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[WII] CAPCOM拔吊无情,卸磨杀驴

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发表于 2009-3-30 10:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
听说大神wii版通关后把staff动画删了,四叶草那帮人的名字都没了
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发表于 2009-3-30 10:12 | 显示全部楼层
The credits were removed because they were a pre-rendered movie that contained the Clover logo. We have no legal right to use the Clover logo in a game they were not involved with directly. We also didn\'t have the source to the credit movie itself, so we couldn\'t just use it and remove the Clover logo.
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发表于 2009-3-30 10:16 | 显示全部楼层
可以打黑框嘛
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发表于 2009-3-30 10:23 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-30 10:29 | 显示全部楼层
大神萎有没日版?
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 楼主| 发表于 2009-3-30 10:30 | 显示全部楼层
没有
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发表于 2009-3-30 11:03 | 显示全部楼层
卡普空犯了反人类罪
罪大恶极 当处以极刑
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发表于 2009-3-30 11:06 | 显示全部楼层
无耻的不留情面

一如既往的作风
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发表于 2009-3-30 11:26 | 显示全部楼层
只是怕侵权,很正常么,和私人恩怨有关么?玩个游戏还玩出国仇家恨来了
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发表于 2009-3-30 11:28 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-30 11:29 | 显示全部楼层
原帖由 secika 于 2009-3-30 10:23 发表
应该感谢SE留着松野的名字

CG已经做好了,重做浪费钱啊。而且那时对外公布松野是养病,删掉了不就是不打自招了吗
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发表于 2009-3-30 11:33 | 显示全部楼层
原帖由 Mephisto 于 2009-3-30 11:26 发表
只是怕侵权,很正常么,和私人恩怨有关么?玩个游戏还玩出国仇家恨来了

好强的逻辑。。。
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大神的WII版是用按摩棒手绘么
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 楼主| 发表于 2009-3-30 11:43 | 显示全部楼层
怕侵权?我看这样的“侵权”四叶草的人应该很欢迎才对吧,staff动画没了,那首歌也没了,可以盖棺定论了,大神萎版是垃圾
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发表于 2009-3-30 11:46 | 显示全部楼层
不是风传稻传敬二跟三上有仇么
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发表于 2009-3-30 12:47 | 显示全部楼层
Capcom is guilty,he makes our people angry.
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发表于 2009-3-30 15:21 | 显示全部楼层
原帖由 aris 于 2009-3-30 11:46 发表
不是风传稻传敬二跟三上有仇么

稻传这个得志小人跟卡婊原来的所有有才能的开发者都有仇
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发表于 2009-3-30 15:25 | 显示全部楼层
当被问到对四叶草解散一事有何看法时,稻船敬二反问道:“当你回过头来审视四叶草曾经推出的作品时,特别是《大神》和《红侠乔伊》这两款获得了业界广泛好评的游戏,你觉得它们叫好不叫座的根本原因在哪里?玩家为什么对这两款游戏反应平平?”
  他继续说道:“我清楚如果在媒体面前评论此事(指四叶草解散一事)可能会给自己招来麻烦,但我要强调的是游戏不是艺术品,而是一种商品,如果我们做游戏的人把游戏当成艺术品来看的话,那结果就是……”
  稻船敬二此时停顿了一下,接着又继续补充说:“当我们欣赏毕加索和梵高的作品时,我们可能都清楚它是美的,能不能卖出去其实无所谓。然而对于游戏来说,它是一种产品,是一种普通消费品,游戏制作人在游戏开发过程中必须要首先考虑到这一点。”
  对于四叶草的代表作《大神》和《红侠乔伊》,稻船敬二表示:“我个人认为这两款作品都非常优秀,也正是因为如此,我认为这两款作品的开发导演都取得了成功,但游戏制作人的工作却是失败的。因为制作人首先要确保游戏开发质量,然后还要再想办法把游戏推销出去。”
  稻船敬二继续说道:“制作人必须考虑如何让优秀的作品尽可能地为玩家所了解和接受,当然,争取获得业界的好评也是一个重要部分,但关键问题是要把游戏卖出去。而(四叶草)制作人显然没有完成这项任务。Capcom当初曾表示过要为四叶草推销游戏,但被拒绝了……优秀的开发导演也许并不少见,但如果没有优秀的制作人作为保障的话游戏就没有销路,我认为四叶草(解散)的例子很能说明问题。”
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发表于 2009-3-30 15:46 | 显示全部楼层
作为Bio饭,这次坚决站在Capcom一边
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发表于 2009-3-30 17:11 | 显示全部楼层
CAPCOM有不少优秀的开发导演
KOEI有不少优秀的游戏制作人
他们都有光明的前途
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发表于 2009-3-31 11:17 | 显示全部楼层
PS2版大神
从头到尾大通关除了预告片也压根没有CAPCOM的字样
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发表于 2009-3-31 11:24 | 显示全部楼层
原帖由 洋葱武士 于 2009-3-30 15:25 发表
当被问到对四叶草解散一事有何看法时,稻船敬二反问道:“当你回过头来审视四叶草曾经推出的作品时,特别是《大神》和《红侠乔伊》这两款获得了业界广泛好评的游戏,你觉得它们叫好不叫座的根本原因在哪里?玩家为什么对这两款 ...

这翻话说得很对啊,虽然我喜欢三上的生化,但也不得不承认,三上、松野这些人在成功后,再制作游戏都过于理想化了,忘记了自己制作游戏是要给玩家玩的,在商业和个人理想上做到平衡这点上,做得最好的还真只有小岛。
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发表于 2009-3-31 16:25 | 显示全部楼层
赌气呗
总想着酒香不怕巷子深
殊不知自己游戏是要卖给谁
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