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楼主: yaoniming3000

[社交卡游] 《白夜极光》说明了腾讯还是不懂二次元

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发表于 2021-5-24 13:20 | 显示全部楼层
神剑烧鸡 发表于 2021-5-24 12:38
这是怎么转到米家大战的
粥完了就米,泥潭跟nga也差不多

哪里提到二次元手游都差不多粥米粉黑大战,两边互相扣帽子玩,只能说是一丘之貉了
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发表于 2021-5-24 13:52 | 显示全部楼层
Yukino-Yukino 发表于 2021-5-24 13:20
哪里提到二次元手游都差不多粥米粉黑大战,两边互相扣帽子玩,只能说是一丘之貉了 ...

提到粥粥我能理解,这跟阿米八杆子打不到一块去的
大概是因为tx,然后就转米了
结果正经说游戏内容的就没几个
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发表于 2021-5-24 13:55 来自手机 | 显示全部楼层
神剑烧鸡 发表于 2021-5-24 13:52
提到粥粥我能理解,这跟阿米八杆子打不到一块去的
大概是因为tx,然后就转米了
结果正经说 ...

又是腾讯,又是腾讯。你们车轱辘这一套吗
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发表于 2021-5-24 13:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 缺德猫 于 2021-5-24 14:00 编辑

不懂?我看是太懂了,这就是国内二次元,
整楼的回复都证明了这点,笑死。
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发表于 2021-5-24 14:05 来自手机 | 显示全部楼层
不是很懂你们二刺螈
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发表于 2021-5-24 16:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-24 16:24 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-24 16:33 | 显示全部楼层
peh 发表于 2021-5-23 10:44
先不说这个立绘算不算二次元手游t0吧

这个先是一群微博画师轮番吹捧,各种重定义二次元立绘,再到主美跑出 ...

先不说别的,GG品味确实很高啊
日韩很多手游人设都有gg的影子
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发表于 2021-5-24 16:36 | 显示全部楼层
ziyer 发表于 2021-5-23 11:45
早就完蛋了,这个不说营销不营销,确实算国内很难达到的水准(因为有韩国人代笔)
国内很多画师到了一个 ...

果然
正想着有些元素构图国内很少有人用,也很少会往这方面想
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发表于 2021-5-24 16:39 | 显示全部楼层
liangyi345 发表于 2021-5-23 14:47
从整个游戏的大类来看 二次元手游里的立绘不统一是个很奇怪的现象
不管是从资源复用的技术上还是氛围塑 ...

从卡牌游戏的角度去看就不奇怪了,实体TCG风格统一的也就宝可梦牌
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发表于 2021-5-24 16:44 | 显示全部楼层
hallowilliam 发表于 2021-5-23 19:20
只是在二次元群体里不流行吧。。。

而且不流行就看不起吗?我试玩觉得这系统在手游里算很有水准的了。。 ...

其实也是这问题,你看国内开心消消乐的竞品有几个活得好的
而对学生和刚工作的人来说,跟父母玩一样的游戏是很尴尬的

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发表于 2021-5-24 16:46 | 显示全部楼层
赛马娘出来之后原X失去了一切心理优势,氪金量,建模,表情,动作,游戏性,推上的热度全方位被秒杀到渣都不剩,LIVE的舞蹈设计更是秒了什么鹿鸣十万条街。证明了二次元还是老的辣。所以近段时间原批都破防了像个疯狗一样见人就咬,这楼根本没人提原X的也要进来找打,什么叫做贱骨头啊。

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发表于 2021-5-24 16:46 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2021-5-23 23:08
有钱美术好你看隔壁弹珠。

弹珠有啥问题,你看原神美术不就是
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发表于 2021-5-24 16:48 来自手机 | 显示全部楼层
二刺螈最终解释权归谁啊

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-5-24 16:49 来自手机 | 显示全部楼层
怎么都逮着gbf学,就不能换个方向学学sc的吗,都是微博上吹过卡面的
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发表于 2021-5-24 16:52 | 显示全部楼层
三国幻想大陆问题还是手底下的流水线画师活太糙,这类用拼接做底的做法确实来得快,但活太糙就会出现这游戏里一些人体、装备错位和过度相似的问题
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发表于 2021-5-24 16:52 | 显示全部楼层
lurenasa 发表于 2021-5-24 16:49
怎么都逮着gbf学,就不能换个方向学学sc的吗,都是微博上吹过卡面的

GBF比较容易模仿吧
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发表于 2021-5-24 16:52 | 显示全部楼层
这游戏好不好玩啊,现在同时玩天地劫跟坎公,连fgo都没时间搞了
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发表于 2021-5-24 16:55 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-24 17:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 black199 于 2021-5-24 17:03 编辑

SC靠的是动作、表情和一些小细节,国内画师的优势是光影不是动态和线稿(不限于所谓的二刺猿风格)
粥很多大动态会给人感觉肢体特别硬就是这个原因,当然有人喜欢这种感觉,但SC那样就会差很多

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发表于 2021-5-24 17:09 | 显示全部楼层
不是很懂他们二次元,这立绘除了堆个工作量以外卷在哪里了……
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发表于 2021-5-24 17:13 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-24 17:23 | 显示全部楼层
exiaexa 发表于 2021-5-24 17:13
不是想学GBF,而是在那个时期,GBF就是以高质量画风统一作为吹点之一,四周年五周年那段时间自来水又多,你 ...

你如果一直关注gbf,你会发现gbf的立绘风格是以一段时间为单位整体变化的..像今年新出的/突破角色绘给人的感觉就是减少背景对角色的削弱强调形态张力了。毕竟是流水线作业,猜测是带头的一段时间尝试一种风格吧

而且立绘背景越来越大基本只是季节限定角色而已啊

更不要说很多角色的背景都是和活动剧情人物关系密切关联的方舟和白夜的大背景给人的感觉就是纯粹堆砌看起来时髦的元素而已

你真要讨论gbf拉跨还不如说频频出现的人体结构和体态的问题
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发表于 2021-5-24 17:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 leo204672099 于 2021-5-24 17:39 编辑
hallowilliam 发表于 2021-5-23 19:17
智龙还没有啊?你这属于上帝视角。三消游戏至今没有第二个创新能和智龙比的了。。。

当初埃及神设计出来 ...

明日方舟算是难得有游戏性这种东西的二次元手游了,尽管跟千年有解不开的缘分
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发表于 2021-5-24 17:34 来自手机 | 显示全部楼层
卡牌手游我只服金亨泰的destiny child,当年惊得我下巴掉了
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发表于 2021-5-24 17:36 | 显示全部楼层
leo204672099 发表于 2021-5-24 17:32
明日方舟算是难得有游戏性这种东西的二次元手游了

舟游好在危机合约,不然以抽卡游戏的思路,在卡有星级区分的情况下必不可能有游戏性。

合约把游戏难度上限拉的很高,确实是很棒的设计。。。所以目前舟游我还在玩,哪怕我对塔防不算太感冒。

但是我觉得和智龙迷城曾经的高度比,还是差点。。。
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发表于 2021-5-24 17:37 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-24 17:39 | 显示全部楼层
black199 发表于 2021-5-24 16:44
其实也是这问题,你看国内开心消消乐的竞品有几个活得好的
而对学生和刚工作的人来说,跟父母玩一 ...

但是他们也做了很多优化,起码我觉得,真玩的话不会有特别土的感觉。现在只能说游戏还没出,很多人都在云,一说消消乐就说玩法不行。。。
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发表于 2021-5-24 17:41 | 显示全部楼层
hallowilliam 发表于 2021-5-24 17:36
舟游好在危机合约,不然以抽卡游戏的思路,在卡有星级区分的情况下必不可能有游戏性。

合约把游戏难度上 ...

也就只能这样了,星级性能的设计实际上是个很约束玩法的东西
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发表于 2021-5-24 17:43 | 显示全部楼层
gbf以前说是每一张立绘都经过皆叶英夫亲自把关的,现在大概是皆叶没空看了还是根本取消这个环节了,有些图一眼就能看出问题的都能放出来
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发表于 2021-5-24 17:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-24 17:44 | 显示全部楼层
vmon 发表于 2021-5-23 15:46
说的好像哪个贰刺园手游是靠玩法吸引玩家似的

不要说出真相啊
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发表于 2021-5-24 17:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 hallowilliam 于 2021-5-24 17:45 编辑
leo204672099 发表于 2021-5-24 17:41
也就只能这样了,星级性能的设计实际上是个很约束玩法的东西

本来氪金抽卡和游戏设计就是冲突的,好在舟游的合约比一般游戏靠深渊和pvp拉上限比,确实好了不少。不过我还是从最近的几个超模模板中感受到了不可持续性。说的就是42。

牺牲掉的就是社交性,舟游的社交性两年了还几乎为0,作为手游,还挺难得一见的。。。
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发表于 2021-5-24 17:45 | 显示全部楼层
hallowilliam 发表于 2021-5-24 17:44
本来氪金抽卡和游戏设计就是冲突的,好在舟游的合约比一般游戏靠深渊和pvp拉上限比,确实好了不少。

牺 ...

我个人玩过的二次元手游感觉都挺自闭的
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发表于 2021-5-24 17:51 | 显示全部楼层
hallowilliam 发表于 2021-5-24 17:44
本来氪金抽卡和游戏设计就是冲突的,好在舟游的合约比一般游戏靠深渊和pvp拉上限比,确实好了不少。不过我 ...

舟游的“社交性”明明在饭圈
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发表于 2021-5-24 17:55 | 显示全部楼层
泳装olb同期的杰西卡泳装突破也微妙,但是紧接着浴衣跳舞狐、泳盾之后的lm贞德解放绘都很漂亮泳olb和泳猪突破绘放一起看只能说是画师个人风格明显了(
gbf每年风格都在变,会遇上自己不喜欢的一年,但好在总体还是想办法创新突破的,没有躺平吃老本。最近脚经常画错但也很快就改了,态度还行现在不是每出个想吹自己画风的国内手游就要把cy系拿出来婊一遍
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发表于 2021-5-24 18:01 | 显示全部楼层
peh 发表于 2021-5-24 17:51
舟游的“社交性”明明在饭圈

你这么说就没有不社交的游戏了
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发表于 2021-5-24 18:07 来自手机 | 显示全部楼层
怎么可能和sc学,sc那个是角色+卡,初始立绘就是个百科图片,卖点是卡面,国内大多游戏是舰C那种真卖立绘的,角色就是角色,抽卡抽的就是立绘,也就后面出点皮肤,这两者本质不一样。
而且sc卡面是敢大胆地铺开背景把角色放到角落的,国内谁这么画立绘等着挨喷吧。
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发表于 2021-5-24 18:16 | 显示全部楼层
sc是哪个游戏啊
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发表于 2021-5-24 18:27 | 显示全部楼层
hallowilliam 发表于 2021-5-24 18:01
你这么说就没有不社交的游戏了

你舟的饭圈和yys都可比肩XZ之流 我们低俗的二次元手游可不敢高攀
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