婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2008-1-11
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其實遊戲本身並不鎖區,鎖區的只有DMM
所以各位可以找個11區代理,能上DMM就行,速度沒關係
然後瀏覽器代理規則設置只讓dmm.com和dmm.co.jp過代理(firefox下用autoproxy,chrome下用Proxy Switchy)
登錄完進入遊戲頁面就可以關代理了
然後貼一些我之前帖子裡的東西
一.資源
1.資源分燃料,鋼材,彈藥,鋁土礦4種,出擊戰鬥消耗燃料和彈藥,修理(入渠)要消耗鋼材和燃料,做艦啊不造艦和開發裝備則四種都消耗.除鋁土礦外都是每3分鐘+3,鋁土礦3分鐘+1
2.艦上燃料和彈藥過少的話會降低攻擊命中迴避,特別是遠征的話不補滿燃料彈藥會大幅度降低成功率
3.有艦載機的艦補充彈藥時如果鋁土礦充足會自動消耗鋁土礦補充艦載機,因此派空母出戰被打下太多飛機的話會心疼死你
二.任務
1.任務裡的日常任務除解體任務外建議都完成掉,開發造船任務直接按最低資源消耗去完成任務還是有賺的
2.那些需要做什麼什麼事多少次的任務只有在遂行中的狀態才會計數,中途取消再重新接任務次數並不會重置為0,依然從上次取消任務時的狀態開始計數
三.出擊
1.戰鬥流程為:索敵(有航母)-戰前空襲(有航母,同時判斷制空權)-判斷交戰形態(同航,反航,T字)-砲擊-二次砲擊(有戰艦)-雷擊戰-夜戰(夜戰前未有一方全滅且你選擇了進入夜戰),雖然看起來很多流程但你實際需要做的只有編好艦隊選擇陣型和選擇進不進夜戰
2.空母/軽空母/戰艦/中破以上的艦不參加雷擊戰(不參加是指不攻擊,但會成為攻擊目標,下同)
3.空母/軽空母/大破以上的艦不參加夜戰
4.艦的損傷分為正常-小破-中破-大破-轟沈
5.
6.旗艦不會被轟沈
7.進戰鬥前沒有破且無疲勞(艦娘頭像上有個類似QQ表情的疲勞表情,分橙紅兩色,紅比橙疲勞)的艦不會被轟沈(小破貌似也不會?),注意夜戰時是以進夜戰前的狀態判斷
8.遠征只要按照wiki上的艦種配置和等級(比wiki上寫的低一點也沒關係)就一定會成功,傳送門:http://wikiwiki.jp/kancolle/?%B1%F3%C0%AC
三.建造/開發
1.造船時各種資源的數量會影響造出某種船的概率,具體請參考wiki,傳送門:http://wikiwiki.jp/kancolle/?%A5%B3%A5%E1%A5%F3%A5%C8%2F%A5%E1%A5%E2%2F%B7%FA%C2%A4
2.造船不會失敗,開發會失敗而且概率不低
3.解體/開發/廢棄為即時完成無需等待
四.改裝
1.近代化改修相當於一般遊戲的合成,改造需要艦達到一定lv才能進行,具體哪些艦需要達到幾lv請參考wiki,傳送門:http://wikiwiki.jp/kancolle/?%B2%FE%C2%A4
2.近代化改修前可以把肥料艦的裝備先拆下來(
五.艦
1.驅逐輕巡消耗低,但火力耐久裝甲也低.夜戰下超值.
2.重巡是能參加雷擊戰的船中最強火力的,裝甲比較高迴避也和輕巡差不多,但火力還是不如戰艦,消耗較高
3.航巡現在暫時只有最上改一架,能放飛機能打炮,但火力不如重巡,放的水上機又不如艦載機
4.戰艦,火力最強,消耗最大,戰場上有戰艦的話將會進行兩輪砲擊戰,迴避低,不能參加雷擊戰,夜間補正後不如驅逐等效果明顯
5.雷巡,爛.
6.水母,能裝魚雷能放水上機偵察機(都不如爆擊機戰鬥機),能參加夜戰,迴避裝甲低.
7.軽母,比空母消耗少點,能進行戰前空襲.裝甲耐久低,搭載量少火力不如空母,不能參考雷擊戰和夜戰,飛機被打掉太多(例如對方也有航母時戰前空襲飛機對射)的話補充彈藥時會耗費大量鋁土礦
8.空母,高火力(放的飛機夠多)高速度,裝甲耐久也不錯,能進行戰前空襲.消耗高,不能參考雷擊戰和夜戰,飛機被打掉太多的話補充彈藥時會耗費大量鋁土礦 |
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