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[社交卡游] 【安利】War of Crown 王冠之战

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发表于 2017-6-16 16:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏类型: 经典战棋SLG
游戏厂商: GayEvil(是的,不要你的钱只要你的肝的G社)
平台: 安卓,ios双平台。注册HIVE账号随意切换。
语言: 中文,英语等N种语言。

先说这游戏一个最大的缺点,如果不能接受的话可以不用看下去了。

这游戏锁区。

“正常情况下”,苹果手机需要拔卡,安卓手机需要飞行模式+VPN。但是很奇妙的,夜神模拟器可以完全不用VPN直接玩。(其他模拟器未知)

夜神模拟器到官网下载最新版本,然后把语言环境设置成繁体中文(这点非常重要),就可以顺畅的玩了,全程无需VPN。


为什么安利这个游戏?

1、   节奏和操作手感很好。

战棋SLG一直不温不火的一大原因就是很难把握节奏的度,地图太小没有战棋的感觉,地图太大又会显得节奏拖沓。其中两大极端就是FEH(火纹:英雄)和曹操传(NEXON那个手游)。FEH所有棋盘几乎一个竖屏就看完了,我坚决不承认FEH算是FE系列!而曹操传地图又太大了,打个剑阁什么的要20分钟一场蛋疼无比。

市面上节奏方面做的比较好的同类产品是为谁氪金,王冠的节奏和为谁氪金比较相似,一场中等难度的战斗地图大约有4个屏幕大小,战斗时间大约4-5分钟,高难度的战斗8-10分钟。王冠是有AUTO和连续AUTO的,这点非常重要,大大的减少了玩家盯着屏幕的时间。

根据我和群内几位玩过为谁氪金的大佬的经验,王冠的操作远比为谁氪金流畅。为谁氪金做完选择之后还要按YES/NO的地方太多了,王冠还有各种操作上的简化,比如范围内只有一个敌人时技能会自动锁定目标等等。可以说目前开服2个月的王冠,比起为谁氪金还是有所不如,但比开服2个月时的炼金好玩多了。

2、   画面精致,元素丰富。

我个人认为王冠的画面是比为谁氪金要好的,战斗画面3D,人物立绘LIVE2D,很多角色有相当华丽的大招动画,某些特殊角色的技能甚至有全屏动画演示。

另外这游戏有时装系统,妹子们的时装做的相当的不错,而且GAYEVIL很鸡贼,时装是有属性的,但属性少到忽略不计……




王冠的战斗系统有高低差、暴击、闪避、各种状态、各种控制,可以说端游战棋SLG的要素,除了背击侧击这种方向要素之外,你能想到的要素王冠都有。


3、   开发组上心,从善如流,福利满满。

这游戏在第一个月巴哈的热度消退的很快,一大原因就是内容比较少。

很多玩家的反馈,GAYEVIL也反应的很快,每周都有新的内容。

现在王冠的活动分三种,降临、通缉英雄、武器。

降临本每个月一期,可以通过刷图获得4星英雄,通过抽卡获得5星英雄,不想花钱的可以通过签到获得一只。良心的是,目前2期降临本,4星英雄吊打5星的……

通缉英雄本每周一换,直接掉落3种4星英雄。难度比较大。

武器本也是每周一换,掉落3种武器,3星黄武、4星黄武、4星红武。目前比较让人吐槽的是红武掉率太低。

让我觉得这游戏有前途的一个原因是GAYEVIL的从善如流。这个从善如流不光是说内容更新什么的,更重要的是它会听从玩家在一些小问题上的建议。比如连续AUTO、活动本的连续AUTO、通缉本的修改等等。

这游戏的福利很好,好到什么程度呢,前阵子玩家提议说体力恢复太慢,建议缩短体力恢复时间。然后官方回答说,我们暂时不考虑缩短时间,但是会提供更多的体力恢复手段。

然后……现在如果你够肝,可以用送的钻和体力不停的玩上一整天……


好,说完了游戏的优点,来介绍一下这个游戏。

Q:这游戏逼氪吗?我没有钱但有3个肝,这游戏能玩吗?
A:这游戏继承了GAYEVIL的一贯风格,不要你的钱只要你的命。好吧其实是开玩笑的。
这游戏不逼氪,肝度中等,不能说不肝,但比起肝龙之魂还是好很多的,毕竟有AUTO。

这游戏的氪金点主要在抽卡,但是除非是神壕,否则你氪金抽卡了也提升不大,典型的G社套路:对重氪无氪友好,中氪吃屎。

这游戏抽卡分两种,一种是钻抽,一种是水晶抽。钻抽就是氪金卡池,可以抽到任何卡。水晶抽只有4星英雄+2个5星英雄(亚兰德和菲利亚)。一天可以水晶抽10次,而水晶是通过卖掉3星英雄获得的,这游戏的肝点主要就在于肝水晶,刷图—获得3星英雄---把3星英雄练到14-16级卖掉---获得水晶---抽卡。5星英雄的属性比4星并没有明显的优势,一般是技能比较好,但是对于屌丝玩家来说,一般资源只能喂的起1个5星,所以也就是说,对于绝大部分的玩家来说,主力都是满技能的4星英雄,满技4星英雄战力吊打低技能的5星。

Q:这游戏有必要刷初始吗?
A:可以稍微刷一下,这游戏的5星英雄培养周期很长(对无克玩家而言)。无克玩家培养一个满技5星英雄大概要花3-4个月。所以如果准备投入一点的微氪玩家,可以到马云买个初始,单5星初始非常便宜,也没必要买很好的初始,因为你培养不起。


Q:这游戏的养成系统是怎么样的?
A:这游戏的英雄大部分英雄都有风水火光暗5种属性(活动英雄有例外),每种属性的英雄样子一样,但技能都是不同的,目前来说,很难下定论说某一种属性的英雄最好,这个争议一直存在。

一个英雄的养成分2个部分,技能和装备。技能是吃同名卡(不用同属性),可以看成是突破,大约15只同卡可以养成一只满技5星,另外有一种黑猫,可以看成是万能突破卡,每个月可以固定获得3只(签到1只,竞技场1只,水晶换1只)。所以5星英雄养成很慢,4星英雄因为每天有一次十连,培养速度相对较快。

装备分武器和饰品,武器在武器本里掉落,饰品是通过普通的刷图,然后有几率刷1-3星的通缉BOSS掉落。武器和饰品都是随机词条,所以要迅速的武装起来不难,也给肝帝和神壕们提供了一个动力。之前游戏被人诟病的一点是装备过度的不够平滑,现在官方每天增加了很多固定的低级通缉本,新人也可以很顺利的从1星BOSS过度到3星了。


Q:这游戏有排名战吗?有PVP吗?我一个新人入坑会不会赶不上老玩家?
A:没有排名战,有PVP。

这游戏的PVP是实时对战,休闲党可以挂AUTO完成任务,对PVP有热诚的可以手动冲分。PVP里有属性平衡,氪金大佬当然还是有优势,但并不是说完全碾压。而且现在竞技场里套路很多,各种奇奇怪怪的英雄都有出场。

这游戏的PVP总的来说是有点意思的,毕竟是全手动操作,挺考验自己的战略战术和英雄搭配。但比较花时间,毕竟双方都是实时对战,我打竞技场一般都是挂AUTO做完任务就不打了。PVP每周有排名奖励,但这个奖励实在是有点少,就奖励一点钻石和竞技场币,我是懒的花大量的时间去手动打这东西的……

这游戏目前完全没有排名要素,所以新手入坑完全没有必要担心赶不上老玩家,养成一个满级英雄是很快的,老玩家和新玩家的差距并不在于主力阵容有多么能打,更多的是老玩家手里养成了很多稀奇古怪的英雄,在推图和活动的时候可以耍杂技,而新人入坑,花个1-2个月,追上老玩家是完全不成问题的,如果氪一点金,追赶的速度就更快了。


Q:这游戏滚服吗?我应该入坑哪个服?
A:不滚服。目前有5个服,KR韩服,ASIA亚服,US美服,EU欧服,JP日服。

其中KR、ASIA、US、EU是同一个端,可以在游戏内随意切换,JP是独立的服务器,要到日本官网单独下载。

推荐入ASIA亚服,一来活动时间和我们中国人作息时间比较配合,二来亚服大腿众多,其中不乏一出新英雄就抽到满技的神壕们。这游戏的好友系统是可以让你无限用的,并没有什么一小时用一次之类的破烂规矩,所以入坑亚服可以很容易的加到各种各样的满技5星神壕大腿,对于新人非常有帮助。


节奏榜

先声明,此榜仅仅是我个人的看法,具有非常非常的主观倾向,不保证准确,欢迎各路大佬指正。另外,因为模拟器的原因,本榜名称以繁体中文版名称为准。再另外,不愧是GAYEVIL,越丑越GAY的角色越强。




T1:T1英雄强力无比,应该投注所有资源全力培养,无论在PVP还是PVE都有着优异的表现,在大多数情况下无可替代。

纳兹丹(光):死神有着全游戏最好的弹跳,所有的地形高低差在他瞬间移动般的移动方式前都如履平地。其中光死神有着最高倍率210%的单体伤害技能,还有中等范围的强力AOE,再加上光属性没有减伤的克制属性,无论是PVP还是PVE表现都非常突出。

加雷德(光)(暗):与死神同为DPS的代表,死神代表平稳的输出,而兽人就是爆发性的输出。光和暗的兽人差别在2技能,光的带眩晕控制,暗的2技能是远程飞斧攻击。兽人与死神,在大家都是满技能满装备的情况下,兽人的伤害爆发会比死神高,死神在对地形的适应性上远超兽人。

艾尔丁(风):风精灵王是带**、打材料的最强英雄,没有之一。不用点选目标的超大范围的AOE,无论是带**刷水晶、打附魔材料、打武器材料,两个风基佬(你自己练个,抱个风精灵王大腿)都是一回合清场,极大的保护了你的肝脏。大家都是挂机刷材料带**,别人2分钟一场,你13秒一场。同时风精灵王还有减CD的2技能和全队加速45%的被动技能,在需要手动的场合(特别是PVP)非常厉害。更完美的是,他甚至不像死神和兽人那样需要满技,只要你能喂到1级3技能和1级被动,就非常的有战斗力了。


T2:T2英雄同样非常强力,大多数玩家的常规阵容都属于此列,相比T1只是在于极限状态可能有所不如。

戴普尼亚副队长:没错,这个连名字都没有杂鱼英雄,在我看来是最强的4星英雄之一。高达200%倍率的单体技能,直线型AOE,还有最有价值的被动:全队+40%物理攻击。在目前物理队当道的情况下,副队长可以说是必备的。更重要的是,副队长作为杂鱼英雄,水晶抽的概率非常高,很容易达成满技。副队长的所有属性技能都是一样的,所以根据你的主力队伍是什么属性就练什么属性。

纳兹丹(风):风死神两个输出技能全是单体,单点输出非常暴力,但是因为是风属性,会被火属性克制,在泛用性上不如光死神,但依然是个优秀的DPS。

加雷德(水):水兽人和暗兽人的技能一样,排T2的理由也是一样。

亚兰德(水)(光):人称水盾、光盾。最有价值的技能是群体套盾,PVP非常常见,在高难度的副本里也有很多人带。水盾比光盾多一个推人的技能,所以单从性能上说,水盾是比光盾优秀的,但是光盾你做主线任务点击就送,水盾你不一定能抽到。另外,亚兰德是可以通过水晶抽抽到的两个五星之一,所以在技能提升上比其他5星要简单很多。

菲丽亚(风)(光):无敌奶,可以水晶抽到的两个五星之一。无敌技能吃满之后CD5回合,持续2回合,很多场合都很有用。风属性注重奶力,光属性有进攻驱散和减攻,各有用途。

卡里陶(光):辅助一哥,4星英雄,容易满技。大范围加速+大范围减攻,在高难度副本使用率很高,偏PVE的英雄。

柴特(风):酒馆老板,这次降临本的4星英雄。老板输出非常非常暴力,不用任何队长技支援,他的3技能就有90%的防御穿透,打高防目标几乎就是真实伤害,无论在PVP还是PVE输出都是非常恐怖的。唯一的缺点是机动性不是很高。

哈勒玛研究员(暗):这期活动卡池专属4星。又是一只连名字都没有的强力党,3技能物攻魔攻全加50%,加上被动技能带催眠控制,最大的问题是要抽活动池。但是据大佬们说,活动池里全是这东西……

金德尔(暗)(风):狸猫。这游戏的远程比较不“泛用”。远程物理职业还好,在PVP还算蛮强力的,远程法术职业更尴尬。弓手职业皮很脆,比较适合手动,挂机的话不如战士职业。狸猫被动带80%爆伤加成,算是弓手里比较好用的了。

吉莉安(火):第一期降临本角色。非常强的法师,第一期活动奖品。有这个女法师对于打3星老树非常有用。但因为法师整体的弱势,上场率不高。


T3:T3英雄并不表示很弱,只是这类英雄可以有很多的互相替代。练起来应对各种情况是很有必要的,只是优先度比T1T2略低。


莱莉丝(暗)(水):女主。强力弓手,打弓武器本很好用。PVP组远程队也是核心之一。

戴斯蒙德(火)(风)(光):镰刀妹,号称小死神。如果没有抽到纳兹丹的话,戴斯蒙德可以排上T2。伤害输出很高,火、风、光三种属性各有特效,都可以练,而且有活动本可以掉落,满技容易。算是纳兹丹的下位替代。

阿斯兰(光):辅助二哥。带100%禁疗+大范围降攻。新手开荒狼王的时候很好用。半肉半输出,和一哥卡里陶各有千秋,但卡里陶主线剧情点击就送,加上群体加速比100%禁疗的泛用性更广,所以屈居二哥。有的话练一个不亏。

凯琳(火)(暗):辅助二姐。核心技能是降低50%防御。打高防BOSS(比如目前最高难度BOSS三星马丁)有特效。

里奇安(火)(暗):竞技场币换的刺客。目前刺客职业也是略有些弱,输出很高,但是皮太脆了,不适合挂机,手动还是很不错的。暗里奇安打马丁也很厉害。

普兰(光)(暗):扫地女仆。其实把普兰列在T3我是很纠结的。平心而论,普兰并不差,作为唯一的5星弓手,唯二的5星妹子,萌,有全屏动画,有长射程,有减防,有驱散,是一个非常好的多面手。但是,这妹子除了活动期签到能拿一只免费的之外,只能靠氪金抽。没技能的普兰和满技能的普兰战力差太远太远了。神壕的满技普兰排到T2前列毫无争议,但是对于大部分只有1只的普通玩家来说,普兰还是放在仓库里舔舔,某些场合拿出来用用吧。

艾琳(风)(光):复活奶。其中光艾琳主线剧情有送,在前期用来过度还是可以的,中后期奶力不足。

伊格拉斯猴子长老:狒狒。推图就能拿的3星英雄。唯一的一个价值是它的3技能,物攻魔攻+50%。如果你有哈勒玛研究员的话可以不用练这个,没有的话练一个,很多场合可以用的上。

凯里斯(暗):时代的眼泪一号。第一期降临本的5星英雄。看起来很强,但成本巨大,我用好友满技能的凯里斯用起来还没同期的4星吉莉安好用。时代的眼泪啊。

纳兹丹(暗):时代的眼泪二号。暗死神在游戏刚开的时候被认为是第一英雄,两个技能都是强力AOE,开荒推图非常好用。但是随着游戏的进行,大家渐渐的发现这个英雄在PVP非常弱,PVE的表现也远不如风艾尔丁。现在如果新手入坑,抱个高战力的暗死神大腿对于第一周的推图还是很有帮助的,但自己练的话,可以练,但不建议喂黑猫,因为投资这个英雄性价比实在不高。



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