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楼主: 1080P60FPS

[其他] 果然pvp才能算是游戏…

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发表于 2018-5-11 13:44 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-11 13:58 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-11 14:07 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-11 14:17 来自手机 | 显示全部楼层
Pvp遊戲 強弱角色差距的話  也是索然無味 特別是現在是dlc地獄的時代
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发表于 2018-5-11 14:46 | 显示全部楼层
玩PVP感觉浪费生命,比单机读书啥的空虚多了
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发表于 2018-5-11 14:49 | 显示全部楼层
大部分PVP是需要天赋的,有些人不是那块料。所谓的练习也只是增长某些非反应向的经验。过了某个年龄想打也打不了
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发表于 2018-5-11 14:55 | 显示全部楼层
ID是1080P60FPS,顶着gamecube的头像

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    2018-3-28
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发表于 2018-5-11 15:07 | 显示全部楼层
共斗型的倒是喜欢联机,PVP就免了,输多了影响不游戏体验,被嘲讽影响心情

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-5-11 15:30 | 显示全部楼层
论如何识别企鹅员工?
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发表于 2018-5-11 15:34 来自手机 | 显示全部楼层
十度和弦 发表于 2018-5-11 13:44
建议多了解下桌游,桌游的机制才叫富有变化和创意。电子游戏的机制大多千篇一律,所谓关卡设计只是种弥补 ...

我其实正是在强调,电子游戏的机制确实千篇一律,但有意思的是机制以外的部分。
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发表于 2018-5-11 16:47 | 显示全部楼层
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