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楼主: wangyang12

[多平台] 请问MBAA为什么没有进今年的斗剧?

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发表于 2009-6-1 11:44 | 显示全部楼层
原帖由 朱鷺宮神依 于 2009-6-1 10:52 发表
fate基本代表了格斗游戏的下限

话不能这么说.这样SNKP的一堆垫背作情何以堪.哦,对了,不知道侍魂闪在11区店铺混得到底如何,之前好象在某杂志上看到过说玩家支持率蛮高.JTRX大能给个解释么
话又说回来了,FUC作为一初回作,算可以了.MB系列在MB时代并不次UC高多少,要不是TM厨+同人众+联网器加持,恐怕早就泯灭于人海中了.话说UC的家用还比MB卖得好点,MBAC是14万,UC现在已突破16万.当然FIGMA限量功劳不小就是了....UC要想火其实很容易,CAP跟TM和成田那厮商量商量,把F/SF加入同时加入AVG模式剧情,立马神作信不....
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发表于 2009-6-1 11:47 | 显示全部楼层
原帖由 yijikoba 于 2009-6-1 11:25 发表

北斗漫天TOKI跟原作厨多有什么关系,不敢说原作厨都去玩北斗,但玩北斗的十有八九都是原作厨,起码看过
UC混得是差,但内容KUSO我倒没看出来...身为格斗饭,我承认UC的系统虽然想法不错但不完善;身为TM厨,实在看不出哪KU ...


北斗现在一群厨,最应该感谢的是武论尊和原哲夫,想当年\"你已经死了\"可是不下于某珠的啊,这方面\"型月因素\"差远了

这句话不是你上面说的吗,我说的就是,你说连段厨也好,什么也好,至少北斗这个游戏不是原作厨捧起来的,相反原作厨不喜欢北斗的多的是,比如大象

kuso的意思么最好了解了クソゲー=糞ゲー

立回尤其kuso,甚至我不知道这个游戏那点立回可以不可以成为立回。。。。。。
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发表于 2009-6-1 11:47 | 显示全部楼层
原帖由 tonyakira 于 2009-6-1 11:02 发表
还是KOF98比较耐玩呀。。。

我遇到过两种情况:一是一开始就玩不下去;二是玩了就比较耐玩
事实上KOF任何一作都有专业户,何来光98比较耐玩呀
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发表于 2009-6-1 12:01 | 显示全部楼层
原帖由 jtrx 于 2009-6-1 11:47 发表


北斗现在一群厨,最应该感谢的是武论尊和原哲夫,想当年\"你已经死了\"可是不下于某珠的啊,这方面\"型月因素\"差远了

这句话不是你上面说的吗,我说的就是,你说连段厨也好,什么也好,至少北斗这个游戏不是原作厨捧起来的,相反 ...

原作厨捧不捧那是另外一回事,我也说过了,原作厨不一定玩,但玩的十有八九一定厨过.从最初粪作的评价到现在神作之声渐起,当然是北斗自身的原因和TRF厨们的功劳.但要没有北斗原作,粪作一开始都有人懒得评价.FUC我承认就是这种情况,TM厨还是很给面子的.当然,FUC这游戏立回是弱得不像话,但从预选上看,C妈和B叔渐渐逆天,很多人打C妈都能被择到死,这点感受问问爱知众应该有很多体会.UC进斗剧很好,很多问题就要这么发现.也许哪天C妈,ZZ都成强角了...
另外我那句话没错啊,型月因素跟北斗原作比起来,那就是个渣.北斗不是靠原作厨捧起来,难道KUBO,电波他们都是TM厨么...

[ 本帖最后由 yijikoba 于 2009-6-1 12:04 编辑 ]
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发表于 2009-6-1 12:03 | 显示全部楼层
北斗的十有八九都是原作厨,起码看过

这不是显然的么。北斗漫画也卖出去上亿册,要找个没看过的那才难吧


toki确实做得太强了,流舞这格斗游戏史上前所未见过的变态移动技
但是满天飞的toki也就是斗剧上而已。TRF上toki并不多,就算最弱的jagi,都有魔法战士QMZ赢过日本全一的KI的Yuda,那可是1:9的角色实力差,还有自己封印流舞不用的toki

ma,其实北斗不进斗剧也没啥,斗剧的满眼toki飞来飞去的北斗确实不怎么好看
不管怎么说,一个05年的游戏,到现在连段还在不断开发,这本身就很神了
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发表于 2009-6-1 12:12 | 显示全部楼层
原帖由 kinglear 于 2009-6-1 12:03 发表
北斗的十有八九都是原作厨,起码看过

这不是显然的么。北斗漫画也卖出去上亿册,要找个没看过的那才难吧


toki确实做得太强了,流舞这格斗游戏史上前所未见过的变态移动技
但是满天飞的toki也就是斗剧上而已。TRF上toki ...

说到连段的话,UC也算当仁不让,光金A就够好一阵开发,挺欢乐的.但我承认UC这游戏系统有致命缺陷,要不然ZZ就不会从所谓的\"理论最强\"到现在的绝对垫底....
至于北斗,我研究的不深啊.我对圣帝很有爱,看TRF的杀袄杀虽不多,但基本都是关门打狗,强得一B啊...
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发表于 2009-6-1 12:24 | 显示全部楼层
圣帝确实打顺了很强,堵角里一顿择,第一局赢了基本对手已经亮星了,下一局也不用打了。
但是 やわらかい聖帝那防御太悲剧了。。。随便几下就被磨爆防御槽是常事,10割连段很难打,常用连段伤害又低,必须要靠不断的择来打,在北斗这个世纪末的游戏里,聖帝经常上演 按防御一直按到死,或者一个miss被翻盘,这种悲剧
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发表于 2009-6-1 12:42 | 显示全部楼层
原帖由 yijikoba 于 2009-6-1 12:12 发表

说到连段的话,UC也算当仁不让,光金A就够好一阵开发,挺欢乐的.但我承认UC这游戏系统有致命缺陷,要不然ZZ就不会从所谓的\"理论最强\"到现在的绝对垫底....


北斗刚开始的时候shin是公认最强角色,toki被认为是个弱角色
现在toki是SS级 ,shin这民工头子只能在C级上混

最近拉奥的连段开发很大,现在的拉奥跟2个月前的打法已经大不同了。。开局10割连段就这阵子才实用化的。。不过这种连着6,7个2帧目押的,我辈只能看看而已啊
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发表于 2009-6-1 12:43 | 显示全部楼层
圣帝确实防御悲剧,基本我在NICO看的凡碰到TOKI,REI这样的,基本都是两局直接滚,连摸都很难摸到两下...还是虐JAGI欢乐
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发表于 2009-6-1 12:51 | 显示全部楼层
原帖由 kinglear 于 2009-6-1 12:42 发表


北斗刚开始的时候shin是公认最强角色,toki被认为是个弱角色
现在toki是SS级 ,shin这民工头子只能在C级上混

最近拉奥的连段开发很大,现在的拉奥跟2个月前的打法已经大不同了。。开局10割连段就这阵子才实用化的。。不 ...

原来TOKI一开始还是个弱角么?...我知道有北斗这游戏那会,就已经都对TOKI深恶痛绝了.想看06斗剧,看到那个JUDA打进决赛还挺HAPPY的,可惜还是被那个谁的TOKI日翻了,就差一点可惜啊.去年好象那个TOKI被K.I的REI做了.不知那个JUDA现在还玩不玩了,我对他印象挺深的
SHIN民工我倒是早有耳闻.而且现在的我玩北斗也只是停留在SHIN乱插阶段....
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发表于 2009-6-1 13:05 | 显示全部楼层
红猪的toki吧,红猪赢的时候是嘘声一片啊。  霸者KI太猛了,号称mamiya以外全角色日本全一
那个JUDA不是TRF帮的,我就不熟了。。

我是格斗苦手,上心玩过的格斗就俩,一个MB,一个北斗,其实都是原作厨game
shin我到现在J仕込み千手都只有2,3成成功率,三星一击打不出来
一个バスケ都打不出来,我是连门都没入呢啊。泪奔
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发表于 2009-6-1 13:08 | 显示全部楼层
raoh 无消耗十割不是早就实用化了么。。。
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发表于 2009-6-1 13:13 | 显示全部楼层
同泪.我是凡COMBO系格斗都渣,但又很喜欢...MB相对来说连段算容易的....
听说K.I最近都在玩RAOH是不....
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发表于 2009-6-1 13:22 | 显示全部楼层

回复 52楼的 号码被盗 的帖子

2个月前我看TRF的时候还没有一个拉奥用呢,现在是个拉奥就打,局局打
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发表于 2009-6-1 13:24 | 显示全部楼层
看TRF上轻拳王点的那个high
觉得有趣去看了连段表,被目押吓倒了。
同时深刻的了解了TRF那帮人有多么的世纪末……
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发表于 2009-6-1 13:25 | 显示全部楼层
不是吧。。。貌似十割叉连段开发出来都两年多了,后来又改良为带入百烈...
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发表于 2009-6-1 13:35 | 显示全部楼层
我就是说现在这个最后进百烈带回收的。。。
之前的百烈都是最后用新血愁进部活,基本很少看到人用,现在是用无想或者叫バニキャン的技术,具体我也没细研究,拉奥这釵目押门槛太高了。。

之前拉奥一般打一套完了还都打打起攻啊,或者呼个法之类的。。现在几乎是一水的奔百烈而去了
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发表于 2009-6-1 13:37 | 显示全部楼层
拉奥的连段进化路线
无2CD目押——2CD目押——里叉发现——里叉loop+新血愁带入BOOST百烈——里叉一次10割连段+——对各角色限定里叉带入+里叉带入世纪末——摸到就带入里叉loop+世纪末

基本就是这么个流程。两次比较大的进化阶段是世纪末DVD+真·世纪末DVD。而且都是日本的有爱玩家自己研究自己制作DVD的。真世纪末更是请了乐队为每个人的MV演奏了BGM。

强拉奥都不在TRF打。不算KI的话,志郎 KA GIBLY应该算是前三的拉奥

还有关于TOKI。目前比较普遍的排名是REI JUDA TOKI前三。REI和JUDA比toki略强。主要TOKI没有快速下段技,对JUDA的地雷比较无解。juda的连段也一直在进化。现在已经是版边2D摸到有1条BOOST就能带入了。不过很难。

バニキャン应该是指在CD后用指令+6的方式输入超必杀。效果是人物不往前冲,同时多出一条BOOST。没有BOost惩罚时间。于是结果就是下一局拉奥有1-2条BOOST+无想

[ 本帖最后由 JB-5th 于 2009-6-1 13:42 编辑 ]
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发表于 2009-6-1 13:37 | 显示全部楼层
因为带百烈后貌似难度下降了。话虽如此,我还是用不出来,连基本的叉目押都缺乏成功率。
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发表于 2009-6-1 13:42 | 显示全部楼层
怎么扯到我……

不喜欢那作北斗的原因主要是控拨格,跟平衡性倒没啥关系

要说的话演出这些对原作的气氛还原得很好的,当成个搞笑捏他游戏十分适合

如果不是控拨格的话……
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发表于 2009-6-1 13:42 | 显示全部楼层
侍魂闪在日本从来没人理会过,除了FFL这个snk厨汇集的地方。去年2个比较惨的格斗,侍魂闪和basarax,basara多少还流行过一个月左右才丢仓库,而侍魂闪根本就几个机房进过货

说连段难度的话,fate只有比北斗还难,不过同样是连段游戏连段的センス不同,对局内容也不同

raoh无消耗十割的话,06斗剧时候就有了,不过当时没人能在大会里打出来而已
现在北斗连段重视的不光是即死,甚至不是即死加资源回收,而是即死加资源回收加不让对手资源回收

圣帝难的操作很少,对立回和知识量的要求很高,因为是起攻加蓄积打法,限定的场合很多

toki被认为是弱角色只是arcadia的理论预测阶段,那时甚至编辑部都没拿到基板,稼动之后toki就一直是强角色
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发表于 2009-6-1 13:46 | 显示全部楼层
原帖由 kinglear 于 2009-6-1 12:42 发表


北斗刚开始的时候shin是公认最强角色,toki被认为是个弱角色
现在toki是SS级 ,shin这民工头子只能在C级上混

最近拉奥的连段开发很大,现在的拉奥跟2个月前的打法已经大不同了。。开局10割连段就这阵子才实用化的。。不 ...


圣帝也有被称为最强的时期的…现在倒数第三
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发表于 2009-6-1 13:56 | 显示全部楼层
原帖由 JB-5th 于 2009-6-1 13:37 发表
拉奥的连段进化路线
无2CD目押——2CD目押——里叉发现——里叉loop+新血愁带入BOOST百烈——里叉一次10割连段+——对各角色限定里叉带入+里叉带入世纪末——摸到就带入里叉loop+世纪末

基本就是这么个流程。两次比 ...


2CD那个还是个目押?我感觉随便按就有啊。。。

KA不就在TRF打么,要说KI的拉奥也不一定比KA弱

JUDA现在已经发展到连水坝都不用了么  我还没见到来着
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发表于 2009-6-1 13:59 | 显示全部楼层
原帖由 jtrx 于 2009-6-1 13:42 发表
侍魂闪在日本从来没人理会过,除了FFL这个snk厨汇集的地方。去年2个比较惨的格斗,侍魂闪和basarax,basara多少还流行过一个月左右才丢仓库,而侍魂闪根本就几个机房进过货

说连段难度的话,fate只有比北斗还难,不过同样是连段 ...


圣帝那一个上投枪,我就败了。。
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发表于 2009-6-1 14:00 | 显示全部楼层
不目押经常出成2D。难道你一开始练的时候没出过。
JUDA水坝还是要的啊。怎么可能不要

圣帝版边择到就是带入0.1择,还能把你一套打晕。没升龙没气只能等死了,再来一套BD连直接死兆星。有气也不一定反的出。不过怎么在版边择到是大问题

[ 本帖最后由 JB-5th 于 2009-6-1 14:02 编辑 ]
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发表于 2009-6-1 14:02 | 显示全部楼层
水坝超杀太恶劣了
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发表于 2009-6-1 14:03 | 显示全部楼层
恩,是偶尔出2D

你不是说只要JUDA  2D起只要1boost么,是说水坝那一管气是连段里自己产的?
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发表于 2009-6-1 14:08 | 显示全部楼层
我只知道mugen的北斗民工墙角连很无耻
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发表于 2009-6-1 14:11 | 显示全部楼层
JUDA怎么打总归有一条AURA吧,就算没有连段打打也有了

MUGEN版那TOKI墙壁连段太民工了,随便10割
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发表于 2009-6-1 14:13 | 显示全部楼层
北斗的角色在mugen的非作弊非隐藏角色战里面太强了。。。因为mugen的限制,北斗是角色全员都有无想转生的
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发表于 2009-6-1 14:13 | 显示全部楼层
北斗MUGEN里面隐藏剧情很多很欢乐
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发表于 2009-6-1 14:19 | 显示全部楼层
我喊一句北斗成功把这贴从MBAA转型成北斗,真好
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发表于 2009-6-1 14:19 | 显示全部楼层
原帖由 kinglear 于 2009-6-1 14:13 发表
北斗的角色在mugen的非作弊非隐藏角色战里面太强了。。。因为mugen的限制,北斗是角色全员都有无想转生的


现在也就托奇和圣帝和SHIN加了无想转生

另外北斗在MUGEN里有个弱点,体型太大,打体型小的人容易脱靶
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发表于 2009-6-1 14:21 | 显示全部楼层
没看过原作玩MB的路过
当年QOH99就玩的很欢乐,一点都不觉得渡边哪里差了
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发表于 2009-6-1 14:27 | 显示全部楼层
北斗这游戏不合理的东西实在太多






















然而就是无数的不合理构成了微妙的合理和平衡,不玩不知道
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发表于 2009-6-1 14:32 | 显示全部楼层
恩,比如那神奇的 処理落ち  
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发表于 2009-6-1 14:35 | 显示全部楼层
那是啥,我书读得少...
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发表于 2009-6-1 14:37 | 显示全部楼层
処理落ち(しょりおち)とは、コンピュータ上において、一定間隔で行われるべき処理が、様々な要因によって本来想定・期待される間隔で行われずに、動作が止まったり遅延したりする現象を指す
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发表于 2009-6-1 14:39 | 显示全部楼层
不知道是sega丫的偷工减料还是技术力不够,反正就是北斗这基板处理能力跟不上游戏,说不定什么时候就给你卡一下,像那些一两帧的目押啥的,要赶上一下,就断了。据说toki的场景尤甚,这也是toki强的一个原因,据说,恩
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发表于 2009-6-1 15:09 | 显示全部楼层
还有这么个说法?打了这么多没觉得 啊
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