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楼主: Ironman_mk5

[新闻] "往日不再"制作组称玩家射太多会受到惩罚

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发表于 2018-6-26 21:42 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-26 22:57 | 显示全部楼层
以前一直觉得突突僵尸太累,猎杀对决挺对胃口
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发表于 2018-6-26 23:14 | 显示全部楼层
bend毕竟是第一次做这个体量的作品,泥潭放低期望是正确做法
不过我看鬼佬还是有被那一大球僵尸冲过来震撼到的
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发表于 2018-6-26 23:31 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-26 23:53 | 显示全部楼层
看了这游戏的e3 demo我觉得可以省60刀了
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发表于 2018-6-27 00:17 来自手机 | 显示全部楼层
FUZE 发表于 2018-6-26 23:31
CDDA笑而不语
僵尸毁灭工程说不出话

话说僵尸毁灭工程最牛逼可以做什么东西啊?最近游戏有点少打算试试?

—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.0
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发表于 2018-6-27 00:22 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-27 00:28 来自手机 | 显示全部楼层
秋开 发表于 2018-6-26 13:12
今年E3连个消息都没,估计发售就暴死。

PS预热第二天就是它,展内有现场demo试玩,只知道press那就算在云观众里也算不上高水平的。
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发表于 2018-6-27 00:30 | 显示全部楼层
pgain2004 发表于 2018-6-27 00:28
PS预热第二天就是它,展内有现场demo试玩,只知道press那就算在云观众里也算不上高水平的。 ...

好吧,没关注,云玩家了。
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