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楼主: kumaku

[青黑无脑不要游戏只求一战] 幻兽帕鲁给不了gf压力?

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发表于 2024-1-23 10:32 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-23 10:33 | 显示全部楼层
小精灵拿锤子敲基地建造这个画面也太搞笑了,像是那什么方舟装了奇怪的mod。
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发表于 2024-1-23 10:33 | 显示全部楼层
布里兰特 发表于 2024-1-23 10:29
帕鲁的宠物系统就别和pm比了,应该和别的生存建造比。这个确实是有创新的,缝了pm的皮,引进了流水线系统, ...

所以我说这游戏压根不会影响到PM的主要群体的,鸡犬玩家(需要PM游戏来给自己造势)才会感觉到自己的立场出现动摇。
现在帕鲁大热是因为它是一个联网生存建造游戏(参考方舟火的时候)。
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发表于 2024-1-23 10:35 | 显示全部楼层
我要写个惨字 发表于 2024-1-23 10:33
小精灵拿锤子敲基地建造这 ...

动画里小精灵戴个白色头巾cos日本工人匠人还少了
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发表于 2024-1-23 10:36 | 显示全部楼层
tasuku 发表于 2024-01-23 10:30:35
为什么口袋妖怪玩家这么看重进化
小智都没给皮卡超进化啊
你只提皮卡丘,咋不提喷火龙呢?小智哪部动画没有宝可梦进化?

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-1-23 10:36 | 显示全部楼层
除了电耗子这种极端例子,高人气的pm很多都是进化型啊,遗老天天内斗的mega进化也是其中一个例子
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发表于 2024-1-23 10:37 来自手机 | 显示全部楼层
我记得前几年泥潭还是隔壁还吹过糖豆人能成为超越马里奥的ip
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发表于 2024-1-23 10:38 | 显示全部楼层
认真来说,除非大家真能把帕鲁当宝代餐玩个两三年,期间宝不出任何作品(包括任何形式的复刻,可以的话衍生作也别出),那宝的新作质量才可能会有实质性的提升。
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发表于 2024-1-23 10:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 布里兰特 于 2024-1-23 10:45 编辑

认真的说我觉得帕鲁这样的游戏很有潜力,或者说是各种宠物养成缝合其他玩法的游戏很有潜力,帕鲁很多地方都很粗糙,怪物设计也很暴力,大部分人都只是抱着kusogame的心态买来玩的,但是500万的销量证明这条路确实能走通,等这条赛道卷出一个真正精品的时候,大概gf就有压力了
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发表于 2024-1-23 10:49 来自手机 | 显示全部楼层
宝粉里派系太多,现在到底是哪一部分在急,要区分可太难了
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发表于 2024-1-23 10:53 来自手机 | 显示全部楼层
布里兰特 发表于 2024-1-23 10:41
认真的说我觉得帕鲁这样的游戏很有潜力,或者说是各种宠物养成缝合其他类型的游戏,帕鲁很多地方都很粗糙, ...

这套模子不就说明了只有gf美工框架下,或者说直接照搬pm美术设计搞出来的东西才能火,而现在经过这次至少可以确定gf的宝可梦设计这块就是业界t0水平且没有对手了,搁以前还会有人嘴硬。
现在估计就是其他所有厂商估计都在观望tpc或者背后的任天堂的态度了,因为这套直接硬缝别人成熟美术设计甚至还高概率动用了ai的操作搞爆火的之前还没有先例,而这套操作背后的法律风险也实在是太大,不然也不会国内外全都吵翻天了。
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发表于 2024-1-23 10:57 来自手机 | 显示全部楼层
布里兰特 发表于 2024-1-23 10:41
认真的说我觉得帕鲁这样的游戏很有潜力,或者说是各种宠物养成缝合其他玩法的游戏很有潜力,帕鲁很多地方都 ...

那为什么方舟不行,方舟不算精品吗,必须是宝皮不能是恐龙皮吗
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发表于 2024-1-23 11:07 | 显示全部楼层
宝皮当然很重要,但是缝合其他玩法也很重要啊,不然为啥不直接玩宝?宝皮+其他热门类型估计接下来会雨后春笋般出现
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发表于 2024-1-23 11:07 | 显示全部楼层
karastar 发表于 2024-1-23 10:57
那为什么方舟不行,方舟不算精品吗,必须是宝皮不能是恐龙皮吗

方舟賣了超過3300萬份
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发表于 2024-1-23 11:15 来自手机 | 显示全部楼层
病態極端 发表于 2024-1-23 11:07
方舟賣了超過3300萬份

我的意思是方舟卖的这么好为什么不是赛道精品,而是一个披着宝皮的方舟like
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发表于 2024-1-23 11:19 | 显示全部楼层
karastar 发表于 2024-1-23 11:15
我的意思是方舟卖的这么好为什么不是赛道精品,而是一个披着宝皮的方舟like ...

我说的可能不够明白?只是方舟like那肯定给不了gf压力,要给gf压力是有宝皮而且结合其他热门游戏玩法的精品
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发表于 2024-1-23 11:26 来自手机 | 显示全部楼层
布里兰特 发表于 2024-1-23 11:19
我说的可能不够明白?只是方舟like那肯定给不了gf压力,要给gf压力是有宝皮而且结合其他热门游戏玩法的精 ...

宝皮本身就是最大的问题了。首先前提是没有其他任何厂有gf的美术设计能力只能抄,一个是法律风险和名声原因大厂肯定不敢碰,小厂也要掂量下,尤其是在悬而未决的当下;另一个是一味地缝和ai套别人成熟的宝皮的话会光速审美疲劳,现在只不过是还在猎奇心态的新鲜期而已,你可以问问黄油玩家现在是怎么看待ai生成的就行了。
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发表于 2024-1-23 11:31 来自手机 | 显示全部楼层
压力在哪?
你让gf自己来做个幻兽宝可梦
明天就得全家收到威胁信
抽象入脑了是吧
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发表于 2024-1-23 11:35 | 显示全部楼层
没了抄宝可梦皮的噱头,这游戏能卖几份?很难想吗?
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发表于 2024-1-23 11:39 | 显示全部楼层
抄宝皮审美疲劳这个,我觉得问题不大,因为抄包皮的本质是继承了宝可梦营造的世界观和其他的一些前期概念,你正常一个新游戏,帕鲁为什么可以用帕鲁球抓?帕鲁为什么会听你的命令?帕鲁为什么表现出智力,以及玩家应该怎么沉浸其中,这些才是套用宝皮后真正的受益,很多概念大家可以直接用宝可梦已经做好了,深入人心的内容直接去补全,帕鲁自己可以省掉这些,没做玩家也会自己帮他补全(用想象的)。
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发表于 2024-1-23 11:41 来自手机 | 显示全部楼层
冰空的花束 发表于 2024-1-23 11:39
抄宝皮审美疲劳这个,我觉得问题不大,因为抄包皮的本质是继承了宝可梦营造的世界观和其他的一些前期概念, ...

你这是一句都不提宝可梦本身设计啊,这个不才是最重要的东西
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发表于 2024-1-23 11:54 | 显示全部楼层
oniwarud 发表于 2024-1-23 11:41
你这是一句都不提宝可梦本身设计啊,这个不才是最重要的东西

宝可梦设计是好啊,但是它缝完之后还好吗?它的缝合并没有让它的设计变得优秀吸引人,更多就是我说的,唤起了你对宝可梦的记忆和印象,让你不自觉地把它和宝可梦联系起来,从而继承宝可梦ip已经完成了的世界观塑造。我没有说他没缝宝可梦的设计,我说的是它缝设计的真正收益是这个罢了。
所以,就算后面对它的缝合审美疲劳乃至觉得丑,也不影响它继续吃这个红利
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发表于 2024-1-23 12:06 | 显示全部楼层
没有了宝皮,这就是个创世幻想乡,但创世幻想乡这个缝合怪的口碑就要差很多,热度也不够

这作能那么火,脱粉的宝可梦玩家自来水有很大功劳,他们终于等到了接近他们想要的宝可梦游戏

这部分对于培育、对战没兴趣的宝可梦玩家,帕鲁就是很好的代餐
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发表于 2024-1-23 12:11 | 显示全部楼层
就像人类能被奴役,恐龙能被驯化一样,这游戏只用了小畜生可以被抓,当然是球,是钥匙链,还是手表选了个最热门的反而最不容易产生版权问题?说白了目前就是0剧情几乎没设定,当然要说上述形式都受版权保护的话,还是可以去创造其他形式?不过别人的法务也审核过了,这里的原则应该就是类似可口可乐和可乐,只使用了类似可乐的概念。
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 楼主| 发表于 2024-1-23 13:19 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-23 14:44 | 显示全部楼层
gf其实已经找到了方向,从阿尔宙斯到朱紫已经很明显了,只不过帕鲁直接把gf想做的终极形式给搞出来了,并且没有pm系列传统那么多包袱。
帕鲁火爆其实也证明这套东西的方向是对的,gf只需要更大的投入做出一作规模更大制作更精良的pm就行了。
其实我还没玩也没怎么了解过帕鲁,但早就看坐吃山空的gf不爽了。
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发表于 2024-1-23 14:47 | 显示全部楼层
yangyus1 发表于 2024-1-23 14:44
gf其实已经找到了方向,从阿尔宙斯到朱紫已经很明显了,只不过帕鲁直接把gf想做的终极形式给搞出来了,并且 ...

有意思的是这两个公司的人员数量差不多,都是150+
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发表于 2024-1-23 14:54 | 显示全部楼层
变老的大二 发表于 2024-1-23 14:47
有意思的是这两个公司的人员数量差不多,都是150+

根据大公司八二原则,gf只有30人干活,符合他们的产能
其实我算看懂了初创公司就得大力出奇迹,我做10个东西只有1个人喜欢,那我做10000个东西就有1000人喜欢了,直接用爆产能干死这些吃老本的。
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发表于 2024-1-23 14:57 | 显示全部楼层
kumaku 发表于 2024-1-23 13:19
看到这么多人加分有点绷不住了,这帖子是我从贴吧1:1复制的,大伙喜欢我以后多搬点 ...

想巨魔但是意外地被加鹅?
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发表于 2024-1-23 15:19 | 显示全部楼层
下一作宝可梦销量下降我就觉得真给了压力了,现在?
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发表于 2024-1-23 15:25 | 显示全部楼层
beer 发表于 2024-1-23 15:19
下一作宝可梦销量下降我就觉得真给了压力了,现在?

确实给不了gf太多压力,帕鲁大概是把除任系平台外的pm潜在用户给释放了,可能现在最眼红的是赛尔号这类游戏
其实pm早就不该局限于任系平台了,哪怕学阿索晚一两年搞pc版拓展自己用户群体也是个好事。
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发表于 2024-1-23 15:28 | 显示全部楼层
yangyus1 发表于 2024-1-23 15:25
确实给不了gf太多压力,帕鲁大概是把除任系平台外的pm潜在用户给释放了,可能现在最眼红的是赛尔号这类游 ...

PM是所有独占里最不可能上PC的
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发表于 2024-1-23 15:28 | 显示全部楼层
现在?就想在另一个帖子里说的,现在压力最大的是在这个东西附近发售的类方舟类独立游戏,以及各个大厂的2,3A 大作(目测出一个销量不够好,卖得不够快都要被 S1 坛友拿来比较嘲讽

老任本来上半年就没东西,新宝可梦有的话也在年底,只能说影响很小(建议帕鲁在下一个宝可梦发售的时候正面出一个大更新强势狙击
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发表于 2024-1-23 15:50 | 显示全部楼层
我问了身边几个轻度玩家,得到的结论是宝可梦这皮,或者说是可爱的萌萌画风对他们吸引力还真挺大的。
这游戏玩法就是方舟缝柯南,但把“父母”安利给朋友看,他们会觉得画面看着丑,看着累,不想玩这游戏。
感觉以后拿简化的成熟游戏玩法➕任系全年龄画风做缝合是一条出路啊
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发表于 2024-1-23 15:53 来自手机 | 显示全部楼层
看看加鹅的大多是哪些id,就还挺合理的
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发表于 2024-1-23 16:15 来自手机 | 显示全部楼层
确实 宝可梦游戏模式缺陷需要改进
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