系统很缺德,人设难看 战棋
战斗超魄力,极富挑战 别玩二代。 二代倒数第二关居然第一人称射击。。。
我同学玩到这里崩溃了。。 就是某生化改造人的SLG么 小学时候买过一张Z 被同学借去以后就没坏来 当时因为曹操传的缘故 很喜欢SLG 现在也是 炎龙最高
天地劫也不错,不过没攻略宝箱位置……呵呵 汉堂不是厂商FAN的话,第一次接触推荐阿玛迪斯战记 致命武力1的游戏性不算差 除了终盘时除了每个人的最强技能后有点变成了走格子的无双外 其余我觉得没有什么太多可以诟病的
其实对于汉堂 所留下的游戏都应该要玩一下 国产游戏史上的良心 一代比二代好,都值得一玩,设定相当有味道 我觉得人设非常不错啊
虽然我是汉堂青 致命武力很好玩,两代都很不错
别听7楼的,阿玛迪斯战记素质不差但是Bug多难度超高,论难度仅次于炎龙和天地劫神魔至尊传
致命武力这两作算是汉堂游戏里难度低的了,上手容易 2代后期命中率很坑爹
1代没有攻略几乎不可能找齐所有部件拼出隐藏特技,且过了就无法挽回
汉唐的游戏都有这通病 我觉得炎龙无难度,而天地劫没攻略简直没法玩- - 好玩,系统不错,但是结局.....
剧情上主角队没有什么爱情的纠纷,不喜欢男女主角卿卿我我的可以玩 玩过汉堂的游戏再玩其他游戏真没味道,难度太低了。 既然提到汉堂,我顺便问问炎龙外传风之纹章的画面、人设为啥比黄金城差了那么多,把我恶心坏了,是换美工了么? 黄金城转职前后也好多人差距很大啊,珊和贝克威。。。你们是谁啊 人物狂霸酷拽,游戏性勉勉强强 正在重新玩1代
还挺有挑战性的
2代相比1代简单不少,且隐藏要素很少 继续搭车,我记得二代每个人可以靠修改弄出一代收集碎片的隐藏招数,这些招能在游戏中正常获得不?
还有二代明显感觉有多结局,为啥我不记得有攻略提。求详细。 引用第14楼zlhwing于2011-03-01 09:40发表的:
我觉得炎龙无难度,而天地劫没攻略简直没法玩- - images/back.gif
试试第六关干掉莱丁? 二代难度又不高…我记得那些招数取消掉了,应该是不能用的吧
多结局什么的,这个真没有,反正就是操翻了老大后基地又(我为什么要说又)爆炸了吧(大概) 2代都入了却没玩的飘过 二代可以把一代的隐藏招全改出来,但不能用,钟馗王的十星连诛只有台版有,大陆版没这玩意……
总的来说我喜欢一代,就冲每个人的隐藏超杀去的。其实也不算过分了,总共五个大关,最早可以获得隐藏超杀的队长死神也都得5-2才能学到。至于学到了之后……哪怕只有一个人学到,都是单方面无双碾压了。哦,力士的单体技除外
二代调整了技能树,魔术师之类有即死技能的没法取巧跳技能偷学了,难度稍有上升而且没超杀,没有那种压抑了四个大关最终用超杀碾压的爽快感,反过来说也算是平衡性好了点?
另外,这游戏一代的“即死技”完全不同于其他游戏,命中率极其变态地高,高到能当常规攻击技能用。特别是魔术师的“暗力念杀”,除了BOSS咒不死,机器咒不死,其余我就没见过不中的,而且攻击范围是“全地图”选择一人…………
PS:人设我很喜欢,我是汉堂青 1比2好,收集碎片后各种无双王八库拽但不看攻略基本收集不到,技能路线没选好会很坑爹
引用第4楼pf67于2011-03-01 01:59发表的:
二代倒数第二关居然第一人称射击。。。
我同学玩到这里崩溃了。。 images/back.gif
这个记得可以esc跳过的吧
引用第11楼好人修電腦于2011-03-01 09:20发表的:
致命武力很好玩,两代都很不错
别听7楼的,阿玛迪斯战记素质不差但是Bug多难度超高,论难度仅次于炎龙和天地劫神魔至尊传
致命武力这两作算是汉堂游戏里难度低的了,上手容易 images/back.gif
阿玛迪斯战记可以用用道具回魔bug降低难度,当然如果不用的话。。。。。话说这游戏还是个半成品就出了吧,隐藏话和boss都已经做了,但是没路线可以进去,还有龙的升级路线也没做全。。。。 引用第26楼法克鱿于2011-03-01 11:06发表的:
1比2好,收集碎片后各种无双王八库拽 但不看攻略基本收集不到,技能路线没选好会很坑爹
阿玛迪斯战记可以用用道具回魔bug降低难度,当然如果不用的话 。。。。。话说这游戏还是个半成品就出了吧,隐藏话和boss都已经做了,但是没路线可以进去,还有龙的升级路线也没做全。。。。 images/back.gif
阿玛迪斯战记难度算是极低的吧?各种无双AOE,特别是后期的巴哈姆特一个喷火,友军NPC和敌军一起灭
我记得倒数第二关还是第三关,要求固定回合数全军到某地点,前60多回合敌人每回合都有增援,于是慢悠悠灭光增援再跑过去,毫无鸭梨 引用第25楼黑暗之眼于2011-03-01 11:03发表的:
二代可以把一代的隐藏招全改出来,但不能用,钟馗王的十星连诛只有台版有,大陆版没这玩意……
总的来说我喜欢一代,就冲每个人的隐藏超杀去的。其实也不算过分了,总共五个大关,最早可以获得隐藏超杀的队长死神也都得5-2才能学到。至于学到了之后……哪怕只有一个人学到,都是单方面无双碾压了。哦,力士的单体技除外
二代调整了技能树,魔术师之类有即死技能的没法取巧跳技能偷学了,难度稍有上升而且没超杀,没有那种压抑了四个大关最终用超杀碾压的爽快感,反过来说也算是平衡性好了点?
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妈的魔术师后期还会学到飞行(虽然是废技),脑补一下飘在空中手一指死一个的场景,绝逼狂拽霸酷屌啊 引用第28楼真犯人于2011-03-01 11:17发表的:
妈的魔术师后期还会学到飞行(虽然是废技),脑补一下飘在空中手一指死一个的场景,绝逼狂拽霸酷屌啊
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飞行就跟一代钟馗队长的隐身一个鸟样,完全是废的,飞没几步就疲劳了。
钟馗队长更搞笑,我人都还没过去他就拼命隐身隐身,等队员们都围过去了,他也就刚好疲劳了 引用第11楼好人修電腦于2011-03-01 09:20发表的:
致命武力很好玩,两代都很不错
别听7楼的,阿玛迪斯战记素质不差但是Bug多难度超高,论难度仅次于炎龙和天地劫神魔至尊传
致命武力这两作算是汉堂游戏里难度低的了,上手容易 images/back.gif
阿玛迪斯战记不算难啊,尤其是有了各种MAP技能之后
另外与其说是bug多不如说是游戏是个半成品吧... 致命武力2蛮难的,除非知道这条秘籍:
战斗中按S存档。 被说的想找碟子重新玩了,致命武力2可以在win7上运行么? 汉堂的SLG还是天地劫最高 引用第32楼noulphis于2011-03-01 12:09发表的:
致命武力2蛮难的,除非知道这条秘籍:
战斗中按S存档。 images/back.gif
游戏又白玩了 致命武力主要是导入一个杀敌得技能点,而且光打中是只有经验没有技能点的,必须要打死才能有,因此不得不平均培养。我记忆中基本上所有人都有单独出场的机会
而且如果不平均分配,就很难学强力技能,没强力技能,越到后面越难打。恶性循环
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