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楼主: 泰坦失足

[XBOX] 知名舅舅Jeff Grubb的新播客Diss了Xbox现状整整10分钟

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发表于 2023-4-23 18:47 | 显示全部楼层
事实上微软现在需要的不是惊天大作,而是能稳定产出地平线2,对马岛这种玩意儿,这俩乐色我都没玩过,但是能稳定出良好品质的作品对维护品牌是一件很好的事儿。HifiRush是好游戏,但是他对于塑造xbox品牌恐怕没有起到很大的作用。
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发表于 2023-4-23 18:52 | 显示全部楼层
主要还是当年收了一批工作室然后就没有然后了给人感觉落差太大,就算没大作,XSX发售后到现在要能多几个HIFIRUSH这种口碑好的游戏也不会这个吊样

至于当初环大陆好评的黑楼无限,现在的乐子只剩看群里老害表演从当初的“反正我很满意你们不喜欢可以滚回去玩光环5啊”到现在的“垃圾游戏我还不如回去玩MCC”了
说实在的就我个人感觉都不知道343要怎么救这个游戏了,更多地图更多武器?PVE和大逃杀?反正DLC战役看起来一时半会儿是没戏了。刚发售时候说只是类似BETA版的状态,后来又是等FORGE上线了一切都会好起来的。也不知道要等到什么时候去
而且现在看起来343光是倒腾那些丑的不行的皮肤和护甲配件互换就忙不过来了。
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发表于 2023-4-23 19:05 | 显示全部楼层
qratosone 发表于 2023-4-23 18:44
u1s1,失不失望先不提,方方面面85分不就是个正常没翻车的3A应该达到的水平么 ...

不知道为什么对微软的标准定那么高,例如光环无限一个MC87的高分游戏被评得一文不值。
近年第一人称射击游戏比光环高分的都没几款,而且比它分数高的Death loop和Doom也是微软的。
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发表于 2023-4-23 19:09 | 显示全部楼层
BadYanL 发表于 2023-4-23 19:05
不知道为什么对微软的标准定那么高,例如光环无限一个MC87的高分游戏被评得一文不值。
近年第一人称射击 ...

这种 gaas 游戏,首发评分毫无参考价值不是常识么
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发表于 2023-4-23 19:10 | 显示全部楼层
madcow 发表于 2023-4-23 18:52
主要还是当年收了一批工作室然后就没有然后了给人感觉落差太大,就算没大作,XSX发售后到现在要能多 ...

其他不說,"多幾個HFR也不會這吊樣"我是不信的,因為HFR前有4個跟HFR差不多體量+口碑好的遊戲,也沒見改變什麼
https://opencritic.com/game/7404/psychonauts-2
https://opencritic.com/game/13424/as-dusk-falls
https://opencritic.com/game/13730/grounded
https://opencritic.com/game/13960/pentiment
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发表于 2023-4-23 19:11 | 显示全部楼层
BadYanL 发表于 2023-4-23 19:05
不知道为什么对微软的标准定那么高,例如光环无限一个MC87的高分游戏被评得一文不值。
近年第一人称射击 ...

光环是持续运营的游戏.
而在持续运营这块太摆了.
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发表于 2023-4-23 19:24 来自手机 | 显示全部楼层
光环无限的评价如果不是一文不值的话,那我只能说这人一定没玩过这游戏

至于微软高层到底对现状如何评价,我的看法是如果他们对现在Xbox满意的话,我只能说烂完了
多几款HiFi确实没用,只能给人一种4399,独立游戏专用机的印象
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发表于 2023-4-23 19:27 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2023-4-23 19:10
其他不說,"多幾個HFR也不會這吊樣"我是不信的,因為HFR前有4個跟HFR差不多體量+口碑好的遊戲,也沒見改變什 ...

    我不知道你有没有完整打完这四个游戏,我猜没有。
    靠这四个游戏确实不能改变任何口碑,脑航员2很棒,我觉得可以。pentiment才是那个让人失望的,黑曜石从柱子2以后做的游戏都很,索然无味吧,pentiment并没有做出什么让我觉得跟一般文字冒险游戏有什么很大差别的地方,甚至写作水平也没见得很高,当然,比日落黄昏时好。日落黄昏时本身的剧情就挺一般的...除了音乐我不会给出好评。而grounded我没有打完,因为生存游戏+蜘蛛在我的雷区内。
    实话是这几个游戏确实不太配“改善口碑”,在品牌塑造上只能锦上添花。我们当然可以说微软的第一方游戏花样很多,内容很丰富,但是想真正打造品牌恐怕还需要挺长时间,就好像任天堂的牌从来都不是马里奥足球或者世界游戏大全。
    哦对了,我也不把DoomE和prey看作微软第一方,在我看来他们的优秀和微软没多大关系,我还是挺期待微软能不能把手里的牌打好。(不用跟我论证索尼第一方游戏多烂,我不玩那些游戏)
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发表于 2023-4-23 19:29 来自手机 | 显示全部楼层
SergeGlenn 发表于 2023-4-23 17:59 引用:逸一死吾亦死 发表于 2023-4-23 17:33 那么他们到底做没做完美黑暗重制版呢 不是重制,是重启,一个字儿差的可大了 这项目现在制作是靠水晶动力辅助,initiative只有几十人大小。 虽然我不知道这种自己工作室只有核心主创,主要制作外包的模式能不能搞得定。(类似老任大乱斗和sbgi的合作模式?)

之前不就为了扩张工作室自己做还是大量外包工作室保持精英设计组吵了好久,然后跑了一帮人来自: iPhone客户端
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发表于 2023-4-23 19:32 | 显示全部楼层
Kazepollar 发表于 2023-4-23 07:27
我不知道你有没有完整打完这四个游戏,我猜没有。
    靠这四个游戏确实不能改变任何口碑,脑航员2很 ...

四个游戏只有一个卖全价,最多展现XGS的游戏多样性(这是很好的),塑造形象还是算了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-4-23 19:38 来自手机 | 显示全部楼层
微软这几年真算非常成功的重磅游戏就fh5一个了吧,确实不太行。要是能半年拿出一个这种级别的再加几个中型的差不多。当然如果starfield能够再次雄起这些也不是事
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发表于 2023-4-23 19:44 | 显示全部楼层
日落黄昏时只有旅馆绑架那一段还可以,下半章构架松散人物无聊还挖坑不填真没意思
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发表于 2023-4-23 20:02 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-23 20:05 来自手机 | 显示全部楼层
BadYanL 发表于 2023-4-23 19:05
不知道为什么对微软的标准定那么高,例如光环无限一个MC87的高分游戏被评得一文不值。
近年第一人称射击 ...

ow还年度游戏呢,这种游戏后续更新拉了首发在强有啥意义
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发表于 2023-4-23 20:06 | 显示全部楼层
Kazepollar 发表于 2023-4-23 18:47
事实上微软现在需要的不是惊天大作,而是能稳定产出地平线2,对马岛这种玩意儿,这俩乐色我都没玩过,但是 ...

不过如果能一年2-3个HFR这个品质的第一方 我个人作为PGP玩家还是比较满意的 但是养一整个平台我觉得太困难了
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发表于 2023-4-23 20:15 | 显示全部楼层
Kazepollar 发表于 2023-4-23 19:27
我不知道你有没有完整打完这四个游戏,我猜没有。
    靠这四个游戏确实不能改变任何口碑,脑航员2很 ...

難道你不覺得我的意思就是HFR這類體量的遊戲肯定改變不了"這個吊樣"嗎,你要反駁是去反駁82樓啊,是他說的多幾款HFR可以,我說的是多幾款也不行

然後你就算不把Prey當3A,Doom也肯定是3A吧,怎麼可能會跟上面的遊戲搭在一起算作同體量啊(而且這倆都是微軟收購前發售)
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发表于 2023-4-23 20:23 | 显示全部楼层
BadYanL 发表于 2023-4-23 19:05
不知道为什么对微软的标准定那么高,例如光环无限一个MC87的高分游戏被评得一文不值。
近年第一人称射击 ...

对于从小时候的1代一路追过来甚至为了5买了初版X1的我来说,无限这单调的单机流程,单调的场景,游戏世界里就推进了一天的剧情,倒退回去的美术设计,我是捏着鼻子通了一遍就卸载了,失望透顶,还不如5呐,现在后续的单机DLC估计也没了。至于多人和持续运营,也有谭友说了,不再复读了。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-4-23 20:24 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2023-4-23 20:15
難道你不覺得我的意思就是HFR這類體量的遊戲肯定改變不了"這個吊樣"嗎,你要反駁是去反駁82樓啊,是他說的 ...

噢不,我反驳的是你的“口碑好”,因为你的论坛发言容易让我把你理解成不怎么玩游戏的平台fanboy,因此想问问你到底玩过没有。
doom和prey那条是回复的楼上的,懒得分两次回帖了。如果你确实没把doom和prey当第一方那我抱歉咯
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发表于 2023-4-23 20:33 | 显示全部楼层
Kazepollar 发表于 2023-4-23 20:24
噢不,我反驳的是你的“口碑好”,因为你的论坛发言容易让我把你理解成不怎么玩游戏的平台fanboy,因此想 ...

口碑好不是只你算或我算,是大眾算的
Steam這4款都是90%以上好評率我才會說口碑好
雖然印象中日落黃昏時剛發售時是才70多,我一看現在變成91%才加上去,不然本身也沒打算計上,就像戰爭機器戰術版那樣(到今天也還在75%)
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发表于 2023-4-23 20:35 来自手机 | 显示全部楼层
BadYanL 发表于 2023-4-23 19:05
不知道为什么对微软的标准定那么高,例如光环无限一个MC87的高分游戏被评得一文不值。
近年第一人称射击 ...

你倒不如举点别的,我看废渣骂的人就少多了(

首先无限那个87分不含战役,其次无限开局好评也是1.逆跳票测试,都以为正式版还有大把内容
2.黑楼老害博主都在狂吹best halo
3.COD和BF都拉了

哪能想到后来这么点东西整整打了一年。

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发表于 2023-4-23 20:59 | 显示全部楼层
qratosone 发表于 2023-4-23 18:43
所以这不就拳打BF了么?2042是后来逐渐修好的,首发期2042烂得那叫一个惊为天人的
...

别的不说,就光环的gunplay能在这种时代FPS里面存活都是一种意外
光环可能是我在2021年玩过手感最烂的FPS
长TTK的游戏隔壁APEX就由,但是光环说实话感觉真的很烂
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发表于 2023-4-23 21:59 | 显示全部楼层
医生狼多 发表于 2023-4-23 15:50
下周怎么了?出红霞岛测评?

下周CMA和新西兰出结果
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发表于 2023-4-23 22:06 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2023-4-23 19:10
其他不說,"多幾個HFR也不會這吊樣"我是不信的,因為HFR前有4個跟HFR差不多體量+口碑好的遊戲,也沒見改變什 ...

我说的多几个HIFIRUSH这样的,当然是指软软在键盘BATTLE被问到你软XGS十来个工作室干了些啥的时候不至于还要拉GROUNDED这种EA首发褒贬不一的来凑数啊

看了下贼海和腐烂国度2也是特别好评,不如你也加上吧(
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发表于 2023-4-23 22:48 | 显示全部楼层
madcow 发表于 2023-4-23 22:06
我说的多几个HIFIRUSH这样的,当然是指软软在键盘BATTLE被问到你软XGS十来个工作室干了些啥的时候 ...

啊????Grounded的EA是2020年7月28日,7月31就78%了,你到底是哪個世界線的褒贬不一啊...看評價圖表都知道這遊戲頂多花了一個月時間就長期很高評價了吧

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发表于 2023-4-23 22:50 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-23 22:52 | 显示全部楼层
我说真的,光环如果真的想做长期运营,就应该尽快摒弃一直以来的装甲设定,这玩意儿真的没一点儿时髦度,怎么可能激起别人氪金的欲望
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发表于 2023-4-23 22:56 | 显示全部楼层
只要星空发起进攻,一切都会好起来的
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发表于 2023-4-24 00:56 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-24 01:04 来自手机 | 显示全部楼层
升职加薪 发表于 2023-4-24 00:56
微软收了一堆公司,但是产量低的惊人,除了星空大多一堆小品,全在摸鱼吗 ...

收了一堆公司也不是立马能产出的,像b社刚收购时手下的几个工作室项目都排满了,而且文娱工作者都是有钱了就想做的更完美 把原本计划该删的内容全部拉满做完

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-4-24 01:23 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-24 01:45 来自手机 | 显示全部楼层
asergh0630rx 发表于 2023-4-24 01:23
而且最糟糕是fh5最近口碑也变差了,双开加上核心人员离职导致新的dlc口碑很差。 ...

落后版本了,最近两个月pg给季节赛塞了一堆新性能车,社区风评早就变成“早该开除了”“新pg万岁”了
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发表于 2023-4-24 01:46 | 显示全部楼层
asergh0630rx 发表于 2023-4-24 01:23
而且最糟糕是fh5最近口碑也变差了,双开加上核心人员离职导致新的dlc口碑很差。 ...

FH5那個拉力DLC不就是那幾個離職前的最後一個作品嘛...(離職那6個都是做FH5的,FH1-4總監本身在做Fable)
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发表于 2023-4-24 01:47 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-24 01:56 | 显示全部楼层
IcarusInFire 发表于 2023-4-24 01:45
落后版本了,最近两个月pg给季节赛塞了一堆新性能车,社区风评早就变成“早该开除了”“新pg万岁”了 ...

其實就是想Ralph回來吧,不過也要在他做完Fable之後了
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 楼主| 发表于 2023-4-24 06:47 | 显示全部楼层
JoelBirch 发表于 2023-4-23 22:52
我说真的,光环如果真的想做长期运营,就应该尽快摒弃一直以来的装甲设定,这玩意儿真的没一点儿时髦度,怎 ...

装甲不是啥大问题, 毕竟一堆做的好看的, 但是有谁要觉得这些好看..我就要怀疑他们的品味了


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发表于 2023-4-24 07:42 来自手机 | 显示全部楼层
话说齿轮组最近在开发什么游戏啊,作为微软第一方的高技术力工作室我还是挺期待他们的表现的
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发表于 2023-4-24 07:49 | 显示全部楼层
halo无限的多人模式主打的就是一个良好开局

然后后续更新那是又慢又烂,只能强行拉长通行证任务肝度尝试留住玩家,
只能说,我是有被恶心到的……
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 楼主| 发表于 2023-4-24 07:53 | 显示全部楼层
Movenchy 发表于 2023-4-24 07:42
话说齿轮组最近在开发什么游戏啊,作为微软第一方的高技术力工作室我还是挺期待他们的表现的 ...

去年4月公布了一个光追照明+反射的Demo和一个CG级人物过场demo.  看看今年六月有啥成果
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发表于 2023-4-24 08:03 来自手机 | 显示全部楼层
Movenchy 发表于 2023-4-24 07:42 话说齿轮组最近在开发什么游戏啊,作为微软第一方的高技术力工作室我还是挺期待他们的表现的

之前一直在等UE5,还帮着epic做tech demo来自: iPhone客户端
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发表于 2023-4-24 08:19 来自手机 | 显示全部楼层
齿轮组的小体量新IP给取消了,又给按回去做gears去了,微软是真的恶心,让这帮人做点新东西能死啊
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