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[多平台] 多年没玩了,足球游戏现在怎么选?

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发表于 2018-7-19 16:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 远野真实 于 2018-7-19 16:11 编辑

除了实况fifa二选一以外,平台怎么选,x1ps4pc都有。
最新版都出了吗,还是再等等比较好?
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发表于 2018-7-19 16:13 | 显示全部楼层
实况2019下月底发售,楼主可以了解一下
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发表于 2018-7-19 16:14 | 显示全部楼层
2019快出了,据说fifa2019要加中超
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 楼主| 发表于 2018-7-19 16:14 | 显示全部楼层
斑马大王 发表于 2018-7-19 16:13
实况2019下月底发售,楼主可以了解一下

平台呢?实况应该无脑买ps版就行吧?
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发表于 2018-7-19 16:15 来自手机 | 显示全部楼层
只有FIFA,平台随意,人都挺多的,不过没有跨平台联机,自己选啰。FIFA
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发表于 2018-7-19 16:17 | 显示全部楼层
首先 楼主认为 we和pes 是一样的吗
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 楼主| 发表于 2018-7-19 16:17 | 显示全部楼层
GloryXie 发表于 2018-7-19 16:15
只有FIFA,平台随意,人都挺多的,不过没有跨平台联机,自己选啰。FIFA

我老听说fifa要氪金的是怎么回事啊?
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发表于 2018-7-19 16:27 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-19 16:32 | 显示全部楼层
远野真实 发表于 2018-7-19 16:17
我老听说fifa要氪金的是怎么回事啊?

别玩ut模式就行了
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发表于 2018-7-19 16:37 | 显示全部楼层
asion617 发表于 2018-7-19 16:27
ns的fifa值得买吗

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

打折时买了fifa18,现在沉迷中
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发表于 2018-7-19 17:00 | 显示全部楼层
随便玩玩其实哪个都无所谓 特别lz这种世界杯都打完了才反应过来的
自己玩而且会玩很久可以考虑fifa
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发表于 2018-7-19 17:06 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-19 19:22 | 显示全部楼层
远野真实 发表于 2018-7-19 16:14
平台呢?实况应该无脑买ps版就行吧?

ps4,xbox,pc应该都有,具体你根据自己情况看喽
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发表于 2018-7-19 20:29 | 显示全部楼层
fm啊
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发表于 2018-7-20 00:46 | 显示全部楼层
FM: 你们一起上,我赶时间

而且LZ你相信我,玩FM真的很省钱。花199买FM,从此一年内不用买游戏了
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发表于 2018-7-20 01:15 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-20 02:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2018-7-20 04:43 编辑

目前肯定等新作了

选哪个要看你注重什么,重单机内容?重联机内容?  重PvC? 重PVP?重授权与否?

>如果非常看重联机内容,看重pvp的话(尤其是要打排位、打ut这种),优先考虑主机平台,主机的服务器比PC的好。 主机里,如果是pes肯定首选ps4; fifa的话,ps4和X1都可以

>联机模式的体验fifa做的比pes好,在线人数也多得多。种类也更加丰富,club模式(11v11)也是pes目前没有的。
作为拳头捞钱项目:fifa的UT和pes的My Club各有特色的吧,当然UT的在线人数碾压级别的。

对了,fifa另一个特色模式:征召模式(随机选人组队),个人觉得是氪金爽的模式,适合直播,比赛场面十分浮夸,很容易大比分;pes跟风了一个略有些相似的模式,低配版,比fifa的要简陋很多,但是可以不氪金。




>如果只玩单机模式的话,PC也许更好些,便于打各种大补。
在PC平台上,PES的授权劣势就小非常多了。
而主机平台上,PES的授权劣势很大【但由于这几座主机打补丁变得方便了,这个劣势略有些缩小】

当然,如果你选了主机平台,又非常看重授权的话,首选还是fifa。


>脸型方面
鉴于有些人对于真脸要求非常高,所以单独说一下。
授权多少和真脸多少倒并不是直接相关的。PES的大部分联赛和杯赛没有授权,但是大部分俱乐部球员姓名和脸型是不在授权约束范畴内的。

因此实际的情况是,在不打任何大补的前提下,
1)pes18的真脸数量微微高于fifa18,

2)真脸中fifa18的3D扫描脸数量明显高于pes18

3)同样是扫描脸,两个游戏质量相差无几
4)非扫描的真脸,pes18质量更好,数量也多(pes、we的祖传捏脸工
5)假脸的质量,fifa明显好于pes  (pes那fox引擎的标准低配杂兵脸

因此,如果是追求脸型的讲究怪,两个游戏差不多,而由于fifa的脸型制作难度要比pes略高,所以如果要通过大补来完成尽可能多的真脸的话,pes应该是更好的选择。




>单机模式方面,
fifa比pes多一个带剧情的rpg角色扮演型生涯模式,而pes的生涯模式很鸡肋。
生涯模式(一球成名模式)明显fifa更好。

fifa的经理人模式相对更复杂和专业些,保留了现实中的很多转会细节,当然有时候也显得有些繁琐; pes的大师联赛就显得很简练,有些地方也可以说简陋,值得一提的是,pes大师联赛有球星退役后转生这个特色,弥补了多年后无真脸球员的尴尬,fifa经理人多年后基本都是假脸人了。
总的来说,两个游戏这个模式各有特色,看你喜欢哪种风格。





>至于游戏难度、游戏AI、gameplay等等方面,由于马上要出新作了又要改了,我就不多说了,就以18为例简单梳理一下目前的特色。



1)游戏难度:
fifa的AI难度越做越低了,过去引以为傲的传奇难度,现在真不怎么难。数值作弊的终极难度也没过去的传奇难。 当然fifa18有动态难度和动态匹配系统,在某些比赛中会对难度有浮动调整,会在某个时间段抽风一样的强(也就是被广泛吐槽的系统局)【另外在线匹配的对手也会有动态强度调整啊 】  不过,fifa18即便是系统局,也并不是那么强其实。

pes的难度倒是越做越高,pes18的传奇难度应该是近五年足球游戏中最难的了,非常适合自虐挑战,次高难度也比fifa18的传奇难度要难。



2)游戏AI: fifa的AI要比pes的做的舒服得多,响应快,站位好,对初学者友好,生涯模式中更是如此。如果想要游戏上手快,不那么憋屈,优先考虑fifa18。
pes的AI,更加硬核些,你需要等AI、适应AI,你要是用不太强的球员,会很容易被封死所有路线。用pes玩生涯模式,是一种折磨



3)操作手感:fifa偏棉柔、pes偏楞硬。 当然经过这么多年相互学习,18这一作可以算是两个游戏手感最接近的时期了。

4)gameplay
>fifa18上手门槛不高; pes18上手门槛中高。
>fifa18盘带护球比较宽松一些,持球者不容易丢球,短传也比较容易到位; pes18的盘带护球比较硬,很容易失误,短传也容易被拦截。
>fifa18的进攻球员惯性设定小,防守球员惯性设定大; pes反之
>fifa18鼓励打传控、不论是阵地战还是反击都鼓励打脚下、打中路和肋部,一场比赛不传中是可以的;pes18阵地战打中路过难、鼓励多打边路,完全不走边路来打比赛有些累。
>两个游戏也有相似之处,都是速度狗可以吃天下,fifa18你抽到一个阿福头大罗、pes18你有个奥巴梅杨,呵呵呵呵呵,仿佛回到we4










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发表于 2018-7-20 03:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 你好s1 于 2018-7-20 03:39 编辑

  
   不用选,就无脑fifa最新作就行

  顺带一提,现在国内有个刚出不久的FIFAonline4,是网游,但是游戏体验还行,至少引擎是FIFA17,18的魔改,你可以稍微玩玩

   实况正版都是假人,别玩了,没意思
  至于你说的FIFA需要氪金,是FIFA的UT模式不氪金很难玩爽,当然你可以选择不玩,不过这是最好玩的模式,实况的Myclub完全比不了

   UT模式简单讲就是开卡包组球员。
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发表于 2018-7-20 03:54 | 显示全部楼层
以前是玩PES的,去年买了origin会员之后尝试了一下FIFA17。现在PES连欧冠授权也丢了,在真实联赛授权方面可以说FIFA碾压PES。其他的方面#17我认为说的已经很到位了,个人推荐FIFA吧
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发表于 2018-7-20 07:32 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-20 08:44 | 显示全部楼层
肯定是非法啊
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发表于 2018-7-20 09:15 来自手机 | 显示全部楼层
fifa ol4也是可以的,17 18的引擎,联机延迟小。技术到位了,不充钱也能玩的很快乐。pc平台算是不错的选择了。至于实况,它压根儿就不想卖给中国玩家,我干嘛还要消费我的情怀
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发表于 2018-7-20 09:27 | 显示全部楼层
konami都转型手游公司了,实况已经死了
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发表于 2018-7-20 09:47 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-20 10:36 | 显示全部楼层
追溯老作品的话,最自由的应该是WE8和WE9,有R1R2强制移动甚至比FOX引擎更能体现人球分离,这点上其实FIFA到现在18都没解决,WE8现在还有联机玩的只不过无脑挑射太霸道,本地游戏的话还是WE9更平衡。

次新引擎的终结版是PES2013,弥补了无脑下底和无脑二过一的终极版本,非常爽快,但是没有人球分离系统就催生了FOX引擎。

新的FOX引擎下,人球分离度令人发指,新手学习难,系统完善度2018最高,前代2017的无脑头球打法单一,KONAMI是两个组轮流开发,所以9月份新作不确定会不会回到2017的套路上。

实况较大的缺点是AI不够,CPU对抗全靠数据作假,猪突猛进抢断和进攻根本拦不下来,高星对抗只能放弃组织打法,依赖后场堆人数和反击怪阵。

实况现在唯一区别FIFA的特点就是稀烂的传球、猜拳式过人以及门前事故式进球。因为CPU的助力太小,所以全依靠手动拉扯对方阵型和门前即兴发挥。

FIFA你可以传得很安定,带得很潇洒,射得很精准,而实况则是各种心跳时刻。
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发表于 2018-7-20 11:41 | 显示全部楼层
有没有新手傻瓜入门aio整合包,下载解压双击运行啥都不用管的那种推荐?
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