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楼主: 亚瑟摩根

[XBOX] 微软楼,ABK之后,Who's Next?闹麻了TGS

 火.. [复制链接]
     
发表于 2024-3-22 14:26 | 显示全部楼层
FTC官司结束前好歹得装装样子,保证ABK能随时被拆分
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发表于 2024-3-22 14:33 | 显示全部楼层


P3头发都白了

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发表于 2024-3-22 15:32 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2024-3-22 14:13
是不是可以自己用XGP,把BNET的绑定资格卖出去。反正有心人可以卖perks, Xbox Home,PGP登录x10,拳头游 ...

其实我觉得会是bnet绑定xbox账号,然后反向去查game pass订阅

这样你如果把资格卖了,abk游戏都不用玩了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-3-22 15:52 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2024-3-22 15:35
像拳头游戏那样吗,拳头游戏也是绑定而不是加入XGP APP

重点现在abk游戏本来就要在bnet账户上绑定xbox账号
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发表于 2024-3-24 10:33 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2024-3-24 08:49
又有xbox掌机的传闻了,不知道是xbox版x86 deck还是掌机版surface arm

xbox这套系统,用x86还是arm都一样,反正本质虚拟机抽象

不过你软的硬件验证周期,这时候才有原型的话,量产得下世代了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-3-24 14:33 | 显示全部楼层
Toys for Bob 和 Xbox 已就他们的首款游戏达成协议。
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发表于 2024-3-25 19:11 | 显示全部楼层
Rowen233 发表于 2024-3-25 08:02
但是速度太慢了 IT之家报道最后说明年才能演示

驱动新feature,验证周期一年其实还好

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-3-25 19:21 | 显示全部楼层
网传微软提交了DXR的新专利,其中提及使用sample feedback以减少raytracing带来的性能损失







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发表于 2024-3-25 19:36 | 显示全部楼层
Rowen233 发表于 2024-3-25 19:28
你看看directstorage几个人用

—— 来自 S1Fun

pc那边用光追的基本上都支持了dxr

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-3-26 08:12 | 显示全部楼层
csolfans 发表于 2024-3-26 07:59
短时间很难指望sample feedback运用,我接触了游戏开发的程序都认为为了sample feedback更新自家引擎,目 ...

只能说这届开发已经几乎无视优化了

upscale解决所有问题

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-3-26 10:53 | 显示全部楼层
欧洲那边不一直都是索尼基本盘么,什么时候看得上你软的

360那时候欧洲ps都是从头赢到尾的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-3-26 10:54 | 显示全部楼层
至于你软,P3改改他的圣母病才是重点,idxbox协议几乎没有任何约束,在这做慈善呢

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-3-26 11:27 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2024-3-26 10:55
又一周过去了,成就人数~2200

这看的什么?TA?
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发表于 2024-3-26 12:02 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2024-3-26 11:33
是的。我觉得Xbox平台销量看起来不错,毕竟现在PSN全球评分也只有3531

TA的成就数和玩家人数不用看的,只有在TA登录了且给了授权的才有统计
TA的光环无限,xbox+pc才60w玩家,你觉得有可能么
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发表于 2024-3-26 12:04 | 显示全部楼层
HATENA 发表于 2024-3-26 12:02
只能说你软的谣真好造,某个垃圾媒体添油加醋国内自媒体再添油加醋就一群傻子开始骂了 ...

开发者建议被说成强制要求

讲真,跟着你软的follow走其实不用另外请顾问公司搞这套“正确”的
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发表于 2024-3-26 12:09 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2024-3-26 12:07
我只觉得微软什么时候强势到能强迫第三方开发者了自己第一方都一堆“内鬼” ...

https://developer.microsoft.com/ ... ustomers-feel-seen/

只能说原文里半点强硬的用词都没
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发表于 2024-3-26 13:22 | 显示全部楼层
kaolimadepi 发表于 2024-3-26 13:00
难绷,上面那个采访里又有人说黑屁隔壁window部门搞内斗

已经斗完了啊

surface组大胜,给windows搞web体验的windows组老大“寻找新的方向”滚蛋
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发表于 2024-3-26 14:10 | 显示全部楼层
Jason Ronald也是去年才升的VP来着
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发表于 2024-3-26 14:12 | 显示全部楼层
Rowen233 发表于 2024-3-26 14:10
你看隔壁那楼有人看辟谣吗

那个楼主是故意黑的啊,看起来和你软有仇

泥潭不是一向只看主楼,后面无视的么
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发表于 2024-3-26 14:18 | 显示全部楼层
陈词与芍药 发表于 2024-3-26 14:13
https://developer.microsoft.com/en-us/games/resources/productinclusion/representation/
似乎把整个界 ...

页面是
https://developer.microsoft.com/ ... ustomers-feel-seen/
这个
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发表于 2024-3-26 14:25 | 显示全部楼层
陈词与芍药 发表于 2024-3-26 14:22
再点一下representation,就是更新后的界面
我看了下说这事的原帖,拿了个archive的网站和截图,有点缺乏 ...

presentation和10 product inclusion actions本来就是两页面

而且presentation页面在22号上线之后没变过吧?
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发表于 2024-3-26 14:50 | 显示全部楼层
陈词与芍药 发表于 2024-3-26 14:31
草,还真是。不过这两个界面都是建议吧,怎么转二手屎都成强迫了

叙事二选一 Xbox作为主机倒数正在加快 ...

这整个页面都是给开发者的建议啊

鬼知道nichigamer那个垃圾站怎么说成强迫的
原推就更扯蛋了,“他们始终抱怨电子boobs”


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发表于 2024-3-26 15:23 | 显示全部楼层
硬件要等年底才有宣传的吧
6月把P3说的那堆还没宣布的游戏拿出来就是胜利
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发表于 2024-3-26 16:05 | 显示全部楼层
Rowen233 发表于 2024-3-26 16:02
整个蚂蚁部落都在等待着你的决定!
《禁闭求生》将于 4 月 16 日推出「Fully Yoked」免费更新,包含全新的 ...

最后一个大更新,想玩的可以玩了
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发表于 2024-3-26 16:06 | 显示全部楼层
Microsoft's DirectSR makes it simple for developers to add upscaling but defaults to FSR
DirectSR (Direct Super Resolution) tech for DirectX is compatible with PC and Xbox and makes it simple for developers to add DLSS, FSR, and XeSS.


利好AMD
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发表于 2024-3-26 16:33 | 显示全部楼层
aruruu 发表于 2024-3-26 16:09
不止这条,微软所有的负面消息扩散速度都很快,范围也很大,国外没发多久,国内各个社区都传遍了,挺让人 ...

因为骂微软的帖子,现在不论现实是什么样,都会引来曾经的xbot和现在的索索一起喷微软

这就是流量啊
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发表于 2024-3-26 16:38 | 显示全部楼层


这份推荐指南,微软21号发出来连个水花都没

直到那条推翻出来骂

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发表于 2024-3-26 19:01 | 显示全部楼层
zris 发表于 2024-3-26 18:34
现在支撑我的就是6月能不能搬出几个老ip复活啊

现在一眼望到头的,都是一时半会出不来的

你软把这几年showcase画的饼全端出来就够饱了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-3-26 21:21 | 显示全部楼层




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发表于 2024-3-27 07:06 | 显示全部楼层
收了zenimax和abk之后因为人员膨胀成本爆炸了吧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-3-27 09:50 | 显示全部楼层
亚瑟摩根 发表于 2024-3-27 08:56
主要想知道这个xbox掌机是打算next gen卖还是这个gen卖。p3在 polygon又说这茬了

—— 来自 S1Fun ...

今年才有原型机,这世代赶不上吧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-3-27 09:52 | 显示全部楼层
TTAA 发表于 2024-3-27 08:43
其实也是这样的一个事实:做不到老任那样的差异化独占,别的独占感觉都挺虚的。游戏的剧情、玩法、画面都拉 ...

老任主要开发全在日本,成本上占不少优势了。

不需要开发高4K游戏又能省下一大笔

如果像SIE那样烧钱,老任现在的营收也顶不住的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-3-27 10:34 | 显示全部楼层
Rowen233 发表于 2024-3-27 10:20
感觉xbox除了收购动暴之外也没啥烧钱的事 动暴的钱也是本部出的

人员膨胀的过分了,单靠xbox本身的盈利养不起这么多人的,所以裁员+多平台

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-3-27 15:19 | 显示全部楼层
SamRare 发表于 2024-3-27 15:05
前段时间玩家喷 sweet boy跳出来出来支持的不是索尼的失眠组吗

索索的记忆会随着索尼的行为而随时发生变化
sweet boy那破事微软根本没提到过
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发表于 2024-3-27 16:48 | 显示全部楼层
coldsmile 发表于 2024-3-27 15:57
但是微软的午夜之南确实是sweetbaby全面把关的啊,这不比索尼更严重

首先sweet baby只是个顾问公司,到底接不接受建议是开发组的事情

现在好像搞得他们说什么开发组就一定要照做了似的
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发表于 2024-3-27 16:50 | 显示全部楼层
讲真Compulsion Games本来就没什么美型设计来着……而且这次午夜之南的故事地理就是美国南部黑人区啊
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发表于 2024-3-27 17:00 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2024-3-27 16:55
午夜之南现在没啥可汴的,等游戏出来再说。zzzq与否还要看游戏质量如何

话说Compulsion Games的游戏感觉评分并不会高
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发表于 2024-3-27 20:07 | 显示全部楼层
Rowen233 发表于 2024-3-27 20:03
tango不会觉得没被收购ps上不止卖这么点

—— 来自 S1Fun

重点无宣发shadow drop是tango自己提的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-3-28 07:28 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2024-3-28 06:41
感觉大小和光驱版差不多啊

就是xsx换了个壳啊,和上代x1s做数字版一样的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-3-28 10:51 | 显示全部楼层
64位转译问题不大,常规10%+的损耗。
如果真做主机,游戏在服务器上提前做好JIT就行,windows现在损耗大是因为全实时转译

—— 来自 S1Fun
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