半分宅 发表于 2013-12-18 11:23

[推荐] 机甲模拟驾驶游戏:HIGH-MACS simulator

该介绍文章为转载,原地址

在二十一世纪的近未来,气象异常、粮食危机与能源短缺,导致区域冲突纷争大量增加,使得世界各国逐渐拉帮结派,形成了四大集团:亚太共同体APC、泛欧联盟PEU、非洲统一机构OAU、以及美洲自由贸易协议AFTA,并为了争夺所剩不多的资源而逐渐步向了世界大战之路。
而其中名为装甲步行炮系统AWGS的多足机动兵器,成为了这场战争中最受到瞩目而快速崛起的战场新星...
http://i.imgur.com/M9lc7Vl.png

http://page.freett.com/grape2004/index.htm官网,下载连结

是的,这是SEGA土星主机上Gun Griffon<杀戮鹫狮>的游戏背景设定,已经是快20年前的游戏了。

Gun Griffon作为一款走写实硬派风格的机甲驾驶动作游戏,本来就不是一款大众口味的游戏,再加上近年来也无续作推出,所以已经是在年轻一辈里没什么人听过的游戏名了。

...然而,却有死忠支持这游戏的日本狂热爱好者,因为等不及续作所以决定自己制作一款Gun Griffon风格的同人游戏来自得其乐...经过约五年的漫长开发测试工作后,这游戏于2013年11月释出了正式版,考虑到版权问题所以作者决定将其免费公开避免从中营利。这就是HIGH-MACS simulator(高机动战斗仿真器,以下简称HMS)此一同人游戏的由来。

近年来,可说是独立开发游戏的丰收季节,特别是由于RPG制作大师或吉里吉里等辅助软件的帮助,有野心的制作者们可以沿用既有的游戏引擎简单的作出游戏。

不过,若是自己写游戏引擎跟程序代码,来制作一个3D射击游戏那就是完全另一回事了,特别是在这方面日本人一向令人感到不大放心。出人意料之外的,HMS在这方面达成了前所未有的成功---兼具SEGA土星或PS等级的画面表现、如同FPS般直觉操作的爽快感、但又具备相当的挑战性与丰富游戏性、更难能可贵的是在达成以上成就的同时,作者是以极其优化精简的程序系统实现了这一切:整个游戏仅有130mb出头的程度!
多说无益,就让我来实际截几张图介绍一下HMS的游戏魅力何在吧。
http://i.imgur.com/HiJEJZF.png
游戏中,玩家将驾驶被称为HIGH-MACS的高性能机动步行兵器,这是一种配备有120mm战车炮、30mm机关炮、多管火箭与反坦克导引飞弹,及短暂喷射跳跃并滑翔滞空能力的机器人。相较于既存的战车或旧式的步行机甲AWGS,HIGH-MACS这一辈第二世代步行机,因为拥有低空飞行带来的顶攻能力与跨越地形能力,能够轻易压倒战车或武装直升机,而成为了足以左右战局的重要关键性战力。


相较于在家用主机版上得用手把操作带来的种种不便,PC界面上复刻的HMS因为可以透过鼠标瞄准、WASD移动而实现FPS风格的轻快灵活操纵,可以说任何人都能轻松自如的上手,很简单就可以实现复杂华丽的各种动作。假如喜欢自虐的人,也可以更改操纵设定从FPS转为Classical风,以左右节流阀的切换而非简单的WASD实现机体的左右转向等。
http://i.imgur.com/PsnM6rF.png
开始游戏后,从相当详尽的新手教学关卡,以及11个由浅入深的任务,将其全破取得各种特典与搜集要素将是游戏的主轴。一关一关循序渐进,击倒越来越难以对抗的敌人,得到高分数并以最短时间完成任务。除此之外,还有挑战不断涌现的敌人直到自机被打爆,能撑多久是多久的生存模式。
http://i.imgur.com/fqshSXn.png
每个任务都有其简介并提示胜利条件,包括敌全灭、护送友军、袭击运输部队或着防卫战线等,任务进行中在地图上也会显示作战计划路径,整体来说系统非常的简明易懂。一个任务约莫两至五分钟前后就能解决,是非常快节奏的游戏。
http://i.imgur.com/XbkbqEa.png
但如果以为HMS只是一个制作精良的机器人射击动作游戏,十一个任务顶多只消一个小时就能消化完毕毫无耐玩性,那又就大错特错了。因为这游戏可谓易学难精,不懂得善用掌握各种游戏中巧妙设计之系统的话,就算是要将仅仅十一个任务全破也是难如登天的不可能任务。

首先,例如雷达与热成像系统。游戏中虽然有提供小地图给玩家了解敌我双方的位置与任务路径,但是地图显示的只限于玩家与友军的雷达已发现的敌机---换句话说,倘若敌人在雷达的索敌距离外,或着是躲藏于山坡崚线后,建筑物或掩体之中,那直到目视或着来到雷达能照射到目标的位置前,是不会发现敌机位置的。
http://i.imgur.com/vdcz5lI.png
同时游戏里充满了例如夜间、暴风雪、豪雨跟密林等,光靠肉眼难以辨识目标的环境。因此玩家也要适时地按下X键,切换为热成像视野,来帮助自己在恶劣视野中进行全天候作战。

而利用跳跃喷射获得约数秒间短暂的飞行能力之间,玩家配备的飞弹、火炮等从战车、AWGS的顶部进行攻击时也拥有加倍的威力,可以节约弹药有效率地战斗以对付更多敌机。
遭到敌军锁定时,也得适时的使用烟雾弹、干扰弹等方式闪避,或以Z字型的规避运动闪躲飞舞的炮火,乃至于利用地形掩护,推算炮弹下坠发射曲射炮火使自己免遭摧毁。
除此之外,HMS最别出心裁、独道之处的游戏系统,可说是使其青出于蓝胜于蓝地超越了当年原作游戏的特色,便在于Data Links System,战术数据链系统的存在。在现代战争中,信息情报的管理可说是决定胜负的重要关键,而DLS数据链便是为了让友军能够共享战场情报,而因此设计的一种网络联机体系。
游戏中,玩家可以透过DLS系统与其他友机联线,进行视野的同步共享,甚至对友军直接在战术地图上,以鼠标点选、框起、右键选择指令的方式加以操纵指挥---某种意义上来说,这已经不只是单纯的机甲射击游戏,而是让玩家亲自加入战斗的RTS实时战略游戏了。
http://i.imgur.com/lxImlht.png
举例来说,游戏中的第八关越南夜战---这是一个地形多山多起伏,又充满了密林植披,极其不利于索敌的关卡。要命的是敌军在山谷间布署了满满的防空自走炮,想要跳跃飞行起来观查敌情的话,玩家很快就会被当靶子射下来Game Over。难道只能硬碰硬了吗?不过仔细一看本关开始时,我军部队中有包括一架在极高空飞行的UAV无人侦察机...
http://i.imgur.com/8u4SycC.png
...于是我们对UAV透过DLS系统进行联机。可以见到,从高空鸟勘而下,藏在山谷间的敌军部队就一览无遗了。如此一来,我们就可以在适当的时机与地点对敌军发动攻击,以最低的损失将之消灭。
http://i.imgur.com/zDERb5u.png
然后我们可以在战术地图上右击下达各种指令。包括往什么地方飞、以怎样的路径巡逻飞行、留在原地或着跟随我移动...除了UAV之外,这个DLS数据链命令是可以对几乎全部所有地图上出现之友军下达指示的。
http://i.imgur.com/T7HxQLt.png
例如说,透过DLS系统可以指示友军的坦克或AWGS,往某地点推进并展开战斗巡逻...也就是攻击一路上所遭遇的各种敌人。你也可以指示几架友机跟随你,掩护好自己的屁股。除此之外,我们也可以呼叫空军进行炸射,友军炮兵提供烟雾弹或炮击,乃至于呼叫电子战ECM的干扰等各种支持,假如这一关有给的话。善用战术数据链系统,正确把握状况进行集团作战,将会使原本不可能的任务变得比较轻松就可以迎刃而解。
http://i.imgur.com/BI5wq8n.png
除了作为主角机的HIGH-MACS十二式装甲步行战斗车之外,倘若玩家成功全破了十一关的所有任务,那么做为破关特典也将会解锁敌军的高级机体猎豹式(Jagd Panther)AWGS,以及战斗直升机AH-64,乃至于毫无攻击能力,但却可以呼叫强大火力支援并对友军下达指示的指挥侦查车...使用不同机体时,玩起来简直就彻底变成了另一个游戏似的。游戏中也有内建的replay模式,可以将自己的作战过程存档为回放档,从各种不同的角度观看。
再加上作为杀必死的坐进驾驶舱里面像铁骑一样,一个个扳动按钮启动AWGS热机跑系统自我诊断直到可以上战场的特典写实模式...实在很难以想象,一个100mb出头大的游戏可以作到这地步,而这是完全的独立开发游戏,没有任何的大厂支持,就能达到如此高水平的完成度。
尽管现在还没有在线多人对战或沙盒模式之类的功能,但作者表示以后会慢慢添加进去,所以后势可以说非常值得期待吧。整体来说,今年最佳的独立游戏,我个人是会毫无疑议的认为非HIGH-MACS simulator这一款莫属了。



半分宅 发表于 2013-12-18 11:24

基本操作:
WSAD 移动
鼠标左键 射击
滚轮 放大或进入DLS模式(需要对准友军机才能进入)
数字键1~5 选择武器装备
shift 跳跃
Q 干扰弹
X 夜视仪

武器介绍:
1.120mm主炮。携弹量95发,威力不错,射速很快,是游戏中的主力武器。
2.30mm机关炮。虽然弹药无限但是威力简直是渣,除了拿来打天上飞的东西就没别的用处了。
3.火箭发射装置。携弹量120发但是每次发射消耗10发弹药。大范围爆炸,如果使用不当会把自己炸死,建议跳起来往下打。
4.反坦克导弹。携弹量12发,威力十足,但是直升机和后期出现的新型机会放干扰弹。打直升机建议用机关炮或者干脆用主炮,打新型机建议在400米内发射导弹。
5.雷达。搜索距离加倍,范围很窄。在DLS界面选择指挥车之后右键菜单会出现"support fire",点击后呼叫地对地导弹攻击(每关3发),回到驾驶界面使用雷达瞄准目标,点击鼠标左键后目标头上出现黄色箭头,雷达图标外圈的白点和红点表示目标和导弹的距离。保持照射直到导弹击中目标。有的关卡会有额外的火力支援,使用方式类似,但不用自己去点指挥车,在无线电里听到提示后只要按照后面的步骤瞄准再点击就行了。

个人心得:
第七关以后的难度就是完全的鬼畜。

第七关,在演习中对抗相当大量的美军战车、直升机和旧型机,终盘时还会出现包括数架VW-1在内的一票新型机。因为这关有另一架十二式可以掩护自机,主要问题是时间不够,常常在和VW-1缠斗时用尽时间而告负。

第八关,在夜间进行防卫战。虽然对方没有新型机,但是地图中央的山上和敌军阵线后方满是自走对空炮,随便跳跃的话立马会被射下来。敌军会以大兵力分别沿着左右两条山道进攻,右侧友军数目稍多但是敌军会持续尝试以重装甲的巨型四脚机体穿越树林攻击防线,友军对付不了这些家伙。左侧敌军数目少,但是防御部队只有两架旧型机。结论是我必须在跳跃能力受到限制的情形下两边跑来跑去迎击友军对付不了的敌人,连补给的余裕都没有,最后连主炮弹药都射光,靠MG勉强过了关。

第九关是撤退战,需要掩护一些车辆和旧型机穿过地图。难度还好,主要是直升机降落补给的时间很短而且会遭到敌军集中攻击。

第十关是掩护运输机起飞。也让我一度严重卡关。简单来说,从运输机装载货物开始直到它升空为止,俄军会一波接一波的发起猛攻,每一波的规模都和第七关的最后一波美军相当,而且友军全是些战车和旧型机,存在的唯一意义就是被新型机扫场。如果只是这样,勉强还有办法应付过去,但是更大的问题是敌军数量实在太多,攻势之间又几乎没有喘息时间,就算加上运输直升机补充的弹药(数量有限用完即止XD),如果不注意节约或者技术不好,最多坚持到运输机刚刚上跑道的时候就会把火箭和飞弹全都消耗一空,主炮弹药也打到所剩无几的地步,机体更是战至半毁,完全没可能抵挡住持续不断涌来的俄军集群和夹在中间的一群猎豹式。我选择把飞弹节省下来打最后的新型机,大群直升机全用机炮和主炮解决,勉强过了第十关。

第十一关,鬼畜中的鬼畜,简直是鬼畜王。简而言之就是让第十关出场过的敌军全部加在一起那么多的新型机集合在一起,加上整排整排的战车,干脆利落地正面平推过来,再加上一大堆攻击机和武装直升机扫场。这一关有两次攻击机支援,使用雷达指示目标后会帮你轰炸目标区域的敌军,威力相当大。但是敌军的实力也是前所未有的强,即使把所有的友军集合在一起进行防御,如果自己发挥不好,那么友军机还是会在短时间内被敌军的新型机给彻底歼灭。

真实之影 发表于 2013-12-18 11:43

谢推荐,不过这个引擎实在是硬伤啊……做成MOD都比单独写一个3d引擎要好多了吧……

若菜 发表于 2013-12-18 11:55

我还在等MUV的同人FPS游戏出来,没想到武装鹫狮的同人竟然出来了,,,画面还真是SS的水平,,,

Mi-24 发表于 2013-12-18 11:58

谢推荐
看截图画面似乎比SS的还烂啊
原作中最爽快(鬼畜)的一关个人感觉是二代的一关夜战

roadcross 发表于 2013-12-18 12:11

真实之影 发表于 2013-12-18 11:43
谢推荐,不过这个引擎实在是硬伤啊……做成MOD都比单独写一个3d引擎要好多了吧…… ...

我估计可能是故意模仿ss版

無想の風 发表于 2013-12-18 12:26

恨不能加鹅

cxasuka 发表于 2013-12-18 12:38

干!简直不能更赞!似乎完成度很高的样子,还加了些近年的新要素?

阿布大佐 发表于 2013-12-18 12:39

恨不能加鵝

伯伦希尔 发表于 2013-12-18 13:04

看起来非常棒{:3_565:}

无须关怀 发表于 2013-12-18 14:15

伯伦希尔 发表于 2013-12-18 14:37

操作挺顺的,但是无法调出dls,点鼠标滚轮就换武器了,另外战术地图如何调出?
@半分宅

半分宅 发表于 2013-12-18 14:49

伯伦希尔 发表于 2013-12-18 14:37
操作挺顺的,但是无法调出dls,点鼠标滚轮就换武器了,另外战术地图如何调出?
@半分宅   ...

鼠标滚轮是控制瞄准镜缩放啊?放大到最高倍数之后,对着友军机再放大就可以进入DLS模式,如果没对准就会显示连接不上。

伯伦希尔 发表于 2013-12-18 14:53

半分宅 发表于 2013-12-18 14:49
鼠标滚轮是控制瞄准镜缩放啊?放大到最高倍数之后,对着友军机再放大就可以进入DLS模式,如果没对准就会 ...

谢谢。。原来是继续放大

半分宅 发表于 2013-12-18 14:53

无须关怀 发表于 2013-12-18 14:15
为何不玩mechwarrior online

4代已通,好用的大威力武器只有PPC、高斯和LBX系列,火箭弹也能用,小炮和飞弹系全是渣。机体方面坚持疯猫加大师一百年不动摇,中型和轻型机续战力太差,火力和装甲配置不好的重型机体也难用。

kpf190 发表于 2013-12-18 14:55

萨尤克 发表于 2013-12-18 15:04

马克

散香TypeB 发表于 2013-12-18 15:38

Gun Griffon ps2也出的,可惜就5关

zhaoyanggolden 发表于 2013-12-18 15:58

感谢分享,终于有一个能在PC上玩的机甲操作类游戏了

roadcross 发表于 2013-12-18 16:05

Gun Griffon ps2版可以用ps2模拟器全速模拟并且可以用鼠标键盘模拟fps操作

泥鳅化石 发表于 2013-12-18 16:12

好吧,便当里那种狂热世家粉原来真的存在啊。

Benighted 发表于 2013-12-18 16:50

帧数太低了,打那种小型高机动的蜘蛛很麻烦,除非用火箭,,

kpf190 发表于 2013-12-18 23:00

普遍 发表于 2013-12-18 23:24

美术民工 发表于 2013-12-19 09:18

硬派操作是机甲游戏的一环,鼠标瞄准闪边啦

本拉杆 发表于 2013-12-19 10:17

如果GG是现在出的,中国应该就不会那么弱了

唯登诗树 发表于 2013-12-19 11:17

口胡我解放军之虎 十三式步行装甲战车居然不能用嘛


几年前的东西挖出来发一遍

《武装鹫狮》综合年表
武装鹫狮,Gungriffon

http://s11.sinaimg.cn/orignal/584f0b74963dff3d4b9fa

背景
进入21世纪,地球环境日益恶化,各工业国先后陷入经济政治危机。为争夺市场与原料产地,大国联盟间军事对立激化,第三世界民族矛盾严重冲突不断,最终导致了第3次世界大战的爆发。
日本由于宪法规定不能出兵海外,遂成立了日本外籍作战部队(就是游戏中的主角部队)。



联合年表(俺翻译的,大概是国内最全的)


2002

AFTA 宣布建立计划
美洲自由贸易协会 American Freedom Trade Association
以美国、加拿大、墨西哥等北美自由贸易协会为主体建立广泛的全美洲国家联盟,军事力量以美军为主体。
MDM公司成立
Mc多纳尔·道格拉斯·三菱公司 McDonnellDouglasMitsubishi


2003
PEU创办
欧洲联盟 Pan European Union
以欧共体为主要基础,加上东欧各国。后来俄罗斯加入,集结德,法,英,俄各国的先进武器装备的联合部队。

2004

CaterPillar公司       发布工业用两足步行机设计
中国北方工业公司      04式主战坦克定型
美国陆军            开始把M1A2升级为A3型

2005

AFTA 正式生效
MDM公司            两足步行机研究开始
中国北方工业公司   05式自行防空炮定型
澳大利亚陆军         豹2升级计划

2006

在工业领域,两足步行机受到广泛欢迎。
OAU         加盟国扩大
非洲联盟 Organization of African Unity
以南非为主体建立的全非洲军事联盟。
      美国陆军    开始研究两足兵器的军事应用
10月,联合防务公司 United Defense 进行了两足步行型射击试验平台的公开表演


2007

俄罗斯陆军    决定采用T-10坦克,并开始装备部队。
美国陆军      开始AWGS项目
装甲步行武装系统 Armared Walking Gun System
具有多种特殊地形适应能力、拥有强大火力及装甲,和优秀的机动性,可搭配各种武器以适应不同的任务。

2008

美国陆军 小批量采购AWGS项目初期试验车
4月 日本陆上自卫队   开始SH计划
5月 PEU成立PEU军
6月 APC创办
亚太共同体 Asia Pacific Community
以中国和日本为核心的东亚集团,辅以亚洲各国以及澳洲势力。军事力量的武器系统相对比较落后,以仿制为主。
7月 美国陆军   宣布开始选择AWGS项目正式试验车
8月3日 中越爆发武装冲突
9月9日 APC军成立,宣布对越南进行惩罚性军事打击。
11月 PEU军开始装备统一预案

2009

日本陆上自卫队   90式战车升级计划
KMW公司          开始开发豹3主战坦克
2月,在新加坡调停下,APC和越南宣布停火,APC军开始从越南撤退。
4月日本陆上自卫队   发表了SH计划初期试验车,并开始正式选定试验
   中国外长王明(wanming)访问日本,与日本政府私下要求修改其宪法
7月美国陆军    AWGS项目试验车选定了两足机M16型(联合防务公司和维克卡斯公司研制)和多足型M15(通用动力地面系统公司GDLS研制)
8月美国陆军    AAWGS项目选定试验开始
9月22日 简式防务周刊发表了《何种兵器将是未来战场的王者?》
10月 北京日中首脑会议召开。日本政府正式接受中国政府的宪法修改要求
   PEU军       通用步行机械预研临时停止
12月 MDM公司   开始HIGH-MACS的概念性设计

2010

    中国北方工业公司    开始开发10式/04 -II式坦克
    PEU军                通用主战坦克选定豹3,通用防空武器选定通古斯卡弹炮合一防空系统,以及道尔 M1防空导弹,通用步兵战车采用黄鼠狼 2型
    PEU军               非正式委托保时捷公司和克虏伯-马克公司开发具有三维机动能力的AWGS。


1月日本陆上自卫队    SH计划采用小松株式会社/卡迪拉克公司研制的9式装甲步行战车和三菱重工/KMW公司/GM公司研制的10式装甲步行战车
3月   美国             AWGS后续车决定由陆军和海军陆战队自行独立开发。
5月   美国陆军         海军陆战队各自选择了M16和M15,两栖强袭大队开始正式配备AWGS。
6月   日本             在东京召开了以日本是否参加APC军为主要议题的APC最高级会议
      日本             日本国宪法修改(包含第9条)
8月   MDM公司          开始HIGH-MACS计划
10月日本             成立日本外籍部队
      日本外籍部队   装甲师装甲侦察中队侦察小队开始装备9式步行战车

2011

KMW公司/GM公司      开始生产虎式步行战车
雷诺公司/泰利斯公司   开始ottorushu的生产(?)
美国陆军            装甲旅,机械化步兵师侦察部队,空中突击师空中突击装甲旅开始装备M16型AWGS
德国陆军            装甲师反坦克营开始装备虎式步行战车。
俄罗斯陆军            IMR-X步行战斗工兵车开始装备部队。
日本陆上自卫队      开始自卫队新SH计划
                      陆自升级了MDM公司的HIGH-MACS计划


9月    PEU军通用步行机械预研再度启动

2012


保时捷公司/克卢伯-马克公司 开始生产黑豹式步行战车
美国陆军                   开始装备M1A4型主战坦克
中国陆军                   开始装备12式装甲步行战车
英国空军                   开始装备Variant支援战斗车辆(?)
意大利陆军山地部队         开始装备Rittorio(?)
德国陆军                   开始第二代步行装甲战车计划。装甲侦察营开始装备黑豹式步行战车
俄罗斯陆军               坦克师,摩托化狙击师装甲侦察团开始装备BMX步行战车和IMR-XG步行战斗工兵导弹车


6月16日HIGH-MACS原型一号机在座间研究所启动,开始步行试验。
8月      HIGH-MACS原型二号机在座间研究所启动,开始飞行试验。
9月3日   在北海道开始HIGH-MACS的实战配置试验。
10月17日 座间研究所进行HIGH-MACS的最后阶段试验。
11月12日 日本外籍部队 HIGH-MACS制式化,改名12式装甲步行战车
    13日 日本外籍部队在东富士演习场为高官和幕僚进行了12式装甲步行战车的公开演习
12月   黑豹V11型启动
2013

南非武器制造公司(ARMSCOR)开始生产象式步行战车

1月   黑豹V11开始飞行试验
6月   M19量产车开始交付给美国陆军
7月   美国陆军引进了改名VW-1的HIGH-MACS,开始装备空降师和空中突击师。
9月   PEU军通用两足步行机计划选定黑豹式步行战车,通用多足型步行机计划选定虎式步行战车。
11月    AFTA军举行联合军事演习,代号”Fallen crescent“(?日本英语)

2014

中国陆军       开始装备13式步行装甲战车·14式步行装甲战车
日本外籍部队   成立第1空中机动师,空中机动师空中强袭普通科联队对战车小队开始装备9式步行战车。
意大利陆军      开始装备Rittorio(?)

2月      美国陆军   接受M19A1量产型
3月18日日本外籍部队在北海道东千岁成立第501机动对战车中队
4月      猎豹V1启动
6月      猎豹V1开始飞行试验
         猎豹V2启动,开始试验
         猎豹V3和v4启动,开始试验
8月      乍得和突尼斯间爆发冲突
10月   在PEU的支援下增强了军备的利比亚,介入乍得与突尼斯的纠纷并取得胜利

三次世界大战
1月
    上旬   PEU派遣德国第12装甲掷弹兵旅进驻利比亚。
 中旬   101装甲师进驻埃及。
 下旬   PEU/利比亚联军再度在埃及国境举行演习。
2月      澳大利亚陆军采用南非象式步行装甲战车。
 1日    第501机动对战车中队到达埃及,驻扎在比尔比斯。
 8日    PEU/利比亚联军从班加西东南方的集结地点出发,向埃及国境移动。
          APC与埃及判断PEU/利比亚联军的行动是计划入侵,决定先发制人、
   23:15第501机动对战车中队出击。
 
    9日    日本外籍部队在北海道东千岁建立第504机动对战车中队
   00:00APC/埃及联军从萨拉姆向托布鲁克进攻
            在演习中的PEU/利比亚联军受到第501机动对战车中队的奇袭。
            PEU/利比亚联军对APC/埃及联军宣战
            第501机动对战车中队 当天二度出击奥吉拉。
            APC/埃及联军占领奥吉拉,巴里尔2处油田。
   深夜德国第26空降猎兵旅从萨尔路易出击。
    10日   德国第26空降猎兵旅从巴里尔油田北方反击,给予APC/埃及联军沉重打击。
 11日   APC/埃及联军在PEU军的追击下开始向埃及撤退。
 12日   第501机动对战车中队救出了第101装甲师遗留的水淡化设备的日本技术人员。
 14日   因为第501机动对战车中队的掩护,APC军停止后退,在库夫拉盆地维持住战线。
         在日内瓦开始停战谈判。
 16日第501机动对战车中队在苏伊士运河区域与PEU军北非军团激战。
          第503机动对战车中队经由红海进入到苏伊士运河,击破占据了伊尔梅利亚港的PEU军
 22日
      22:00 埃及政府通过CNN宣布,自23日零点开始,与APC的同盟废止,并对PEU/利比亚联军停战。
      23:00 埃及政府军建立埃及临时革命政府。宣布继续跟APC同盟,并继续对PEU/利比亚联军的战争。
    23日    APC/埃及联军与PEU军北非军团/利比亚联军在开罗展开巷战.
         中国指示APC军,一旦判断开罗压制失败,就采取焦土化措施。
            埃及政府军成功阻止了政府废弃与APC的同盟的企图。
      00:00点,俄罗斯开始乌克兰合并作战。PEU加盟国内部的战斗使北非的PEU军陷入混乱。
    24日    PEU军北非军团遭到出处不明的导弹攻击,司令部被摧毁,开始从北非撤退。
    27日    APC军黎明时分从亚历山大港出击,攻击撤退中的PEU军,PEU军遭到重大损失。
    28日    APC和PEU协议停战
3月
          德国军第31空降猎兵旅反坦克部队,空中机械化旅开始装备初期型猎豹步行战车。
          BMX-2原型启动,
 上旬    第501机动对战车中队回国,补充战力后编入第1空中机动师。
中旬    乌克兰         向APC请求援助。
26日    APC军紧急调动部队   在乌克兰掩护下抵达哈尔科夫。
4月       泰国陆军       试验性实战装备Carato步行战车。
 10日    基辅巷战
 12日    PEU军          占领基辅
          乌拉尔山脉以东的共和国宣布独立
         第1空中机动师    转战与第聂伯罗彼得罗夫斯克。
 20日    PEU军          当察觉到西伯利亚铁路可能被袭击,做好战斗准备。
          第501机动对战车中队与中国军共同袭击西伯利亚铁路。
          第502机动对战车中队首次任务遭PEU军伏击,被全歼。
          第102装甲师         在第聂伯罗彼得罗夫斯克初次参战
          PEU军            占领第聂伯罗彼得罗夫斯克。
5月
      7日   APC军用运输机在希腊上空失踪,机上主要为预定在10号在日内瓦召开的的外交谈判的APC重要人物。
         PEU军            在希腊半岛一带搜索APC的失踪运输机。
         第502机动对战车中队    紧急再编成后派往希腊半岛,Vostortinaya Ritsa的飞机坠落现场,与中国军和共同救助APC要人。
 15 日    APC军            在乌兰巴托东南100km跟PEU军的爆发大规模坦克战,APC军败北。
 16 日    蒙古               单方面地宣布脱离APC,加盟PEU。
 24日    第503机动对战车中队    在拉萨成功阻止了西藏的独 立暴动。
                                                         调往广州,越南军企图北进被阻止。
         PEU军               攻入中国境内,大同战斗开始
 30日    第501机动对战车中队    在京包线的大同附近德长城防卫战中被歼灭。

6月
3日   第502机动对战车中队    与中国军队共同回收了内蒙古自治区内遗留的核弹头。
11日    西藏               宣布独 立
28日    越南               向中国进攻。
7月
14日   中国南京军区第12集团军   兵变后企图占领北京,同日被镇压,政变失败。
23日   澳大利亚         宣布脱离APC。
30日   第1空中机动师    以澳大利亚惩罚军名义派遣到北澳省达尔文市,占领机场。
8月
东南亚各国宣布脱离APC。APC从中国东北紧急组成脱离阻止军,在海上自卫队的掩护下的占领东南亚各国。

 2日      第1空中机动师受中国的调配,从澳大利亚撤退。
 6日      第504机动对战车中队派往中国。同部队编入一部分HIGH-MACS II型。
 7日      AFTA突然向APC宣战。APC海空军同时被AFTA奇袭,造成毁灭性打击。
 13日   AFTA军美国海军陆战队在连云港登陆。
         第504机动对战车中队向枣庄撤退。
 14日   第504机动对战车中队向泰安移动途中,为保护中国第103机动师,在枣庄与AFTA军追击部队激战。
          作战结束后,退往济南。
 17日   日本海上自卫队在东海和日本海的八八舰队被美国海军的攻击,全歼。
         美国海军“美国号”航空母舰被海自潜艇“冬潮”击沉。
         第504机动对战车中队在AFTA军占领下的郸城空降,掩护APC军的撤退。
          英国宣布脱离PEU,与AFTA缔结同盟。
 20日   美国海军 经过3天的追击战,将潜艇“冬潮”击沉。

9月

2日      AFTA军         从英国出击,在诺曼底登陆。
          第502机动对战车中队长城京包线参加对PEU军攻击作战,但是因战力不足而被歼灭。
         中国军         在张林雹将军指挥下,称PEU军混乱的机会,成功稳定了长城京包线战局。
         北欧与巴尔干各国   宣布脱离PEU中立。
 3 日      AFTA军          开始进攻北京。
9日      第504机动对战车中队掩护APC军向黄河方向的撤退,承担了很大的损失。
11日   AFTA军          开始进攻巴黎。
12日   第504机动对战车中队在北京防卫线廊坊掩护被包围的第103装甲师撤退,
                         在友军投降和撤退后,丧失战意,向AFTA军投降。
16日   APC            向AFTA无条件投降。
          日本政府         决定解散日本外籍部队,装备由美国接收。
          中国军开始解除武装   内陆部队因为和西藏,越南的纠纷拒绝接触武装,进展缓慢。
   22日   德国军      在莱茵河的战斗中败北,对AFTA军全面投降。
25日   AFTA军         在百灵庙进行各种AWGS的运用试验。作为试验一部分,哈特曼和中野 真使用日产HIGH-MACS对抗。
10月
   9日       AFTA军       占领莫斯科。
10日      PEU军激进派 占领导弹基地后对莫斯科核攻击。莫斯科毁灭。
            选拔多国部队 开始夺回导弹基地。
12日      重新成功的夺取了导弹基地。
            AFTA军      接受俄罗斯军的无条件投降,开始解除武装。

美国宣告第3次世界大战结束。

战后
2015年10月
          俄罗斯军的武装解除开始。
10月24日俄罗斯共和国,迁都圣彼得堡。
       俄罗斯旧共产党派,靠其掌控的军队占领了放射能污染的莫斯科,以此作为首都,建立新政府-俄罗斯联邦。俄国内战爆发。

10月末    以维持治安为理由,俄罗斯共和国军重新武装。

11月1日   PEU,APC分别解除。
11月14日在美国操控下建立新欧洲联合(GEU)。
          在被沉重的战后赔偿和食品不足而引发的反美感情即将爆炸之前,美国主动向欧洲投入大批物资援助
          德国和意大利把武器作为赔款的支付手段出口给AFTA军。
          同时,AFTA军从欧洲·亚洲各国缴获的兵器大量流出到第3世界。

2016


 3月18日   日本政府自动修改宪法。
 4月22日   日美签署夏威夷和平条约和日美安全保障条约。
 5月6日    U.N修改联合国宪章,此后为新联合国。
 5月14日   世界各地的纠纷激化。联合国要求日本参加PKO。
 5月29日   日本政府根据派遣自卫队到达柬埔寨,然而因为装备和训练落后,不仅没有完成任务,反而受到毁灭性打击。
 6月7日    日本政府向联合国请求许可重新建立日本外籍部队,和被禁止的第二代AWGS兵器的开发和生产。
 6月20日   前大战末被开发后闲置试制 HIGH-MACS被定为下代主力机,开始量产型的生产和配置计划。
 7月31日   意大利维苏利亚火山喷发。
 9月25日   日本外籍部队再度成立。
10月18日第501机动对战车中队在北海道带广再次编成。
10月21日501中队装备了16式步行装甲战车12架。
10月30日第501机动对战车中队,在安德森空军基地与美国军举行联合陆上演习。
11月19日墨西哥发生8.3级大地震。
12月2日   西印度群岛摩苏比火山喷发。

2017

6月24日   南美的巴西等地由于异常气象影响,长期大雪造成灾害。对寒冷不适应的国民陷入恐慌状态,犯罪增多。政府机能基本停滞。

8月29日   俄罗斯再次侵占乌克兰。
9月3日    日本外籍部队、第501机动对战车中队作为PKO被派往乌克兰喀尔巴阡市,掩护乌克兰军撤退和市民避难。
11月17日希腊和土耳其的持续纠纷演变成全面战争。联合国判断土耳其为侵略一方,决定向希腊派兵。
            日本外籍部队,再编成的第1空中机动师与第501机动对战车中队作为先锋被派往雅典,开始跟土耳其军的战斗。
11月30日中国与俄罗斯缔结军事同盟。
12月1日   中国闪电般再度占领在前次大战中独 立的西藏。

2018

2月9日   日本外籍部队被派往拉萨。袭击西藏占领军司令部,恢复了西藏的独立。
2月16日菲律宾皮纳图博火山大喷发。受命进行灾害救助的第501机动对战车中队,从西藏出发向菲律宾的美军克拉克空军基地在移动,途中在越南北部高空受到越南军的攻击,一架运输机击落。因为作战限制,501中队在尽量减小受害后撤退成功。
 4月23日富士山大喷发。富士演习场毁灭。
           东海和关东地区受害严重。太平洋方面的交通因为日本东西分割而中断。日本经济受到严重破坏。
 7月11日OAU军成功清除机构内的反南非势力,开始入侵埃及。占领了苏伊士运河并且造成断航。
 8月15日   为了开通作为经济主动脉的苏伊士运河,必须夺回成为转运地的伊苏梅利亚港,日本外籍部队从埃及的开罗出击,成功夺回港口。
 9月       长期干旱的蒙古发生大规模的火灾。大火持续3个月,国土的1/4受灾。中国和俄罗斯边境的山脉也被波及。
10月3日   第502机动对战车中队在北海道带广再次编成。
10月9日在大西洋上发生超大型飓风“阿里亚”,直接袭击北美。北美谷仓地带受到沉重打击。


2019


2月21日北方领土(择捉岛),日本企业和俄罗斯共同开发的天然煤气设施,因为单方面废弃协定而被俄罗斯军占领。
 2月24日日本政府认为事态严重,派遣第502机动对战车中队成功救助了设施内被俘的日本人技术人员。日本政府的迅速应变受到国民支持。
 4月      为了应对日益激化的PKO任务,再度开始生产12式步行装甲战车改。
 9月      全球相继发生的火山喷发,使得全球气候寒冷化,加拿大国民大量离开国土逃进美国。
 9月17日美国政府拒绝接受加拿大难民。在国境上难民和与国民警卫队冲突不断,在激烈冲突中有数十人死亡。
10月   秋天的异常寒潮和北美的谷仓地带毁灭,美国内部也有一些北方市民开始南下。
11月22日 受食品不足和治安恶化困扰的美国南部诸州,为了防止北方人涌入而出动国民警卫队封锁各州边界,受到北部诸州强烈指责。


2020

1月11日   美国首都华盛顿遭到大规模核恐怖攻击。白宫,国会和五角大楼等都丧失政府机能。同时刻副总统也被刺杀。唯一的超级大国美国陷入无政府状态。
 1月13日   美国各州代表在纽约召开紧急会谈,会谈持续了一周。但是因为先前的难民问题,各州之间的不满等争执使会谈破裂。
 2月12日美国北部,南部,西部各代表的第3次会谈再次以失败而结束,各州边界的冲突逐渐演化为内战。
 2月19日美国事实上已经分裂成北部、南部、西部三个联盟。北部和南部之间爆发大规模的战斗。
 2月23日日本政府声明不介入美国内战。但是私下与美国西部联邦缔结军事协定。
 2月28日受美国西部联邦的请求,第501机动对战车中队袭击太平洋舰队司令部所在的珍珠港。成功占领了舰队司令部。
 3月4日   日本外籍部队袭击北部联邦占领的北美防空联合司令部,但是损失惨重。
 3月10日北部联邦向西部联邦建议同盟。西部联邦据此表明对北南之间的战斗中立。
 3月11日北部联邦和西部联邦之间停战协定缔结。
 7月17日北部联邦占领南部联邦的首都-得克萨斯州休斯顿。南部联邦败北。完全被置于北部联邦统治下。
 8月5日   西部联邦认为和北方联邦的冲突不可避免,计划秘密破坏卡那维拉尔角宇航基地里搭载反卫星武器的航天飞机。无国籍的第501机动对战车中队受命出击。

普遍 发表于 2013-12-19 12:02

葛雷新 发表于 2013-12-19 12:22

谢谢大大发片

半分宅 发表于 2013-12-19 13:52

普遍 发表于 2013-12-19 12:02
不懂日语,怎么录像?
对其他几个机体很感兴趣,可惜不知道能不能通关…… ...

猎豹式基本性能比十二式要好,但是探测范围不足是硬伤。
直升机很难操纵,我玩的时候经常飞出地图。
指挥车自身没有战斗力,友军的战斗力又是屎一样。

本拉杆 发表于 2013-12-19 16:09

半分宅 发表于 2013-12-19 13:52
猎豹式基本性能比十二式要好,但是探测范围不足是硬伤。
直升机很难操纵,我玩的时候经常飞出地图。
指挥 ...

就只有这几种机体吗?

若菜 发表于 2013-12-19 16:46

卡8了,我讨厌夜战,敌人还那么多,AA怎么对付比较实惠?四足重甲皮太厚了,不敢在别的地方浪费120mm。开始那雷达我直接12发导弹+10发多120解决,然后上去推平杂兵。

还有怎么做回避动作比较好?

半分宅 发表于 2013-12-19 17:41

本拉杆 发表于 2013-12-19 16:09
就只有这几种机体吗?

就这四种啊。

半分宅 发表于 2013-12-19 17:43

本帖最后由 半分宅 于 2013-12-19 17:44 编辑

若菜 发表于 2013-12-19 16:46
卡8了,我讨厌夜战,敌人还那么多,AA怎么对付比较实惠?四足重甲皮太厚了,不敢在别的地方浪费120mm。   ...
我靠你居然拿那么多弹药去轰雷达?我从来都不管它的。120mm不必省着用,放心打好了。AA基本上都是一发120mm解决,从雷达右侧摸上去,只有一台AA会朝你开火,其他的可以慢慢轰掉。另外这一关隔一段时间会给你一发地对地导弹支援,无线电里有提示的。
这一关我碰到的问题只有友军不给力,如果我不去支援经常被穿越树林的四脚打穿防线。

Benighted 发表于 2013-12-19 20:38

若菜 发表于 2013-12-19 16:46
卡8了,我讨厌夜战,敌人还那么多,AA怎么对付比较实惠?四足重甲皮太厚了,不敢在别的地方浪费120mm。   ...

那关是无限地对地导弹支援,雷达引导一发导弹就能敲掉

AA120mm一炮的事情,夜战那关从山侧面摸上去就行

若菜 发表于 2013-12-23 22:53

本帖最后由 若菜 于 2013-12-27 17:59 编辑

Benighted 发表于 2013-12-19 20:38
那关是无限地对地导弹支援,雷达引导一发导弹就能敲掉

AA120mm一炮的事情,夜战那关从山侧面摸上去就行

感谢楼上两位, 搁置了几天然后换了个思路缩了一点就过去了。

然后顺利地打到11关,满天的武直 轰炸机 战斗机.....这关的确鬼畜,

游戏缺点还真跟SS上的一样,帧数太低,打高机动东西很麻烦,有时候经常看不到眼前中距离的敌人,只能看红框
猎豹没有120炮啊,不过两杆机枪也不错,大型rocket不好用,missile载弹量有点少

cxasuka 发表于 2013-12-27 02:27

本帖最后由 cxasuka 于 2013-12-27 02:28 编辑

磨磨唧唧一周目通了,感觉这东西与其说是鬼畜,更重要是背版,正确的时候在正确的地方使用正确的武器迎击就是毫无难度的碾压,一旦用错的的话就是over。。。。

11版的死了足够多明白敌方攻势后其实挺简单的

1、开局先直接前进,用雷达引导炸掉正前方的那片杂兵,解决掉1台ah-64,开dls把地图右侧和中后侧的友军都召集到路径点2、3附近的位置进行集中防御、提高生存率防止分散后被各个击破,同时保证ch-47移动后的补给点安全,初始指挥车附近的友军继续待机等待敌方从地图上方的最后一波攻势。

2、本机继续前进,前方有2台ah-64,几台一般机,还有两种高机动型,先不要靠太近用120mm搞掉一般机,然后继续保持距离搞高机动,争取在敌方主动行动前多搞掉几台。高机动4足会发射飞弹,第一时间用干扰,所有高机动4足直接用两发飞弹搞掉,防止缠斗时被高机动2足击毁。高机动2足回放干扰,用飞弹或者120mm随便,尽快搞掉就好,rp是高机动大杀器,但是省着点用,虽然能补级,但注意残量留着打最后一波里的3台猎豹。

3、开局正前方敌军全清后向地图下侧移动,这时候友军基本集中在你2、3附近了,生存能力大幅度提升,自机主要注意把地图下侧地方部队的高机动型清掉就好了,方法同原先一样,不过这时候已经过了一段时间,敌军会比较分散,反而利于自机各个击破,飞弹rp都可以上,清掉右侧敌军后,ch-47也在2点附近着落,进行一轮补给,同时dls一下火力支援,迎接敌方最后一轮攻势,清高机动型速度比较快的话,基本上友军会大量残存在1、2、3点附近。

4、敌方最后一轮攻势从地图上方和开场位置前方攻来,大部队在地图上方,上方会先出3台四足高机动,用火力支援搞掉,没搞掉就冲上去不要吝惜飞弹,一锁定就2发过去秒之。常规部队不太用管,我军数量众多足以歼灭。上方4足高机动出现不久上方会增援3台猎豹,立刻追上去用rp秒光,最后初始位置前方增援来的3台4足高机动会突击2、3点和ch-47,2、3点的大量友军会进行迎击,同时自机把剩下的最猛的火力砸过去就好了。

5、成功过阻止掉3轮攻势里的高机动型后基本上战斗就结束了,剩下的事情只是对常规兵器进行清场罢了。

6、战斗开场前偷袭雷达站的战斧不用拦截,顺利的话友军会全部打掉,大多数情况下会有一枚漏单,但是实际上背版后有没有雷达站根本无关紧要;虽然ah-64和a-10一般情况下是空中杀手,一定要优先处理,但是友军集中起来的火力和生存力还是很强的,经常自己就能解决战场上大部分的ah-64和那台a-10。


一周目12式零碎心得:

1、战场上最危险的是高机动型,一定要背住每场战斗高机动型的出没情况提前应对,能否快速有效的解决高机动型实际上是决定游戏难度的关键。

2、4足高机动型弱飞弹,锁定后2发

3、2足高机动型回放干扰,可以近距离120,2发,也可以直接rp喷死。

4、rp是大杀器,对一切高机动型均有特效,但是如果有猎豹出没的话一定要注意留下一些来秒猎豹,毕竟3台猎豹随时能秒你,但是3发rp足够秒3台猎豹了。

5、对直升机近距离120比较节约弹药效率也高,09关ch-47着陆补给那里可以靠着ch-47一边补给一边用飞弹快速解决6架ka-50,不然没补给充分ch-47就被击毁的话对后续张都不利。

半分宅 发表于 2013-12-27 13:03

cxasuka 发表于 2013-12-27 02:27
磨磨唧唧一周目通了,感觉这东西与其说是鬼畜,更重要是背版,正确的时候在正确的地方使用正确的武器迎击就 ...

四足型也会放干扰的,不过好像在500还是400米距离内即使敌机放了干扰导弹也能命中。
顺便说一句,09关我是用炮打直升机的,导弹不够用。补给数量是有限制的。

朱诺安娜 发表于 2013-12-27 13:18

36个赞字

cxasuka 发表于 2013-12-27 18:23

半分宅 发表于 2013-12-27 13:03
四足型也会放干扰的,不过好像在500还是400米距离内即使敌机放了干扰导弹也能命中。
顺便说一句,09关我 ...

11版的高机动4足好像不会吧?一打一个准,干扰都是高机动2足放的。

每个人打发不一样吧,交流下09

开局前进,远距离打掉3台坦克,然后狙掉2台大型4足,15发120手工

立刻起跳到3点附近,把指挥车和炮阵敲掉

回到线头的自军4足位置,对话后地图左侧杀出3台高机动2足,直接rp秒,赶回我方后方120或者飞弹搞掉增援的3台高机动

冲到3、4点中间乱打一阵,不过优先消灭在盆地里接近后才会看到的AAA,不然AAA会对补给的ch-47造成威胁

ch-47着陆后立刻补给,站在原地利用补给不吝惜飞弹快速敲掉ka-50防止ch-47被击毁,同时用120敲掉4点右侧的炮阵

ch-47起飞后冲到4点右侧准备拦截3台二足高机动,武器随意,rp要留一些秒最后压轴的3台猎豹

清掉4右侧的二足高机动后向地图下方前进,打掉窝在坑里的AAA后继续推进到7附近,地图外的大型4足提前120狙掉,然后清周围,好像会有3台4足高机动增援,迅速飞弹解决(记不清有没有这几台了)

我均走到5、6之间时敌方会发动最后一波突袭,3台猎豹,一般是从4、5之间的地图左侧或者上方杀来,所以看到我军位置差不多移动到了就可以提前移动回去准备好rp,猎豹一出现rp3发全秒。

剩下来就毫无难度,清场杂兵,等我方离开战区

整体下来只要快速飞弹清高机动和直升机,有rp秒猎豹就够了,弹药很充裕。
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