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楼主: samuel.j

[新闻] 荒野大镖客2专楼

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 楼主| 发表于 2018-12-11 10:00 | 显示全部楼层
8822 发表于 2018-12-10 22:54
有什么办法可以管理马?
每次吹口哨窜出两匹马来,莫名想到马学相簿
话说第二匹马能不能改名字?野 ...

1.去马厩(城镇,野外或升级后营地里的)设定两匹马中的一匹为指定坐骑
2.可以,请去城镇或野外马厩修改

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 楼主| 发表于 2018-12-13 14:47 | 显示全部楼层
石火矢 发表于 2018-12-13 14:40
有没有左轮流的玩家? 堂堂牛仔游戏竟然把左轮枪设计的那么乏力。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Andr ...

单看数据2代左轮已经超过1代不是一星半点了,只要别贪图射速用双动式威力绝对不小
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 楼主| 发表于 2018-12-14 10:12 | 显示全部楼层
石火矢 发表于 2018-12-14 00:03
我有想过左轮冲锋流,不过发现同样的卡配置直接上霰弹不就好了么 左轮远距离衰减严重比不上**类, ...

或者攒足钱上双博查特或盒子炮走西部李向阳流,可惜我还没攒够钱和技能....等等上去继续刷刷看
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 楼主| 发表于 2018-12-15 13:27 | 显示全部楼层
Shabadadoo 发表于 2018-12-15 13:26
马匹居然不能用金条直接买,还是要先肝等级,好难受

这是从上一代多人模式和GTAOL延续下来的,武器和坐骑随着等级解锁
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 楼主| 发表于 2018-12-15 13:59 | 显示全部楼层
Shabadadoo 发表于 2018-12-15 13:58
主要是现在没啥玩的,难道真要去刷警察了

等进一步更新吧
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 楼主| 发表于 2018-12-16 22:51 | 显示全部楼层
梦诗歌雪 发表于 2018-12-16 22:39
开手摇车炸桥这任务恶心到我了,死了几十次过不去,后来才发现要把长按灵敏度调低车才开得起来这也 ...

不算BUG,在现实中驾驶手压式人力轨道车的确需要一定节奏,只是游戏操作设计有些问题,先不提做成GTA中自行车,就是按划船节奏搞也不至于这德行
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 楼主| 发表于 2018-12-17 11:06 | 显示全部楼层
梦诗歌雪 发表于 2018-12-16 23:20
我是说长按灵敏度影响操作这一点,我一开始是把灵敏度调到最高的,无论怎么操作车都只能动第一下就停了, ...

自吹一下,俺打炸桥任务时可是没调灵敏度,费力的依靠操作把车开上开下桥的。仔细思考R星没有采用类似划船或GTA中骑自行车的设计没准与以后的OL更新任务有关,比方说让两个玩家开人力轨道车去炸桥绝对很考验团队配合能力

但愿到时候官网和FB不会被手残玩家的愤怒轰杀至爆吧
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 楼主| 发表于 2018-12-17 14:25 | 显示全部楼层
梦诗歌雪 发表于 2018-12-17 12:55
默认灵敏度是中等,你调到最高试试,几乎完全动不了。我是第二章的时候就把灵敏度调最高,之后一直没动过 ...

没调灵敏度,跟火车赛跑也基本很难赶得上

就看OL中轨道车操作设计会不会有所调整
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 楼主| 发表于 2018-12-20 10:20 | 显示全部楼层
昨天有人在Youtube上传了一段26秒的荒野大镖客2PC版测试视频
https://www.bilibili.com/video/a ... 5514462890714316099
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 楼主| 发表于 2018-12-22 18:04 | 显示全部楼层
lundy 发表于 2018-12-22 17:41
呃,点了在线然后黑屏没反应这是正常的吗请问

不正常
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 楼主| 发表于 2018-12-23 21:50 | 显示全部楼层
安广多惠子 发表于 2018-12-23 21:25
断断续续地终于打完了亚瑟的剧情,唉,只恨不能在本作中手刃德奇,让他的plan都见鬼去吧 ...

然而一代中马斯顿也只能见证达奇跳崖自杀,最后自己也被时代的潮流所淹没,想想实在是伤感
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 楼主| 发表于 2018-12-30 23:21 | 显示全部楼层
nocode 发表于 2018-12-30 23:07
年底了终于有时间摸PS4了,刚开始玩完了教学传奇熊,趁着这个假期有连续的刷刷刷时间,问下初期搞点什么可 ...

初期如果要得到好武器的话请尽快前往一代末期的黑水镇北方完成迈卡相关的任务线,最后的劫装甲马车任务会奖励你一把杠杆,配合自制爆炸弹的威力足够你从第二章用到第六章解锁;狩猎等到与查尔斯狩猎野牛任务完成解锁大威力射速快的栓动步 枪后开始更好,最初解锁的春田步 枪虽然威力不差,但由于单发活板门结构射速渣,完全不能应付大型猎物

来钱快的话可以根据藏宝图寻找宝物
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 楼主| 发表于 2018-12-30 23:47 | 显示全部楼层
nocode 发表于 2018-12-30 23:37
感谢,总之先主线做下去了

还有问下,随便一匹马一直用下去应该不会出现后期追逐战追不上或者玻璃马一枪 ...

应该不会
但为了游戏过程更加顺利,在拥有一定资金后还是早换马为妙
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 楼主| 发表于 2019-1-3 23:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 samuel.j 于 2019-1-3 23:32 编辑
shimotsuki14 发表于 2019-1-3 23:03
经历了游戏首发然后Pro挂掉的悲剧,买了第二个Pro之后元旦前后这几天终于把故事通掉了……

除了剧情开之外 ...

说来我这几天也趁着年假把知乎上没写完的荒野大镖客2细节答案更新了一大截儿,最后的部分打算明天奉上

根据迄今为止两个半月的专楼帖子反馈看来你是唯一一个不用死神之眼的,说来我觉得二代死神之眼教程做的远没有一代游戏那样出色:一代死神之眼扫过敌人瞄准与指定目标都是要在剧情任务中解锁的,前者要帮N.W.狄更斯捧哏做托儿卖假药演示射术精湛,指定目标要等到老枪手里克茨教导马叔射击,这两个小剧情任务对西部末期风情还原非常出色。

repeater过强的问题在一代也是一样一样,马叔陪警长去搜查牧场被劫过程中拿到温彻斯特后可以用到游戏进入墨西哥,拿到亨利之后更是可以橄榄除了狩猎外一无是处的春田活门(二代中的确还原了打一发子弹上膛一次的尴尬,发售前我的预言完全中了)

最后恭喜你通关!
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 楼主| 发表于 2019-1-3 23:33 | 显示全部楼层
风怒
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 楼主| 发表于 2019-1-4 10:38 | 显示全部楼层
shimotsuki14 发表于 2019-1-4 00:42
首发的游戏玩的前几天硬是被PRO报错快要气疯了
直到元旦这几天才有心情接着打完,中间放置了一个多 ...

这就有点我担心今年检测工程师考试会安排在十一月初木有时间通关的感觉了(幸好十月就考试,然而并没有一科通过

剧情模式全通后我也没怎么玩OL模式,都是在闲逛和做挑战什么的

二战题材游戏我还是更偏爱半自动与冲锋,不喜欢全看准头的大栓,至于同时需要准头与火力投射量的西部游戏哪有不用杠杆的理啊
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 楼主| 发表于 2019-1-4 10:39 | 显示全部楼层
iou90 发表于 2019-1-3 23:58
啥时候才能在线打牌呢>.

R星官方12月14日之后就再没更新过

看看1月能不能憋出一个大新闻来吧
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 楼主| 发表于 2019-1-11 09:25 | 显示全部楼层
RED DEAD 在线模式测试版更新畅玩全新快枪决斗模式,另有更多内容即将推出


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非常感谢在假期参与 Red Dead 在线模式测试的所有玩家,特别是那些利用宝贵时间向我们提供反馈的朋友们。请继续提供反馈,在未来几个月内,我们将做出更多变更和继续加入新功能,致力于改善和提升游戏体验。
今天的 Red Dead 在线模式测试版更新推出了最多支持 32 位玩家快枪决斗模式,玩家需要在游玩区域逐渐缩小的同时收集武器和弹药,让自己的生存本能经受考验。现在即可开玩乱斗和组队模式,坚持到最后就能获胜。
即将推出的更新包括有新的竞速和决战模式、新服装和表情动作,以及根据玩家反馈做出的以下变更:
  • 日常挑战:新的日常挑战,从射击到躲避警察追捕,覆盖游戏的各个方面。
  • 警察和悬赏升级:Red Dead 在线模式中的警察和悬赏系统将做出改变,以减少恶意骚扰的出现。很快,犯罪玩家将遭到悬赏,并最好在指定时间内付清悬赏金额。如果拖得太久,玩家会被各州赏金猎人追捕,只得花钱消灾或是四处奔逃。
  • 谈判的变更:我们正着手使谈判系统更容易触发,从而您能更快地躲开攻击性玩家。此外,系统将更容易触发积怨、团队积怨和首领积怨,从而通过有组织竞争对抗发动攻击的玩家。
  • 邻近玩家光点:很快,只有在接近时才会显示玩家位置光点,缩短其他玩家发现您的范围,减少另一位玩家在广阔区域内轻松锁定您的可能性。此外,如果一位玩家继续无差别地恶意骚扰和杀戮,这些人的光点就逐渐变深,让别人在很远的地方就能发现,使得战局里的人能在安全距离外轻松识别潜在的危险对手。
更多内容即将推出
在这一年里,我们将不断地为您推出新的游戏内容。目前我们正在开发的一些更新有:
  • 延续机遇之地故事的全新任务,像霍利、杰西卡·莱克勒克和一些新角色都将悉数登场
  • 贯穿游戏世界里的一系列动态事件
  • 大量全新的竞技模式,包括新的决战和竞速模式
  • 另外更有新的武器和服装,以及更多我们还在开发的内容……
Xbox One 的玩家现在也能够在 Red Dead 在线模式测试版中使用红栗色阿拉伯马、短吻鳄皮牧场截牛鞍以及双动式豪客左轮**了。
敬请关注 Rockstar 新闻专线上有关 Red Dead 在线模式测试版的最新消息,并请通过 www.reddeadonline.com/feedback 网站继续提供反馈。






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 楼主| 发表于 2019-1-11 11:41 | 显示全部楼层
fireship 发表于 2019-1-11 10:12
一周目全程除了剧情以外没用过死神之眼的路过,雪山出按键教程的时候没注意,就 ...

唉,想想二代教学模式的确做得比一代差不少,比如这死神之眼教学如果做成在开头雪山中亚瑟偶然遇到几个奥利斯科尼帮分子,在对峙过程中使用死神之眼击毙了这几个匪徒玩家就能一次性记住,就像一代有关死神之眼的三个教学任务:邦妮的利用死神之眼精确射击,狄更斯的用准星锁定目标,里基特斯的精准锁定目标,二代就缺乏这方面的明确提示。

狩猎白豹任务是我仅有一次在任务中使用春田,换上尖头弹一枪对准猎豹头部一发入魂击毙
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 楼主| 发表于 2019-1-11 11:45 | 显示全部楼层

也许会有单机剧情DLC吧

不过考虑二代地图面积出不死噩梦前传有些难度,反而推出从黑水镇大屠杀到范德林德帮“长征”过雪山之前这段剧情更有看点。我甚至意淫这个DLC中可以在亚瑟与约翰间互相切换主角---就像GTA5中三人切换那样,从亲历黑水镇大屠杀的约翰与在营地留守的亚瑟两人视角看这段往事;同时一代的重要角色老治安官里基特斯也会有一个登场机会,他在二代中只被香烟卡提及,需要给他更多的剧情补充。
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 楼主| 发表于 2019-1-11 20:23 | 显示全部楼层
fireship 发表于 2019-1-11 15:26
一开始原本想在山洞里解决战斗来着,被白豹各种背后扑倒教做人后就转念一想为啥 ...

唉,这就是你游戏技巧掌握不够了,在进洞前把武器换成春田或杠杆,子弹上开花弹或其他大威力弹药,当白豹向你扑来时立刻按下L2举枪+R3打开死神之眼对准白豹头一下解决

我的霰弹从来只用标配的鹿弹,至于种类嘛要么特别版免费送的泵动,要么就是本作最有情调的杠杆喷子,没错就是州长在终结者2和生化危机3中的那种,在游戏推出前我就盼着R星会加入杠杆喷,没想到居然成真了
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 楼主| 发表于 2019-1-11 20:27 | 显示全部楼层
zxlice 发表于 2019-1-11 15:48
这种反击的动物我一般都是放雷管 诱饵吸引 一枪打爆

你这手段可拿不到完美皮毛用大威力的春田或栓动对着头一枪下去直接完美皮毛get

放雷管让我想到一代年度版附带的顶级猎人DLC解锁条件中需要用**击杀一头美洲狮的尴尬要求,幸好任务At Home With Dutch中正好可以遇到在山上趴着的美洲狮,一发**扔过去直接就搞定了,看来R星也知道这个条件的难度之大:大到要在任务中设计出一个完美解锁点
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 楼主| 发表于 2019-1-22 09:27 | 显示全部楼层
这套任务挑战系统是GTA/RDR1祖传的设计,只配备基本武器不给你1代五大神枪,同时死神之眼等级也跟着任务进程给
2代的问题想显然是在GTA5属性系统强化后却没有继承属性等级与前中后期任务匹配,游戏体验自然而然会非常不好,考虑GTA5以来R星一贯的虽性我看很难增强这方面的体验
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 楼主| 发表于 2019-1-23 09:35 | 显示全部楼层
乱山残照 发表于 2019-1-23 04:05
有个问题,做第二章去黑水镇救人的主线的时候第一次莽进村买的美国标准种马和人都死路上了,复活之后没注意 ...

也许是吧,去黑水镇救迈卡时我走的是一代最北边的河岸,完全没有遭到任何警察截击,冒死进黑水镇肯定只会被打成筛子,在初期最好不要高声做这样的大死
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 楼主| 发表于 2019-1-24 09:33 | 显示全部楼层
SaaB35 发表于 2019-1-24 01:04
重玩任务开始我就愈发觉得,主机游戏真是CNM的,手柄玩射击真是CNM的
TMD瓜岛上打人为什么都是摇来晃去的
...

不能说手柄玩射击就是CNM,你说的摇来晃去问题归结到底就是R星在RDR2中尝试全面拟真效果,固然这是个非常出色的点子,但是没把握好平衡性,结果就是射击感真实但实际体验很一般。
(当然更重要的原因或许在于GTA4之后提高任务难度的锅吧)
惩戒杀/处决在1代也不归于爆头,这个算是系列遗留设定。至于不能快进过场动画我同意你的意见,相对于1代可以轻松跳过过场,2代未能考虑地图面积急速变大和十九世纪末居民不足的机动性问题,这个设定的问题自然一览无遗,如果改为重玩时可以跳过直接进入战斗部分体验会好上不少。
至于键鼠与手柄的高下我不参与,只能说各有千秋,前者可以体验精确地操作而后者可以感受到震动感和更真实的开枪体验,总之玩什么平台用什么操作设备最好了
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 楼主| 发表于 2019-1-27 11:54 | 显示全部楼层
Cortana 发表于 2019-1-27 10:52
警察是不是无限刷的 不是我就屠城做个带恶人了

好像是这样,在圣丹尼斯港利用建筑物密集带来的地理优势可以方便屠杀警察
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 楼主| 发表于 2019-1-27 15:42 | 显示全部楼层
RED DEAD 在线模式测试版更新(2019 年 1 月 25 日)
黄金奖励,快枪决斗大厅完善和更多内容


黄金奖励

全球各位玩家,感谢你们一直以来对 Red Dead 在线模式测试版的反馈,因此我们才能同心协力,不断提升游戏体验。为了感谢你们在测试版阶段的支持和理解,我们准备了一份谢礼,本周末的每一位活跃玩家都将得到 5 根金条。凡在今天 1 月 25 日(星期五)至 1 月 27 日(星期日)期间进行 Red Dead 在线模式游戏的玩家,就有资格赢取奖励,奖励将在 1 月 29 日(星期二)发放到您的账号。

快枪决斗反馈与匹配完善

在全新的快枪决斗模式上线之后,我们认识到在匹配方面存在一些问题,其中的一些问题我们已经通过短期优化解决,不过我们将对所有的问题寻求永久和合适的长期修复方案。一些小优化有助于让大厅更加完善,我们也会在接下来的游戏更新中修复更多问题。参与者越多,才越能体验到快枪决斗的精彩之处,因此,如果上周稍小规模的大厅让您有任何不满的地方,那么我们强烈推荐您在本周末再次整装上阵,现在的 PS4 和 Xbox One 平台上已经可以时常看到更热闹的匹配了。

若您尚未尝试此模式,快枪决斗是西部风格的大逃杀式搏命血战,支持高达 32 位玩家以队伍合作或是乱斗模式参与。在一个不断缩小的战斗区域中一决雌雄,马背上的玩家们将拥有强大的机动性(也将承担相应的风险)。从毛瑟**到连发**,从燃烧瓶到炸裂箭,使用五花八门的武器与其他玩家相互厮杀——也包括珍贵罕有、赢家必备的盔甲,例如防爆头内德·凯利盔甲。

我们也更新了官方反馈页面,加入了快枪决斗的专题部分。毫无疑问,我们想要知道你们对什么满意,对什么不满意,对这一次的完善和改进有什么建议,以及对其他模式和玩法有什么建议——还请各位畅所欲言!

更多精彩内容

目前,我们的团队正围绕玩家的反馈开展游戏的错误修复、改动和完善工作,包括我们在上次状态更新中详细提及的生活质量完善:根据距离变化的玩家光点,更快的积怨进入速度和谈判变更,在赏金猎人和犯罪份子中引入了一套全新的自由模式行为,遏制恶意妨害的警察和悬赏升级,还有每日挑战、金块奖励和更多内容。我们正计划在接下来的几个月内发布一轮游戏更新,将以上这些和其他完善内容加入游戏——我们会在接近更新日期时提供更多信息。
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 楼主| 发表于 2019-1-28 07:17 | 显示全部楼层
Cortana 发表于 2019-01-27 23:43:16
有没有关于动物都会在哪里出现的图鉴啊 想升级背包 但是不知道去哪里打猎
另外马鞍包和背包有什么区别吗 ...
之前我在这帖中发过官方攻略下载地址你可以找一下

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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 楼主| 发表于 2019-1-28 10:52 | 显示全部楼层
jpiajwopdm 发表于 2019-1-28 08:08
我就是主线之前去然后被惊到了,这种自然地进入建筑物的方式实在是太舒服,所以好奇其他有实际内部建模的 ...

只有少数房屋可以。
说来这个问题也是GTA与RDR两系列共有的通病----虽然房子建模贼强贼出色,但是进入房屋盗窃的流程还是从SA开始十五年不变的进门举枪拿钱走人,远远配不上GTA5与RDR2强化的潜入系统,近战刀具与无声武器的配置。试想一下如果能像刺客信条那样从豪宅的窗户钻进去,利用刀具与无声武器神不知鬼不觉的杀掉家丁,最后完美的把东西偷出去那该有多爽
(也许GTA5最开始的珠宝店抢劫案强化一下就会很舒服吧)
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 楼主| 发表于 2019-1-29 20:10 | 显示全部楼层
原因居然是没用好鱼饵 23333
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 楼主| 发表于 2019-1-29 22:42 | 显示全部楼层
Cortana 发表于 2019-1-29 22:26
现在还有刷钱的bug吗 就算钱没用 我也想拥有

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2. ...

已经没有了
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 楼主| 发表于 2019-1-31 14:28 | 显示全部楼层
你存个档然后重新读取一下试试
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 楼主| 发表于 2019-1-31 18:27 | 显示全部楼层
Cortana 发表于 2019-1-31 17:23
还是没有……太怪了

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

要不等游戏中时间几天看看吧
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 楼主| 发表于 2019-1-31 18:38 | 显示全部楼层
eglath 发表于 2019-1-31 17:46
把胡子长到9/10了,感觉现在自己都有点受不了过场了
长到10/10截几张图后考虑全刮了 ...

胡子长满效果也没什么嘛也就是美帝乡民典型的大胡子长头发造型,比如鸭子王朝那几位

我游戏人物的胡子和现实中的我一样都在1-3之间,隔几天就会全刮掉
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 楼主| 发表于 2019-1-31 21:19 | 显示全部楼层
eglath 发表于 2019-1-31 20:47
恩格斯模拟器2018

233

实话实说一句大表哥1,2剧情的确左的可以,很多在GTA中只能用新闻电视加以隐喻或挪揄的内容放到十九世纪末帝国主义世界霸权争夺战最高峰时期描写起来反而毫无困难。比方说贯穿1/2两作的墨西哥与拉美国家的命运在GTA里只能嘲讽一下现实中川粉的斑斑劣迹,而RDR所处的时间段恰好是美西战争后香蕉共和国建立到1910年墨西哥革命的时刻,刚好可以将编剧对拉美历史与现实的思考写入剧情中,同样的例子还包括罗兹车站前的破落奴隶主,在圣丹尼斯宣扬科学种族主义(就是前几天某**奖得主鼓吹的那套)被亚瑟反讽的科学疯子。
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 楼主| 发表于 2019-2-1 12:35 | 显示全部楼层
高等黑暗 发表于 2019-2-1 01:28
玩到第四章,昨天突然想到玩了这么久还没怎么下个水,就找了条船划进烙铁湖,逛了几圈看见一条大船 ...

和GTA一样,二表哥能开的船只有能进驾驶室的或小型的(划艇,蒸汽小艇),大型的内河平底明轮汽船和航海货轮根本不能开。最残念的是亚瑟,哈维尔与斯特劳斯抢的那条船只出现了两次,如果能像现实中那样可以买票参加赌博就好玩多了,不知道接下来单机或OL会不会这样更新呢
以及恭喜你抢到了整个游戏中最好开的蒸汽小艇,不用频繁的按下X键划船只要一直按住就能突突的冒出蒸汽向前开,仔细观察船头还可以发现每艘小艇都用专属于自己的名字,比如我开过一条叫做chuparosa(一代中墨西哥新天堂位于地图正中的城镇)的小艇,看到名字顿时让我回忆起近十年前玩一代的时光
至于新天堂地图只开发了一部分,我估计在将来万一推出1代妇科的话会用上这个部分
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 楼主| 发表于 2019-2-1 12:36 | 显示全部楼层
Cortana 发表于 2019-2-1 12:05
今天去那里走了一圈 开了开门 裁缝铺又回来了

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的 S1Next- ...

我就说过等几天就会开门的嘛
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 楼主| 发表于 2019-2-1 20:57 | 显示全部楼层
太慢的话下官方攻略pdf看看
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 楼主| 发表于 2019-2-13 21:33 | 显示全部楼层
晓寒 发表于 2019-2-13 16:17
似乎要更新线上模式了

26号更新



Red Dead 在线模式测试版将于 2 月 26 日推出下一批更新和新功能,很多新的改进和增强将被添加到游戏的开放世界中,包括新的警察和悬赏系统、武器平衡、迷你地图上玩家光点的改变等等。继续阅读本文以了解这些改变的细节,下周我们还会详细介绍此次更新里的其他新内容,敬请关注。

玩家可见度
作为对社区反馈的怎样减少特定类型的破坏性玩家行为的回应,我们对玩家光点在地图上的显示方式做了一些改变。

首先,我们缩短了光点的可见距离,除非您与其他玩家相距 150 米以内,否则您的位置不会显示在其他玩家的地图上;如果稍微超出此距离,则只有在您使用武器时才会显示于对方的地图上。 举例来说,其他城镇或区域的玩家不会显示在您的地图上。这就可以避免玩家反复成为地图上相距很远的对手的目标。

我们还加入了新的系统,突出显示攻击性过高的玩家。如果你的玩法变得更有攻击性,您在地图上的位置(以及您团队成员的位置)会从蓝色圆点逐渐变暗为深红色,从而增加对其他玩家的可见度。您会因做坏事而增加可见度,例如,在有组织的模式、自由模式任务、活动或竞赛外攻击和杀害其他玩家或他们的马匹。这些恶行的间隔时间越短,可见度增加的越多。只要重回正道,您的可见度就会随着时间而消退。

我们更加入了团队级的谈判和积怨玩法。您将很快可以在完成单个击杀后发起影响到对方整个团队的谈判。相对的,如果您更愿意挑战对手,则可在单个击杀后发起积怨、团队积怨或首领积怨,将纠纷升级为供敌对玩家在自由模式中互斗,靠杀死对立玩家获得分数的有时间限制的小型死斗。

赏金猎人和警察平衡
同时,累积高额悬赏值的恶名玩家,有可能遭到 NPC 赏金猎人的围捕,他们将试图杀死这些玩家以领取赏金。

犯罪行为的悬赏值和荣誉值影响,与罪行的严重程度直接相关。举例来说,杀死其他玩家产生较高的悬赏值,被举报袭击城镇居民或虐待动物产生较低的悬赏值,而搜刮和洗劫等低级罪行则只会降低您的荣誉值。

如果您的悬赏值超过特定限度,引起赏金猎人的注意,您就会遭到死亡通缉,并收到他们展开追捕的警告。悬赏值越高,您的头就越值钱,您和您的团队就将面对更高难度的追捕。

每日挑战
我们还将新增一系列 Red Dead 在线模式测试版的每日挑战。完成涵盖边境生活各个方面的单独目标来获得金块和经验值。挑战包括采集草药、黑市贩卖、猎杀动物并剥皮、扫荡藏身处、打赢积怨以及其他超多内容。每日挑战会随着时间而扩展进化,推出特长挑战和奖励、连胜加成等更多内容。

其它修正和更多内容
我们非常重视您的反馈,请继续提供意见和看法。除上述更新外,我们计划基于目前为止收到的社区反馈进行其他几项更改:重新平衡特定武器,包括将捕猎**的准确度调整得与其它连发**相近;延长死亡或重生后动物尸体和皮毛等马匹货物的保留时间;缩小语音聊天的有效距离,等等。

我们将于下周公布 2 月 26 日更新中的其他内容的更多详情。我们对 Red Dead 在线模式的未来激动不已,期待着在未来的几周和数月内与大家分享更多消息。

同时,您还有机会在 2 月 26 日前获得更多的经验值。加入团队有福利,例如在自由模式任务和自由模式活动中获得更多经验值。本周加入团队,您在这些活动中得到的团队额外经验值将会变成双倍,并于下周的 Red Dead 在线模式测试版的所有活动中获得 20% 的额外经验值。

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 楼主| 发表于 2019-3-1 09:55 | 显示全部楼层
Red Dead 在线模式测试版第一批更新已于今日推出,包括新的游戏内容、武器和服装,另有其他平衡,以及一系列在社区呼声很高的优化。这都要感谢我们在玩家反馈页面收到的回应。更新内容现已上线,详情如下。



完成每日挑战可获得黄金和经验值,这一系列全新挑战涵盖游戏方方面面的挑战,包括剥取动物毛皮、寻找宝藏、积怨胜利以及更多内容。打开玩家菜单以查看每天循环更新的七项每日挑战,完成每项挑战都可获得黄金和经验值,完成全部七项还可获得额外奖励。

下周开始,玩家就能在新的自由模式活动愚人金中与敌对团队争夺具有防身效果的金盔甲。击败当前的穿着者可获得盔甲和分数,然后穿着它压制对手,积累击杀数。

在未来,Red Dead 在线模式测试版还将于每周推出新的游戏模式。在目标竞速中与其他玩家骑马竞速,快速精准地命中目标,尽情测试您拦路抢劫的高超技能。善用弓箭的玩家将获得优势,请尽量获取武器和马匹体力,合理使用有限的子弹解决目标或攻击您的竞争对手。

在新的钓鱼挑战中对抗好友和对手。参加挑战,获得相应装备和鱼饵,前往水边放长线钓大鱼。用鹰眼挑选鱼多的场所,让渔旅更加轻松惬意。请记住,你的目标是达成最高的渔获总重量,钓到多条小鱼,或是一条大鱼,效果并无不同。所以请珍惜您的所有渔获。

即将推出的还有:三种新的决战模式,玩家和队伍将在其中全力夺取和运送包裹、互相偷取战利品和保住性命。敬请留意有关硝烟四起、黑吃黑和肆意掠夺的更多详情。特色系列赛地图光点将随这些新的模式一同上线,您可以前往特色系列赛标志或直接打开快速加入菜单游玩这些最新模式。



今天推出的稀有**饰有美丽雕刻,是威力强大的、有着褪色黄铜涂层的双管长武器。请别错过即将推出的埃文斯连发**,这款高容量的高档**,堪称是中远距离的大杀器。两款武器均可从惠勒劳森公司目录和当地枪械铺购得。



善待自己,购买新的装束、靴子、外套、手套、帽子、马甲及更多好物。除了可供您选购的所有新服装,也请留意商店和目录中每周交替出现的限时物品。



通过一系列全新表情动作尽情表达自我,包括各种反应、问候和挑衅。和其他表情动作一样,您可以按一下做出标准表情动作,或按两下做出更加夸张的版本。您可以在惠勒劳森公司目录里找到新的表情动作,然后通过表情动作菜单把它们添加到转盘里。



玩家雷达和可见度已更新:我们缩减了玩家光点的可见距离,您的位置不会显示在其他玩家的地图上,除非您就在他们附近,这将减少攻击性玩家从地图远处锁定您的可能性。语音聊天也限制在附近玩家之间,而非地图上相隔甚远的玩家。攻击性过高的玩家的位置会以逐渐变暗的圆点标示在地图上。如果您的游戏方式变得更具敌意,您在地图上的位置(包括您的团队成员)就会变暗,而其他玩家将可从更远的地方看到您的位置。

谈判和积怨已简化:杀死一名成员后即可向对手及其团队发起积怨,把与其他玩家的争端轻松升级为限时小型死斗。而谈判系统也有类似更新,杀死一名成员后即可快速发起临时休战。

警察和悬赏系统已强化:如果您惹上足够多的麻烦,被冠以高额悬赏,被赏金猎人 NPC 组队捉拿的几率就会相应增加。悬赏金额越高,追击者就会越坚持不懈……所以请务必小心!

每周都有新内容加入游戏,请继续向我们提供反馈。除了新内容,还请留意新的每周奖励,例如本周的助力套组就能为您完成每日挑战以及横跨五州的其他冒险提供助力。3 月 5 日(周二)前登录 Red Dead 在线模式测试版,即可在营地锁箱或邮局领取以下赠品:

2x 强效蛇油
2x 强效苦药酒
2x 强效神奇补剂
2x 马用复苏剂
2x 强效马匹兴奋剂
8x 毒箭
10x 高爆独头弹

今天开始,PS4 玩家将抢先体验刀把由被杀动物的下颌巧妙雕刻而成的独特近战武器:颚骨刀,以及一系列新服装选项和三种新的表情动作。未来几周,PS4 玩家可通过特殊系列赛直接游玩最新的抢先体验模式,最先推出的就是开放目标竞速,看谁能在开放空间中从马背上打掉最多的目标。

敬请关注 Red Dead 在线模式测试版每周新推的游戏内容、奖励、限时服装及更多精彩内容,我们会持续优化和扩大 Red Dead 在线模式世界,所以请留意更多即将推出的更新。
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