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楼主: 医生狼多

[多平台] 《黑神话 悟空》专楼,pc、ps5版2024.8.20发售!|国区售价268,港区298hkd

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发表于 2024-6-17 09:45 | 显示全部楼层
现在缺点很明显了,
地图探索感不足,全是荒山野岭没有魂类那种曲径通幽地图
节奏有问题,BOSS太多来不及喘息
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发表于 2024-6-17 09:45 | 显示全部楼层
monikaca 发表于 2024-6-17 09:34
半佛那边剧透了,之前提到的“又是一只猴子”指的是之前来过的天名人,这些BOSS已经揍过无数个天命人了,要 ...

猴毛的话太像功夫之王的剧情了,就李连杰和成龙合作的那个。
希望能多点剧情。之前冬郎猜过可能是续西游记的孙小圣一类角色。
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发表于 2024-6-17 09:45 来自手机 | 显示全部楼层
IGN还在抓着歧视女性问题不放,真不怕被冲啊
https://www.ign.com/articles/black-myth-wukong-hands-on-with-an-impressive-first-2-hours?utm_source=threads,twitter
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发表于 2024-6-17 09:47 | 显示全部楼层
lilisipis 发表于 2024-6-17 09:45
IGN还在抓着歧视女性问题不放,真不怕被冲啊
https://www.ign.com/articles/black-myth-wukong-hands-on-wi ...

T0当惯了,没有试过怂的,建议加大力度。
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发表于 2024-6-17 09:47 来自手机 | 显示全部楼层
KTD 发表于 2024-6-17 09:42
个人预言一下,就不开新贴了

黑神话出来大概率就是美术+打打打打打

别预言了,都有几个up主说过剧情了
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发表于 2024-6-17 09:48 | 显示全部楼层
GI 这个 review 主要还是介绍了一些一些游戏机制和 Boss 战体验。直接上总结吧。

Black Myth: Wukong seems to present a compelling world of striking character designs, boss fights requiring skill mastery, and gorgeous environments. I eagerly await the game’s release, not simply for its excellent combat and promising character building, but to experience its take on the prominent Chinese folk tale.

黑神话悟空看起来为我们呈现一个充满引人入胜的角色设计、需要技巧掌握的 Boss 战和华丽场景的令人信服的世界。我极度期待游戏的发售,不仅仅是因为它优秀的战斗和引人的角色构建,还为了体验它对中国民间神话的演绎。
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发表于 2024-6-17 09:48 来自手机 | 显示全部楼层
monikaca 发表于 2024-6-17 09:45
现在缺点很明显了,
地图探索感不足,全是荒山野岭没有魂类那种曲径通幽地图
节奏有问题,BOSS太多来不及喘 ...

试玩只开放了一张地图,你是怎么得出只有荒山野岭的结果的。
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发表于 2024-6-17 09:49 | 显示全部楼层
我倒是觉得优缺点这么明显反而说明这游戏很稳剧情我看完戒网的解析先暂且相信游科
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发表于 2024-6-17 09:50 | 显示全部楼层
KTD 发表于 2024-6-17 09:42
个人预言一下,就不开新贴了

黑神话出来大概率就是美术+打打打打打

那你就太不了解游科这帮人了,就当年斗战神得剧情劲头,他们是不可能放弃剧情这块的
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发表于 2024-6-17 09:51 来自手机 | 显示全部楼层
PCGAMER的预览写的也差不多意思

https://www.pcgamer.com/games/rpg/my-first-2-hours-with-black-myth-wukong-were-a-flurry-of-demanding-boss-fights-unbelievably-pretty-characters-and-a-surprisingly-sparse-world/


I haven't said as much about the world surrounding Black Myth's boss fights because there's not much to say. Black Wind Mountain is a gorgeous space—convincingly dense with vegetation and tree cover—but you can look much farther than you can actually go. Black Myth's world, or at least this early area, is best described as a network of hiking trails, narrow and deliberate, flanked on all sides by invisible walls. Even places I thought for sure I could reach, like behind a low barrier of rocks and bushes, were walls in disguise. I didn't feel pushed down one particular path, but every route was essentially a funnel of fodder that led to a prize—a treasure chest, upgrade material, or sometimes an optional miniboss.
Game Science is obviously working at a much smaller scale than Elden Ring, but I was surprised not to find any signs of an interconnected world begging to be picked apart. Wukong can jump, but I failed to find a single use for it outside combat. The Black Wind Forest is fairly flat, and the areas I scoured were straightforward and sparse.

I suspect that means the spaces between boss fights will be the lowlights of Black Myth—a bummer for those who were hoping for a "proper" soulslike out of Wukong—but that has its advantages, too. Again, those sparse funnels of enemies are really easy to run past on your way to a boss fight. As far as I can tell, Black Myth is one long boss rush. No fuss, all fight. I can get behind that.
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发表于 2024-6-17 09:51 | 显示全部楼层
哪怕说的最保守的UP主评价也是抛去滤镜MC至少能给个80分以上,只不过不是只狼或者战神4这种革命性的水准。

有些人是不是对80分以上的游戏有什么错觉,只狼也不过就88分。
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发表于 2024-6-17 09:51 | 显示全部楼层
大头和尚好像没有打底裤,倒地真空,打破惯性思维好评
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发表于 2024-6-17 09:51 | 显示全部楼层
剧情是作为游戏核心要素之一放在官网的,写得好不好先不谈,总之不可能是FS那种碎片化叙事
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发表于 2024-6-17 09:52 来自手机 | 显示全部楼层
monikaca 发表于 2024-6-17 09:45
现在缺点很明显了,
地图探索感不足,全是荒山野岭没有魂类那种曲径通幽地图
节奏有问题,BOSS太多来不及喘 ...

试玩有时间限制赶得紧可以说节奏有问题,正式版自己慢悠悠打大可以像狗蛋一样细致的舔图调节
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发表于 2024-6-17 09:53 | 显示全部楼层
IGN 视频下面的画风如下




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发表于 2024-6-17 09:54 | 显示全部楼层
言之有理的评测【终于,大圣下凡|黑神话悟空最新试玩感受分享【UCG】BOSS/关卡/战斗-哔哩哔哩】 https://www.bilibili.com/video/BV18s421T7Fk?p=1&unique_k=114514

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-6-17 09:54 | 显示全部楼层
演出和流程设计肯定不如战神,应该也没有魂那种级别的关卡设计,最后可能是把两者中和一下,还行的剧情演出和较为线性的关卡设计
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发表于 2024-6-17 09:56 来自手机 | 显示全部楼层
话说眼见喜的金色换皮是金池长老,说明这是僧人魔化后的通用模型?
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发表于 2024-6-17 09:57 | 显示全部楼层
cube 发表于 2024-6-17 09:51
哪怕说的最保守的UP主评价也是抛去滤镜MC至少能给个80分以上,只不过不是只狼或者战神4这种革命性的水准。
...

只狼是90分。




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发表于 2024-6-17 09:58 来自手机 | 显示全部楼层
jacket 发表于 2024-6-17 09:51
大头和尚好像没有打底裤,倒地真空,打破惯性思维好评

你的关注点真怪XD.
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发表于 2024-6-17 09:59 | 显示全部楼层
看了一圈这种优缺点都有的其实还挺稳的,最终mc能88在ff16这个水平已经是差不多最好结局。tga拿个小奖宣传一下成功回本赚钱能搞下一作就是最好的未来,说明这个模式是可持续的,续作开发成本不会再那么高,能做到良性循环是最好的
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发表于 2024-6-17 10:02 | 显示全部楼层
我盲猜一个MC85分,应该大家都能满意了吧
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发表于 2024-6-17 10:03 | 显示全部楼层
无聊之人 发表于 2024-6-17 09:06
贴吧估算不记宣发5.6亿投资,大概350W套回本

这消息如果准的话容错率也太低了,优化爆炸就出大事了

匹诺曹和剑星都是一路用虚幻4的,还是老一套烘焙光栅,随着硬件换代基本没有优化压力

黑猴用了很多虚幻5特性,主机怕不是只能跑到1080P 30帧
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发表于 2024-6-17 10:03 | 显示全部楼层
看这图我还寻思是麻豆出的,

结果……是个算命的

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发表于 2024-6-17 10:07 | 显示全部楼层
red2077 发表于 2024-6-17 09:54
言之有理的评测【终于,大圣下凡|黑神话悟空最新试玩感受分享【UCG】BOSS/关卡/战斗-哔哩哔哩】 https://ww ...

开场说俩小时11个boss的时候就觉得这是不是有点密集了,结果视频后面果然说了
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发表于 2024-6-17 10:07 来自手机 | 显示全部楼层
试玩是4080 4k 60帧,不知道锁帧数没,比去年的4070更夸张了。
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发表于 2024-6-17 10:08 | 显示全部楼层
jacket 发表于 2024-6-17 09:51
大头和尚好像没有打底裤,倒地真空,打破惯性思维好评

什么观测角度
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发表于 2024-6-17 10:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 pu 于 2024-6-17 10:13 编辑
MRhythm 发表于 2024-6-17 08:43
战斗系统首先没有常规防御, 我个人是颇有微词的. 围绕防御和破防展开的互动是很常见的ACT设计, 直接删了影 ...

大型怪还好 但是人形怪冷兵器互交我觉得做的比较差 功防互动少 各打各的各自打木桩 在人形怪场合就非常出戏了  今天视频看下来基本就是个堆料的ACT了 那么多boss如果人形怪占一定比例 那我真觉得他应该做两套战斗系统...人形怪冷兵器战斗加个打铁就好了看上去更真实一点
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发表于 2024-6-17 10:12 | 显示全部楼层
zaku303 发表于 2024-6-17 10:03
看这图我还寻思是麻豆出的,

结果……是个算命的

这什么鬼东西啊?
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发表于 2024-6-17 10:13 来自手机 | 显示全部楼层
什么游戏都打铁,你们腻不腻味啊
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发表于 2024-6-17 10:15 | 显示全部楼层
我是开香槟了,原来预期是综合和匹诺曹同一水准,现在来看超匹诺曹是没啥问题的。

当然就两个月也不多贷款空口白话讨论什么了,因为内容上现在漏的东西估计还是九牛一毛,坐等发售了
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发表于 2024-6-17 10:16 来自手机 | 显示全部楼层
pu 发表于 2024-6-17 10:11
大型怪还好 但是人形怪冷兵器互交我觉得做的比较差 功防互动少 各打各的各自打木桩 在人形怪场合就非常出 ...

战斗是根据整个系统来的,也不是各个游戏都有拼刀,也不是人形冷兵器一定要有拼刀,如果设计有围绕拼刀或者兵器交互导致的系统,比如防御,或者气势槽才比较合适
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发表于 2024-6-17 10:17 来自手机 | 显示全部楼层
还在打铁,做打铁只会被骂死
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发表于 2024-6-17 10:17 | 显示全部楼层
lilisipis 发表于 2024-6-17 09:45
IGN还在抓着歧视女性问题不放,真不怕被冲啊
https://www.ign.com/articles/black-myth-wukong-hands-on-wi ...

为什么它可以假设怪物的性别
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发表于 2024-6-17 10:19 | 显示全部楼层
我还是保留态度吧,免的回旋镖。毕竟闭门试玩的可信度大家都还是清楚的也都吃过亏。不过高画质**打打打应该是保得住的
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头像被屏蔽
     
发表于 2024-6-17 10:19 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2024-6-17 10:19 | 显示全部楼层
simonroam 发表于 2024-6-17 10:03
这消息如果准的话容错率也太低了,优化爆炸就出大事了

匹诺曹和剑星都是一路用虚幻4的,还是老一套烘焙 ...

steam上写的最低配置是1060和580,要配合dlss和fsr
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发表于 2024-6-17 10:19 | 显示全部楼层
劈棍式有防反,棍花也据说有精防的功能,我觉得够用了
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发表于 2024-6-17 10:20 | 显示全部楼层
我就发个图。溜了。

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发表于 2024-6-17 10:20 | 显示全部楼层
kknife 发表于 2024-6-17 10:19
讲真,xbox那个影片挺失望的,蛤蟆蹬腿狗熊数毛毫无灵性,要是boss大多是这样的还没啥地图和杂兵,那等着流 ...

搞不好大家就好这个boss rush这口呢
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