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[多平台] THE CREW Close Beta感想

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发表于 2014-10-6 23:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
先前看到The Crew PC封测很是心痒痒,开放世界,大地图,多样的改装风格——妈妈咪呀,简直是我苦等多年的NFS8的精神续作嘛!
于是PS4的封测就兴高采烈的申请了,上周一收到码,周五才有时间玩。顶着感冒玩了三天下来,发现失望远远大于惊喜。
一条条说吧。
优点:
1.开放世界,大地图
微缩的全美地图虽然真的是很微缩,但是放在其他赛车游戏来说真的是非常宏大的地图了。我不太清楚废渣地平线2的水准,目前玩过的赛车游戏里,应该是最大最多样的。
考虑到不仅仅是公路可以走,从随便开出去的野地里也可以开来说,自由度真的是满的。为了不让玩家跑路的时候无聊,地图上除了比赛还有各种各样的小挑战:飞跃一定的距离,保持50MPH以上开多少距离,绕桩等等,这些都是可以在跑路的时候顺带完成的,完成这些挑战掉落的装备也非常的不错。总之为了鼓励玩家探索地图制作方还是下了番功夫的。

2.多样的比赛模式
不只是街道赛和赛道赛。
各种翻山越岭,野地拉力的项目都有。
每辆车有五个改装方向,对应不同的路面和赛事,需要玩家自己把握。

缺点:
MMORPG上脑
我知道UBI是想创造一个和以往赛车游戏不同的游戏模式,所以制作方开心的把MMORPG的模式导入了进来。
这么说吧,每一场比赛都是个副本,可以单人刷也可以多人组队刷。每个副本的掉落是事先告诉你的,金牌银牌铜牌会掉落质量不一样的改装件(简单来说就是数据加成不同,比如这场比赛的掉落是悬挂,铜牌是LV2 +2 银牌是LV2 +4 金牌则是LV 2+8)每个改装件又会有随机的属性加成,比如刹车/抓地/冲撞……等等。用一辆车打比赛解开的改装件之后才可以在商店里买到。
玩家本身也有等级,每升级一次可以获得一个技能点(……)封测只有一个技能树,从菜单来看后面应该还会解开四五个技能树,每个技能树有四五个技能,比如买东西减价,比赛后增加获得经验……最无力吐槽的是增加车辆刹车性能这个技能。
当然了,上述的技能点和车辆还改装件都是可以通过一种叫CREW PONIT的东西直接购买的,而CREW POINT则是可以直接花钱购买的wwww
也就是说——你砸个几十刀进去可能游戏的第一个小时你就可以升满一整个技能树,买个几辆车………………而且有些技能还直接影响到你车辆的操控性…………

花瓶的改造系统
自NFS8之后,市面上很少再能看到高自由度的车辆改装系统。这次The Crew的宣传动画里酷炫的把车辆解体然后一个个零件展示出来的改装系统让我简直是春心荡漾(
可惜实际上手之后就发现,这个动画就只是个动画而已。改装被分成了几个个大项,每个大项都是比赛中会掉落的装备——悬挂,刹车,论坛,引擎,ECU……
玩家需要做的就是进菜单选数据最好的那个安装上去而已。而且也没有官方赞助的改装件。
外观改装上来说,应该是自NFS8以来自由度最高的外观改装系统了,前后包围,侧裙,引擎盖,后视镜都可以选择。贴纸花样不少,可惜不能自定义颜色大小也不能多图层同时使用……
当然最大的问题就是:因为大部分性能改装件就是个数据(+1,+3,+8……)导致这个游戏完全没有调教的选项…乐趣全无。


总结:
从手感上来说,The Crew并不是太糟糕,370Z和R34的手感还是很分明的,FR的转向过度和4WD的四平八稳有很好的表现出来。手感确实非常像NFS8(的普通模式……漂移模式是异次元物理)。
Car List来说……至少可以吊打Drive Club(全欧系车真是不知道怎么想的)
游戏模式因为是封测而且我时间有限只体验了两种改装风格,越野和街道。我个人对于越野一点兴趣都没有,总体上就是那种滑滑的感觉。比赛的金牌银牌是靠记分系统决定的,并不是第一就是金牌,会综合考虑玩家的车辆等级和完成时间等等。只是这个记分的规则不太明确,跑完了才知道自己拿了什么成绩。估计正式版会更加直观一些。
PVP因为网络原因没好好的体验过……基本还是碰碰车,因为lag的太严重,完全没法近距离狗斗。车辆等级基本决定实力。并没有体会到多人同时在大地图上玩有啥差别。因为大部分时间玩家都只是在SOLO而已。偶尔有人请求COOP也基本是无人响应……或许是因为封测玩家少的原因。
作为一个把自由改装自由探索作为卖点的赛车游戏来说,我觉得The Crew偏离了重点。将MMORPG的元素代入赛车游戏是个很有趣的想法,但是赛车和改装车的乐趣并不是打怪刷神装这样的模式。如果说单纯只是堆砌数据的话,这样的赛车游戏未免过于无聊了。并且可预见的氪金导致游戏失衡也是个问题。我个人感觉,这个游戏的制作者并不是那么的喜欢汽车文化或者对改装车文化没有了解。
总体来说,The Crew封测让我对其作为NFS8精神续作的幻想彻底破灭了。或许喜欢MMORPG元素的玩家会对这游戏有爱。
一句话总结:继续等GT7。
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发表于 2014-10-7 00:20 | 显示全部楼层
还是来试试fh2吧
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 楼主| 发表于 2014-10-7 00:48 | 显示全部楼层
sizuka 发表于 2014-10-7 00:20
还是来试试fh2吧

实在没到为了废渣专门买XO的程度……
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发表于 2014-10-7 02:21 | 显示全部楼层
Ivory Tower是TDU制作组的原班人马。。
以TDU做参考的话TheCrew进化还是有的。。
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发表于 2014-10-7 02:33 来自手机 | 显示全部楼层
地图到底有多大?我记得是1万平方公里以上?

----发送自 STAGE1 App for Android.
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 楼主| 发表于 2014-10-7 03:26 | 显示全部楼层
zhb94430 发表于 2014-10-7 02:21
Ivory Tower是TDU制作组的原班人马。。
以TDU做参考的话TheCrew进化还是有的。。 ...

TDU我就只记得一个神细节了:驾驶室视角开一段时间之后挡风玻璃上会有水渍和虫子的尸体等等…
可惜Crew里没有。因为车子的体力会自动回复……(虽然体力上限会掉)
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 楼主| 发表于 2014-10-7 03:27 | 显示全部楼层
luoyianwu 发表于 2014-10-7 02:33
地图到底有多大?我记得是1万平方公里以上?

----发送自 STAGE1 App for Android. ...

属于跑着会无聊的那种大……基本上就是跑一次然后就快速传送了……
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发表于 2014-10-7 03:33 | 显示全部楼层
sxh1991 发表于 2014-10-7 03:27
属于跑着会无聊的那种大……基本上就是跑一次然后就快速传送了……

在大地图上有没有什么随机事件?和随机的路人飚车啊之类的
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 楼主| 发表于 2014-10-7 03:58 | 显示全部楼层
luoyianwu 发表于 2014-10-7 03:33
在大地图上有没有什么随机事件?和随机的路人飚车啊之类的

没…没有NFS8那种碰到路人直接开打的模式……只有各种小挑战和各种小树丛里隐藏着收集要素……
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发表于 2014-10-7 08:56 | 显示全部楼层
那个改装系统让我想起了幽灵行动未来战士 也是非常炫酷的拆散了零件 结果到最后就是个数值的差别 233
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发表于 2019-3-18 23:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 luoyianwu 于 2019-3-18 23:29 编辑

四年半后我终于买来了一张便宜盘体验了一下这款游戏。
玩下来发现,就开车看风景这点而言,体验其实非常好,在同类游戏算得上数一数二。(按地图规模、精细度、玩法来看火爆狂飙天堂、NFS Rivals、地平线4更像任天堂说的“箱庭”而不是开放世界赛车)
以我为例,我的封盘条件就是禁止fast travel,逛完遍布全美的242个landmark。在这趟旅途中,金牌和pvp完全不用碰,楼主提到的MMORPG、改造、骗氪金问题都可以完全回避。而且以我的马赛克狗眼来看,画面还真的不错以不到10美刀的价格来看真的太值了

然而2代把landmark取消了想看风景打发时间,或者想玩美卡又不想开卡车的,可以买一个1代爽爽
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