为什么LEVEL5的游戏能频频大卖
很多原创游戏都能大卖,是因为包装的好么 小孩子钱好骗呗,你看任地狱。 白骑士卖得差也不能作为无视的理由 除了PS3上的白骑士以外我没一个玩的下去的。。。换个人设也许还能战一战? イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー(2010年7月1日)
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ジ・オーガ(2010年12月16日)
イナズマイレブン ストライカーズ(2011年7月16日)
イナズマイレブン ストライカーズ 2012エクストリーム(2011年12月22日発売予定)
ダンボール戦機(2011年6月16日)
ダンボール戦機 ブースト(2011年11月23日予定)
还能找出第二家这么丧心病狂出完全版的么 反正基佬11人很好玩 跟老任找到了门道岂有不大卖之理? 因为子供的钱好赚,要不怎么变成子供厂商 《雷顿教授》真好玩! 牌子在那呢。
话说这有什么可问的 以防万一我还是先问一下,大卖的标准是什么?
全球出货500W还是当年累计销量世界前10? 很简单的理由,因为好玩 二之国感动了我 闪电11人很简单很燃还能刷刷刷 好玩吗 雷顿教授真心好玩 引用第11楼卿卿雅儿于2011-10-26 22:55发表的:
以防万一我还是先问一下,大卖的标准是什么?
全球出货500W还是当年累计销量世界前10? images/back.gif
利润超过预期,就叫大卖。 为什么老任的游戏能频频大卖 引用第5楼nemunoki于2011-10-26 21:21发表的:
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー(2010年7月1日)
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ジ・オーガ(2010年12月16日)
イナズマイレブン ストライカーズ(2011年7月16日)
イナズマイレブン ストライカーズ 2012エクストリーム(2011年12月22日発売予定)
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卡婊 引用第11楼卿卿雅儿于2011-10-26 22:55发表的:
以防万一我还是先问一下,大卖的标准是什么?
全球出货500W还是当年累计销量世界前10? images/back.gif
大卖的意义在于跟了DS,挣钱盖了大楼 我早说se本来想养条狗结果养成狼把自己吃了 我早说se本来想养条狗结果养成狼把自己吃了 原创游戏真心玩着舒服,画面、音乐都是走精致型路线,虽然子供向 11人和雷顿都很好玩 你不见毁灭世界的大魔王都有着超强的统治力么 看来下个月的PS3 二之国,我还的观望了。。。 因为真的很好玩。
而且也不是吃死宅的,就是对所有人来说都是好玩的游戏。 因为好玩啊~ 为什么会不明白~ L5跟着老任混确实搞的风生水起~是第3方里面成功找到自身定位和对掌机的独特认识切合了消费者的心理造成了热卖~ 以前提起L5,只知道勇者系列跟圣女贞德,但是这两款都没有玩下去
现在提起L5,满脑子只有纸箱战机,那个好玩啊 甚至还有怨念,纸箱战机你为什么不出官方OST 有人知道 银河游侠 DQ8 暗云的销量么 暗云2当年真的好 谁玩谁知道 引用第32楼时空之旅于2011-10-27 13:30发表的:
L5跟着老任混确实搞的风生水起~是第3方里面成功找到自身定位和对掌机的独特认识切合了消费者的心理造成了热卖~ images/back.gif
最不能忽视的是他们精细打磨的游戏外在吧,画面和音乐都是相当有特色 这帖是挖坟打脸的吧 引用第38楼saico于2011-11-24 20:14发表的:
这帖是挖坟打脸的吧 images/back.gif
作为妇科游戏应该还算不错了,11区就这销量
大部分厂商(估计也包括L5)过去5年在日本地区的累计游戏销量可能比不上COD8在全球单周销量
基本上11区销量就是矮子里面选高个
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