渺小小
发表于 2011-10-13 23:12
LU全不开眼 任青全是任式来福眼看见GT如此高富帅根正苗红的专业级虚拟驾驶体验系统全都瞎了眼 所以卖的高很正常
chakane048
发表于 2011-10-13 23:14
你们还没搞清楚4S的基本套路吗?
看样子是讨论马车,实际上是来哭GT而已。 所以就别认真了
qinuyasha
发表于 2011-10-13 23:14
不如问为什么那么多模仿者,Platform games只有任地狱长盛不衰来的暴力点....
顺便强烈谴责阴险尾随最后关头使阴招的893同学...哼!马车界的邪魔外道!
sunjunsss
发表于 2011-10-13 23:20
特殊字符
发表于 2011-10-13 23:25
引用第26楼sunjunsss于2011-10-13 21:43发表的:
我理解马车本身素质过硬
疑问不再这里,它的每作都差不多的,为什么小小改变买账的人还是那么多,这个情况其他系列不常见吧
横向比较,它比其他同类产品突出的优点显然没有销量差距那么大,跟自己比续作也没有明显特点,玩法上跟初代本质是一样的
马车用户显然对这个品牌宽容度相当高,对马车唯一的要求就是每个老任平台有就行了。。。。。连pm都做不到这个份,为什么
....... images/back.gif
DS版只能4人WIFI联机
ryuetsuya
发表于 2011-10-13 23:34
DS的马车卖了4年都还能上榜,请等4年再看看3DS的马车销量吧,长卖游戏
qinuyasha
发表于 2011-10-13 23:40
引用第43楼sunjunsss于2011-10-13 23:20发表的:
仔细想想,马车的赛道确实设计高出同类一个档次
gba版的彩虹桥和冰面几个赛道太适合挑战时间模式了,炒近路一次错误满盘皆输,这种快感值得称道
看来我还得继续研究下mk6,听说有复刻彩虹桥赛道 images/back.gif
每作Mario kart都有RAINBOW ROAD
gensuo
发表于 2011-10-13 23:41
引用第33楼sunjunsss于2011-10-13 22:44发表的:
单谈角色号召力,马里奥篮球足球为什么又不如马车卖得好呢?
要思考下马车的重点在马还是车的问题 images/back.gif
素质比马车差。做的好的,马里奥高尔夫网球卖的也不错。而且体育运动类的没马车好上手,马车按个钮就能玩的high。
引用第32楼lhh_ah于2011-10-13 22:42发表的:
质量过硬 品牌效应 明星角色
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所以就卖的好,LZ真的很难接受吗。
eagleearth
发表于 2011-10-14 00:41
deathstar22
发表于 2011-10-14 01:02
为什么楼主对任天堂有这么多问题?
samchen007
发表于 2011-10-14 08:45
引用第44楼特殊字符于2011-10-13 23:25发表的:
DS版只能4人WIFI联机 images/back.gif
我没记错的话是8人联机~~
eagleearth
发表于 2011-10-14 09:09
Pikachu
发表于 2011-10-14 09:30
来来来~任黑楼主~我给你一个简单的解释~~
win95出了,谁还用dos版的office,我们有office95,即便这要花钱买~
win98出了,谁还用offic95~我们有office97、
win2000出了,谁还用offic97~我们有office200
………………
对,有人用wps,有人就是用旧版office,这不能阻挡每代新windows,差不多都有一代配套的office~~而office也是ms卖的最好的软件之一~
yongzhe
发表于 2011-10-14 09:36
还不是因为你对任天堂有偏见,好游戏就是好游戏,哪来这么多废话
PS.索尼的主机都是垃圾,以后每个你的帖子我都夹带这么一句话,over
徐鎏杨队长
发表于 2011-10-14 09:37
引用第50楼samchen007于2011-10-14 08:45发表的:
我没记错的话是8人联机~~ images/back.gif
面联才8人
yongzhe
发表于 2011-10-14 09:40
引用第35楼sunjunsss于2011-10-13 23:02发表的:
gt赛车品牌力度够不够?世界上没几个车厂不认识POLYPHONY DIGITA,赞助各种商业比赛
gt赛车5从ps3诞生就开始宣传,力度够不够?
5相比4进化不如4相对3大,但是比gc马车和n64马车力度大吧?
马车有人骂么?敢怒敢言么?
gt赛车5天天遭人骂,骂5都成了优越感的体现,fm也是好游戏,可惜烂兄烂弟
....... images/back.gif
GT的销量不比马里奥赛车低,关键是两个游戏的定位不同,前者是模拟真实赛车,后者只是lu的家庭娱乐,不求极限,但求开心
PS.索尼的主机都是垃圾
Miwiki
发表于 2011-10-14 10:26
古惑狼赛车真心好玩,PS那个,4人那个欢乐啊
wgoenitz
发表于 2011-10-14 10:29
明星效应,就像我是喜欢用大金刚一样,你拿一堆完全原创,游戏方式一样的游戏来,肯定没这个有感情。
而且关卡里很多熟悉的元素,看着和亲切。
sakerping
发表于 2011-10-14 10:32
品质过硬。别以为纯娱乐不仿真的游戏就不要品质。其他同类游戏比如索尼克啊古惑狼啊,不差,但比马车,都差一点,玩的时候就感觉到了。角色认可那另说。差的不多,就这一点,其实大面儿上的东西都有了,有知名角色有道具有多人模式如何如何的,但整体就是差了点。既然模式都一样,肯定选更好的。
如果android也和ios一样全封闭做app store、卖音乐一年出一台的话,那真是要追10年都未必追上苹果了。纯从系统上说,使用的感受android还是不如ios,但他的确给了用户不同的选择,而且确实差距没那么大。
deathstar22
发表于 2011-10-14 10:47
楼主真是无聊啊,在S1发帖后马上tgfc也发一样的贴,http://club.tgfcer.com/thread-6385223-1-1.html,连自己回复都一模一样照搬,你真的是来谈论问题的?你就说说你到底玩过马车系列作品没有,别说你是带着私货靠脑补看图片视频来发帖引战的?
oldq
发表于 2011-10-14 10:50
因为他给他的兄弟戴绿帽子了
沉默☆无奈
发表于 2011-10-14 11:03
楼主,不要明白太多了,否则你会烦恼加重的
路易基
发表于 2011-10-14 11:11
引用第60楼oldq于2011-10-14 10:50发表的:
因为他给他的兄弟戴绿帽子了 images/back.gif
内野见
reikami
发表于 2011-10-14 11:28
因为他叫马里奥
StarphoeniX
发表于 2011-10-14 11:55
马车可以卖到下一代马车出来
就算3DS版缩一半也能卖千万的,四年后再来谈销量
liuyi1228
发表于 2011-10-14 11:57
凭的就是任天堂
百八烦恼风
发表于 2011-10-14 12:20
就个人体验而言,玩的同类 不多,跑跑,陆行鸟赛车,古惑狼赛车,世嘉全明星,还包括那个非卡通车型的对战。
大多数游戏只得其型未领会精髓。
马车的平衡做的恰到好处,驾车技术和宝物战斗系统以及地图效应不是简单的平分,宝物战斗大概占游戏的5成份额,技术占3成,地图占2成,个人来说这种玩法恰好玩起来很有娱乐感,或者说被很多人嗤之以鼻的游戏性。
跑跑是网游就不说了,个层面差的都太远,但是靠便利的网络对战出头。
陆行鸟我个人觉得在模仿者里最不错,不过地图带来的感觉过于单薄。
古惑狼太过强调宝物对战,单却没做完善,而驾车技术比重又太低,简单的说竞技平衡性没做好(也可能是AI问题,我没跟人对战过),再加上角色人气跟其他几个比差一大截.
世嘉全明星又太过注重驾车,宝物系统看似很强实则都很弱。地图倒是做的不错,不过有些喧宾夺主的味道....
sunjunsss
发表于 2011-10-15 00:11
引用第59楼deathstar22于2011-10-14 10:47发表的:
楼主真是无聊啊,在S1发帖后马上tgfc也发一样的贴,http://club.tgfcer.com/thread-6385223-1-1.html,连自己回复都一模一样照搬,你真的是来谈论问题的?你就说说你到底玩过马车系列作品没有,别说你是带着私货靠脑补看图片视频来发帖引战的? images/back.gif
笑话,如果说我没玩这个系列怨气还少点,我就是玩了才觉得一肚子火!
gba版是我最先开始玩得,当然算不上高玩就是,
结果gba的技巧用在mk6也一样适用,50 100cc的赛事随便拿第一,毫无难度
可以说单人模式mk这么多代就没做过什么改变
gc版加入了火轮脚加速,是个改变,3ds可以上天入地,加入披风飞行道具,这些小玩意哪一作都是可以加入的
任天堂硬是修修补补出了n作,就连地图都是基于上作在修改,当然修改实力不俗 mk的原创赛道每代确实不能称之为多啊
试问市场上哪个赛车系列敢不在赛道和赛车的多样化上作卖点的?只有任天堂吧 你明白gt5授权车辆和实地考察赛道的辛苦么,就这些前期准备工作都要作好久
所以我主楼说的,都是量变没有质变
其实吧,这些也就算了,如果说资料片是fans呼声高,厂商要赚钱,无可厚非 mk出50代都没问题
可是它每次比人家辛辛苦苦的原创新作还卖的好 关于这点,我确实满地打滚想不通,我发帖也就是想问问这种魔力到底从何而来
你还是认认真真读读帖子吧,别看见说任天堂就狗急跳墙
你说我引战也无所谓,因为这个话题让我看到你这样的角色气急败坏,说明了你对mk这个系列还是心虚的
这楼很多帖子只是聊聊一句好玩就行,管它那么多干啥 我想说的是,好玩的赛车只有mk么?mk跟别的卡通赛车好玩的本质区别在哪里?
我不觉得很多人答得上来为什么只有mk每次都能成功,这才是要思考的
你们的回帖啊,不要像教徒,因为好玩所以成功和因为以前的作品好玩这个肯定好玩,这是两种对待问题的不同心态
爱之其,要知其道
haixings
发表于 2011-10-15 00:21
川澄绫子
发表于 2011-10-15 00:24
Miwiki
发表于 2011-10-15 00:28
引用第67楼sunjunsss于2011-10-15 00:11发表的:
笑话,如果说我没玩这个系列怨气还少点,我就是玩了才觉得一肚子火!
gba版是我最先开始玩得,当然算不上高玩就是,
结果gba的技巧用在mk6也一样适用,50 100cc的赛事随便拿第一,毫无难度
可以说单人模式mk这么多代就没做过什么改变
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马车说真的每一代我也觉得变化不大,但是有一个要点是,马车在每一台主机也只有一作
你可以说它是资料片,它的意义就是在每一台主机都可以和朋友一起玩马车
马车和电脑玩没什么意思,要和朋友(或者说真人)玩才好玩
建议你玩玩WII版的WIFI12人大混战
川澄绫子
发表于 2011-10-15 00:29
sunjunsss
发表于 2011-10-15 00:34
引用第68楼haixings于2011-10-15 00:21发表的:
因为卖得多所以卖得多,质量是第二位的,随时能找到人玩最重要。
就像cs。星际,dota,cod不都是这样。
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cs 压根就是mod 谈不上卖
星际2比星际1的改变,从基本思路都变了吧 至少2代不是以矿为核心,至于画面和模式之类的升级那无需多言
dota 更不用说了,2代直接成为独立游戏,引擎都换了,dota时代版本众多 ,但是都是以版本号出现,有拿来单独宣传卖钱的么
cod,t组合iw组交叉开发,引擎一样,剧情,多人联机模式根本是两个游戏
你说的四个例子续作改变虽然也都还是量变,但是力度比mk大了多少?而取得的销量却是差不多的
cod花费了巨资的宣传费用,才提高了认知度,每作千万左右,mk长卖,首卖一般有300多w,然后陆陆续续卖一年,一样超过千万
所以任天堂在花费相对较少的前提下,取得了同样的成功,更奇特的是,这种模式被无数人复制
却只有任没有失败,这才是问题的核心
如果你要谈mk在于多人乐趣的话,任何卡通赛车都有多人联机模式*包括面联和网络
就wii主机都不少
川澄绫子
发表于 2011-10-15 00:37
haixings
发表于 2011-10-15 00:40
sunjunsss
发表于 2011-10-15 00:40
引用第69楼川澄绫子于2011-10-15 00:24发表的:
卖饭盒你有没有朋友啊
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巧了个怪,就连我妹子都不喜欢玩马车,当然她不懂游戏同类作品只玩玩跑跑
她说wii的手柄不适应还是键盘舒服- -
至于gt5,你看来确实没摸过,现在每月几乎都有比赛
联赛制一直都没停过,gt简直就是游戏中的车友会,还没朋友,笑死人了
至于面联,未必除了mk就不没有别的游戏可代替了?
来我们家的朋友一般般玩玩马银2,帮着捡道具不费脑
mk看着欢乐一般人上手还真不简单,输了两次就不想再玩了
哪像你的朋友啊,都是高玩宅男吧
川澄绫子
发表于 2011-10-15 00:45
haixings
发表于 2011-10-15 00:45
sunjunsss
发表于 2011-10-15 00:46
引用第73楼川澄绫子于2011-10-15 00:37发表的:
没朋友哭哭哦
你玩次跑跑卡丁车和多人联机玩次马车就知道了 images/back.gif
wii上联机我全都试过,跟你说了最受欢迎的是马银2
nds我反而觉得富豪街多人联欢乐,gba最喜欢联马里奥聚会
不要把你的想法强加别人好么,mk的乐趣,替代者要多少有多少
sunjunsss
发表于 2011-10-15 00:49
引用第76楼川澄绫子于2011-10-15 00:45发表的:
不是我的朋友高玩,是你的朋友低能而已
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你的脑补比我的问题还弱智
gt5好歹也卖了上千万,这还不算受欢迎
那我还说买mk的人都是你这样的无脑跟风者呢,抬扛有意思么