ter0772 发表于 2013-4-4 18:15

生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?)

生化1、2、3都没玩过,只玩过4,觉得4是神作,通过至少10次+
360的玩过半小时,真的头晕到想吐。PC的可以调视角之后,终于没那种恶心感,通了里昂篇
6代我觉得战斗系统蛮不错,可以空手出格斗技,没有4和5那种绑手绑脚的感觉,限制你出格斗技的只是那个体力槽而已。同伴终于不再是猪队友了,你不需要把捡到的弹药和道具分给她了,可喜可贺。
这一代终于可以边移动边射击了,可是远程的敌人非常少,而且可以在运动中空手出格斗技,我是觉得就算不能边移动边射击也没什么大问题。不像5的后期关卡一堆远程敌兵让人觉得不能边移动边射击那样恶心。
场景据(朋友)说抄袭了很多别的枪枪枪大作,当然那些我都没玩过,所以我是觉得6比5那样蹩脚的抄4好得太多。不过这一代几乎没有什么BOSS,可能真的创意有限吧。最终BOSS的若干次变身,只是让人觉得很烦而已,根本没有哪一个形态是让人眼前一亮的
剧情方面,继续挖新坑,新人物出现,但是看到那个40岁违和成那样的ada还是主角之一,占了很重要的篇幅。我是想说既然卡表你们还是需要老人物撑场面,为什么这么草率的就在5里面把大人气的威斯克挂掉,不是搞笑么
难度方面,我选的是普通,通关毫无任何难度。后面唯一的问题是,怎么这么多道具,包包都满了,根本捡不了。游戏中死亡大部分是在过场动画的QTE中。我是真心不懂,你们不做这么多过场QTE会死?5和6这么多过场QTE,我基本上都没什么印象。唯一印象深刻的却是4代的拼刀
最后说下缺点,就是继承了5以来,不需要考虑道具和子弹损耗的无脑重复的章节选择。没子弹了不要紧,你可以回去刷刷刷啊,没血了不要紧,你也可以回去刷刷刷药草啊(6代比较人性化,retry的话血直接满不需要你重复去刷药草)。根本不需要像4一样,把场景的可利用的资源全部回收。可能卡表认为这样比较好吧,反正我是觉得这个设定非常愚蠢。

综上所述,我能给6代打85分,比5代强太多了

游戏无用 发表于 2013-4-4 18:26

saico 发表于 2013-4-4 18:54

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

呵呵厚

海腹川背 发表于 2013-4-4 19:04

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

4比6强。

真实之影 发表于 2013-4-4 19:05

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

我觉得5,6一样烂

海腹川背 发表于 2013-4-4 19:06

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

6是渣作无疑,不解释,楼主说的那些全是缺点。

siro1987 发表于 2013-4-4 19:07

回 1楼(游戏无用) 的帖子

本来就是同一个人好不

Bani82 发表于 2013-4-4 19:10

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

不说6好不好,我只是没明白为什么5比6好,非洲大散步连跑都不能跑啊!!!

断翼 发表于 2013-4-4 19:11

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

某些细节上5比6强,例如身上的枪5是背在背上的而不是像6那样变出来的(Leon救Ada那段笑死了)

zhwend 发表于 2013-4-4 19:20

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

6比5号无疑

不过你只玩了李三光...玩下去就知道了...远程敌人少?呵呵厚...另外最高难度死了是不给回血的。

table 发表于 2013-4-4 19:20

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

认为5比6好是因为没有联机

移动射击在4代前就有了,还带自动瞄准

bk_201 发表于 2013-4-4 19:37

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

都打过的表示还是6好玩.

王都楼 发表于 2013-4-4 19:45

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

6还没完 顺便问问6还是5哪个的视角吗?

ND133 发表于 2013-4-4 19:47

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

6比5好

鸿上光生 发表于 2013-4-4 20:06

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

6比5好妥妥的 量又足

codename47 发表于 2013-4-4 20:09

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

玩了6我才发现5原来还不错,6已飞盘。

我觉得BIO6和NG3可称难兄难弟。

黑色宽容 发表于 2013-4-4 21:02

asnanoha 发表于 2013-4-4 21:02

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

6把5秒出翔

table 发表于 2013-4-4 21:21

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

6剧情联机是准神作啊,很多地方要两个人分开守望相助,很不错的,比单机当然比不过4和5了。6代联机在生化系列上排第二吧

arcard 发表于 2013-4-4 21:40

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

联机6完爆5.最有意思的是哪个交叉联机,虽然机会不多。

单机除了多角度讲故事之外没啥亮点了,sb的地方到不少。

安格鲁麦亚 发表于 2013-4-4 22:39

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

6画面太烂,掩盖了少有的几个优点,我觉得不如5

ov_efly 发表于 2013-4-5 00:25

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

等LZ再同了平头篇
打分就可以降到60了

哈罗 发表于 2013-4-5 01:09

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

经历完四个篇章的大便怪流程,分数还可以继续减。。。

勇者斗恶猪 发表于 2013-4-5 02:52

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

5代我烂尾了,实在受不了那渣一样的操作,6代绝对革新一坐,意义只有4代能比

GrimReaper 发表于 2013-4-5 09:08

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

,那狗屎一样的视角,10次有9次是死在视角上的

URAGoodMan 发表于 2013-4-5 13:06

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

反正56都只能给4跪舔

brianked 发表于 2013-4-5 13:30

Re:Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(

引用第26楼URAGoodMan于2013-04-05 13:06发表的 Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?)都认为5比6 .. :
反正56都只能给4跪舔 images/back.gif

4比5、6好的也只有视角了
4的视角舒服不解释,但是4的体术范围判定没做好,三光HS后的踢击是正面90度范围的吹飞+伤害,一踢倒一片,威斯克的体术更是正面一整片的秒杀效果
到了5里面大部分的体术都是单体伤害+小范围的震荡效果,就连威斯克的如来神掌范围都变得非常小了
6嘛,体术不用枪械的前置伤害就能发动但是也有了体力限制,只是6的视角太坑爹了,嗯

tinytime 发表于 2013-4-5 13:33

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

别怕眩晕。磕了晕海宁以后表示3D眩晕战斗力不到。

说克里斯第五章螺旋梯难的估计都卡在钻洞了吧,那里必须滑铲的要不时间不够用。至于把AI送上去以后他不拉你的问题………………我是拼命狂按搭档键过的……奔跑省下的时间足够了。

海腹川背 发表于 2013-4-5 15:34

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

都没说到点子上。6代的最大污点是手感渣成韩国网游了。打枪的手感和体术的手感都烂成一坨屎,唯一保持天尊手感水准的是一闪。天尊的游戏没有了天尊的手感,简直是灾难。5代再烂,还保持着天尊一贯的手感,以上。

zyf 发表于 2013-4-5 22:45

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

5是垃圾,6还行,LEON篇有点生化的感觉,不过CHRIS篇依然是屎

huhu0007 发表于 2013-4-5 23:08

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

生化6的打击感糟糕到令人吃惊啊,无论是体术还是枪械。射击时类似拿着水枪噗噗噗的声音,枪模组和音效组你们可以去面壁了。体术部分,里昂运起飞腿踢人,敌人就用手轻易格挡住,连后退一步都没,衣服上的灰尘都没掉。里昂虽然不是克里斯那种虎背熊腰也算是身体强壮了,踢一个生前是普通老百姓的丧尸都这么费劲。
另外流程设计也一团糟。里昂最后一章的boss战还能做的更无聊么?席梦思变身有必要万花筒似的搞个7、8种么?各种变身根本没什么区别。反正我感觉就是拿着枪无脑射啪啪啪一通,最后拿个避雷针插上去完事。

克里斯篇开车追艾达那一段,驾驶感是一泡污,开车既没速度感也无物理反馈,就像是在遥控一辆玩具车(车载机枪的射击感太可怜就不提了),11区做枪枪枪不行,现在连开车都不会做了,同样的追击战,生化5做的比生化6好太多了。生化4、5、6都有的与巨人大战,也是生6做的最差。

玩了前2部分,就给人这么多坏印象,有人说生6比生5好,真是不敢苟同。

yaekaori1 发表于 2013-4-6 01:34

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

6唯一的优点是经常人物屁股占半个屏幕,所以我很期待pc版的nude补丁

table 发表于 2013-4-6 02:01

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

最佳情侣向游戏啊,比上电影院看个电影强多了。我跟妹子一起通了前三个角色,我们都觉得很畅快。跟朋友联机也很爽的,只要能联机,所有毛病就都不是毛病了

table 发表于 2013-4-6 02:26

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

刚通完杰克篇我们俩兴奋不止,然后开始回忆小时候看动画玩游戏的事了,快两点了她终于扛不住去睡了。一起玩带来的兴奋肯定是跟论坛交流有巨大差别的,而且是我们这把年纪还能玩到小时候玩过的游戏的新作,还能双打,以后再也不会有这种游戏了,老系列名作全都在网络化前死光了,就剩一个生化危机一步步走到现在这个时代了

table 发表于 2013-4-6 03:36

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

克里斯篇大部分都太像打枪游戏,没多大意思但是打最终boss很棒,除了逃命有几个地方坑人,整体上都感觉很让人投入,尤其最后皮尔斯被砸扁右臂,我有点懵了,这还怎么打,单手开枪?谁想到居然变身,我兴奋死了,跟她大喊你快躲开,我会自动回血的,我来单挑boss。当然马上就知道是不可能的,但是这种双打的120%的投入感已经很久没有过了,打完克里斯篇我们俩都兴奋得舍不得放下手柄,紧接着下去打杰克篇了。打到后面她说了句雪梨的爸跟杰克的爸以前就是合作的嘛,这句话从网上或者杂志上看到没什么感觉,但是双打的时候绝对是让我们俩都猛点头傻笑的。单机打人会很敏感,手感问题视角问题各种各样的问题,我一开始单机郁闷死了,找不到我要的武器,手忙脚乱,气的要死,但是一联机,尤其是跟电波相同的人联机,那就只有爽透了

xiao3301 发表于 2013-4-6 04:17

ebony_ivory 发表于 2013-4-6 04:29

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

6比5好多了.

gaowe 发表于 2013-4-6 10:59

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

克里斯的就冲最后跑酷那坑人的视角就该黑,死了好几次了,不过总体还是感觉比5好,6明显有实验性质的,4个章节侧重点不太一样,感觉还是杰克篇玩的比较苏畅,虽然和死亡空间3一样都加了掩体,但貌似两边都没什么用啊!不过总体还是比死亡空间系列的变化好那么一点点了...

osborn 发表于 2013-4-6 12:01

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

6通了好几遍,全程都是跟朋友一块打的,感觉比5好玩多了。这个大概就是独乐乐不如众乐乐的道理。
联机内容感觉做的相当不错,流程也很长能玩得尽兴,而且我们几个都没觉得QTE很难啊……除了最高难度
不过开车和脱出段子死了很多次,直到把版背熟

allen24 发表于 2013-4-6 13:26

Re:生化4死忠把6(的高薪男篇)通关了,好像感觉大家(?

觉得主动体术没打击感的试试看打头后的体术和快速射击>滑铲造二段硬直的体术和被攻击到的一瞬间按RT发动的体术呗

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生化6全反击,场景互动体术,对特定敌人终结技,拆投合集
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