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[新闻] 原来圣歌不是剑与魔法,而是打枪的啊

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发表于 2018-6-12 10:54 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2018-6-12 10:56 | 显示全部楼层
楼主也网上冲浪啊!
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发表于 2018-6-12 11:03 | 显示全部楼层
奇幻rpg要跟一票大佬竞争,rpg要素的突突突这块还挺一枝独秀的。
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发表于 2018-6-12 11:23 | 显示全部楼层
RPG突突突我觉得最好的是无主之地,但是我有点晕FPS的
这个TPS对我胃口

但是这公司的游戏我只玩过上古时代的那些,新时代的这些看大家都说崩了?
他们做的能达到无主之地的耐玩和好玩程度么?
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 楼主| 发表于 2018-6-12 11:35 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-6-12 11:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-12 11:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 远野真实 于 2018-6-12 11:45 编辑
Headless 发表于 2018-6-12 11:23
RPG突突突我觉得最好的是无主之地,但是我有点晕FPS的
这个TPS对我胃口

质量效应的重头戏终究是世界人物故事,跟无主之地不是一回事。

你说好玩,千夫所指的仙女座的战斗系统其实相当不错,但是剧情人物做崩了,没人再care战斗。

质量效应除了突突突也有异能魔法,异能者也能几乎一枪不发通最高难度。
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发表于 2018-6-12 11:45 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-12 11:50 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-6-12 11:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-12 13:31 | 显示全部楼层
看了看时间不是2017年啊,去年E3不就有播片了吗?
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发表于 2018-6-12 13:35 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-12 15:51 | 显示全部楼层
今年的3A RPG 大作是育碧的刺客信条:奥德赛

老牌RPG 厂商生软和贝塞斯达都跑去做网游了

简直就是拿错剧本系列
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发表于 2018-6-12 15:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-12 18:59 | 显示全部楼层
shiroamada 发表于 2018-6-12 11:37
质量效应系列和无主之地系列玩法感觉还是差距很大的
kotor是rpg性质更强烈的质量效应
无主之地本质还是fp ...

无主之地是带FPS元素的RPG,这游戏后期基本不瞄准,靠装备特效杀怪
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发表于 2018-6-12 19:05 | 显示全部楼层
楼主你这是没看去年的宣传片吧
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