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苏醒中的狮子――NINTENDO!!!(转)

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发表于 2002-6-15 21:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着时机的成熟,各家游戏软件大厂纷纷“正式加盟”任天堂
阵营!!! 随了GBA有数之不尽的作品外,NGC的精品软件阵容也
开始渐渐变得强大!!!

    就在5~6个月前,很多“非NGC的支持者”都取笑NGC的游戏“数量
单薄~~游戏低龄化”兼“无知~~弱智~~”“省去不堪入耳~~若干字”!

    相信到了现在!!最有“POWER的证据”就系对那些不喜欢甚至不
懂得任天堂的“小孩”最有力的“否定”~~!!

    其实用心说一句。任天堂的游戏的确比较“年轻化”!!!而不
是所谓的“低龄化”!!很多人都因为“成长与世故”渐渐“淡化”
甚至“脱离”童年时应保持的“纯真快乐”!!!唯独任天堂的游戏
始终能让我保持那远离现实繁嚣的“快乐心境”!!

    ~其实任天堂的游戏都系乐趣无穷,有益逗趣,老少皆宜的作品!
只有亲身体会先会知道个中奥妙与乐趣~~那些经常叫嚷任天堂“低B”
“白痴”“幼稚”的家伙,究竟有多少人玩过NINTENDO的作品??~其
中又玩过多少款作品?~{说人幼稚的人其实最幼稚而且都系无知表现}

    现在CAPCOM、NAMCO、SEGA、KONAMI、SQUARE、EA等等都会为任天
堂提供大量优秀甚至独占的游戏软件!!!那NGC的前途我们还有必要
担心吗?可曾记得有些人说玩NGC的游戏等于别无选择,{意思除了任天
堂,没有其他软件商替NGC开发游戏}我只能对这些人的言论置之一笑!

    当年N64在日本地区可谓战况惨淡~为何在北美地区却与PS平分秋色
?这系因为任天堂自己所开发的游戏作品的确有独到之处,而且魅力非
凡!绝不是其他游戏厂商能轻易模仿的~~{N64-90%的作品都系任氏开发}
{随品牌效应外,游戏性说明任天堂的实力~好比“有什么主题公园的收
益比迪士尼公园的收益好~并且知名度高??}

    NINTENDO GAME CLUB 渐渐强大~已是不争的事实!!!
“它”将以良好的势头与 PS2平分秋色~~相互抗衡~~

    任天堂这位沉睡中的狮子已经苏醒~就让我们一齐欢呼!一起等待~
任天堂再显当年的王者之风吧!!!
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发表于 2002-6-15 21:42 | 显示全部楼层
FF外,皇家,游戏王……
等D版
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发表于 2002-6-15 21:49 | 显示全部楼层

任天堂万岁~`

饿~
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发表于 2002-6-15 21:53 | 显示全部楼层
老山内说:除非我S……
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发表于 2002-6-15 22:04 | 显示全部楼层
我改了全记录,100多张H-CG!吐血!
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发表于 2002-6-15 22:27 | 显示全部楼层

苏醒的狮子――喀麦隆

NINTENDO 的问题不只出在NGC上,我想N要翻身,不是一两年的事。
   就如喀麦隆!~
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 楼主| 发表于 2002-6-15 22:28 | 显示全部楼层
-_-|||
这些水男!!
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发表于 2002-6-16 00:40 | 显示全部楼层
N离欢呼胜利还很遥远。看看周间销量与PS2的差距就明白了。

值得我们回味的对话:
S:“我们已经获得了最后的胜利!”
N:“游戏机又不是冰箱,谁规定了一家只准买一台主机?多得是玩家会同时拥有两台以上的游戏主机,游戏的战争才刚刚开始。”

不知道大家是如何理解的,我感觉N已经明白面对PS2如此压倒性的市场占有量面前,自己已经无力在主机销量上取得胜利了,而将希望寄托于把市场划分为两个类型(CORE&LIGHT),争取在CORE的这份份额上占得些便宜.
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发表于 2002-6-16 00:50 | 显示全部楼层
最初由 绝体绝命 发布
[B]
HGAME的游戏性是很高啊
哪类的游戏能让人通关那么多遍(为了集成全CG) [/B]


那是日本的电脑游戏,被(日本)游戏机玩家所斥鼻的东西,
其实日本人比中国人对PC游戏的认识还偏激。
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发表于 2002-6-16 01:05 | 显示全部楼层
最初由 英俊莹 发布
[B]N:“游戏机又不是冰箱,谁规定了一家只准买一台主机?多得是玩家会同时拥有两台以上的游戏主机,游戏的战争才刚刚开始。”[/B]



这句话仔细读读会感到N有点心虚啊,其实不用心虚的,DQ8不是还没出来吗?哈哈哈哈~
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发表于 2002-6-16 01:13 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发布
[B]


这句话仔细读读会感到N有点心虚啊,其实不用心虚的,DQ8不是还没出来吗?哈哈哈哈~ [/B]



说老实的
就算DQ8出在NGC上
也不过增加几百万台的销量
始终和PS2无法相比
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发表于 2002-6-16 12:44 | 显示全部楼层
DQ8如果出在GC上,会产生很大的连带效应的。不只是几百万台的销量那么简单。
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发表于 2002-6-16 15:19 | 显示全部楼层

为什么不呢?

给NGC做游戏风险真的像某些国内评论家所说的那样大吗?

而且还可能只是在两年以后才发表,那时NGC的销量是否能和现在的相比呢?GBA的销量又如何?

恐怕这才是令ENIX最犹豫不决的吧?为NGC做联动游戏除了本身获利外还可捎带获得GBA的巨大利润。但给PS2做游戏,除了PS2软件本身以外,还有什么其他可以促进进一步获利的方法吗?
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发表于 2002-6-16 15:21 | 显示全部楼层
最初由 tzenix 发布
[B]DQ8如果出在GC上,会产生很大的连带效应的。不只是几百万台的销量那么简单。 [/B]



一个游戏根本不能左右市场
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发表于 2002-6-16 15:23 | 显示全部楼层

DQ是例外……

这是我以往怎样也不相信,现在却不得不信的事实
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发表于 2002-6-16 15:25 | 显示全部楼层
我希望DQ出在NGC上~~~~~~~~~

我到要看看DQ怎么左右市场!说是没用的
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发表于 2002-6-16 15:29 | 显示全部楼层

日本政府为DQ发售日而制定相关法律

我想足够说明问题了吧?
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发表于 2002-6-16 18:10 | 显示全部楼层
如果N氏有好游戏出,我一定会买它的主机,就这么简单的玩家心理。(小孩子请问过家长……)
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发表于 2002-6-16 18:22 | 显示全部楼层
任天堂的东西一直都是大卖,DQ8要是真的在NGC上发售的话,对SONY绝对是极大的打击。就像楼上说的一样,表面上是增加几百万台的销量,实际上产生的“后效应”绝对不能低估。还有不要以为PS2的销量真的是那样的高,在日本有很多人买PS2是拿去看DVD的,游戏对他们只是附加功能。最后一点,PS2出货量很高是没错,但是真正到了玩家手里的有多少谁也不知道,PS2坏机率是很高的,不只是因为改机,还有DVD区位的很多问题。有谁听过“我的NGC烧鸡了“这样的话吗?
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发表于 2002-6-16 19:07 | 显示全部楼层
虽然并不是很看好任天堂,但是却非常希望最终NGC战胜PS2,不管怎么说,只有任天堂才让游戏性发挥到了极限,才能让游戏达到又一个高峰,就象当年FC SFC,而PS不行,远远不行……
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发表于 2002-6-16 20:17 | 显示全部楼层
如果NINTENDO是狮子,那MS是什么呢?恐龙?????
一口一个狮子.............
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