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[其他] 日本游戏业的低迷期……嗯?

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发表于 2018-7-2 13:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
它这个时间根据的是游戏发售年份,所以获奖会往后推一年
考虑到开发时间,低迷期恰好是美国游戏机在全世界风生水起的时期

而且X360的日系大作还很多,按照GDC评奖数看,就是没认真做啊
只得到了日本人的身体,没得到日本人的心


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发表于 2018-7-2 13:29 | 显示全部楼层
LILITH年??
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发表于 2018-7-2 13:35 | 显示全部楼层

release
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发表于 2018-7-2 13:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-2 13:58 来自手机 | 显示全部楼层
sign34789 发表于 2018-7-2 13:45
releaae是レリース吧,前两天看魔卡 听小樱的发音

goolge了下,感觉接受程度大概是リリース>レリーズ>レリース
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发表于 2018-7-2 14:02 | 显示全部楼层
リリース是发布的意思...
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发表于 2018-7-2 14:08 | 显示全部楼层
那么2016年是怎么回事
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发表于 2018-7-2 14:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-2 15:16 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-2 15:43 | 显示全部楼层
zxy26 发表于 2018-7-2 15:16
16年压根没什么日本游戏发售,想来想去就一个黑魂3

食人大鹫,街霸V,DQB,PM日月?算欧美Release的话还有个重力少女Remaster
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发表于 2018-7-2 15:50 | 显示全部楼层
2018年也没什么能提名GDC的日本游戏。
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发表于 2018-7-2 16:11 | 显示全部楼层
以后应该也会一直低迷下去吧。。2017年算是回光返照

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-7-2 16:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-2 16:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-2 18:03 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-7-2 18:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 tenco 于 2018-7-2 18:24 编辑
black 发表于 2018-7-2 16:22
FF15 女神异闻录5 伊苏8 TOB全都是16年发售。主楼的数据是延迟一年统计,所以应该是2015。 ...

你这样说我也混乱了…………

难道是指的奖项发布的年份?


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发表于 2018-7-2 23:59 | 显示全部楼层
高清化的阵痛,熬过这段时期又好了
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发表于 2018-7-3 00:37 来自手机 | 显示全部楼层
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