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激情、召回!――WILD ARMS3爆机感想

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发表于 2002-3-23 14:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
人不可能一直玩游戏。
    过去听到这句话的时候,总觉得很反感。但随着人一岁一岁的老去,却不得不接受这个事实,就如同对动漫的感觉越来越谈一样。当然,所谓的不玩,并非和游戏彻底说再见,而是不再能像以前那样全身心的投入了。尤其是rpg,现在的在下,看到“40小时爆机时间”之类的东西就头痛不已,甚至还会隐隐反胃,总觉得无论怎么玩要累计到10个小时实在太不容易了,即便是FFX这样的超大作,也几乎是强忍着勉强通关的,实在想不通当年怎么有办法把SF1玩掉4个主角、把ff8玩上近百小时啊……
    不过凡事总有例外,就好像we,多年来在下对这个系列的热情丝毫没有减弱的迹象(这一阵子甚至还迷上了pes,大汗……),而wild arms3,也是这样一个例外吧。
    众所周知的,前两作WA的素质都相当之高,1是PS早期有口皆碑的名作,在下虽然未在第一时间体会过,但在PS行将入土之前挖出这个老游戏来玩仍能感到无比爽快足以说明它的优秀!至于2,更因为超强的音乐和超有成就感的解迷等一些极为令在下满足的元素, 而成为了在下PS时代最美好的游戏经历之一。因此,对于这次的“3”,在下一直也是相当期待的。盗版“推出”之后,一部分有幸提前玩到的人对WA3的水准发出了一些现在看来可算是相当奇异的论调,这反倒激发了在下的好奇心,抱着“TO BE OR NOT TO BE”(或者用DOA这个词更幽默?xixi)的觉悟,毫不犹豫的,正版入手。
    拿回家之后本来是没有机会玩的,但那天大魔王刚巧去帮人做系统重装工作,因为水平和rp问题而耽搁很久,在下就悄悄的躲在小阁楼上暗爽。依次完成了四个序章,基本上对WA3有了一个全面的了解,之前的忐忑不安,终于也是烟消云散了。
    “有人说看画面极度失望”――发言者:女装/发言时间:03-14-2002 09:41。首先失望一词实在莫名其妙,玩过之前的wa应该很清楚这个系列决非以画面表现取胜。再说了,这次的wa3的画面风格或许有人会不习惯,会不能接受,但“差”字却绝对是谈不上的(因为根本没有可比性)。在下个人认为,与其都用ffx那样的3d造型,不如追求一点自己的东西比较好呢。当然,从静态截图来看,wa3实在是不怎么样,但是――从静态截图来看,we5和pes、srw i和阿尔法也都不是差不多吗?一旦动起来的话,we5的球员动作、impact的激烈动感一下子就让玩家感受到了时代的变迁!(似乎说大了……)wa3也是同样的道理。人偶式造型和60FPS相结合,地图画面的动作,比如跑、跳、拉吊都动感十足,不会有任何僵硬和不自然的感觉,而战斗场面,特别是会心一击、分割成九个屏幕乱射的时候,爽快感超强!或许这才是表现“rpg枪战”的最完美组合吧。
    “听说转来转去的头好晕啊”――发言者:tenji/发言时间:03-14-2002 09:40。不知道是听谁说的,但有一点可以肯定,说这话的人,没有玩过ss/ps,至少是没有玩过dq7、xenogear以及冒险王。其实从2的情况来看,wa的制作者可说是相当懂得“量力而为”,并没有追求色彩的艳丽、背景素材的丰富,因为这些元素在真3d360度旋转的情况下根本做不到,ps是这样,ps2仍然如此。(xenosaga改成固定视角恐怕就是这个缘故吧)当时2的感觉就是两个字:干净,而3同样保留了这个特色。当然了,在活用ps2机能之后,3的背景显然更出色了,就像巴哈玩家的感想“1和2的完美结合”,在2的基础上,加回了1中村镇迷宫地图为人所津津乐道的“细节”,比如小动物之类。至于“在痿Y中各人o定向地走...而面又不嗟剞D”,相信应该是支持的人占绝对多数吧,这可是冒险王引以为豪的东西哦!像ff那样双方人马站死位置互砍,不仅不符合事实,也有点“闷”。当然锯齿问题无法回避,不过在下一个购入xbox的朋友有一句很经典的话:“ps2游戏=锯齿”,的确啊,除了mgs2,还有哪个ps2游戏没有锯齿呢?既然ffx的锯齿不成问题,那wa3的锯齿更不应该成为问题了。
    下面再来说说优点吧。首先就是片头动画!production I.G果然是唯一能同吉卜力在画面素质上叫板的大厂啊,无论是精细、华丽、流畅、豪爽全部满分,再加上典型WA风格的口笛(歌)曲,感觉真是perfect!更让人满足的是,每过了一段小情节,动画的某一部分便会做一点小小的调整,以与下一部分情节相符,而完成一章之后片头歌也会更换,在下就听过一首曲子、两首日文和一首英文歌。虽然这些都不是什么很重要的东西,但也体现出了制作者的诚意,而且在每次游戏一次便能看到这样一个精神为之一振的片头,实在很不错呢!中断游戏之后仍然有一首很舒心的曲子让人倍感亲切。而光是这两部分的音乐再加上结尾歌,wa3的音乐表现已经可以打满分了,另外,游戏中的bgm水准虽然比前两作略有下调,但亦属顶尖级数,ost的诱惑也因此显得难以抗拒,呵呵。
    解迷部分依旧强到极点,当在下经过千辛万苦终于把迷你游戏推箱子的19号(18号最麻烦、20号隐藏得很难找到,而19号则是最难的!)解决之后发出了胜利的怒吼导致被同寝室的称为神经病,这已经足够说明问题了。为了不影响大家日后玩wa3的乐趣,就不多作介绍了。
    作为wild arms,片头动画、音乐、解迷的出色是理所当然的,而wa3之所以能让在下玩得很快乐,也因为其中的战斗系统以及人物刻画。这次的战斗分为:人物战、骑马战、砂船战和飞龙战,各有特色。人物战方面,和前作没有太大的分别,不过战斗的“准备”就有趣多了,因为四个人都是枪手的关系,这次arm改造不再只适用于特定角色、特定招式,而是和最普通的物理攻击紧密结合;武器防具装备则被完全取消了,取而代之的是类似于ff8的召唤兽特技装备,比如属性防御、异常状态防御、25%几率限制攻击、expup等等,而类似于前两作,召唤兽的这些特技,在战斗中可以随意更换,这就大大丰富了战略性。骑马战基本和人物战相同,攻击回避上升、命中和防御下降是仅有的区别,不过因为是真正骑在马上飞驰战斗,所以战斗场面十分可观。砂船战采用了类似ffx的按照速度来定行动次序的模式,把四位主角分配到船首、甲板、炮击还有牵制的位置,做出攻击、回复、转舵、鱼钩发射等行动,十分之特别。飞龙战虽然只有寥寥数场,但在空中激战的感觉让人回味无穷啊……人物刻画方面的成功更值得称赞。以wa这个系列而言,着重的是“荒原世界的体验”,至于剧情,说实话每一作都很“老套”,3也是。但3的情节安排却又独到之处。序章之后,类似于日本动画片那样,前半部分(第一、二章)就是完成一些非主线的任务,也算是过一把渡鸟瘾吧,这一部分情节紧凑,基本上就是村庄――迷宫――村庄……在冒险之旅中,各主角的性格特点被充分表现出来。后半部分(第三、四章则进入了主线,概括来说就是”决战boss及其准备”,这一部分自由度很大,飞龙、砂船之类的交通工具加上瞬间移动之石全力出击隐藏要素,即使是主线部分的前后次序也变得比较模糊,在这两章中各角色的背景身世之谜被一点一点的揭开,在其中很明显的可以看出每个人的思想变化和成长轨迹,对父亲的依恋,身为人工生命的自我怀疑、“想要走近道,却走进了死胡同”的困惑……主角们的复杂心境被刻画的淋漓尽致,实在是出人意料呢。
    其它方面的优点还有很多,一些小玩意――种道具(很关键的系统)、name card(强行替npc改名,呵呵)、屏幕保护程序等等都很有意思,至于隐藏剧情更是又多又好玩。游戏长度也有保证,在下爆机时间就在50小时左右。无论如何,一个能让在下人称“大魔王”的老爸饶有兴致的一起研究迷题的破解、发出“游戏做得太好也不好”的感叹甚至破例允许在下痛痛快快的玩了整整一个周末的游戏一定是有它独特的东西的。总之,有机会的话,就自己体会一下wa3的魅力吧!
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发表于 2002-3-23 17:27 | 显示全部楼层

wa3也是同样的道理。人偶式造型和60FPS相结合

千万别给TGFC的一些专业人士,否则肯定笑痛肚皮!
如果一款RPG能做到每秒60FPS一定会被索尼炒作到天上去,缘何并未有所闻?
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 楼主| 发表于 2002-3-23 15:51 | 显示全部楼层
被波动预订了……
xixi

反正你也不急(买这个还不如买arc the led3呢!――你说的这句话,在下刻骨铭心啊!),以后再给吧~~
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 楼主| 发表于 2002-3-23 15:55 | 显示全部楼层
这个东西……
随便拿走好了

56385716

个人资料中很老实的交待了呀~~
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 楼主| 发表于 2002-3-23 21:42 | 显示全部楼层

Re: wa3也是同样的道理。人偶式造型和60FPS相结合

最初由 darkbaby 发布
[B]千万别给TGFC的一些专业人士,否则肯定笑痛肚皮!
如果一款RPG能做到每秒60FPS一定会被索尼炒作到天上去,缘何并未有所闻? [/B]


在下记得是这样宣传的呀……
莫非记错?
呵呵

不过
既然赛车、滑水这样的高要求游戏还能60fps,为什么低要求的rpg反而作不到了呢?
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 楼主| 发表于 2002-3-23 23:06 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发布
[B]反正迟早会买的

对于2D风格的人物比较感兴趣

目前的3D人物也就那样了 [/B]


还是猴子兄有见解啊!

女装,过来帮忙亲一个?
XIXI
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 楼主| 发表于 2002-3-24 07:34 | 显示全部楼层
@一子好[蛱多了,激起^Σ荒谩…

如果[虻脑,被某在上l文的btA了……
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发表于 2002-3-23 23:57 | 显示全部楼层
你都通了!!!
甘大哥!!
我可不像XX贬低WA哦,我一直是对它赞誉有佳……GIVE ME吧……
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发表于 2002-3-23 16:36 | 显示全部楼层
剑与魔法加西部枪战rpg?

哦呵呵呵呵~~~~~~~~~~~~

谁借我ps2………………
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发表于 2002-3-23 18:20 | 显示全部楼层

Re: wa3也是同样的道理。人偶式造型和60FPS相结合

最初由 darkbaby 发布
[B]千万别给TGFC的一些专业人士,否则肯定笑痛肚皮!
如果一款RPG能做到每秒60FPS一定会被索尼炒作到天上去,缘何并未有所闻? [/B]



看的真仔细…………
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发表于 2002-3-25 11:05 | 显示全部楼层
肯定会出美版di.....
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发表于 2002-3-23 18:18 | 显示全部楼层
攻略中..
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发表于 2002-3-24 12:18 | 显示全部楼层
其X得面有c怪怪的....
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发表于 2002-3-23 20:05 | 显示全部楼层

怀旧感十足的游戏

呵呵

偶是最喜欢这个系列了

比DQ还喜欢
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发表于 2002-3-25 08:41 | 显示全部楼层
.....那么快   我才刚打完序章  没时间啊    反正是正版 慢慢体味吧:)
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发表于 2002-3-23 20:00 | 显示全部楼层
偶up
有置顶的冲动
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发表于 2002-3-23 23:42 | 显示全部楼层
劈蔗开始!!!!!
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发表于 2002-3-23 22:34 | 显示全部楼层

Re: wa3也是同样的道理。人偶式造型和60FPS相结合

最初由 darkbaby 发布
[B]千万别给TGFC的一些专业人士,否则肯定笑痛肚皮!
如果一款RPG能做到每秒60FPS一定会被索尼炒作到天上去,缘何并未有所闻? [/B]



SONY官方确实这样宣传啊~~~
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发表于 2002-3-23 22:48 | 显示全部楼层
WA3=WA1+WA2~~
这句话我是很同意的~~

3继承了2的进化的战斗系统,又继承了1的细节感动~
绝对是WA系列的最高作~~(好像有点废话!)

这次的人物有了大突破,不再像前两作那样角色公式化明显。4个枪手式的渡鸟更配合西部风味!
战斗更有动感,骑马战和枪击有很强的西部味道,热血的感觉~

甘蔗所说的召唤兽等可以在游戏中随意切换我觉得一直是WA的战斗有趣的原因之一,那种按照情况改变战略的感觉很像CARD GAME,有很强的战略性~使人有更大的战斗方式改变的空间!

WA系列一直都有不少制作者的诚意表现,每代的屏保看似无谓,却和村中各种小细节一样体现了他们的细致。使人有很体帖的感觉~

总的来说,这次的WA3绝对没让FANS失望,各方面都有了提高。
一贯的音乐+解迷依然超群。比前作更强的表达手法更让人热血沸腾~
感动WA3,期待WA4~~~
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发表于 2002-3-23 23:53 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发布
[B]反正迟早会买的

对于2D风格的人物比较感兴趣

目前的3D人物也就那样了 [/B]


对~~~在现在那么多3D人物的时候,WA3令人耳目一新!
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发表于 2002-3-23 23:01 | 显示全部楼层
反正迟早会买的

对于2D风格的人物比较感兴趣

目前的3D人物也就那样了
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发表于 2002-3-23 15:54 | 显示全部楼层
甘蔗甘蔗,让我转载好吗^^
甘蔗顺便留下QQ号码(嘿~~雁过拔毛)
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发表于 2002-3-23 15:49 | 显示全部楼层
甘蔗,你买的是Z版吧?

AC资料篇你没法弄到,至少借我这游戏玩一下吧?
玩完绝对还你。
给个回复。
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发表于 2002-3-23 16:17 | 显示全部楼层
最初由 winterfall 发布
[B]被波动预订了……
xixi

反正你也不急(买这个还不如买arc the led3呢!――你说的这句话,在下刻骨铭心啊!),以后再给吧~~ [/B]


你你……太过分了啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


以后俺什么东西都不借你了……
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发表于 2002-3-23 20:09 | 显示全部楼层
最初由 Meltina 发布
[B]偶up
有置顶的冲动 [/B]


????
这不是你的权利吗??
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发表于 2002-3-23 22:34 | 显示全部楼层
无PS2
残念……
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头像被屏蔽
     
发表于 2002-3-23 20:24 | 显示全部楼层
置顶后又被拿下来了
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发表于 2002-3-23 21:02 | 显示全部楼层
看来SONY的实力是越来越强了啊,呵呵,真想玩啊!!
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发表于 2002-3-25 12:20 | 显示全部楼层
没买!!!
残念............
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发表于 2002-3-24 22:14 | 显示全部楼层

而且wa3的LOAD动画会随剧情的推进而变化,爽啊~~

一样经典震撼的BGM,有点BT的谜题,小心在地图上不要转晕了。^^
    努力攻略中。^^
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发表于 2002-3-23 14:52 | 显示全部楼层
hehe“有人说”
我自己都还没有亲自见过画面
我是在某些BBS看见别人的言论
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