chan 发表于 2011-2-27 22:02

流行之神这系列怎么样? (注意剧透)

最近在找恐怖游戏玩, 流行之神没玩过, 评价如何? 或是推荐一些恐怖游戏, 我自己最喜欢的是彼岸花和恐怖惊魂夜系列, 比较喜欢剧情渲染恐怖气氛的, 很不喜欢那种突然跳出来吓你一下的硬恐怖

八房 发表于 2011-2-27 22:04

流行之神是半恐怖半悬疑的,气氛还不错,1和2相对剧本好些,3的话系统非常上等。玩了不会亏~~

1的话推荐NDS版,PSP系统不方便。2和3就PSP版

Fuero 发表于 2011-2-27 22:06

流行之神一
作为系列第一部,从各个方面来看都有不少拘谨和生涩的地方。不过给人以眼前一亮的效果来说已经是足够了。
从0话的女明星チェーンメール的一开始,就给人一种欢迎来到流行之神世界的强烈感受,其诡异的氛围,优美而有些暧昧的文字表达,突如其来的恐怖感受,应景的配乐,以及那微微显得有些另类而散发灵异气息的插话和人物形象,都很好的把流行系列的整体氛围带给了玩家。

而0话那有些略显仓促的高潮结尾,可能也是让玩家小试身手,先对流行之神的世界热热身,然后再去经受之后的考验吧。

之后的几话第一話 コックリさん,第二話 鬼都是典型的流行之神的故事,一些看似平凡的剧情中间渐渐的出现各种灵异的气息,而最终都是很好的诠释了爱情和亲情,总体来说这两话中规中矩,有些像带了些灵异情节的都市情景剧,虽然故事都能完整的讲述,但是总是觉得还是火候不够,似乎欠些什么。

最終話 名前の無い駅从恐怖氛围来讲绝对够了,情节也相当的紧张刺激,作为高潮来说不为过。不过个人还是更喜欢更加普通一些的故事,算不上很喜欢。

整体流行1给人的感觉就是,一个很好的题材,特色的创意,精良的制作,构成了一个能够使人眼前一亮的游戏体验。不过缺点还是能够感受到不成熟,许多地方戛然而止,故事整体从普通事到灵异的转折有些生硬,而给人的冲击感和感动也并不强烈。感觉制作组似乎自信不足,许多地方放不开,导致一些能够很好发挥的情节都被忽略,不能不说略显遗憾。
如果先玩过2的人再去玩1的话,可能明显的感受就是不给力。
不过仍然不失为一个好的开头。
其他值得一提的是那首Phantom,当年玩完流行1的时候可是一直余音绕梁,不绝于耳,相当不错。


流行之神二
如果说流行1是让人觉得略显不给力的话,那么流行2,有了1的优点和铺垫,并且改进了缺点,是制作组自信满满,并且诚意十足的贡献,毋庸置疑是流行之神系列最高峰。不论是延续之前并且加以改良的系统和插画图片,还是那依然优秀的配乐,都令人相当满意。而最重要的是其故事情节达到了真正意义上的收放自如,将流行之神系列这种带着暧昧却又有些温暖的灵异氛围,以及那看似荒诞故事后蕴含的感人意味的特点表现的淋漓尽致。可谓是全系列最棒的作品。

其几个故事各个精彩,让人开始眼前一亮,中途欲罢不能,结尾回味无穷。如品美酒,令人陶醉。

从第0话那个我见犹怜的凄美初恋人妻开始,就很好的将恐怖+悬疑+爱情结合到一起,尤其是雪乃的那种凄美而忧伤的形象实在是让人无法忘记,和主角之间的暧昧感情更是让人叫绝。同时中途让人心跳加速的送信口恐怖桥段堪称经典,而宗教成分平添的几分神秘感更是锦上添花,篇幅控制作为序章来说恰到好处。

第一话预知梦,是个人全流行系列中最喜欢的,成功的延续了0话的优点,将那份淡淡的暧昧的却又在身后形影不离挥之不去的恐怖感发挥到了极致,而故事构架无论从推理结构,还是从恐怖氛围营造,人物互动都堪称完美,不管是科学线,还是灵异线都能很好的自圆其说。整体起承转合,自然合理,中途高潮扣人心弦,最终情节的感情爆发更是震撼人心。
就是因为打完这一话,我就直接将流行之神2归结到神作里面了。虽然很想说很多,但是毕竟许多人没有玩过,不能够剧透也有些少许郁闷,不过1话马上就要发布,到时候再来讨论相信不会再寂寞了。
个人认为第一话是全系列最棒的篇幅,集合了流行之神的几乎所有优点,真正讲述了一个感人至深的都市传说。而玩家作为主角控制人,相信更加有代入感。
所以敬请期待第一话汉化版的完成,不会让人失望的。

第二话心霊写真,由于经历了第一话的优良体验,整体感受少许有些回落,但是光就恐怖感和情节构成来说也是相当的引人入胜。尤其是恐怖感受更上一层楼。
而最终话流行り神是许多人心中的第一,相较于前几话的平稳叙述,此话作为结尾不光有恰当的故事叙述,同时还有可观的动作戏成分,可以算是流行2的高潮所在。
很遗憾不能剧透,所以只能点到即止,其他还需要大家亲自去体验。
总体来说流行之神2不愧为全系列最高,也奠定了个人心中神作地位。实际上也没有什么别的多余感受,只是在玩完2之后,唯一想说的一句话就是:这么好的游戏以后玩不到怎么办啊。。

流行之神三
结束了流行2,于是就开始期待流行3.。。。。但是,和一般规律一样,作品在经历了开始和高潮之后,其续作很难有所突破,能够保持前作水准就已经不错了。
很遗憾,结果流行3连流行1在个人看来都比不上了。个人觉得流行系列的最大特点就是在恐怖和平凡现实的完美结合,能感人至深又自然而不做作,尤其是平凡的故事让人就觉得能够在身边发生,而非常的有代入感。贯穿始终是一种淡淡而忧伤的人性关怀,能够有一份触动和温暖。这才是流行之神的精髓。

流行之魂并不在于恐怖,而是在于恐怖故事能够传达给大家的东西。非常可惜的是流行3的制作人丢掉了这些,似乎完全走上了弯路,不知道是不是好莱坞电影看多了,流行3的几个故事基本上失去了流行之魂,人物还是那些人,但是却演绎了各种犹如好莱坞B级片的情节。制作人似乎以为有血卖肉就是流行之神的恐怖,拿这个来做噱头,故事变得不再平凡,客の消えるブティック 高額アルバイト,下水道のペット几个故事有着仿佛生化危机一样的非现实的设定,情节上的转折也并不精巧,而引以为豪的亲情桥段也显得生硬而狗血。不过话虽如此,也或许是个人在经历了流行2的高潮之后对3期望过高所致,但无论如何,流行3都很让人不满意。

当然也不是没有亮点,最终话,番外篇,在一定程度上补足很多人物和整体世界观设定,对于fans来说也算是一种安慰吧。音乐和插画质量也还可以。尤其是开篇音乐还是相当让人有触动的。

流行之神在经历了1的生涩开端,2的大放光彩,和3的坠落,宛如一个演员的一生,也算是画上一个句号。
作为fans来说,在经历了惊艳,满足,和失望之后确有少许的失落,不过也许就像流行之神许许多多故事给人的感动一样,最后这份失落也是他能够带给玩家的一份感触吧。
流行之神实际上并不是在讲述什么恐怖故事,而是能够让大家从另外角度去体味人生百味,感受人性关怀吧。

呵呵,啰嗦了半天,最后作为第一话的主翻之一,感谢清文,小温还有组里其他人的支持,希望作品发出之后能够听到大家更多的声音。

http://www.euyu.net/bbs/thread-1790-1-2.html

顺便……一话汉化版刚刚发布


尽管已经进行五次逐字逐句地润色,又在最后
发布前用删除法,进行了一千七百余处的勘误,
但依然可能会留有各种错误。
如您发现有错字、错误的翻译、错乱的排版、
错漏的图片、甚至程序错误,不管是哪一类bug,
都请及时发帖到本论坛,最好附图说明,以便进行修复。

chan 发表于 2011-2-27 22:10

谢谢,找了3下载,先玩玩看. 压缩包213M是正常的吗

chan 发表于 2011-2-27 22:13

.... 刚看到2楼的贴...这么说最高还是2? 我需要按顺序玩还是随便都没关系?

Fuero 发表于 2011-2-27 22:19

引用第4楼chan于2011-02-27 22:13发表的:
.... 刚看到2楼的贴...这么说最高还是2? 我需要按顺序玩还是随便都没关系? images/back.gif


最高什么的总归都是各人的主观感受,这游戏每章节也相对独立,随便挑一代玩吧

sanada 发表于 2011-2-27 22:25

2楼这评论里为什么完全没提到每次都占游戏一半内容的各种人物篇啊……

断空光牙剑 发表于 2011-2-27 22:37

主要是靠气氛,从两种对立的视角来看一个事情也是蛮有趣的

八房 发表于 2011-2-27 22:39

如果你玩了1和2的话会在3里找到很多让人感动的怀旧内容

3的系统很方便

个人也是觉得2最高,3还好吧,没那么不堪

Lycoris radiata 发表于 2011-2-27 23:05

一代二代时间久远,一时想不起来什么了……
三代的话,一直被评价为历代最差。
似乎最为诟病的是文字量过大(废话太多?)
的确,三代由于剧本换人的缘故吧,风格和一代二代相比变化很大,
感觉文笔过于细腻,有用没用的都是大把大把地进行描述。
看多了让人感到比较厌烦。

还有,一代二代的科学线和灵异线是相互补完的关系,
而到了三代科学线和灵异线就基本上是完全没有关系的两根平行线了。

另外,三代中个人比较喜欢
“第一話 高額アルバイト”
     ——找出真犯人+密室脱出的剧本很合我的胃口,
       情节比较紧凑,有点儿恐怖惊魂夜的感觉。
       科学线不错,不过灵异线就不怎么给力了。

“第二話 赤いちゃんちゃんこ”
     ——案中案的设定虽然很俗,不过情节布置上还算不错,
       没有什么硬伤。科学线和灵异线的剧情也基本上能够自圆其说。

canto 发表于 2011-2-28 07:15

感觉文笔过于细腻,有用没用的都是大把大把地进行描述。
看多了让人感到比较厌烦。

三代这个不叫细腻,这个叫废话连篇。

.... 刚看到2楼的贴...这么说最高还是2? 我需要按顺序玩还是随便都没关系?

1-〉2这样玩比较好,能看出进化的路子。倒过来也没问题,只是你可能会觉得1人物亲和力和内容量不足。
3的画面,气氛和剧本是全面倒退的状态,感觉不是同一组人做的。要不要玩可以掂量看看。

samchen007 发表于 2011-2-28 07:36

等汉化呢~~

九十九乱蔵 发表于 2011-2-28 09:09

1和2的话建议玩ds版的,作为文字游戏没有一个好的分支树系统打起来还是很头疼的……
另外还是推荐按照123的顺序来玩,毕竟有很多剧情上的展开要玩过前作才能体会

aiyoyo 发表于 2011-2-28 10:04

分支树还有比恐怖惊魂夜更好的?





彼岸花有几作   gba那个确实赞

彼方的心 发表于 2011-2-28 11:43

LinkTON 发表于 2011-2-28 12:23

回 13楼(aiyoyo) 的帖子

彼岸花如果你说游戏的话,ps2上也有,GBA上那个就那么一作。

蛋头电玩 发表于 2011-2-28 12:30

3的下载章节一定要玩下的

她的猫 发表于 2011-2-28 18:01

就这个PSP上的2,序章黑暗天,我忘记是科学线还是灵异线了,总之有一条线我怎么都得不到S评价,最高只能到A,貌似是科学线,时间太久记不清楚了。

求问如何和才能得到这条线的S评价。

chan 发表于 2011-3-3 20:04

麻烦玩过1代的同学帮我看一下这个IP版的内容是不是1代的内容,如果是的话我就直接看这个不玩游戏了.

http://hayarigami.com/ip/index.html

天黑蒙著眼 发表于 2011-3-3 20:05

晚香玉 发表于 2011-3-3 21:36

第一话汉化出了

很赞,玩了晚上会怕很久
我犹豫要不要玩第一话了

跟炼油之夜不一样……感觉恐怖气氛更足
当然跟人设有关WW

wheaty 发表于 2011-3-3 22:26

引用第18楼chan于2011-03-03 20:04发表的:
麻烦玩过1代的同学帮我看一下这个IP版的内容是不是1代的内容,如果是的话我就直接看这个不玩游戏了.

http://hayarigami.com/ip/index.html images/back.gif

是一代的

chan 发表于 2011-3-3 22:56

谢谢楼上


以D评价玩完了2代第零章. 说说感想
一开始的见面就被气氛感染了, 那种伤感的氛围渲染得很棒. 第一次对游戏里某个人物有怜香惜玉的感觉 事件的进展和那种诡异气氛也做得很好. 但是自我推理部份我觉得做得不够好, 经常出现的选项并不是我心里想的东西,或者说我推理的东西, 感觉有点生硬.我只通了一条线,目前完全没发现那个推理逻辑功能有什么作用.....


以下零章剧透:
我通的线是推理出凶手就是雪乃,然后去新公寓找她, 让她去自首,然后她跳楼, 下面一个黑发女子(应该是幽灵,因为围观的人没人看到她)说:下一个就轮到你了!
我不知道其它线怎么样, 这条线让我觉得有些莫名其妙,结束得也很生硬, 没解开的迷也很多,杀人的手法,真正的动机,或者说雪乃根本不是杀人犯, 一切都是幽灵干的. 总之这条线我认为做得很不知所谓.
接下来会试试其它线,看看有没有让人眼前一亮的东西

兔吊木糸锯 发表于 2011-3-3 23:02

引用第12楼九十九乱蔵于2011-02-28 09:09发表的  :
1和2的话建议玩ds版的,作为文字游戏没有一个好的分支树系统打起来还是很头疼的……
另外还是推荐按照123的顺序来玩,毕竟有很多剧情上的展开要玩过前作才能体会 images/back.gif

PSP上的流行之神2,黑暗天第一章就把前作的精髓透的一干二净

**** Hidden Message *****
这是Bad Ending,没有揭露事件的真相
你平时选项要推理的犀利一点,最后整理的时候要尽量选择正确的要素放到小框框里,才能打出真结局
**** Hidden Message *****

chan 发表于 2011-3-3 23:04

啊啊啊啊你最后一句伤到我了! 快反白!

chan 发表于 2011-3-3 23:06

引用第23楼兔吊木糸锯于2011-03-03 23:02发表的:

最后整理的时候要尽量选择正确的要素放到小框框里,才能打出真结局




也就是说, 那个推理逻辑功能并不是作为一个辅助工具给玩家的, 而是根据填空的完成度, 会影响到进程?

dorcas 发表于 2011-3-3 23:12

推理完后检证的时候不是可以看到结果吗,一定要所有关键词都画圈才能拿到S评价,三角和叉的数目到了一定程度最后推理结果就是【否】,也就是Bad Ending,请反复尝试吧

兔吊木糸色 发表于 2011-3-3 23:19

引用第25楼chan于2011-03-03 23:06发表的:




也就是说, 那个推理逻辑功能并不是作为一个辅助工具给玩家的, 而是根据填空的完成度, 会影响到进程?
....... images/back.gif

我还以为最后一句不算剧透,至少杀伤力小点
是的,其实这里很值得吐槽,承认是魔女杀人,啊不,承认是灵异事件的话就总不会得到高评价,而不管你是灵异侧还是科学侧,也不管你搜集到了什么证据,只要填对了,一律都可以推导出官方认可的“正确的”结论

真道地男人 发表于 2011-3-3 23:22

1的话剧情属于彻底的都市传说但是推理相对简单多了,很容易就s了,2是我最先玩的,至今还没时间去玩个人篇,3是最后玩得,完美了,剧情总结,不过这个系列就这样结束了有点遗憾啊,大专三年玩了三作,现在本科了,反而找不到类似的玩了

table 发表于 2011-3-3 23:43

我喜欢恐怖惊魂夜这样看文字没有打扰的。流行之神按个键音效太多了,搞那么花哨干什么,倒胃口

顺便贴个恐怖惊魂夜1的音乐
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-656046.html

hytg10 发表于 2011-3-4 09:00

流行之神 灵异线是可以拿到S评价的啊.

彼方的心 发表于 2011-3-4 10:33

hamartia 发表于 2011-3-4 10:54

流行之神就是日本版的X档案,只不过内容方面从UFO,外星人殖民变成了都市传说中隐藏的真相.不过,国家阴谋论还是有的.
生不逢时应该是最大的不幸,哪怕是SS和PS时代能有这样的作品,也不会3代就完结.不过反过来说,日本一肯下工夫把这个已经不合适宜的游戏系列圆满结束掉,还是很负责的(虽然3代的评价比起前2代有落差).

除了本身的CULT性和潜伏于随处可见的市井风景下的神秘气氛,人设菅原健的成熟画风起了很大作用.

http://i311.photobucket.com/albums/kk459/alucardxrxxrxxrx/a7b0e2e5.jpg

像这个APATHY流行之神是有经过日本一授权,引用流行之神系列角色和另外一个著名恐怖游戏"APATHY"系列的角色共同参演的同人游戏.但是因为没了菅原健的协力,流行之神那边的人物怎么看都不对劲.

彼方的心 发表于 2011-3-4 11:10

xibuke 发表于 2011-3-4 11:36

一话汉化已经出了???我晕了火星了,等这个游戏汉化等的太久了。。。

话说,流行1貌似有人翻译过小说版本我觉得看着还行,当然没有游戏那么完美,但是对于我这种半吊子日语水平的人来说太有用了~

hamartia 发表于 2011-3-4 11:39

小说版有流行之神 0号档案
有收录美国都市传说中之经典的"床下斧男"

CD广播剧版声优也很豪华,子安武人出演雾崎水明
再加上手机上展开的战略,全领域推进是很明显的.若哪天新生倒也不奇怪.

我爱喵喵 发表于 2011-3-4 12:11

我心目中剧本和气氛渲染以及音乐和人设等各个方面都是1代最佳,2代次之

尤其是这个人设,感觉一次不如一次……

canto 发表于 2011-3-4 12:41

二代的人设实际上是比一代好。但是为什么看起来画面有时候不如一代?
1.立绘变小,人物五官线条没有那么清楚
2.原画找了不同人,明显比一代原画潦草

三代...就不提了。

ylsquall 发表于 2011-3-4 15:25

只玩过2,开头那章真的很有感觉的

madcow 发表于 2011-3-30 08:27

求攻略,2代第一章虽然大概知道怎么回事了但是选项出不来
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