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[Wii U] 盖棺!WIIU纸马良心不坑爹!

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发表于 2016-11-26 14:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wildarm 于 2016-11-26 15:01 编辑

          这是本人第一款通关的纸马,所以评价会偏高一点,可能老粉丝对旧作比较有情怀。毫无疑问是优秀的作品,全程毫无尿点,一路上冒险的地方和遇到形形色色的蘑菇人都能给你带来新鲜感,某些情节也是出乎意料的脑洞大开和不按套路出牌,有笑有泪与恶搞欢乐并重,有一段马里奥被抓进牢房,敌人在门外说了算你们走运这游戏分级制度不高我们是不会对你们做出什么不轨行为,喷了!说回战斗拖沓部分大概是部分没颜色的卡片出牌前一定要手动涂油漆,大概按住两秒,的确会有点影响节奏,不过掌握攻击时QTE输入时机杂兵战基本可以做到速战速决一回合搞定,感觉制作人也是希望这样的节奏,不然拖得回合越久敌人多起来群P攻击相当强悍,就算有补血每回合也吃紧。另外,战斗随机会出现骚扰魔法,例如把所有卡片盖上靠记忆出牌或者变成制定卡片考研你对该卡片能力的了解运用和操作精度,甚至出卡考虑太久还有敌人偷走你的重要卡片暂时不能用。流程用颜色木槌能力寻找隐藏涂鸦发展剧情开启世界地图和获得金钱卡片奖励一气呵成,游戏谜题其实不是很难但就是小细节坑你脑袋一时转换不过来哈哈!纸片美工和互动性表现力很棒,应该是历代画面最佳,看得出花了不少心思设计。音乐挺悦耳走休闲爵士,根据不同场景会无缝切换不同的旋律情调很用心。

总之,对3DS版存在阴影的玩家可以100%放心入坑好了,这才是真完全版。




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发表于 2016-11-26 15:09 | 显示全部楼层
其实老实说3ds那一作也不是烂,我自己玩的还挺开心的
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发表于 2016-11-26 15:44 来自手机 | 显示全部楼层
肯定是任豚又来骗我买瞎眼机和幼齿游戏了,我不会上当的!
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发表于 2016-11-26 16:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-26 17:49 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-26 17:58 | 显示全部楼层
  这是本人第一款通关的纸马

散了散了
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发表于 2016-11-26 19:44 | 显示全部楼层
我觉得这种说到系列粉丝偏好旧作就来一句“情怀”的风气很不好,都是玩家而已,没必要认定别人的看法就是非理性的吧。
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 楼主| 发表于 2016-11-26 19:53 | 显示全部楼层
雪儿 发表于 2016-11-26 17:49
没有中文你说个JB,你是怎么看懂的。听说NS以后会把WiiU游戏全部移植,看那时候有没有中文吧。 ...

英文一般水平基本看得懂,而且有许多利用纸片效果表达的肢体语言很直观。本作在这个非常时期推出,再加上3DS版的不良影响,销量应该不太乐观,我也希望再移植NS版,别埋没了这款良心作。
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 楼主| 发表于 2016-11-26 20:00 | 显示全部楼层
posthoc 发表于 2016-11-26 19:44
我觉得这种说到系列粉丝偏好旧作就来一句“情怀”的风气很不好,都是玩家而已,没必要认定别人的看法就是非 ...

只是经常听到他们说N64版和千年门最高,本作把RPG的元素减了不少。有多少老粉一直玩过来可以评价一下本作素质如何?之前在贴吧有位老粉评价是n64系列最高,然后就是这次wiiu版,,wii版排第三。
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发表于 2016-11-26 20:17 | 显示全部楼层
wildarm 发表于 2016-11-26 20:00
只是经常听到他们说N64版和千年门最高,本作把RPG的元素减了不少。有多少老粉一直玩过来可以评价一下本作 ...

没用的, N64和千年门是彻底的RPG, 后面的几作都是偏解谜+ACT+RPG向了, 制作定位完全不同, 可能都是两种游戏了. 跟RPG类型的地位改变也有关系, 大家都很怀念以前那种纯RPG, 但老任现在已经不肯做了.
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 楼主| 发表于 2016-11-26 20:21 | 显示全部楼层
adoladoladol 发表于 2016-11-26 16:03
从WII版第一次接触纸马,反正对3DS版也很满意

那本作更加不可错过了,我觉得得益于机能提升,真的把纸的质感效果做得最出色的一作,表现力很赞。
游戏里的主城有一家博物馆只要收集到一定数量的卡片就会开启画廊房间,里面有不少设计原案和草图,非常有意思以下是是其中一部分。

















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 楼主| 发表于 2016-11-26 20:23 | 显示全部楼层
Dr.Web 发表于 2016-11-26 20:17
没用的, N64和千年门是彻底的RPG, 后面的几作都是偏解谜+ACT+RPG向了, 制作定位完全不同, 可能都是两种游 ...

这样是为了和马路RPG系列区分开来吧?
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发表于 2016-11-26 20:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-26 20:50 | 显示全部楼层
现在的纸马风格很奇怪,一股浓浓的美式风格。
rpg成分很烂,解密水准也不高,唯一有趣的是剧情,不过如果玩儿家接受现在这样的纸马的话,销量也不会一作不如一作。
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发表于 2016-11-26 23:38 | 显示全部楼层
wildarm 发表于 2016-11-26 20:23
这样是为了和马路RPG系列区分开来吧?

是有这样的说法, 但感觉又有点不一样, 以前的纸马是正儿八经地收同伴的RPG, 而且同伴都很有个性. 不过可能整体感觉怕和马路RPG重叠才另辟蹊径吧.
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发表于 2016-11-27 02:01 | 显示全部楼层
纸马很好,wii上的千年们印象深刻。有机会一定玩下这个版本的纸马!
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发表于 2016-11-28 12:09 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-11-29 15:26 来自手机 | 显示全部楼层
天涯夹心人 发表于 2016-11-26 20:50
现在的纸马风格很奇怪,一股浓浓的美式风格。
rpg成分很烂,解密水准也不高,唯一有趣的是剧情,不过如果玩 ...

本作解谜水准可以啊,有场boss战是打一块牛排,还要有一定的烹饪知识才能过关哦!过程不剧透总之从来没见过这种打法,神了
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 楼主| 发表于 2016-11-29 15:30 来自手机 | 显示全部楼层
lvcha 发表于 2016-11-28 12:09
我也wii入坑的。
就是对wii操控里强行加入体感元素不是很喜欢。。其他还好 ...

wii版我烂尾了,觉得世界观对不上电波,操作又有点繁琐。
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发表于 2016-11-29 15:37 | 显示全部楼层
奈何美版JB贵··
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发表于 2016-11-29 16:02 | 显示全部楼层
wii版千年门是不是可以2d3d转换的那作?我打了3还是4章搁着了,求问素质怎么样,有没有必要重拾。
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发表于 2016-11-29 16:31 | 显示全部楼层
黑斯廷斯 发表于 2016-11-29 16:02
wii版千年门是不是可以2d3d转换的那作?我打了3还是4章搁着了,求问素质怎么样,有没有必要重拾。 ...

wii上2d3d转换的是超纸马,除了act化+操作略繁琐之外评价不错
千年门是ngc那作,纯rpg,算是普遍评价最高的纸马吧。
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发表于 2016-11-29 19:37 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-29 21:30 | 显示全部楼层
好的谢谢楼上两位。主要是转换来转换去有点烦人。抽时间去重玩下,看来还有必要把gc也翻出来。
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发表于 2016-11-29 21:48 来自手机 | 显示全部楼层
langke888 发表于 2016-11-29 19:37
wii是超纸马,素质很高,玩梗玩的很溜,后面宅男那里很搞,超纸马不玩通后悔终生 ...

我当时硬解机,打完宅男变色龙后搁置了,之后一直没机会重拾,不知道宅男进度过半了吗
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发表于 2016-11-29 22:04 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-29 22:07 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-30 02:41 | 显示全部楼层
langke888 发表于 2016-11-29 22:04
差不多一半有吧~
纸马的精髓还是剧情尤其是对话,超纸马的嘲讽梗我个人觉得比千年之门更有味道~
个人来说 ...

n64我也差不多进度2/3的时候烂尾了,当时是很久以前PC用pj64模拟器玩的。遗憾的是那么多年过去了,现在安卓的n64模拟器玩纸马还是问题一堆
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 楼主| 发表于 2016-11-30 14:49 | 显示全部楼层
langke888 发表于 2016-11-29 22:07
所以这也是我个人不大满任天堂对纸马这系列动刀改革的一点,要改可以对马路改革,马路剧情对话更全年龄,和 ...

虽然WIIU系统改了不少,不过偏成人化的恶搞讽刺氛围依旧保留下来。超纸马你是玩汉化还是原味?我感觉汉化对话读起来有点怪怪的。
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