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楼主: mcfly

[多平台] 为什么机甲类的游戏没有特别成功的?明明喜欢机械是男人的天性

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发表于 2018-6-9 22:52 | 显示全部楼层
以前玩PS2的装甲核心 ACE类型那些游戏真的很HIGH。PS3时期财团B在高达战记和目标锁定后彻底看不起这个赚不了什么钱的游戏方式了(ACE R那坨垃圾是完全判了死刑)。现在看到这些高达动画的新装备都不会有太多HIGH点,最多是魔改的龟霸让人眼前一亮这种感觉。比起机甲爽快的高速战斗,如今重心是偏向模拟座舱的FPS和对战我好想玩新的装甲核心啊!!
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发表于 2018-6-9 22:57 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-9 23:08 来自手机 | 显示全部楼层
老b把高达交给蜗牛,战雷皮的高达,才算有点戏……扎古就是109线,大魔就是190线,什么亲卫队扎古,真红白狼都是金币机/LOL
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发表于 2018-6-9 23:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-10 00:07 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-10 00:19 | 显示全部楼层
mechwarrior系列都没啥人知道了  不过貌似mw5在开发中

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-6-10 02:51 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-10 07:27 来自手机 | 显示全部楼层
喜欢机械是男孩的天性,当他们成为男人后这个爱好就会显得很幼稚。
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发表于 2018-6-10 07:51 | 显示全部楼层
mbt2000 发表于 2018-6-10 00:19
mechwarrior系列都没啥人知道了  不过貌似mw5在开发中

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...

MW4和MWO之间不应该有那么长的空档没游戏接档的,又不是没玩家买单,结果硬是空了十年。我前年还重新玩了两个礼拜MW4,从现在的标准看其实也没有糟到哪里去。

MW5的实机演示比较一般,当然能继续踩房子碾坦克还是很爽。
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发表于 2018-6-10 07:59 来自手机 | 显示全部楼层
机甲游戏强调代入感,你拿手柄玩本质上跟操作一个换了机甲皮的普通动作游戏没什么区别,想做出操纵机甲仪式感和差异感的画面不了入门门槛大幅上升,比如装甲核心这种几乎全手动负责各个武器推进器还有独立开关这种,更别提让很多人直接高潮的铁骑控制器,但做成这样又免不了的提高入门门槛和成本,就算是机甲粉丝也直接过滤掉一大半了
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发表于 2018-6-10 08:05 来自手机 | 显示全部楼层
这东西就像早年间快捷键覆盖大半个键盘的模拟飞行游戏一样,有固定粉丝群,但永远是少数,大部分人人避而远之,铁粉趋之若鹜,其实我一直希望PC上出一个座舱类机甲游戏,配合两种风格的操纵方式,普通模式用手柄就能玩的爽,想折腾的可以选像模拟飞行一样的专业模式用键盘控制一些其他的额外功能,高手还可以DIY驾驶座舱,可惜这样的游戏一直也永远都不会存在
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发表于 2018-6-10 08:35 | 显示全部楼层
说实话,不知道是不是岁数大的原因,我现在单看萝卜玩具、或者单单的萝卜片段,还能给我快感,要我整集的看我看不下去。
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发表于 2018-6-10 11:15 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-10 11:51 | 显示全部楼层
你家少爷喜欢挖掘机不是天性,是环境
这也跟机器人游戏是否欢迎没有必然联系
一句话两三次唯心论断解释起来也是累

等宝宝大了你再看他是爱玩具还是爱智能手机
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发表于 2018-6-10 12:48 来自手机 | 显示全部楼层
我喜欢机械,但是我对于各种机甲都没什么兴趣....现实中存在的机械零件和流水线啥的更有吸引力
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发表于 2018-6-10 13:47 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2018-6-9 10:34
喜欢女人才是天性,喜欢机械的只是一小部分,许多人只是叶公好龙。

叶公好龙+1
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发表于 2018-6-10 14:01 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-10 14:02 | 显示全部楼层
叶公好龙,要真实,也没见人喜欢去驾驶挖掘机
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发表于 2018-6-10 19:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-11 10:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhfatwork 于 2018-6-11 10:57 编辑

2连了删除

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发表于 2018-6-11 10:55 | 显示全部楼层

机甲文化也是来源于上世纪后半机械科技发展的特点,就好像人们半个世纪前前认为未来的汽车将会飞在天上一样,但实际科技走向并不一定是这样的,而今天的汽车还是没飞起来,几乎和半个世纪前完全一样的。当今的科技热点比如什么纳米机器,基因改造,虚拟现实,可能过些年也和人们的想象不一样。

就好像10年前的合金装备4里对纳米机器近乎无所不能的神奇描写,现在已经几乎成为笑话了。

巨大机器人的热潮也一样,现实世界中没完全没能出现。

回楼主的问题“机甲类游戏有没有提别成功的”:以前在机战世界有人问超级游戏机器人大战能不能出,我数下几个游戏界里影响力最大的机器人游戏《电脑战机》《前线任务》《铁骑》《装甲核心》《机甲战士》(机甲战士属于美系,严格来说和另外几个还不不是一类),他们最辉煌和打出品牌的时候都是90年代,这些游戏在90年代都是特别成功的,但现在这个题材就是衰退期。
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发表于 2018-6-11 14:45 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-11 14:59 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-11 16:55 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 fn_herstal 于 2018-6-11 16:57 编辑
Geminize 发表于 2018-6-11 14:59
出个铁骑刚大木我买


玩VR吧
说起来我一直觉得VR设备挺适合出机甲类游戏的,能有效避免眩晕感,且能充分利用全景视角,要是VR能够再普及一些应该有厂商在这方面发力
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发表于 2018-6-11 18:34 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-11 19:34 来自手机 | 显示全部楼层
你看 钢铁苍狼xd在泥潭连个贴都没
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