三国艶義~版本更新1.3.1!公会系统开放!
本帖最后由 newtypezeta 于 2014-3-27 19:42 编辑http://9-bit.jp/wp-content/uploads/2013/12/sangokuenngi_01.jpg
下载传送门:https://itunes.apple.com/jp/app/san-guo-yan-yi-liansuru-yi/id690386459?mt=8
官网:http://www.tkbeauties.net/
WIKI:http://www59.atwiki.jp/sangokuengii/pages/1.html (感谢horacio巨巨提供)
平台暂时只有IOS的
招待码: 4ecbrn4ebjxz4edghq
S1玩家群号:321510037
刚出不久的游戏,美少女卡片战斗类游戏,与一般氪金手有不同的是,这个游戏不需要氪金也可以玩的很爽!因为所有的卡都可以自己打到!告别无尽的刷初始吧!
你还在为智神迷城抽不到神,各种手游抽不到SSR而无法游戏,被游戏玩而发愁么??那么不妨来试试三国艳义。
游戏的主题也是卡片,卡片都有星数,黄星代表目前的星数,白星代表最终可进化到的星数
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每个武将都有3个技能
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游戏的流程如图,就是培养武将称霸三国
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战斗界面截图几张:
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游戏主要目的就是攒卡,练卡,舔妹子(误),然后推剧情。因为是卡组战斗,所以只练好一个武将是没用的,要考虑全队的搭配
目前基本都是同一个势力加成比较多。。混卡推初期还行,后期乏力。目前我主玩群雄
目前武将共有302张,很多卡都开放了光暗双向进化,并且全部可以在游戏中打到,完全不需要氪金
另外不用刷初始,首抽郭嘉,二抽张宏固定的
下面放点卡图吧,想入坑的加群(欢迎加我招待码和好友
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最后放几张卡图吧
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鉴于关注的人越来越多,更新点个人心得,也算是新手指南吧(本人也是新手
0.石头全都留着别抽卡,初期抽了也没用
1.前期先确定想玩哪一国。。。如果你想同时玩好几国,箱子是不够用的(除非你重氪金
而且混卡组到后期就乏力了,所以还是建议单一势力比较好
2.魔幻乡每日免费刷两次,在刷的话可以两个石头解锁让你刷一次(这个比较坑
建议别心急,每日两次差不多了。刷到的策略全留着,以后和高级策略需要这些低级策略
关于策略的攻略第二页horacio巨巨都贴出来了,想合成的按着表上慢慢合成吧
刷到的武将每个最多留两个够了(6星以下的可以都吃了,吃法第二页也有攻略
3.这游戏好友目前唯一的作用就是互相刷武将来袭,武将来袭只要你碰过一次,之后无论谁击破这个
武将你都可以拿到战利品,所以不要一味的磕战斗力自己去砍,好友会帮你收拾掉的。并且50级以上的
武将来袭掉4星的概率才开始比较大。如果遇到黄色框的武将来袭建议一定要打一次,这是精英武将,掉落
会比普通的好不少。
4.目前低级没有什么快速练级的方法了,高级后靠打武将来袭练级。
5.cost不够解决办法,1是升级,2是打排位,每一级官职增加3cost,可以找个一起玩的好友
互刷,每次能拿10点,基本两天就能达到第二官职(+6COST)
其他不懂得可以在贴子里问。。大家一起讨论讨论
最新活动:
背包可扩大40次,也就是不用扩展最大250格容量!多国混卡可以玩啦!
公会系统开放,工会商店各种增益效果!S1工会NERV(目前满员中,我们正在努力攒钱扩充人口中
看了下界面。。。魔卡的战斗模式? 图片读取好慢,是我的问题吗 lighttt 发表于 2013-12-22 19:42
图片读取好慢,是我的问题吗
不是,我的也慢,读取一次之后再读取就快了 我唯一的兴趣就是三国武将们又性转成什么萌妹子了。。。
图片读取慢+1 更新到36%就自己跳出,要挂VPN更新吗 之前在pad群里看到有人在玩 不过上手抽了个5星不能进化的让我很失望啊 lighttt 发表于 2013-12-22 20:10
更新到36%就自己跳出,要挂VPN更新吗
不需要VPN更新,我更新时也偶尔断线,继续就好 11-- 发表于 2013-12-22 20:17
之前在pad群里看到有人在玩 不过上手抽了个5星不能进化的让我很失望啊
第一二抽是固定的,一抽固定四星郭嘉,二抽固定五星张弘。。之后才是真正的抽,不过抽卡意义不大就是了,都可以自己打到 擦 原来第二张是固定卡啊 我还以为就郭嘉那张是固定的 newtypezeta 发表于 2013-12-22 20:22
不需要VPN更新,我更新时也偶尔断线,继续就好
更新第六次中了。。。再断几次就算了。。。 11-- 发表于 2013-12-22 20:29
擦 原来第二张是固定卡啊 我还以为就郭嘉那张是固定的
第一张郭嘉能带你推到第四大关无压力,张是前期非常不错的奶妈 张角长得跟僵尸莉莉有区别么 本帖最后由 lighttt 于 2013-12-22 21:19 编辑
换了网络更新好了,招待4ebmu5 jflzwb 发表于 2013-12-22 20:38
张角长得跟僵尸莉莉有区别么
http://image15-c.poco.cn/mypoco/myphoto/20131222/20/17452189220131222205017021.pnghttp://image15-c.poco.cn/mypoco/myphoto/20131222/20/17452189220131222205112065.png
http://image15-c.poco.cn/mypoco/myphoto/20131222/20/17452189220131222205246044.pnghttp://image15-c.poco.cn/mypoco/myphoto/20131222/20/17452189220131222205202037.png
手上只有3星的张角,不知道5,6星的啥样
新入坑,招待码4ebj8c,主打蜀国,已有刘备,孔明加上五虎将 没有招待? 刘禅 发表于 2013-12-22 21:33
没有招待?
有啊,4ebf45 人设不喜。继续撸PC版和手机版一骑当千。 话说日服appstore怎么下载的
难道还要注册个日服号? 魔卡幻想的赶脚。。 看介绍就是魔卡,想不到也有被山寨的一天 魔卡幻想表示:我们被山寨了。。。这种感觉好微妙。 没IOS啊,猴机没人权系列 最近圣诞有特殊武将,大家加油吧 newtypezeta 发表于 2013-12-25 10:15
最近圣诞有特殊武将,大家加油吧
帽子太难出了,2天只出了一个,估计到最后也用衣服袜子就换点药用用
话说刷了一堆3星的吕布貂蝉南华怎么留?这游戏没有突破之类的系统吧?包裹很紧张啊
还有就是那个类似加蛋的数值加成是怎么弄出来的,好像强化的时候完全随机? 19411 发表于 2013-12-25 10:22
帽子太难出了,2天只出了一个,估计到最后也用衣服袜子就换点药用用
话说刷了一堆3星的吕布貂蝉南华怎么 ...
圣诞活动到1月6号呢= =拼RP吧。。。群里有人都攒齐了
没有突破,3星吕布,南华去一趟魔幻乡能出一堆。。。没必要留那么多,你要是想留的话这两个可以留两只,都有光暗双路线进化
加蛋是强化时随机出现的。。
建议你不要用石头抽卡,石头全用来开箱子吧。。你就是初期抽了6星你也养不起啊,反正都能进化出来,自己养才好玩嘛 今天刚好30天,终于玩出点心得了。
等级的话请刷第四关的打到曹操,
卡的等级只要记得低级吃高级的经验有加成,一张一张吃。1星满1700左右,二星7000左右,吃的时候注意经验别溢出。大概吃到13000左右吃一次还是36块钱,钱不多的时候就不要继续吃下去了,给主力卡吃掉,再重新一张一张吃,如果异变了也给主力吃掉。
游戏合成六星策略和进化六星都需要500000,经验溢出的话也可以给六星金童吃掉在卖。
因为游戏战斗比行动回复的快,我们还可以用战斗失败刷素材,策略。首先找到想要的材料,然后至少任务到2星,上一个一星的卡,不断输,就有一定概率得到材料。
本帖最后由 horacio 于 2013-12-28 13:58 编辑
顺便贴点策略合成表(红色是合成需要的策略)
疾風怒濤 1 风 落雷の陣1 自軍の戦場にいる魏の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:落雷1-敵軍の武将1人にATKの15%の雷属性ダメージを与え、35%の確率で麻痺させる。(次のターン物理攻撃不能)
苦尽甘来 1 风 霊泉1 自軍のプレイヤーHPが60%未満 自軍の武将1人にHP上限の12%を回復。
虎の威 1 风 嘲笑の陣1 ターン数が11ターン以上 自軍の全武将がスキル習得:嘲笑1-自分のATKの30%を敵軍のプレイヤーHPから減らす。
風起雲涌 2 风 落雷の陣5 敵軍の戦場にいる武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:落雷5-敵軍の武将1人にATKの35%の雷属性ダメージを与え、35%の確率で麻痺させる。(次のターン物理攻撃不能) 疾風怒濤 3
車水馬竜 2 风 霊泉5 ターン数が9ターン以上 自軍の武将1人にHP上限の20%を回復。 苦尽甘来 3
水を得た魚 2 风 鎮群の陣1 自軍の墓所にいる魏の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:鎮群1-群雄が物理攻撃で与えるダメージ-35%ダウン。 疾風怒濤 2 苦尽甘来 1
一触即発 2 风 嗜血の陣1 自軍のプレイヤーHPが50%未満 自軍の全武将がスキル習得:嗜血1-敵軍を攻撃してダメージを与えた時、ATK+12%アップ。 虎の威 2 苦尽甘来 1
悪の手先 3 风 嘲笑の陣5 ターン数が13ターン以上 自軍の全武将がスキル習得:嘲笑5-自分のATKの50%を敵軍のプレイヤーHPから減らす。 虎の威 4
余裕綽々 3 风 征群の陣3 自軍の墓所にいる魏の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:征群3-群雄を攻撃する時、ATK+30%アップ。 風起雲涌 2 車水馬竜 1
溢れる難民 3 风 嗜血の陣5 自軍の戦場にいる武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:嗜血5-敵軍を攻撃してダメージを与えた時、ATK+20%アップ。 一触即発 3
籠の中の鳥 3 风 回避の陣1 自軍の戦場にいる魏の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:回避1-物理攻撃を受けた時、30%の確率でダメージを無効化。 水を得た魚 2 車水馬竜 1
唯我独尊 3 风 暴君の陣5 自軍の戦場にいる魏の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:暴君5-敵軍のプレイヤーを攻撃する時、ATK+65%アップ。 車水馬竜 2 一触即発 1
呼風喚雨 4 风 狂雷の陣3 敵軍の戦場にいる群雄の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:狂雷3-敵軍の武将3人にATKの22%の雷属性ダメージを与え、30%の確率で麻痺させる。(次のターン物理攻撃不能) 風起雲涌 4
冷静沈着 4 风 春風5 自軍の戦場にいる武将が2人以上 自軍の武将3人にHP上限の15%を回復。 車水馬竜 4
披荊斬棘 4 风 鎮群の陣5 敵軍の戦場にいる群雄の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:鎮群5-群雄が物理攻撃で与えるダメージ-55%ダウン。 水を得た魚 4
波詭雲譎 4 风 毒遁の陣3 ターン数が13ターン以上 自軍の全武将がスキル習得:毒遁3-相手の毒属性攻撃を無視して、ダメージの35%を自分のHPとして回復する。 悪の手先 2 余裕綽々 1
災い転じて 4 风 蘇生の陣3 自軍のプレイヤーHPが40%未満 自軍の全武将がスキル習得:蘇生3-死んだ時、39%の確率で準備エリアに戻る。準備エリアがいっぱいの場合は、自軍の兵舎に戻る。 溢れる難民 2 籠の中の鳥 1
怒雷強撃 5 风 狂雷の陣6 自軍の準備エリアにいる魏の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:狂雷6-敵軍の武将3人にATKの34%の雷属性ダメージを与え、30%の確率で麻痺させる。(次のターン物理攻撃不能) 呼風喚雨 3
春風化雨 5 风 春風10 自軍の戦場にいる武将が3人以上 自軍の武将3人にHP上限の20%を回復。 冷静沈着 3
轅門射戟 5 风 征群の陣7 自軍の墓所にいる魏の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:征群7-群雄を攻撃する時、ATK+70%アップ。 余裕綽々 4
石橋を叩く 5 风 回避の陣5 自軍の戦場にいる魏の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:回避5-物理攻撃を受けた時、50%の確率でダメージを無効化。 籠の中の鳥 4
決死の覚悟 5 风 嗜血の陣10 ターン数が11ターン以上 自軍の全武将がスキル習得:嗜血10-敵軍を攻撃してダメージを与えた時、ATK+30%アップ。 溢れる難民 4
衝撃の事実 6 风 天雷の陣4 自軍の準備エリアにいる魏の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:天雷4-敵軍のすべての武将にATKの22%の雷属性ダメージを与え、25%の確率で麻痺させる。(次のターン物理攻撃不能) 怒雷強撃 3
桃園の誓い 6 风 甘霖10 自軍の戦場にいる武将が3人以上 自軍のすべての武将にHP上限の15%を回復。 春風化雨 3
本末転倒 6 风 嘲笑の陣10 自軍の戦場にいる魏の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:嘲笑10-自分のATKの75%を敵軍のプレイヤーHPから減らす。 溢れる難民 6
腹に一物 6 风 毒遁の陣7 ターン数が13ターン以上 自軍の全武将がスキル習得:毒遁7-相手の毒属性攻撃を無視して、ダメージの55%を自分のHPとして回復する。 波詭雲譎 4
無事息災 6 风 蘇生の陣7 自軍の墓所にいる魏の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:蘇生7-死んだ時、51%の確率で準備エリアに戻る。準備エリアがいっぱいの場合は、自軍の兵舎に戻る。 災い転じて 4
一騎当千 6 风 瞬殺5 敵軍の戦場にいる武将が2人以上 45%の確率で敵軍の武将1人を即死。 轅門射戟 2 石橋を叩く 1
滅頂之災 7 风 天雷の陣6 自軍の戦場にいる魏の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:天雷6-敵軍のすべての武将にATKの28%の雷属性ダメージを与え、25%の確率で麻痺させる。(次のターン物理攻撃不能) 衝撃の事実 3
好機を待て 7 风 回避の陣10 自軍の戦場にいる魏の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:回避10-物理攻撃を受けた時、75%の確率でダメージを無効化。 石橋を叩く 4
夢まぼろし 7 风 毒遁の陣10 ターン数が15ターン以上 自軍の全武将がスキル習得:毒遁10-相手の毒属性攻撃を無視して、ダメージの70%を自分のHPとして回復する。 腹に一物 3
万全の守り 7 风 金剛の陣 自軍の戦場にいる魏の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:金剛-相手の惑乱、陥穽、威圧スキルと、麻痺や混乱の効果を無視する。 桃園の誓い 2 本末転倒 1
状況好転 7 风 蘇生の陣10 自軍の墓所にいる魏の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:蘇生10-死んだ時、60%の確率で準備エリアに戻る。準備エリアがいっぱいの場合は、自軍の兵舎に戻る。 無事息災 3
九死に一生 7 风 瞬殺10 敵軍の戦場にいる武将が3人以上 70%の確率で敵軍の武将1人を即死。 一騎当千 3
本帖最后由 horacio 于 2013-12-28 13:53 编辑
木牛流馬 1 林 奔流の陣1 自軍の戦場にいる蜀の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:奔流1-敵軍の武将1人にATKの15%の水属性ダメージを与え、65%の確率で混乱させる。(次のターンATK半減)
一石二鳥 1 林 冷矢の陣1 自軍のプレイヤーHPが60%未満 自軍の全武将がスキル習得:冷矢1-敵軍の武将1人にATKの40%の物理ダメージを与える。
現実逃避 1 林 鼓舞の陣1 ターン数が11ターン以上 自軍の全武将がスキル習得:鼓舞1-自分のATKの55%を自軍のプレイヤーHPとして回復。
破竹の勢い 2 林 奔流の陣5 敵軍の戦場にいる武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:奔流5-敵軍の武将1人にATKの35%の水属性ダメージを与え、65%の確率で混乱させる。(次のターンATK半減) 木牛流馬 3
一矢入魂 2 林 冷矢の陣5 ターン数が9ターン以上 自軍の全武将がスキル習得:冷矢5-敵軍の武将1人にATKの60%の物理ダメージを与える。 一石二鳥 3
無恥卑劣 2 林 鎮魏の陣1 自軍の墓所にいる蜀の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:鎮魏1-魏の武将が物理攻撃で与えるダメージ-35%ダウン。 木牛流馬 2 一石二鳥 1
知己知彼 2 林 衰弱の陣1 自軍のプレイヤーHPが50%未満 自軍の全武将がスキル習得:衰弱1-敵軍に物理ダメージを与えたら、相手のATK-12%ダウン。 現実逃避 2 一石二鳥 1
妄想力 3 林 鼓舞の陣5 ターン数が13ターン以上 自軍の全武将がスキル習得:鼓舞5-自分のATKの75%を自軍のプレイヤーHPとして回復。 現実逃避 4
サボり魔 3 林 征魏の陣2 自軍の墓所にいる蜀の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:征魏2-魏の武将を攻撃する時、ATK+20%アップ。 破竹の勢い 2 一矢入魂 1
真の謝罪 3 林 衰弱の陣5 自軍の戦場にいる武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:衰弱5-敵軍に物理ダメージを与えたら、相手のATK-20%ダウン。 知己知彼 3
心理攻撃 3 林 霊刃の陣1 敵軍の戦場にいる武将が3人以上 自軍の全武将がスキル習得:霊刃1-通常攻撃のほかに、相手の回避スキルを無視する物理攻撃を1回だけ与える。ATKは通常攻撃の30%。 無恥卑劣 2 一矢入魂 1
空前絶後 3 林 悪刃の陣5 自軍の戦場にいる蜀の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:悪刃5-敵軍を攻撃して物理ダメージを与えた時、75%の確率で相手に裂傷を負わせる。(回復不可)。 一矢入魂 2 知己知彼 1
火事場泥棒 4 林 怒涛の陣3 敵軍の戦場にいる魏の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:怒涛3-敵軍の武将3人にATKの22%の水属性ダメージを与え、60%の確率で混乱させる。(次のターンATK半減) 破竹の勢い 4
草船借矢 4 林 乱射の陣3 自軍の戦場にいる武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:乱射3-敵軍の武将3人にATKの39%の物理ダメージを与える。 一矢入魂 4
見せしめ 4 林 鎮魏の陣5 敵軍の戦場にいる魏の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:鎮魏5-魏の武将が物理攻撃で与えるダメージ-55%ダウン。 無恥卑劣 4
日頃の備え 4 林 雷遁の陣3 ターン数が13ターン以上 自軍の全武将がスキル習得:雷遁3-相手の雷属性攻撃を無視して、ダメージの35%を自分のHPとして回復する。 妄想力 2 サボり魔 1
声東撃西 4 林 防御の陣3 自軍のプレイヤーHPが40%未満 自軍の全武将がスキル習得:防御3-敵軍の物理攻撃ダメージ-39%ダウン。 3 真の謝罪 心理攻撃 1
恩知らず 5 林 怒涛の陣6 自軍の準備エリアにいる蜀の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:怒涛6-敵軍の武将3人にATKの34%の水属性ダメージを与え、60%の確率で混乱させる。(次のターンATK半減) 火事場泥棒 3
百発百中 5 林 乱射の陣6 自軍の戦場にいる武将が3人以上 自軍の全武将がスキル習得:乱射6-敵軍の武将3人にATKの48%の物理ダメージを与える。 草船借矢 3
極悪非道 5 林 征魏の陣7 自軍の墓所にいる蜀の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:征魏7-魏の武将を攻撃する時、ATK+70%アップ。 サボり魔 4
兵糧攻め 5 林 霊刃の陣5 自軍の戦場にいる蜀の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:霊刃5-通常攻撃のほかに、相手の回避スキルを無視する物理攻撃を1回だけ与える。ATKは通常攻撃の50%。 心理攻撃 4
囲魏救趙 5 林 衰弱の陣10 ターン数が11ターン以上 自軍の全武将がスキル習得:衰弱10-敵軍に物理ダメージを与えたら、相手のATK-30%ダウン。 真の謝罪 4
水攻め 6 林 大津波の陣4 自軍の準備エリアにいる蜀の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:大津波4-敵軍のすべての武将にATKの22%の水属性ダメージを与え、55%の確率で混乱させる。(次のターンATK半減) 恩知らず 3
万箭斉発 6 林 矢雨の陣4 自軍のプレイヤーHPが35%未満 自軍の全武将がスキル習得:矢雨4-敵軍のすべての武将にATKの32%の物理ダメージを与える。 百発百中 3
五穀豊穰 6 林 鼓舞の陣10 自軍の戦場にいる蜀の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:鼓舞10-自分のATKの100%を自軍のプレイヤーHPとして回復。 真の謝罪 6
疑心暗鬼 6 林 雷遁の陣7 ターン数が13ターン以上 自軍の全武将がスキル習得:雷遁7-相手の雷属性攻撃を無視して、ダメージの55%を自分のHPとして回復する。 日頃の備え 4
李代桃僵 6 林 防御の陣7 自軍の墓所にいる蜀の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:防御7-敵軍の物理攻撃ダメージ-51%ダウン。 声東撃西 4
借刀殺人 6 林 葬送5 敵軍の戦場にいる武将が2人以上 45%の確率で相手の準備エリアにいる一番待ち時間の長い武将1人を墓所に移動。 4 極悪非道 兵糧攻め 1
瞞天過海 7 林 大津波の陣6 自軍の戦場にいる蜀の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:大津波6-敵軍のすべての武将にATKの28%の水属性ダメージを与え、55%の確率で混乱させる。(次のターンATK半減) 水攻め 3
笑里蔵刀 7 林 霊刃の陣10 自軍の戦場にいる蜀の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:霊刃10-通常攻撃のほかに、相手の回避スキルを無視する物理攻撃を1回だけ与える。ATKは通常攻撃の75%。 兵糧攻め 4
樹上開花 7 林 雷遁の陣10 ターン数が15ターン以上 自軍の全武将がスキル習得:雷遁10-相手の雷属性攻撃を無視して、ダメージの70%を自分のHPとして回復する。 疑心暗鬼 3
擒賊擒王 7 林 鎮魂の陣 自軍の戦場にいる蜀の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:鎮魂-出陣中、敵軍の武将は蘇生、復活、生還スキルを発動できなくなる。 4 万箭斉発 五穀豊穰 1
以逸待労 7 林 防御の陣10 自軍の墓所にいる蜀の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:防御10-敵軍の物理攻撃ダメージ-60%ダウン。 李代桃僵 3
関門捉賊 7 林 葬送10 敵軍の戦場にいる武将が3人以上 70%の確率で相手の準備エリアにいる一番待ち時間の長い武将1人を墓所に移動。 借刀殺人 3
本帖最后由 horacio 于 2013-12-28 13:57 编辑
星星の火 1 火 流火の陣1 自軍の戦場にいる呉の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:流火1-敵軍の武将1人にATKの15%の火属性ダメージを与え、70%の確率で火傷させる。(毎ターンHP5%減)
けむに巻く 1 火 陥穽1 自軍のプレイヤーHPが60%未満 敵軍の武将1人を36%の確率でロック。(次のターン行動不可)
自業自得 1 火 聖炎1 ターン数が11ターン以上 55%の確率で敵軍の墓所から1人の武将を削除。
怒り心頭 2 火 流火の陣5 敵軍の戦場にいる武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:流火5-敵軍の武将1人にATKの35%の火属性ダメージを与え、70%の確率で火傷させる。(毎ターンHP5%減) 星星の火 3
住めば都 2 火 陥穽5 ターン数が9ターン以上 敵軍の武将1人を60%の確率でロック。(次のターン行動不可) けむに巻く 3
梨のつぶて 2 火 鎮蜀の陣1 自軍の墓所にいる呉の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:鎮蜀1-蜀の武将が物理攻撃で与えるダメージ-35%ダウン。 星星の火 けむに巻く 1
学問伝承 2 火 狂熱の陣1 自軍のプレイヤーHPが50%未満 自軍の全武将がスキル習得:狂熱1-物理ダメージを受けた時に、ATK+12%アップ。 自業自得 2 けむに巻く 1
燎原の火 3 火 聖炎5 ターン数が13ターン以上 75%の確率で敵軍の墓所から1人の武将を削除。 自業自得 4
悪を許さず 3 火 征蜀の陣2 自軍の墓所にいる呉の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:征蜀2-蜀の武将を攻撃する時、ATK+20%アップ。 怒り心頭 2 住めば都 1
百煉成鋼 3 火 狂熱の陣5 自軍の戦場にいる武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:狂熱5-物理ダメージを受けた時に、ATK+20%アップ。 学問伝承 3
烈火真金 3 火 反撃の陣1 敵軍の戦場にいる武将が3人以上 自軍の全武将がスキル習得:反撃1-物理攻撃を受けた時、自分の攻撃力の33%で攻撃者を反撃。 梨のつぶて 2 住めば都 1
不撓不屈 3 火 暴虐の陣5 自軍の戦場にいる呉の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:暴虐5-敵軍の武将にダメージを与えた時、与えたダメージの55%を敵のプレイヤーHPから減らす。 住めば都 2 学問伝承 1
火鳳燎原 4 火 烈炎の陣3 敵軍の戦場にいる蜀の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:烈炎3-敵軍の武将3人にATKの22%の火属性ダメージを与え、65%の確率で火傷させる。(毎ターンHP5%減) 怒り心頭 4
鉄索連環 4 火 鬼謀5 敵軍の戦場にいる武将が3人以上 敵軍の武将2人を50%の確率でロック。(次のターン行動不可) 住めば都 4
悪辣の限り 4 火 鎮蜀の陣5 敵軍の戦場にいる蜀の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:鎮蜀5-蜀の武将が物理攻撃で与えるダメージ-55%ダウン。 梨のつぶて 4
事後対策 4 火 水遁の陣3 ターン数が13ターン以上 自軍の全武将がスキル習得:水遁3-相手の水属性攻撃を無視して、ダメージの35%を自分のHPとして回復する。 燎原の火 2 悪を許さず 1
包羅万象 4 火 八卦の陣3 自軍のプレイヤーHPが40%未満 自軍の全武将がスキル習得:八卦3-麻痺、混乱、火傷、中毒の効果を無効化。雷、水、火、毒属性の攻撃を受けた時、ダメージがすべて-52%ダウン。 百煉成鋼 2 烈火真金 1
塗炭の苦 5 火 烈炎の陣6 自軍の準備エリアにいる呉の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:烈炎6-敵軍の武将3人にATKの34%の火属性ダメージを与え、65%の確率で火傷させる。(毎ターンHP5%減) 火鳳燎原 3
用意周到 5 火 鬼謀10 敵軍の戦場にいる武将が3人以上 敵軍の武将2人を70%の確率でロック。(次のターン行動不可) 鉄索連環 3
強行突破 5 火 征蜀の陣7 自軍の墓所にいる呉の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:征蜀7-蜀の武将を攻撃する時、ATK+70%アップ。 悪を許さず 4
天下無敵 5 火 反撃の陣5 自軍の戦場にいる呉の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:反撃5-物理攻撃を受けた時、自分の攻撃力の45%で攻撃者を反撃。 烈火真金 4
駆虎呑狼 5 火 狂熱の陣10 ターン数が11ターン以上 自軍の全武将がスキル習得:狂熱10-物理ダメージを受けた時に、ATK+30%アップ。 百煉成鋼 4
赤壁の炎 6 火 焚天の陣4 自軍の準備エリアにいる呉の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:焚天4-敵軍のすべての武将にATKの22%の火属性ダメージを与え、60%の確率で火傷させる。(毎ターンHP5%減) 塗炭の苦 3
無中生有 6 火 神機10 自軍のプレイヤーHPが35%未満 敵軍の武将3人を60%の確率でロック。(次のターン行動不可) 用意周到 3
刀山火海 6 火 聖炎の陣5 自軍の戦場にいる呉の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:聖炎5-75%の確率で敵軍の墓所から1人の武将を削除。 百煉成鋼 6
假道伐虢 6 火 水遁の陣7 ターン数が13ターン以上 自軍の全武将がスキル習得:水遁7-相手の水属性攻撃を無視して、ダメージの55%を自分のHPとして回復する。 事後対策 4
指桑罵槐 6 火 八卦の陣7 自軍の墓所にいる呉の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:八卦7-麻痺、混乱、火傷、中毒の効果を無効化。雷、水、火、毒属性の攻撃を受けた時、ダメージがすべて-68%ダウン。 包羅万象 4
金蝉脱殻 6 火 復活5 自軍の墓所にいる呉の武将が2人以上 50%の確率で復活スキルのない武将1人を墓所から戦場に戻す。 強行突破 2 天下無敵 1
釜底抽薪 7 火 焚天の陣6 自軍の戦場にいる呉の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:焚天6-敵軍のすべての武将にATKの28%の火属性ダメージを与え、60%の確率で火傷させる。(毎ターンHP5%減) 赤壁の炎 3
打草驚蛇 7 火 反撃の陣10 自軍の戦場にいる呉の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:反撃10-物理攻撃を受けた時、自分の攻撃力の60%で攻撃者を反撃。 天下無敵 4
隔岸観火 7 火 水遁の陣10 ターン数が15ターン以上 自軍の全武将がスキル習得:水遁10-相手の水属性攻撃を無視して、ダメージの70%を自分のHPとして回復する。 假道伐虢 3
趁火打劫 7 火 破甲の陣 自軍の戦場にいる呉の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:破甲-敵の防御と陣営防御スキルを無視する。
無中生有 2 刀山火海 1
調虎離山 7 火 八卦の陣10 自軍の墓所にいる呉の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:八卦10-麻痺、混乱、火傷、中毒の効果を無効化。雷、水、火、毒属性の攻撃を受けた時、ダメージがすべて-80%ダウン。 指桑罵槐 3
借屍還魂 7 火 復活10 自軍のプレイヤーHPが35%未満 75%の確率で復活スキルのない武将1人を墓所から戦場に戻す。 金蝉脱殻 3 本帖最后由 horacio 于 2013-12-28 11:20 编辑
引狼入室 1 山 毒矢の陣1 自軍の戦場にいる群雄の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:毒矢1-敵軍の武将1人にATKの15%の毒属性ダメージを与え、65%の確率で中毒にする。(次のターンHP20%減)
毒には毒を 1 山 悪疫1 自軍のプレイヤーHPが60%未満 敵軍のすべての武将のATKとHPが-3%ダウン。
悪巧み 1 山 惑乱1 ターン数が11ターン以上 敵軍の任意の武将1人を35%の確率で幻惑する。(次のターンで敵軍自身のプレイヤーを攻撃)
背信棄義 2 山 毒矢の陣5 敵軍の戦場にいる武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:毒矢5-敵軍の武将1人にATKの35%の毒属性ダメージを与え、65%の確率で中毒にする。(次のターンHP20%減) 引狼入室 3
飲鴆止渇 2 山 悪疫5 ターン数が11ターン以上 敵軍のすべての武将のATKとHPが-7%ダウン。 毒には毒を 3
当然の報い 2 山 鎮呉の陣1 自軍の墓所にいる群雄の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:鎮呉1-呉の武将が物理攻撃で与えるダメージ-35%ダウン。 2 引狼入室 毒には毒を 1
骨の髄まで 2 山 回復の陣1 自軍のプレイヤーHPが50%未満 自軍の全武将がスキル習得:回復1-毎ターン、自分のHP上限の12%を回復。 悪巧み 2 毒には毒を 1
内外呼応 3 山 惑乱5 ターン数が13ターン以上 敵軍の任意の武将1人を55%の確率で幻惑する。(次のターンで敵軍自身のプレイヤーを攻撃) 悪巧み 4
続々登場 3 山 征呉の陣2 自軍の墓所にいる群雄の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:征呉2-呉の武将を攻撃する時、ATK+20%アップ。 背信棄義 2 飲鴆止渇 1
完璧帰趙 3 山 回復の陣5 自軍の戦場にいる武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:回復5-毎ターン、自分のHP上限の20%を回復。 骨の髄まで 3
相応の対策 3 山 重撃の陣1 敵軍の戦場にいる武将が3人以上 自軍の全武将がスキル習得:重撃1-相手の武将を攻撃する時、半分の確率でATK+45%アップ。 当然の報い 2 飲鴆止渇 1
無限の欲望 3 山 追撃の陣5 自軍の戦場にいる群雄の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:追撃5-ターゲットの武将に火傷、中毒、混乱、麻痺のスタータス異常が付いている時、ATK+70%アップ。 飲鴆止渇 2 骨の髄まで 1
含沙射影 4 山 毒霧の陣3 敵軍の戦場にいる呉の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:毒霧3-敵軍の武将3人にATKの22%の毒属性ダメージを与え、60%の確率で中毒にする。(次のターンHP20%減) 背信棄義 4
十面埋伏 4 山 疫病の陣5 自軍の戦場にいる武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:疫病5-ターゲットを攻撃して物理ダメージを与えたら、相手のATKとHPが-10%ダウン。 飲鴆止渇 4
能ある鷹は 4 山 鎮呉の陣5 敵軍の戦場にいる呉の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:鎮呉5-呉の武将が物理攻撃で与えるダメージ-55%ダウン。 当然の報い 4
泰然自若 4 山 火遁の陣3 ターン数が13ターン以上 自軍の全武将がスキル習得:火遁3-相手の火属性攻撃を無視して、ダメージの35%を自分のHPとして回復する。 内外呼応 2 続々登場 1
遠交近攻 4 山 突撃の陣3 自軍のプレイヤーHPが40%未満 自軍の全武将がスキル習得:突撃3-倒された時、正面と両隣の敵軍武将にATK35%の物理ダメージを与える。 完璧帰趙 2 相応の対策 1
鏡花水月 5 山 毒霧の陣6 自軍の準備エリアにいる群雄の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:毒霧6-敵軍の武将3人にATKの34%の毒属性ダメージを与え、60%の確率で中毒にする。(次のターンHP20%減) 含沙射影 3
四面楚歌 5 山 疫病の陣10 自軍の戦場にいる武将が3人以上 自軍の全武将がスキル習得:疫病10-ターゲットを攻撃して物理ダメージを与えたら、相手のATKとHPが-20%ダウン。 十面埋伏 3
他山の石 5 山 征呉の陣7 自軍の墓所にいる群雄の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:征呉7-呉の武将を攻撃する時、ATK+70%アップ。 続々登場 4
偸梁換柱 5 山 重撃の陣5 自軍の戦場にいる群雄の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:重撃5-相手の武将を攻撃する時、半分の確率でATK+65%アップ。 相応の対策 4
柳暗花明 5 山 回復の陣10 ターン数が11ターン以上 自軍の全武将がスキル習得:回復10-毎ターン、自分のHP上限の30%を回復。 完璧帰趙 4
驚天動地 6 山 毒雲の陣4 自軍の準備エリアにいる群雄の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:毒雲4-敵軍のすべての武将にATKの22%の毒属性ダメージを与え、55%の確率で中毒にする。(次のターンHP20%減) 鏡花水月 3
南蛮侵入 6 山 悪疫の陣10 自軍のプレイヤーHPが35%未満 自軍の全武将がスキル習得:悪疫10-敵軍のすべての武将のATKとHPが-12%ダウン。 四面楚歌 3
順手牽羊 6 山 惑乱の陣5 自軍の戦場にいる群雄の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:惑乱5-敵軍の任意の武将1人を55%の確率で幻惑する。(次のターンで敵軍自身のプレイヤーを攻撃) 完璧帰趙 6
上屋抽梯 6 山 火遁の陣7 ターン数が13ターン以上 自軍の全武将がスキル習得:火遁7-相手の火属性攻撃を無視して、ダメージの55%を自分のHPとして回復する。 泰然自若 4
反客為主 6 山 突撃の陣7 自軍の墓所にいる群雄の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:突撃7-倒された時、正面と両隣の敵軍武将にATK55%の物理ダメージを与える。 遠交近攻 4
假癡不癲 6 山 生還5 自軍の墓所にいる群雄の武将が2人以上 65%の確率で墓所から1人の武将を兵舎に戻す。 他山の石 2 偸梁換柱 1
呑雲吐霧 7 山 毒雲の陣6 自軍の戦場にいる群雄の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:毒雲6-敵軍のすべての武将にATKの28%の毒属性ダメージを与え、55%の確率で中毒にする。(次のターンHP20%減) 驚天動地 3
抛磚引玉 7 山 重撃の陣10 自軍の戦場にいる群雄の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:重撃10-相手の武将を攻撃する時、半分の確率でATK+90%アップ。 偸梁換柱 4
隠密行動 7 山 火遁の陣10 ターン数が15ターン以上 自軍の全武将がスキル習得:火遁10-相手の火属性攻撃を無視して、ダメージの70%を自分のHPとして回復する。 上屋抽梯 3
不変不動 7 山 吸魂の陣10 自軍の戦場にいる群雄の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:吸魂10-敵軍の武将に物理攻撃を与える時、与えたダメージの50%を回復。 南蛮侵入 2 順手牽羊 1
合従連衡 7 山 突撃の陣10 自軍の墓所にいる群雄の武将が2人以上 自軍の全武将がスキル習得:突撃10-倒された時、正面と両隣の敵軍武将にATK70%の物理ダメージを与える。 反客為主 3 ...和魔卡幻想一样的系统啊 不过卡图华丽多了 安卓猴子呢。。。。。 安卓还没有,不过国服一月开始封测
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