卡片召唤师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2002-6-1
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发表于 2002-6-11 17:17
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最初由 vash 发布
[B]作为日本最大的广告公司的电通广告公司曾经到上海复旦大学
做过关于日本游戏软件市场的营销讲座(以PS AVG类游戏吸红战士为例)。讲座中曾提到名厂,名作占绝对优势.
尽管enix在国内的知名度远远比不上square,但是在日本本土,enix的名气却是在square之上.这一点是电通广告公司第二营业部吉原部长(目前在电通负责电子类消费产品的广告项目。参与过多次东京电玩展,对游戏界有相当的理解)自己说的.他说,enix的流通对策是其他公司所不能比的,只要enix有游戏推出,50%以上的玩家连想也不想就会去买.(这个数字可能是他自己估计的)这是吉原的原话.我听后当然是很高兴?不过这也是日本软件业的一个遗憾.小公司和原创作品想出头是很困难的.原创作品能卖到10万份以上的就已经算是成功了......当我问到上百万份销量的作品,如final fantasy这样的游戏是如何利用广告策略的时候,吉原说,实际上,这样的游戏的广告完全不用费力..日本的玩家早就已经决定要买了,做不做广告都会买.日本的游戏市场已经是很饱和的,玩家也是相当理性化,成熟化的了.一款软件如果不好,再便宜也不会买,相反,对于大作软件再贵也会买。吉原部长还风趣的说,刚开始接到《吸虹战士》这个case的时候还萌生了临阵脱逃的想法,游戏业的市场实在是难搞定啊...
ENIX在日本的地位是相当高的,绝对超乎大家的想象(甚至是我的)说实话我虽然非常喜欢ENIX,但是对这家公司也不是很了解,
但经过那次的讲座和讲座后的讨论后,我才知道ENIX在日本的实力有多强大,可以说是TOP5的名厂。
另外很多人说什么市侩,简直是搞笑,人家是做软件的,当然要赚钱,这个角度来讲所有公司都是市侩的。DQ的剧本在日本是相当受推崇的。我曾经问过我们学校的日本留学生,他认为日本有一部分人不喜欢DQ是因为他们对RPG普遍不感兴趣...当然大部分日本人DQ,FF通吃,而且都很喜欢,不象国内因为看不懂剧本而全部倒向不用看懂也可以开开心心看画面的FF...
总之还是请那些说ENIX是智冠(简直是胡说八道,一点常识都没有)闭嘴吧。 [/B]
左近从一开始就对ENIX的实力和地位有着清醒的认识,并认为其是新世代战争现阶段的关键力量!!! |
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