来自手机 | 显示全部楼层
笛诺斯 发表于 2018-8-2 18:08
mono是真的非常有病了(褒义)
虽然只能投两个不过有生之年希望能看到以上所 ...

所以总有人说这作赶工,半成品啥的好烦,明明细节日爆了天好么。
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发表于 2018-8-3 09:09 | 显示全部楼层
takamana 发表于 2018-8-2 21:16
焰起手:
ホムラ:共に歩みを進みましょう
焰:我们并肩前行

…太白了 我思考思考
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发表于 2018-8-3 09:14 | 显示全部楼层
takamana 发表于 2018-08-02 21:16:51
焰起手:
ホムラ:共に歩みを進みましょう
焰:我们并肩前行
レックス:俺たちの未来を
莱克斯:我们的未 ...
……原来翻译以后招式名这么……直白……

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-8-3 10:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-8-3 11:10 | 显示全部楼层
话说焰强制变光并且不能切回焰的触发机制到底是什么?以前打逃亡战士的时候被打倒地切红血的时候触发过一次,后面就再也没见过了。
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发表于 2018-8-3 11:50 | 显示全部楼层
投了大地图相关,花JS那句 崭新的一天desu嗼 我能听一天
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发表于 2018-8-3 18:29 | 显示全部楼层
阿卵真是牛逼 发表于 2018-08-03 11:10:05
话说焰强制变光并且不能切回焰的触发机制到底是什么?以前打逃亡战士的时候被打倒地切红血的时候触发过一次 ...
我遇到过的几次都是倒地残血触发

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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