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楼主: authurzhen

[NS] 异度神剑2/Xenoblade 2公布,2017/12/01全球(官方中文版)同步发...

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发表于 2017-12-2 12:42 来自手机 | 显示全部楼层
findpkq 发表于 2017-12-2 12:38
按目前评分趋势,这次重在多层次连协系统的搞头后面xeno系可能不会再搞了
且玩且珍惜

他要是完全搞回一代的暴力连携我更高兴,或者简单粗暴的重制一代我可以再玩两年
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发表于 2017-12-2 12:42 | 显示全部楼层
stair楼梯 发表于 2017-12-2 12:37
想要玩下去可以在楼里问问,因为他前期教程确实不够好,媒体扣分点也集中在这个地方,游戏中的qte影响伤 ...

这跟玩下去玩不下去没关系,我只是习惯性评论游戏
野炊 DQ11都有很多让我玩的不爽的地方 该说说 该玩玩
就是楼里的厨厨看别人说了一两句自己不爱听的就爆炸 实在是太逗了
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发表于 2017-12-2 12:46 | 显示全部楼层
cancel超爽,这游戏战斗爽点一半都在cancel上,熟了之后干架中毒

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2017-12-2 12:46 | 显示全部楼层
请问下第三话双boss怎么打 我现在全员24级完全打不过 应该怎么升级啊
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发表于 2017-12-2 12:46 来自手机 | 显示全部楼层
LilighT 发表于 2017-12-2 12:42
他要是完全搞回一代的暴力连携我更高兴,或者简单粗暴的重制一代我可以再玩两年 ...

异刃连协作为入门必须的基础系统对时机掌握实在太硬了点……
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发表于 2017-12-2 12:46 来自手机 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2017-12-2 12:41
不不,我的意思是每解锁一个系统后,应该有充足的战斗让玩家去习惯怎么应用
但是XB2前期大部分系统解锁后 ...

所以我认为应该时间静止强制教程再一步步解说,比如自动平a的瞬间静止弹出解说说现在可以按战技,不按不能进行操作,按下之后在弹出教程告诉玩家篮圈表示成功伤害会增加                  好像有点啰嗦其实就是强制回合制教程化
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发表于 2017-12-2 12:47 来自手机 | 显示全部楼层
打第三章的精英怪,终于打出了一次完整的三球,团队一套连真是爽翻
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发表于 2017-12-2 12:48 | 显示全部楼层
LilighT 发表于 2017-12-2 12:46
所以我认为应该时间静止强制教程再一步步解说,比如自动平a的瞬间静止弹出解说说现在可以按战技,不按不 ...

是的,这样比单纯的专有名词呼脸要好的多
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发表于 2017-12-2 12:49 来自手机 | 显示全部楼层
为啥楼里都在说复杂,我玩xb觉得一点都不复杂……  比好多游戏简单多了
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发表于 2017-12-2 12:50 | 显示全部楼层
monolithsoft 发表于 2017-12-2 12:29
吐槽小地图设计不精细可以
还特么觉得应该做成3D小地图
那我只会感觉这样认为的人是个无机酸了

做出3D地图跟画2D地图是冲突的吗?
集合之后的主线,穿过脊椎骨什么的地方,传回城镇做完支线到处跑跑之后,按着头顶走,根本找不到在哪;只能传送回正路按着走
你不要告诉我你塞尔达解神兽机关看那个3D地图的时候你不知道你自己在哪
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发表于 2017-12-2 12:50 来自手机 | 显示全部楼层
笛诺斯 发表于 2017-12-2 12:46
cancel超爽,这游戏战斗爽点一半都在cancel上,熟了之后干架中毒

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android ...

我还在享受第三击自动攻击后马上滑步来快速接上下一轮的第一击
但是太沉迷各种数拍子,武技放少了元素技等级更不上
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发表于 2017-12-2 12:52 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2017-12-2 12:42
这跟玩下去玩不下去没关系,我只是习惯性评论游戏
野炊 DQ11都有很多让我玩的不爽的地方 该说说 该玩玩
...

这位大哥,说句公道话是你先爆炸的。
讲道理这楼里不同意你那句“上世代游戏”的人还是很多的,你总不能说不同意这一观点的人都是厨吧。
何况别人只是提醒你不要引战,然后你就开始说别人厨了,这个逻辑讲不通吧。
还有我只是习惯性评论一下,咱们该说说该玩玩,心态语气都平和一点。
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发表于 2017-12-2 12:52 来自手机 | 显示全部楼层
微风幻想 发表于 2017-12-2 11:14
打捞要解决怪物才能开箱子好讨厌啊
刚才难得了打捞上来个白金箱子
解决一起捞上来的怪物是乱入了只带名字的 ...

感觉高级打捞点要是qte失败太多就会出高级怪。。。
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发表于 2017-12-2 12:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-2 12:53 | 显示全部楼层
requiem116 发表于 2017-12-2 12:52
感觉高级打捞点要是qte失败太多就会出高级怪。。。

高级QTE按不过来,但是感觉出怪应该跟QTE失败成功没关系
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发表于 2017-12-2 12:54 | 显示全部楼层
把KOTAKU的Review(https://kotaku.com/xenoblade-chr ... u-review-1820903229)下面所有评论都看了一遍。感觉很多人都开始不理解JRPG的乐趣了。
写这篇Review的人当年还是个JRPG爱好者,这篇除了提了一句音乐好以外,全篇都在喷,看评论劝退了很多人。
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发表于 2017-12-2 12:57 | 显示全部楼层
Errey 发表于 2017-12-2 12:50
做出3D地图跟画2D地图是冲突的吗?
集合之后的主线,穿过脊椎骨什么的地方,传回城镇做完支线到处跑跑之 ...

喷了
所以野炊的4个巨兽什么规模,这游戏地图又是什么规模?
野炊巨兽内部除了能告诉你现在大概的位置,还有什么卵用?
你能看3D地图知道当前的地形的高矮深浅洞穴高山?

别提野炊的3D地图,一提我只会觉得你野炊XB2都没玩过
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发表于 2017-12-2 12:59 | 显示全部楼层
haru橙子 发表于 2017-12-2 12:52
这位大哥,说句公道话是你先爆炸的。
讲道理这楼里不同意你那句“上世代游戏”的人还是很多的,你总不能 ...

原来说句上世代游戏就等于引战喽?要不要太敏感
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发表于 2017-12-2 12:59 | 显示全部楼层
15级打掉24级大蛤蟆,感觉良好。这个游戏学会算刀和cancel以后,完全是两个游戏。看一下各个技能冷却刀数,然后小碎步走位到需要放的位置(1.走.1.走.1.走.1.2.3这样,算到最后一轮正好三连结束刀数满足)cancel,武技,cancel,异刃技,然后算异刃连击等级,不能攒过头也不能太早释放,忙的不亦乐乎。
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发表于 2017-12-2 13:02 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-2 13:03 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2017-12-2 12:59
原来说句上世代游戏就等于引战喽?要不要太敏感

说句不要引战你就爆炸直接开喷了,不是更敏感么。。。。
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发表于 2017-12-2 13:03 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-2 13:05 | 显示全部楼层
monolithsoft 发表于 2017-12-2 12:57
喷了
所以野炊的4个巨兽什么规模,这游戏地图又是什么规模?
野炊巨兽内部除了能告诉你现在大概的位置, ...

巨神兽跟巨神机神比,规模小多了,连给个大概框指示我在哪都不行?
特别是任务要求还说穿过脊椎骨线,我不懂生物学,我就知道脊椎在中间,但是我从一开始过来的观望角走过去,就是几个拦腰截断的瀑布、鸟人基地、还有个风球路障,哪里上去我都找不到
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发表于 2017-12-2 13:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 真田安房守 于 2017-12-2 13:09 编辑

看鱼炒饭的直播跟看别人的真是两个画风
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发表于 2017-12-2 13:07 | 显示全部楼层
第一眼看到ps2时代的水准我还理解为是夸奖呢 那个时代好游戏好多
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发表于 2017-12-2 13:07 来自手机 | 显示全部楼层
我也去暴龙栖息地那个地方绕了半天,才找到正确的路,但是说实话,寻路是这个系列乐趣的一环
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发表于 2017-12-2 13:11 来自手机 | 显示全部楼层
真田安房守 发表于 2017-12-2 13:06
看鱼炒饭的直播跟看别人的真是两个画风

jrpg核心玩家是这样的,不过我昨天还一直在秦川房里吹“快叫炒饭来教教你”,没想到炒饭进度还比秦川慢
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发表于 2017-12-2 13:12 | 显示全部楼层
LilighT 发表于 2017-12-2 13:11
jrpg核心玩家是这样的,不过我昨天还一直在秦川房里吹“快叫炒饭来教教你”,没想到炒饭进度还比秦川慢 ...

他都一副要死的样子了
还是养好病再玩吧
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发表于 2017-12-2 13:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 Na。 于 2017-12-2 13:23 编辑
叶雾 发表于 2017-12-2 13:07
我也去暴龙栖息地那个地方绕了半天,才找到正确的路,但是说实话,寻路是这个系列乐趣的一环 ...


我也在暴龙地方跑了半天,结果高等级怪经常直接秒我,就让了,到现在没找到路
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发表于 2017-12-2 13:33 | 显示全部楼层
Na。 发表于 2017-12-2 13:21
我也在暴龙地方跑了半天,结果高等级怪经常直接秒我,就让了,到现在没找到路 ...

我当时边找边摸鱼,开始认真找了之后是这么想的:
肯定不会让我去高级怪区
肯定是以第三章开始我在的旅人营地为起点
然后回去旅人营地看了一圈就找到路了:一堆15级左右的北方大猩猩那条路
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发表于 2017-12-2 13:34 | 显示全部楼层
个人觉得那位“反”厨的说法是对的。
先说个厨们爱看的东西,我P5耐着性子才玩6小时,觉得是什么垃圾gal。 奶子之刃2估计能通关。
有句话:时代是在进步的,原地踏步等于退步。
然后是我个人的,小的,片面的一些发现。地图很大,但是填充物是什么,满地走的野怪,这其他游戏也有。再看看别的,点状分布的孤立采集点,突兀的宝箱,事件对话点,拦路的,想要特定技能的场景互动。
……根据本人浅薄的游戏经历,我发现,上面的这些跟传说系列极其相似。相似到了可以用换皮两个字,羁绊事件跟小剧场能有什么差别。
奶子之刃2大体上不错,但差在哪里,两个字,老旧。这也是我觉得IGN一顿夸,明明没列缺点,但是只给了8.5的理由。
就我玩到第三章前期,对剧情的感觉,大体跟gamespot相似。不知后面如何,但前期改进空间其实很大。就是放在动画信新番中,我也觉得最多只有中上。有些迂腐陈旧的感觉,
PS:刚看到有人说第二章末尾很甜,我怎么感觉鸡皮疙瘩,女主横竖看都是绿茶啊,倒贴技术MAX,究竟被NTR了几次,这么熟练。
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发表于 2017-12-2 13:35 | 显示全部楼层
你们都说A9那帖子怎么好
我去找了一下,好像也就一个帖子讲了一下异刃连击啊
还有3种连击方式他都没提。。
建议翻翻前两期的fami通,对连击有好几页的教学的
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发表于 2017-12-2 13:38 | 显示全部楼层
叶雾 发表于 2017-12-2 13:35
你们都说A9那帖子怎么好
我去找了一下,好像也就一个帖子讲了一下异刃连击啊
还有3种连击方式他都没提。。[ ...

他发了四个帖子的,有的是图文的,比较直观
fami通的有没有翻译过的呀,日文看不懂…
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发表于 2017-12-2 13:40 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-2 13:41 | 显示全部楼层
mashav 发表于 2017-12-2 13:38
他发了四个帖子的,有的是图文的,比较直观
fami通的有没有翻译过的呀,日文看不懂… ...

http://psnine.com/topic/32788?page=7
找了一下fami通的图
这里面第二种是异刃连击,就是常用的必杀技3连
第一种是破防+击倒+浮空+击坠的连击
第三种是前两种一起用
第四种是队伍槽满之后的必杀连击
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发表于 2017-12-2 13:48 | 显示全部楼层
问几个问题
1.有的地方觉得死活跳不过去(比如古拉有个帮小孩抓白色独角仙的任务),是需要异刃技能还是什么技巧?
2.返回第一张地图商会之后发现可以开仓库,10万G或者自己找到入口,这个怎么进去?
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发表于 2017-12-2 13:48 | 显示全部楼层
第三章以后体验上来了,可能也是习惯了。

剧情渐入佳境。虽然有各种既视感,但讲故事的节奏和悬念都处理得不错。
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发表于 2017-12-2 13:48 | 显示全部楼层
焰的集中力要怎么提高啊,她那个条件是往背包里装饮料么,但是我买了各种牛奶果汁她都不喜欢……
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发表于 2017-12-2 13:50 | 显示全部楼层
有人发现各位角色都喜欢啥东西了么,那么多种的道具,试了好多都没试出来,感觉像大海捞针。
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发表于 2017-12-2 13:52 | 显示全部楼层
水龙头君 发表于 2017-12-2 13:48
问几个问题
1.有的地方觉得死活跳不过去(比如古拉有个帮小孩抓白色独角仙的任务),是需要异刃技能还是什 ...

白色独角仙需要云海位置高的时候游过去
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