婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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发表于 2019-4-30 00:52
来自手机
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差不多吧,E7挺挑人的。
我DC和E7都玩,日系也玩GBF、FGO、FEH、龙约这些,相对来说E7是我目前整体感受最好的一个游戏。
某位写的专栏粗略看了下,其实可以说都是手游的通病了。
无用的角色海,既然都玩过DC,那就用DC举例子吧。我记得我AFK的时候是满图鉴的,光是五星角色都有130个左右。这里面我常年用得上的也就是每属性一套队伍,大概30个左右的五星。剩下的几百号三星四星五星全部放一边。实际每次raid看一下排行榜,也就那么几套队伍,那么几个角色。
同样的GBF和FGO也是一样的,当手上角色足够多时,必然会出现最优解并导致同质化现象。一旦出现最优解,没几个人愿意做无用功花费时间培养次选角色。
至于技能培养什么的,其实就是FGO那一套。
作为休闲玩家,我都很讨厌。
不过E7相对来说我个人感受好太多了,两个原因。
1.它活动换技能材料需要刷的次数比FGO大概少一半。
2.它有自动战斗(最重要的一点)。
倒是装备这个我没在别的游戏里遇到过,有人说源自魔灵,可惜我没玩过。
不过说实在的我是没啥感觉,看了下游戏里的成就,收集的金币很早就超过一亿5000万了。
外加可能我强化运气不好,导致装备最终结果都差不多,换了也没多大意义。不过也无所谓啦,强化运再差,普通打PVE也完全溢出了。
大概是玩得手游比较多,每个都投入了大量的资金和精力,反而对E7所谓的缺点没那么在意了。
相反E7某些优点我倒还挺满意的
1.不用社交
不知道你们有没有玩过GBF,打没打过古战场,尤其是低等级的时候加了个公会,尤其是你还是自闭症玩家不喜欢靠好友或者团员。
E7不用强迫我社交,所有副本我自己都能搞定,简直太舒服了。
2.不肝
这点可能很多人难以置信。不过我个人认为和同样不需要社交的FGO还有DC比起来,E7对于我实在是休闲多了。(更不用和古战场时期的GBF比了)
当然,DC和FGO非活动期也是很咸鱼的,但它们活动期就很让人恶心了,几乎逼着你每天至少要花1小时在游戏上,个别活动甚至两小时以上。当然DC更好些,还有个自动战斗。FGO那个手动…我就不多说了。
相对来说E7活动轻松很多,除了这次的联动稍微肝一点,其他活动都是打个日常就能把商店基本搬空的(DC活动图不算在每日任务内,意味着你每天还要再去刷10次世界地图,而且DC额外的活动和任务也太多,E7基本是做完每日的同时就顺便把活动也做掉了,每日需求还只有DC的一半)。
3.更新维护很勤快
不知道是不是棒子压迫员工太厉害的缘故,比起几个月更新调整一次的日游,E7可以说每周都有一些小改善,这点只有996甚至807的国家才做得到。(日本加班虽然多,可他们白天上班效率真的不咋样)
至于什么画面精美制作精良啊之类的就不谈啦,本身就是拿来卖的特色。
—— 来自 samsung SM-G9650, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 |
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