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[求助] 美漫和日漫在分镜上到底有啥差别导致了观感的不同?

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发表于 2016-5-25 20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近看了几本漫威和DC的超级英雄美漫,发现习惯了日漫后看美漫的分镜很别扭,感觉就是美漫缺乏日漫的镜头感和动感,比较死板僵硬的感觉,看起来比较累,我想问问具体是两者在漫画分镜技法上的什么不同造成了观感的不同?求指点
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发表于 2016-5-25 20:06 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-25 20:52 | 显示全部楼层
美漫有一点我不喜欢就是对话框特小,而且可能在一格之内就塞了死神一话份量的对白
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发表于 2016-5-25 21:04 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wbtsy 于 2016-5-25 21:08 编辑

S1以前讨论过。
除了漫画的文化、历史方面的影响以外。有一个观点很有意思:
英语只能横着写,所以语言泡泡也是横着居多。导致分格大多是横的扁格子。不仅无法在一格内展现人物的整体动作,也不如横竖都可以的日漫分格灵活,导致动作都是大画面特写。

不管对不对。但是美漫横格子的数量绝对大于日漫。这个我专门留意过。
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发表于 2016-5-25 21:15 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-25 21:51 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-25 23:28 | 显示全部楼层
我记得谁说过,日漫更倾向于用图画讲故事,而美漫则更像绘图小说
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发表于 2016-5-26 00:59 | 显示全部楼层
现在日美分镜也都相互借鉴,很难具体区分,分镜风格只能按作者来分吧。
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发表于 2016-5-26 01:13 来自手机 | 显示全部楼层
对话框的问题+1,一般日漫用手机看也很顺畅,美漫一个对话框字特别多,然后汉化组大多用接近原文的圆体字,看着就更累了。
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发表于 2016-5-26 01:13 来自手机 | 显示全部楼层
字多
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发表于 2016-5-26 02:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 玄天大佐 于 2016-5-26 02:20 编辑
顺带一提,我认为日本漫画和欧美漫画的决定性区别,就蕴藏于NAME的画法之中。
欧美漫画的NAME更加重视“构图上的美观”,专注于人物动作的描绘。
而与之相对的,日本漫画的NAME则对角色的心理活动以及表情进行了细致入微的刻画。
这种追求角色心理活动的技巧,可以说是日本漫画独一无二的特点。

《荒木飞吕彦的漫画术》(译:@Lestat_伯爵)
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发表于 2016-5-26 02:46 来自手机 | 显示全部楼层
reisaki 发表于 2016-5-25 21:51
以前讨论的帖子链接还有吗

上方置顶的那个什么“有爱有趣”的汇总帖里就有。应该在某些讨论日美相关漫画的主题里。
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发表于 2016-5-26 03:14 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-26 03:31 | 显示全部楼层
wbtsy 发表于 2016-5-25 05:04
S1以前讨论过。
除了漫画的文化、历史方面的影响以外。有一个观点很有意思:
英语只能横着写,所以语言泡泡 ...

因为最早美漫就是四格漫画,最早的分镜其实也是和日漫学的。
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发表于 2016-5-26 08:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-26 08:34 | 显示全部楼层
manga和comics当然不一样啦
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发表于 2016-5-26 09:25 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-26 09:32 来自手机 | 显示全部楼层
日漫的对话框和文字跟整页漫画是一个有机整体 参与到对读者的视线引导和主次内容的暗示中。美漫感觉大多没有这个意识,还是文画分离的状态。

----发送自 samsung GT-N7100,Android 4.1.2
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发表于 2016-5-26 09:58 | 显示全部楼层
弗兰肯斯坦 发表于 2016-5-25 17:32
日漫的对话框和文字跟整页漫画是一个有机整体 参与到对读者的视线引导和主次内容的暗示中。美漫感觉大多没 ...

不是没这个意识,文画分离和文画结合美漫有相关研究和使用。但买的最多的超级英雄漫画因为要在有限期刊内放入大量剧情所以割裂比较严重
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发表于 2016-11-8 03:31 | 显示全部楼层
现在互相借鉴多了界限已经不如过去明显
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