本帖最后由 冥府之枪 于 2014-6-30 21:46 编辑
本体是棒子做的FootballDay,是一款在线足球经营模拟游戏。
号称有FIFPro官方正版授权,其实还是抽卡抽卡抽卡的游戏!
不过这个游戏的战术,临场指挥这点做的比其他那种简单粗暴就是氪的游戏要好得多。
PC端和移动端都有不同的登录窗口,数据共通,这点是比较方便的。
网址:http://fd.sdo.com/web1/home/index.asp 最好使用chrome浏览器
群号:249344303
球员方面:
【详细能力值】显示球员最基本的能力数值
【个人信息】显示球员国籍、身高体重等信息,球员场上位置
提示:有些球员可以胜任多个位置,红色表示可以胜任,灰色表示可以胜任还未激发,当球员出场次数达到一定场次就可以激发。可以查看所需场次
例如:法布雷加斯可以胜任中前卫、中锋、前腰,目前胜任中前卫,中锋、前腰还未激活
通过查看,激活前腰所需场次78场,激活中锋所需场次178场。
说明一下S A+ A B+ C C+ 是依次的所在位置的发挥水准程度,该位置为S则表示是在此位置上的发挥最好
【团队适应度】点击球员卡片下方的“?”进行查看,以主力身份参加常规联赛的场次增加激发相应特效
【成绩数据】主要查看此球员在常规联赛中的各赛季比赛数据获得的荣誉等信息。
战术方面
战术模块分为3个,首先是替换战术。
选择替换球员战术卡后,在右侧状况表里点击想要应用的槽位,便可以使用符合时间/情况的替换球员战术。
第二种为运用战术,用于调整球队整体的比赛风格。 玩家可根据自己的风格喜好进行调整。
亦或是选择原有的推荐战术设置。
第三种作战卡也是通过商城中的支援礼包(1000GP抽5张)
选择一场比赛,选择要使用的作战卡。
点击储存即设置完毕。
阵型分类
球队阵型目前在游戏中分为:334,343,352,361,424,4321,433,442,451,523,532,541十二个阵型
下面给出3个比较常见的阵型:
[442]
当今足坛最常用的阵容之一,攻守平衡。这个阵型有个先天缺陷就是边路进攻不那么犀利,人都集中在中路,所以要靠边后卫来顶中路的进攻。
442阵型 [433]
这个阵型的两个边锋是当时各个球队的主要进攻点,假设一个球队如果拥有两个能力非凡的边锋,那么这个球队的战斗力就极强,两个边锋左右呼应,轮番下底传中就能在对方禁区内制造出大量的机会!
433阵型 [4231]
此阵型的基本配置是四后卫,双后腰,三个攻击型中场外加单前锋。这个阵型对攻防的要求非常高。后卫线上对两名边后卫的要求比较高,必须是能攻善守的全能球员。
4321阵型 [中场设置]
每个阵型中可以根据玩家的要求调整中场球员的站位,,以433为例
FLAT(平行站位) CAM(单前腰站位)
CAM2(双前腰站位) CDM(单后腰站位) 球队默契度
一个队伍的默契度主要由四部分影响:1.球员团队适应度 2.是否同联赛 3.是否同国家 4.是否同俱乐部
默契度可以通过线的粗细看出,越粗默契度越好,越能提高球队的效率,比如梅西和哈维是巴塞罗那俱乐部的,所以默契度会非常高;哈维和拉菲塔是同国家的,默契度没有俱乐部高;而梅西和另一位中锋则只是同联赛,默契度非常的低,而恩里克由于是英超的球员,不是同个联赛的,周围也没有同一个国家的,所以没有默契度。
这样可以看出默契度的公式是俱乐部>国家>联赛。
如果球员一直以主力出场,球员一旦到了经验球员的等级那默契度会上升一个阶段,到了俱乐部传奇默契度会变亮。
进攻倾向
球队的进攻倾向可以根据球员的实际能力进行调整,比如可以有些球员进攻能力比较强的,可以往上调整,加强进攻,有些球员防守能力比较强,可以往下调整,加强防守力度,这个都会在比赛中有所体现。
推荐阵容
这个游戏后期还是得凑18人俱乐部出特效,然后刚开始最好根据想要组的俱乐部进行搭配,先组全18人联赛+场上9人同一国籍进行过度。
球员卡分类
球员卡种类 球员卡目前游戏中分为:满级2(1)、满级8、、满级9、满级10四类; 满级2(1):初始阵容中出现,等级上限为2级或1级; 满级8:普通卡,大部分球员均为等级上限为8级; 满级9:部分球员卡片,初始上线为8级,突破以后可以达到9级 突破的条件: 球员训练中,训练球员和对象球员为同一人 满级10:明星球员,等级上限为10级,当今足坛最顶级的球星,金色边框俗称金卡 合成方法:训练—球员训练 界面 合成后:满级8变成满级9; 提示:1、同一球员可能会有不同种类的球员卡 2、不是所有的满级8卡片都能升级成满级9,具体查看突破能力 球员管理 进入游戏之后,首先进去 球队-阵容 界面查看球队基本阵型和所有球员信息,球员分 为主力阵容 替补阵容 预备队三大块。 提示:预备队球员可以根据“场上位置”和“等级顺序”下拉菜单进行方便的选择查看。 选定两名球员进行能力值得比较 例如:主力阵容中登巴巴与预备队A佩雷亚进行比较,点击选取这两名球员 点击“VS”会出现详细比较菜单,显示各项能力值,方便玩家进行最直观的数据对比 。 球队-球员管理界面:将球队中所有球员按照列表形式方便玩家查看,可以根据位置和 能力值下拉菜单进行选择性的查看。 球员分为主要信息和其他信息两部分 提示:点击保护中的“锁定”键可以防止重要球员因为操作失误而被解雇。 球员等级方面 可以上场的总的球员等级也叫行动力是由所在常规联赛等级所决定的,目前版本联赛等级分为6等,分别是新球员、业余、半职业、职业丙级、职业乙级、职业甲级。等级越高,行动力越高,首发与替补球员等级就越高。 可以上场球员等级之和与联赛等级的关系
行动力分类主要是看参与联赛的等级,越是高等级的联赛球员总等级会越高,下图为新手联赛和业余联赛的区别
新手联赛
业余联赛
行动力的组成
行动力表示阵容中首发以及替补球员等级总和的上限值。如下图:首发球员行动力上限47即11名首发球员的等级总和只能小于等于47,替补球员行动上限18即7名替补球员的等级总和只能小于等于18;
达成要求
以业余联赛为例:
行动力业余联赛的主力球员行动力是47,替补球员行动力是18,所以主力球员的等级总和是不能超过47,替补球员的等级总和不能超过18。否则会无法保存,上面的替补由于球员等级总和到了22,超出了最大替补行动力,就会跳出下面的提示。
提示:对于球员的等级进行合理的安排是非常重要的,否则空有好球员但是总的等级超出了是无法安排上场的,这可是非常痛苦的哦。
角色表的分类
球员角色表目前在游戏中分为:队长,中场核心,关键先生,罚任意球球员,罚角球球员,掷界外球,罚点球球员7个分类
位置设置解析 1、队长位置:一支球队的精神领袖,团结球员、带领球队走向胜利。
2、中场核心:对于中场核心的设置选择中场传球能力比较高的人,这样在中场的时候会发挥该球员的传球能力,很好的将前锋和后卫衔接在一起。
例如上图两个球员,多斯桑托斯比哈维传球能力高,所以对于中场核心我们则选择多斯桑托斯了,可以发挥球队的传接球优势。
3、关键先生:可以改变正常比赛的球员,一般关键先生都选择进攻和技术能力比较高的中前场球员,这样在关键时刻需要进球的时候能够极大的发挥作用。
在梅西和阿姆拉巴特的能力对比中,梅西的技术比阿姆拉巴特高,所以我们选择梅西当这个关键先生。
4、罚任意球球员:这个主要是由传球能力,技术能力,进攻能力三个方面影响
在上图中我们可以看出,无论哪个方面桑托斯能力技高一筹,所以我们选择桑托斯作为主罚任意球的球员。
提示:如果阵中一个球员比其他球员能力强很多可以在指定球员中将球员设置成多个位置槽。
6、罚角球球员:这个主要是球员的传球能力和左右脚所影响。
例如上图的恩里克传球能力比较高,是左脚将,罚角球的时候则设置成罚右边角球的球员
7、掷界外球球员:这个主要是看技术和身体能力,选择边路的好手比较不错哦。
8、罚点球球员:这个主要是由球员的罚点球的能力进行安排,一共可以安排五个位置。
球队特效目前在游戏中分为:联赛,国家,俱乐部,球员信息/能力,特定球员五个分类。
提示:同一俱乐部特效由于同时满足了同一联赛这一特效,所以效果比较明显。
联赛特效 国家特效 俱乐部特效 球员信息/能力特效 特定球员特效:特定的球员在一起所产生的效果,十分有趣。 球队特效的应用和要求
阵容特效用用的要求:1. 球队特效最多可使用两种 2. 不符合位置,初始球员,青年队球员不能应用球队特效
我们现在可适用的是西班牙甲级联赛7的特效,这个要求是需要集合西班牙联赛出身的7名球员则会发生的球队的特性(只包含主力球员),特效应用后符合条件的7名球员能力值会加2,所以首先主力阵容中是要有7名出身西班牙联赛的球员,之后符合条件的球员会用黄色的边框框起来,,如果主力阵容中有初始球员,是不算在特效要求内的,也无法应用球队的特效。
应用球队特效后球员能力的加成,球队中符合条件的7个球员所有能力+2
由于一个球队可以使用2个特效,我们可以再加上一个可适用的特效
西班牙代表3的特效要求是集合西班牙国籍的3名球员则会发生的球队的特性(只包含主力阵容),特效应用后符合条件的3名球员所有能力值+1。
应用球队特效后三个球员能力值增加了,并且2个球队特性增加的能力值是可以叠加的,对于球队的效果也是非常明显的。
赛程方面
每天从10点到晚上12点每个整点皆有联赛或者杯赛的比赛,下午2点和晚上10点的比赛如果观看直播会有资金奖励(5000GP)。
每天可以打10场巡回赛,10场友谊赛,还有5场每日对战,会获得道具或者资金。
最最重要一点,盛大的东西跳氪金坑的话需要三思再三思!
任何好的游戏给盛大代理了都会有一种臭不可闻的气味!
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