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标题: 手游改动画的难点在哪里? [打印本页]

作者: moshizhe    时间: 2023-12-23 11:00
标题: 手游改动画的难点在哪里?
手游改能看的动画怎么这么少,论经费,手游肯定不缺吧,但也就几部能看看作画,论剧情,安稳走日常也行吧,但好像非想走主线,结果主线也没几个能看的,问题出在哪里?
作者: 梶原ひかり    时间: 2023-12-23 11:10
问题在于手游商只当广告来做...
作者: 伊布桑    时间: 2023-12-23 11:12
态度问题啊,当成广告来做和当成一部片来做成品肯定不一样啊

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
作者: lxzxhzwzyy    时间: 2023-12-23 11:14
体裁跨越太大,也不单是手游的问题,游戏改都有这问题
作者: h1r0    时间: 2023-12-23 11:15
走主线不行,那当然是原作垃圾啊...还能咋的
作者: 酷乐    时间: 2023-12-23 11:16
本帖最后由 酷乐 于 2023-12-23 11:18 编辑

好的动画是手工制品,大家都在排队等货,你有钱是别人没钱吗?

而且同样的钱投到明面的渠道(广告、活动)和背地的渠道(买量、刷分)里,对游戏的引流效果都比做动画来得直接。
作者: Diong    时间: 2023-12-23 11:17
手游角色设计太过于复杂了,从动画上来说就不好做。
作者: Harlaus    时间: 2023-12-23 11:18
一个印象,评价还好的都是真作为广告片,开服前开播的,而开服几年后再出的往往评价很糟
作者: makece    时间: 2023-12-23 11:21
当广告做不是问题,鬼灭之刃也是给漫画当广告做的。多媒体企划也可以说动画主要起宣传作用游戏才是赢利落地。
手游动画不行其实也主要是中国手游的改编动画不行,中国手游动画不行的问题在于日本业界普遍喜欢敷衍中国老板,中国老板对日本的控制力也非常有限,没什么办法
作者: klzxs    时间: 2023-12-23 11:21
我觉得是角色太多了,而手游改的动画天生就带着需要安排各种角色出场的任务
时间就那么些时间,花费在角色上的部分多了,讲故事的部分必然收影响
作者: 月夜凝雪    时间: 2023-12-23 11:22
手游角色太多,你上动画又都要有戏份的话那不就太散了
作者: 酷乐    时间: 2023-12-23 11:24
本帖最后由 酷乐 于 2023-12-23 11:25 编辑
klzxs 发表于 2023-12-23 11:21
我觉得是角色太多了,而手游改的动画天生就带着需要安排各种角色出场的任务
时间就那么些时间,花费在角色 ...

也不是啊,像白猫计划的动画,是游戏前传,动画中的角色,除了男主和爱丽丝,都是当时手游里没有的,但这动画还是成为游戏改中的垫底货。
作者: aptx8285144    时间: 2023-12-23 11:29
光之战记-灾祸真理就很好,就是制作太穷了,作为手游的前传,大部分人物都是动画原创
作者: 卡奥斯·克斯拉    时间: 2023-12-23 11:34
伊布桑 发表于 2023-12-23 11:12
态度问题啊,当成广告来做和当成一部片来做成品肯定不一样啊

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Androi ...

兽娘动物园播的时候游戏早停了
作者: 卡奥斯·克斯拉    时间: 2023-12-23 11:36
Harlaus 发表于 2023-12-23 11:18
一个印象,评价还好的都是真作为广告片,开服前开播的,而开服几年后再出的往往评价很糟 ...

赛马娘都第三季了
作者: 江戸前ルナ    时间: 2023-12-23 11:36
少女卖萌啊,也好像是快关服还是关服了才出的广告片绝对防卫利维坦就看得又欢乐又舒服
作者: yuyuagain    时间: 2023-12-23 11:37
有没有可能手游的剧情就不咋样,好点的7分差点的6分,再加上改编的debuff减一分就变成5分到6分浮动了,符合大部分手游改动画的情况
作者: 纯夏    时间: 2023-12-23 11:51
光之战记-灾祸真理作为手游改剧本相当不错 就是作为前传没有留太多的角色给手游
作者: Nemo艇长    时间: 2023-12-23 12:09
角色太多了,剧情篇幅太复杂。改编几乎不可能把角色出齐出好。
作者: 女神アイギス    时间: 2023-12-23 12:19
我游猪脚现在应该已经有大几百个想和他共度一生的妹子了,请问这怎么拍成动画
作者: 女神アイギス    时间: 2023-12-23 12:22
顺便一说我游剧情完全是可以的,不说跌宕起伏吧好歹也算是荡气回肠,几个大章节配合演出燃到飞起。问题就是一路干活的全是猪脚的妹子,这怎么演
作者: zxzx3577    时间: 2023-12-23 12:28
几年前舰娘开播时的论调不是改喝茶番最保险可以躺着赚钱么?要什么主线剧情傻逼了吧
作者: 万国重种    时间: 2023-12-23 12:41
很多改动画的出现问题都只不过因为原作也并不好,不限于手游改编,本体上可能因为其他因素导致导致人意识不到角色和剧情都不怎么样,比如手游高耗时高重复低密度,网文的碎片填塞重复冗长,连载漫画读者和作者一起边更新边遗忘
作者: acejoe    时间: 2023-12-23 12:42
手游剧情要大改,除非动画拿出2000年代那种大改的剧情,不然做出来就是流水账。
人物多的问题其实fgo动画方向可以,配角就放个招就完了
作者: 黒蜜ねね    时间: 2023-12-23 13:03
限制太多有能力的监督没人愿意做吧
求稳可以做能抄作业的漫画,想自我发挥可以做小说或原创,手游属于卡中间了
美少女动物园还得看天国的锦(
作者: Skyline_R    时间: 2023-12-23 13:04
本帖最后由 Skyline_R 于 2023-12-23 13:13 编辑

1.人多,做一两季端水摊戏份和塑造都难,做大长篇或者好几季又在变相拉高入坑门槛、削弱拉新效应;
2.过于依赖对话推动剧情,除非找些厉害的演出家,不然就会出现“视听叙事上限只有无功无过+本来篇幅不够又被大量的对话浪费”的情况;
3.手游出动画是为商业性完全拉满的行为,是为了拉新人、保粉丝:不得罪粉丝可能会变得圆滑且八面玲珑,拉新人可能会导致技能点全点在传播性上,商业性彻底压倒作者性;
4.制作方面,很多手游因为可以用立绘/3D模型,角色设计都太堆砌元素,穿得跟个水果拼盘一样在战场上打架,不管色、影、形,给作画的压力都很大;
5.噢还有一点,很多手游本来剧情就是幼稚且信息量很低的流水账;更别提无限膨胀收不回来的所谓又深又大、实则一团乱麻的世界观,最后大概都变成了吃书。

(并且2.这条,考虑到很多观众看动画不会多认真、甚至干脆不看画面,多用镜头叙事也算是一种增加理解门槛、削弱传播性的“两难全”的情况)


作者: 伊布桑    时间: 2023-12-23 13:19
卡奥斯·克斯拉 发表于 2023-12-23 11:34
兽娘动物园播的时候游戏早停了

是有例外,毕竟驼鹿当时那心态也不是当成广告来做吧
还有一部比较异色的是最后的休止符,,虽然是广告,做成玩梗片就有点意思

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作者: asergh0630rx    时间: 2023-12-23 14:31
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作者: topia    时间: 2023-12-23 14:49
记得以前sega还做过锁链战记的主线动画来着
不过手游角色都太复杂了,人还多,剧情还基本稀烂,确实不好改
作者: 柔福帝姬    时间: 2023-12-23 14:53
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作者: 柔福帝姬    时间: 2023-12-23 15:04
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作者: 上杉打老虎    时间: 2023-12-23 16:17
少歌也是手游广告片,剧场版还是在开服后出的
作者: bgmilk    时间: 2023-12-23 16:22
     难点在于手游剧情都是拉稀玩意,凑不出个能看的完整剧本。
作者: イシュハラ    时间: 2023-12-23 16:27
战国collection,页游改,主要还是看能给动画制作多少自由发挥的空间
作者: GuDaZi    时间: 2023-12-23 16:32
游戏改动画成功的都不多吧
作者: sephal    时间: 2023-12-23 16:35
难点在让动画公司认真做,而不只是能交差就行
做动画这事当事人有没有爱真是差太多了,多少片子效果好也不是说给的工资高,就是当事人特别喜欢原作愿意好好弄。而手游片恰恰好多当事人真没啥感情,你给的钱多我也只是随便做做拿钱就跑
作者: 塔尔洛斯    时间: 2023-12-23 17:08
cy做了几部手游改发现原创比你改编原作剧情好多了。手游里演出成分才多少,那么多字要等着你改编。
再说手游改总共也没摇到几个好监督,马娘RTTT那就是一个挺不错的手游改,监督十分努力。
yostar picture的方舟虽然质量差强人意,但是不外包的几集也是氛围也都塑造出来了。

再说也不是所有人都能遇到巴哈时期的打工mappa和大金主aniplex,你制作费没上去就是没钱。
作者: oznark    时间: 2023-12-23 17:10
抽卡手游都有几十个角色,每个冲流水的抽卡节(正月 花嫁 泳装 万圣)都能出几个新老婆。
作者: 江口夕    时间: 2023-12-23 17:14
百萬動畫應該是手游改之鑒了,系构过于有能。

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
作者: 凯文夏特    时间: 2023-12-23 17:18
就等飞碟社做的二字手游改动画看看成品如何了
作者: 月夜凝雪    时间: 2023-12-23 17:22
zxzx3577 发表于 2023-12-23 12:28
几年前舰娘开播时的论调不是改喝茶番最保险可以躺着赚钱么?要什么主线剧情傻逼了吧 ...

这个本来玩家就吃角色而不吃他剧情,走主线妥妥的自己找死
作者: macos    时间: 2023-12-23 17:27
原作粉碎ixion saga
然后噬神者改的也还好啊
作者: 酷乐    时间: 2023-12-23 17:43
macos 发表于 2023-12-23 17:27
原作粉碎ixion saga
然后噬神者改的也还好啊

你这俩都不是手游,噬神者动画连网游改都不是
作者: 酷乐    时间: 2023-12-23 17:43
凯文夏特 发表于 2023-12-23 17:18
就等飞碟社做的二字手游改动画看看成品如何了

炒作用的,一年多了还八字没一撇呢
作者: hello0607    时间: 2023-12-23 17:46
macos 发表于 2023-12-23 17:27
原作粉碎ixion saga
然后噬神者改的也还好啊

噬神者可是被游戏原作党骂惨了
作者: 酷乐    时间: 2023-12-23 17:48
江口夕 发表于 2023-12-23 17:14
百萬動畫應該是手游改之鑒了,系构过于有能。

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 12上的 S1Nex ...

武藏是动画在手游之前啊?
作者: 爱吃冻鳗的猫    时间: 2023-12-23 17:50
本帖最后由 爱吃冻鳗的猫 于 2023-12-23 17:53 编辑

一般的漫改或者其他作品,主要角色基本固定,你手游,你能先定个女主再讨论剧情质量吧。
剧情嘛。。普遍很烂,一般手游玩家吹很好的剧情,婆罗门这里打个5折先,像碧蓝档案(听说要出动画)这种基本设定甚至没讲明白的,改编动画能好看个der,真的就只能看妹子喝茶。
作者: 花开安菲路    时间: 2023-12-23 17:51
本帖最后由 花开安菲路 于 2023-12-23 17:52 编辑

大部分手游原作剧情本就又烂又稀碎,
能请到的动画公司没能力也没意愿,掏出100%的努力去做出精品。
即便是有一个好的原作底子,原作方也得有个懂动画的制作人,去全程跟踪制作才行。
作者: 节艾司    时间: 2023-12-23 17:52
本帖最后由 节艾司 于 2023-12-23 17:54 编辑

建议都找ちょっぽらうにょぼみ老师
作者: cuiluzhu    时间: 2023-12-23 17:55
还有一个可能出现问题的,就是很多手游里玩家只存在于对话中,没有具体的形象,那动画化怎么办,要为动画设计一个主角的人设么
作者: 爱吃冻鳗的猫    时间: 2023-12-23 17:56
cuiluzhu 发表于 2023-12-23 17:55
还有一个可能出现问题的,就是很多手游里玩家只存在于对话中,没有具体的形象,那动画化怎么办,要 ...

是的,是男是女玩家们先大战个三百回合
作者: 三杉酸宁碱    时间: 2023-12-23 17:56
角色太多,主线剧情大部分拉胯,支线又没必要做。本质手游宣传片也说不上厨力,没人愿意认真做大部分手游质量也不值得认真做。自然手游改动画效果都不好
作者: 爱吃冻鳗的猫    时间: 2023-12-23 18:04
不说手游了,游戏改编这么多年好看的也是凤毛麟角,边缘行者之流都是昙花一现。
作者: Ichthy    时间: 2023-12-23 21:20
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作者: eilot    时间: 2023-12-24 01:29
本帖最后由 eilot 于 2023-12-24 01:31 编辑

基本上都是要先看會製作長度,賽馬娘都去到3季自然大家都有戲份
問題是大多手遊改編動畫都是廣告作,只得1季12~13集,內容自然就集中在所謂的主線

但手遊的主線又有一個問題,就是他的主線發展,好大機會是和個人角色線,及活動內容有關連
TV化如只做主線,就可能交代不清背景發展,及為何會發生某些事,變成大堆有立繪的人(但沒對白)路過

類似如《偶像榮耀》,是做了主線,沒甚麼個人劇情線(也沒時間),令主隊中的姊妹組及兩位大小姐就變成空氣人物
而陰陽眼就成為真/里女主角,她入隊前及入隊後都有不少個人劇情,而麻奈快消失及消失後也只得她心中痛哭,SP中更只得她和麻奈一起看電影,某程度比起兩位女主有更多出場機會
不過如果再做兩位大小姐線的話,陰陽眼還是有更多她劇情,日常鈴喵~~~和硬帶了大小姐直接找她父親為其破冰
兩團對手組,也只得2人組因為和麻奈有交集,所以也有些少對白...
作者: chenzhi11    时间: 2023-12-24 04:19
角色多 剧情杂 纯原创某些手游玩家要跳脚,提议先出动画再出手游。
作者: oyss    时间: 2023-12-24 04:50
很多手游,尤其偶像类的,都有一个毛病.

本来一个人的台词.非要一堆人排队,拆开一人讲一句.非常注意平衡.....

这就不是在写故事.是抽卡广告.
作者: 月夜凝雪    时间: 2023-12-24 07:09
hello0607 发表于 2023-12-23 17:46
噬神者可是被游戏原作党骂惨了

这种本身观众想看的就是各种切菜,结果整部下来搞了个啥

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
作者: K的字母表    时间: 2023-12-24 07:14
难道不是因为大部分手游本身就是一坨么,手游本身就是浮躁的东西,你还指望它的厂家给它花多少钱精心打磨一个广告吗
作者: compass01    时间: 2023-12-24 08:56
这时候就要有请偶像大师,唯一一个配享二次元太庙的手游角色
作者: raimouse    时间: 2023-12-24 09:20
手游改最近的两个成功案例,一个偶像荣耀,一个世界大明星。共同点都是游戏动画播完好一阵子才上
作者: a1974471    时间: 2023-12-24 09:26
这楼给我感觉很多人分不清手游改和有手游和动画的多媒体企划的区别,这么下去都可以快进到mygo也是手游改了
作者: 废弃物少年    时间: 2023-12-24 09:31
一开始就有动画计划的多媒体企划确实好一点
作者: Leliel    时间: 2023-12-24 10:03
游戏本来改编就难,手游可能甚至无法提供一个有始有终的故事大纲,还有累赘一般的大量角色。想要改成一个能看的片子必然是要大刀阔斧的进行改造,但是下这个功夫费力也未必讨好
作者: greemoore1981    时间: 2023-12-24 10:49
手游改编难难道不是因为上心做的公司就那么几个吗,不靠拉关系都找不到别人给你做,那就只能凑合着做成烂片呗
作者: Redis    时间: 2023-12-24 11:41
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作者: 格雷殿下    时间: 2023-12-24 14:22
当年哥们看个终止符和梅露可,
别人动画不都做得挺好,
只能说钱没给够
作者: このママでいい    时间: 2023-12-24 14:52
角色太多,很难调控每个角色的篇幅
作者: liuguokobe    时间: 2023-12-24 14:58
等飞碟桌的那个二字手游大作出来你们都会投降的
作者: liuguokobe    时间: 2023-12-24 15:00
说起来prpr也算是手游推广动画吧
作者: 反方向的波    时间: 2023-12-24 16:12
游改都吃debuff,更别提手游了
作者: 没取名啊    时间: 2023-12-24 18:10
本帖最后由 没取名啊 于 2023-12-24 18:12 编辑

这么看爱马仕动画出得晚也有优势。因为有比较深厚的历史积淀,宣布动画化时业界就会冒出一堆潜伏的粉丝大能。U149的冈本学村山冲,百万的绵田慎也,还有两头跑的高桥正典和两边片场都没去成的林勇雄。绵田那个厨力是真给我震惊到了,在各种犄角旮旯里抠细节。村山冲本来以为是动画脚本和手游脚本的联合笔名,结果真是个超级新人,对角色的理解力相当之高
作者: 幽远ghofar    时间: 2023-12-24 18:36
你别说手游了,FF系列,DQ系列,够火够国民了吧?那它们肯定有改编得很棒制作非常好的系列动画了吧?
作者: liuguokobe    时间: 2023-12-24 18:41
幽远ghofar 发表于 2023-12-24 18:36
你别说手游了,FF系列,DQ系& ...

dq有改编的很好的动画,同时也有改编改编动画回来的垃圾游戏
作者: moshizhe    时间: 2023-12-24 18:44
幽远ghofar 发表于 2023-12-24 18:36
你别说手游了,FF系列,DQ系& ...

p4动画挺不错的,感觉薄纱p5了,同系列都能有很大区别
作者: 我爱喵喵    时间: 2023-12-24 18:47
yuyuagain 发表于 2023-12-23 11:37
有没有可能手游的剧情就不咋样,好点的7分差点的6分,再加上改编的debuff减一分就变成5分到6分浮动 ...

轻小说也没强到哪儿去啊,但哪怕是异世界龙傲天,也是出过几部大制作精品的吧

作者: 御坂MKII    时间: 2023-12-24 18:49
fgo第七章有个问题就是太照蘑菇的手游文本 节奏上还是不太行
唯一神还是我百百
作者: Redis    时间: 2023-12-24 18:50
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作者: Akakaka    时间: 2023-12-24 18:51
手游主线涉及给游戏续命,剧情不完整和拖沓还挺常见的
魔纪那种本来按照原剧情走怎么都能换个平稳落地非要整活儿的我就不动了

作者: 我爱喵喵    时间: 2023-12-24 18:52
说到角色数量,机战OG这个同样角色数量众多的游戏改,动画版我感觉也算不错的水平了,不过这个好歹有原作剧本兜底,起码主线上不会有太大问题
作者: 江口夕    时间: 2023-12-24 19:01
在我这里芙丽莲和百万并列本季霸权。改不好只有一个问题,厨力不够仅此而已,厨力够了,用在刀刃上了,起码都是80分起步。


—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
作者: akari1864    时间: 2023-12-24 19:01
Redis 发表于 2023-12-24 18:50
你们说的二字游戏,我倒是很想看ufotable怎么化腐朽为神奇

tva的结构是线性的,游戏是非线性的,甚 ...

不做游戏改直接同世界观做前传可能可以。虽然ufo做原创剧本也比较那啥。
作者: Blackson    时间: 2023-12-24 19:54
Akakaka 发表于 2023-12-24 18:51
手游主线涉及给游戏续命,剧情不完整和拖沓还挺常见的
魔纪那种本来按照原剧情走怎么都能换个平稳落地非要 ...

因为上面的人不“喜欢”魔纪新五色,按游戏原作走反而破坏了某些东西
所以就要破坏掉,好回归原本的世界线
作者: Redis    时间: 2023-12-24 20:18
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作者: 毒菇    时间: 2023-12-24 20:34
卡奥斯·克斯拉 发表于 2023-12-23 11:36
赛马娘都第三季了

赛马娘本来就是多体裁企划,动画是自己的赛道,不是手游改,不然第三季北黑应该凯旋门连霸而不是拉生涯流水账搞到口碑爆炸




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