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[PSVita] AV WATCH关于VITA系统的专访全译文

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发表于 2012-2-24 20:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
嗯 傲游S13了
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发表于 2012-2-24 20:37 | 显示全部楼层
读卡器啥时候发售?
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发表于 2012-2-24 20:38 | 显示全部楼层
长文...先回帖再继续看。
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发表于 2012-2-24 20:38 | 显示全部楼层
凶残的刷版
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发表于 2012-2-24 20:40 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-2-24 20:34 | 显示全部楼层

AV WATCH关于VITA系统的专访全译文

  上周AV WATCH关于VITA系统的专访文,在国内是被去头去尾掐一段出来报了。反正我的意见是访谈不看全就没意义。只抱着一个VITA系统上平板手机的结论总觉得话没说到份上。关于VITA系统的方向,专访里面提到了不少。至于PSS启动后是什么样,这系统能不能成为索尼的一个强力棋子,总感觉很悬。HTC的话,分量还是不够啊。

下面是正文


  在上一次的专栏中,笔者写到,4月将成为索尼新CEO兼社长的平井一夫就PSV使用的系统说过“在移动领域,我们希望PSV也作为我们的资产存在”。

  这就是对于笔者“索尼在所有领域都在对Android进行投资,但是在Android上真的能够建立起高收益性的业务吗?”的疑问做出的回答。

  笔者提问并不是在问怎么将Andorid制品差异化,而是“是否会将PSV的系统活用,将其发展到其他便携设备上”。从去年年末开始,笔者就对VITA系统的这个问题,对索尼进行了两次采访。

  相对应的,平井先生自己谈及移动领域的时候,也提到了不仅是掌上游戏机,在智能手机和平板平台也不要忘记VITA的系统。

将VITA系统整合到索尼移动战略中的理由

  在当下挑战独立的系统这种见解,真的现实吗?听者对此感到惊讶也是当然的。在智能手机的平台这一块,Android处于世界标准的位置。商业模式,性能,易用性方面虽然还存在一定不足,全世界的手机从业者和设备制造商都朝着Android的方向,这点是显而易见的。

  在对手更加弱小,索尼更加强盛的年代,索尼也没有建立起自己独立的系统。所以听到上面的说法,感到是开玩笑也丝毫不奇怪。

  但是,现在以Android为中心的产业结构是否健全,这一点是有疑问的。以Android为基础开发的产品,差异化受到了限制,因为准入门槛低,加入厂商众多,陷入了过度竞争中。

  生产厂商多,市场细分明显,产品就必须拿出先锐的机能和设计,型号更新换代的次数也必然会变多。因为竞争对手随时会发售同等机能的产品,产品的售价也很容易下跌。

  这样的结果并不只是提升利润困难,对于终端生产商来说,因为投资效率低下,终端开发难以拥有投入的资本和中长期的眼光,最终一切都会反映到用户手中产品的质量上。

  三星通过向Android发力取得了大量的市场份额,但也没有放弃开发独立的系统。是因为外观设计,参数,OLED这些项目难以造成产品的差异化,相对地降低了自身产品的价值。当前,三星智能手机的发展很成功。不过将来在Android的规则下,要拿出自身独特性将会面临困难的局面。这也是去年9月IFA 上,三星干部对当地新闻媒体提到的。

  三星的独立系统产品发展也不能说顺利。像智能手机这种和PC一样的通用型数据处理设备,如果生态圈不够大,是建立不起自己独立系统的。

  在当下的大趋势中,部分产品以Android为基础,但不简单直接使用google提供的标准平台,将高度定制的系统装入自家终端的行为将会越来越多繁。 Kindle Fire就是这样的一个例子。在使用便捷性和防止恶意软件,数据安全性等问题上,这种基于安卓但又不是安卓终端的产品也正在进行摸索。

  索尼为什么在对Android进行大量投资的同时,不以Android为基础进行独立终端开发,而选择发展VITA系统呢?既然对Android的投资到了现在的程度,基于Android定制的方法将更加快速。三星大量投资都没有建立起来的独立系统,难道索尼就有成功的可能性?类似的疑问层出不穷。

  不管如何,索尼还是把VITA系统通用平台化作为思路,将开发进行了下去。这方面的例子,就是向Android提供的游戏平台PlayStation Suite。

  在智能手机抢占游戏市场的背景下,PSS的目的不是让轻度玩家进入Playstation的世界。而是充当着连接Android世界和独立系统桥梁的角色。

  笔者首先就VITA系统采访了SCE的SVP松本吉生。然后就包括VITA系统的索尼整体云战略,对Android便携设备未来的想象,以及他们和VITA系统的关系,采访了索尼本社副社长,前SCE副社长铃木国正。


具备了向智能便携领域扩展性的VITA系统

  在采访松本先生的时候,笔者问到SCE对于VITA系统在“掌上游戏机以外”的应用,是进行到什么程度下,有意识展开设计开发的。VITA的开发是2008年开始的,而VITA系统开发已经进行了3年。

  在那时SCE就决定使用四核的ARM处理器,硬件架构决定后就进入了系统的开发。虽然近期SCE和索尼正在朝一体化前进,但是他们的企业文化和产品开发的思路都是完全不一样的。如果SCE本身没有意识到VITA系统在游戏机之外的用途,就不可能将其应用在智能手机上。

  “最开始要说明的,VITA始终是提供数字娱乐的硬件,VITA系统是为此存在的系统。”既然是以娱乐为切入点,就不会全部都是游戏,而是会提供多种多样的娱乐。不过最开始的目标,还是先向狂热的游戏爱好者提供最好的掌上游戏机。

  换言之,也就是打好基础后会进入其他的领域。SCE是预计到自身和将来的发展来进行VITA系统设计的。现阶段虽然是狂热者向的游戏专用系统,但对于未来发展是有意识到的。

  “首先是集中到对游戏机优化的基本软件来进行架构制作。同时考虑着向多个方向发展的余地。当然,并不是一开始就计划着制作像智能手机一样的系统。如果一开始就计划制作对应各种领域的基本软件,就会让目标复杂化而无法达成目的。既然是游戏机用的系统,始终必须考虑发挥出硬件的最高性能。”

  “但是,因为要做成能够扩展的方式,能在实现对游戏反应优秀的基础上,实现对智能手机和平板电脑的对应吗?答案是可能的。特别是这次一开始就内置了手机网络使用的通信机能,还有触摸屏的用户界面。尽管现在还不会对应手机和智能平板,我们完成的系统具有扩展性。”松本先生如是说。

  关于VITA本体的机能扩展话题,今后游戏以外的内容浏览,活用3G网络的APP也会依次展开开发。虽然原本SCE的主张就是“便携娱乐终端”,VITA基本上还是单纯的游戏机。今后随着硬件的价格降低和小型化,智能手机上的APP也会出现VITA系统版本吗?笔者抱着这样的疑问。

  铃木先生说“正因为这样,索尼还有SCE在今年将会着力于充实PlayStation Suite。”

  那么,VITA系统在智能便携设备领域的展开会造成什么样的影响?


PSS将连接Android和Vita的世界。

  现在,PSS已经以测试版的形式向部分开发者公开。尽管可以玩初代PS游戏成为了话题,SCE本来的目的还是充实PSS的专用游戏。其中也包含了支持近期快速成长的社区游戏的框架。基于PSS开发的游戏,可以直接在VITA系统上运行。

  “在游戏的世界中拥有大量用户这一点是索尼集团整体的资产。”铃木先生说到。为什么游戏是巨大的资产呢?那是因为以游戏为中心的娱乐内容,在软件中是最为多样的。

  比如说邮件,日历,通讯录,SNS,相册,这些APP的大部分都会作为服务融入云端。只要提供连接服务的APP,就能够简单地将功能加入。

  另一方面,游戏与图片,动画等娱乐相关的APP和终端硬件联系比较紧密,所以会对设备的多样性提出要求。也就是说,要追求最大数量的APP,这就是PSS要覆盖实现的结果。

  铃木先生说:“索尼致力于独立系统的意义,比起高收益性,更在意我们真正想做的事情。假如VITA系统没有快速发展起来。为了创造出自己的世界,我们必须要让测试版的PSS扎实地启动起来。”

  SCE当初是这么说明的:“PSS是作为使用智能手机的轻度玩家和使用游戏机的核心玩家之间的桥梁。”但这个说明存在矛盾。如果所有人能够通过手机成为铁杆游戏迷的话,那谁还会额外再去买专用游戏机?还带着到处走?过去笔者虽然也提过这些问题,却始终没有得到信服的答案。

  作为用娱乐型的APP和内容将SCE创造的PlayStation世界和Android世界连接起来的桥梁,索尼有着向PSS倾注力量的理由。VITA系统要超越游戏机,又或者是SCE所说的便携移动设备,踏入智能手机的领域的话,PSS必须成功。

为了开创通往独立系统的路,现在也需要在智能便携领域向Android注力。

  正在进行封闭测试,将于今年春天正式展开的PSS现在并不对应索尼以外的机器。但是松本先生提到“已经和多家制造商进行了对话,索尼之外的制造商也会发卖对应PSS的智能手机和平板。智能手机领域今后预计也会有重量级的制造商加入。”他表示春天之后,将会有多家对应PSS的硬件。

  对VITA系统的可能性,铃木先生说:“我们现在必须做得是在智能便携领域展示自己的存在感。为了创造能实现自己意愿的环境,必须去摸索独立系统世界的可能。使用Android没有好处吗?我并不这么想。但为了把对将来的想象变成事实,就必须提供比现在的商品和服务更好的东西。”

  “Android 是智能便携世界的标准,先把其作为业务的收益高低暂时放下,索尼在其中展示存在感有着很大的意义。不仅仅是对消费者而言,开发者也在向Android靠拢。能在Android世界中赢得存在感,这将会成为索尼未来的资产。在那个领域提供有魅力的产品和服务,以此为基础上让PSS成功是现在最为重要的事情。”

  铃木先生还谈到了对WIN8平板的支持。不问是windows还是Android平台,在智能携带领域“能做得都要去做很重要”。

  如果VITA系统和PSS真正成为了通向独立系统的桥梁,智能手机,平板,音乐播放器,电视等的竞争力都会得到强化,未来联网的机器之间,以及各种服务的联动性都会得到提升。对于强化了网络战略的索尼,要实现高收益体质的确立,VITA和PSS的成功是必须的条件。
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发表于 2012-2-24 20:45 | 显示全部楼层
偶合并失误了。。。。。 LZ你自己改下好了。。。
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发表于 2012-2-24 20:57 | 显示全部楼层
索性支持安卓软件不是更好?那么多现成的。
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发表于 2012-2-24 23:11 | 显示全部楼层
今天支持安卓明天就被破解了
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