发卡少女樱 发表于 2010-9-9 17:46

响应热点,龙之谷0.31版本魔导小经验

由于水平所限和懒惰,其他职业甚至本职业许多技能偶都不太清楚=口=,阅读造成各种不便和误解敬请斧正
Ps:本文有浓厚职业歧视色彩,特别是副本没人组的某大职业,如果不喜请忽略下文,切勿拍砖,偶写得哈辛苦还被拍偶会非常不爽的,但如果你副本处境确实囧,1套极品装备也愿意放下架子,只要有人组就行,或者说自己操作牛b意识淫荡走位风骚,但苦于副本没人组,也愿意听听那些操作无脑意识迟钝站桩输出的人说话,让他们组你,让你有发挥的机会,总之,你为了副本的一席之位,甘受各种屈辱和辱骂,那很好,先舔偶的鞋子,叫偶女王,并发誓效忠于偶,偶教你混副本=_,=.
2楼---定位篇(帮你决定是元素还是魔导适合你,还有其他职业)
3楼---技能篇
4楼---连招篇
5楼---3s篇
6楼---狗狗篇
7楼---感谢篇

发卡少女樱 发表于 2010-9-9 17:46

定位篇(帮你决定是元素还是魔导适合你,还有其他职业)
元素是单体dps,魔道是控制+aoe,无论在副本还是竞技场。曾经在百毒有这样一个帖子,弓帮狗上了debuff后,火径1w8,光雨1w9,魔导dps压倒元素。偶是暗时魔导,光雨的攻击判断不好说,但转职的时候导师说得明明白白,元素单体魔导aoe,你觉得不对可以说导师忽悠你。
开荒的时候,魔导比元素好混,24级就能学习的黑洞聚怪,物理箭神狙击姿势或者祭司的圣光过后,绿色怪基本绝迹,如果有元素,让地狱火和火径在黑洞下变成aoe技能,安逸。但元素也不用太担心,基本上除了打狗重力魔导比较好混,其他副本都没啥区别,特别打boss,元素单体dps的优点就出来了,而魔导能将boss控制死,让队友无脑dps。拿打狗为例,为啥偏要突出重力魔导,因为重力能将狗死死压住6秒,让队友的dps能尽情释放。物理箭神的狙击姿势需要自己站住不动,祭司的圣光需要狗不动才能蹭到,元素的火径、地狱火可以尽情释放,近身职业不用担心回避、放心随便砍,魔导打狗的dps虽不如元素,但能帮队友尽情dps,这就是重力魔导的优势。普通副本,基本所有boss都吃定时,重力,减速,体型小的boss吃黑洞(如羊教授,就是那些放魔法时会笑,头上有羊角的魔法师,名字好像叫啥啥撒满),典型为魔法神殿boss,狗图第3图boss。牛如狗图第3图boss,最佳记录是羊教授闪现了1下,然后全程被压制。打法如下:boss出现马上时间枷锁,物理箭神用转职第1层技能(好像是)把boss击退至旁边通道,dps开始工作和封路,魔导算好时间,时间枷锁过后要紧接黑洞,不能让羊教授有喘息机会,黑洞期间能量爆发蹭1下,不要放黑暗神殿,为了那点dps而阻碍队友视线划不来,不如用来封路,算好黑洞结束时间马上重力上升,过后扔个减速,然后找个合适的地方划水等时间枷锁cd,但要注意要和boss保持距离,距离为彗星的距离,boss1有动作马上砸彗星让他倒地,保护好队友。在减速圈下和队友禽兽般的dps下,还有队友的控制技能下,羊教授反抗的机会不多,或者说根本没有反抗机会(ps:偶是4dps组合,1魔导1元素固定,外加物理箭神或元素,不是歧视魔法箭神,而是在重力魔导的控制下,物理箭神和魔法箭神根本没有可比性。为什么不要其他职业?跟元素和箭神比,其他职业不算dps。为什么不要祭司?嗑药流,加大dps就是保障自己的安全,特别是狗狂暴后,当然好的祭司偶还是组过的,譬如会用棍子卡牛的祭司,但还是觉得不爽,因为当大家都熟手了,3远程dps没太多掉血的机会,祭司的作用就变成卡怪而不是奶,浪费。
以上1大堆,说的就是魔导的控制,dps是元素的活。曾经有人问偶重力多少级,怎么压狗不掉血,偶那个想哭,偶压住了狗,狗不掉血是因为你们没dps啊!魔导是群殴中的翻盘王,1个时间枷锁,能让整个战局瞬间逆转。想群殴,选魔导,想单p,魔导见谁都得绕道。
元素,dps标杆,无愧法师的称号,无论副本和竞技场。竞技场见面1套,基本就躺1个,杀人榜排名正常情况下也是元素和战神。高爆发力,技能伤害高,抢人头能力只能用无耻来形容。别人辛辛苦苦打了大半血,他过来1招,对,只需1招,敌人就香消玉损了。目前偶们服经常群殴的下级副官和高级战斗员,认识的有4元素2战神,1贤者,2魔导,1祭司。不是说其他职业竞技场不给力,而是抢人头能力确实弱,偶的等级也是建立在队伍胜利的基础上,而不是抢人头。 想看爽快数字?想在竞技场杀人排第1?元素!(ps:单p有多少高手偶不清楚,只说群殴的,因为魔导单p是最弱的,没有之一,单p公认最厉害的是贤者,然后是游侠,但据说游侠的地位在棒子国已经被元素取代)
贤者,竞技场中的开路王,副本中的mt(需要点出虔诚,讽刺最好也点一下,见过牛b的贤者,偶们3人在清1堆,他已经1个人跑去清下1堆)。拿盾,皮厚,单p王,竞技场刺猬,说完。
祭司,奶妈,划水王,下个。
箭神,dps,分物理箭神和魔法箭神,物理技能cd长,伤害高,但出招时自己不能移动,魔法技能cd短,可以边跑边放,追踪箭更是不用锁定的无耻技能,所以当物理箭神和魔导配合,物理箭神的缺点就不足为惧了,这也是偶上面打狗为什么只要物理箭神的原因。拿长弓的在竞技场更是法师克星。
游侠,单p厉害。
战神。。。
剑圣。。。。。。
以上2职业在竞技场,无论单还是群都表现不错,副本除了分装备,实在想不出需要组的理由,特别是有魔导的队伍,除非那支队伍特有战术思路,喜欢把怪打散,然后逐个击破。兑现上面的承诺,如果你肯低声下气,那么跟工会或亲友团混混副本还是可以的,只要你有真实力,在副本里表现下,还是有许多人喜欢的,只是战士人数实在太多,从来不缺,而且质素参差,造成现在这种状况,也许许多战士都很有实力,缺的就是个表现的机会,但又觉得自己不错,不肯跟看不起自己职业的人组队,于是就组不上了,遍地都是战士,就你1个有实力?咋不组个既有实力嘴巴又甜的。
战士惹人讨厌的地方
散怪,最讨厌的地方,没有之一。战神下副本,不要对小怪扔炸弹,千万不要!甚至不要对小怪作任何动作,剑圣的剑气类也是会散怪的,甚至平砍,特别是斧头,都能让怪散。用月月的话:战士吸的不是怪的仇恨,而是队友的仇恨。魔导第1个讨厌你,不放黑洞被人骂,放了也吸不住的,想放,还得想想在哪放,麻烦倍增。箭神的狙击姿势,元素的地狱火,祭司的圣光,也是需要聚怪才能完全发挥dps,怪散跟怪聚,这些技能能发生质的改变。
没aoe技能。法师不说了,物理箭神的箭雨,魔法箭神1-3层技能,游侠的绳子,贤者的虔诚,祭司的圣光,都是他们下副本的资本,战士有啥?所以战士下副本,就要发挥自己的长处,保护好咏唱中的职业,黑洞中的魔导,圣光中的祭司,特别是箭雨和狙击姿势中的箭神,1但这些技能被中断,换来的将是漫长的cd,结果是这堆怪就靠平砍清了,大家都累。那些叫魔导先走吸怪的,偶看了就不爽,不是每个魔导都那么风骚的,也有像偶这样借魔导头衔混的,黑洞咏唱过程中被打断,魔导就没啥作用了,时间枷锁定怪再吸?偶留来保护箭神和祭司的,因为通常没谁会保护他们,或者定小boss,或者自己保命,而且怪有远攻的,偶没那么风骚能跑来跑去定他们。
嘴巴不老实。因为战士基数大,接触这些人也就多了。而且战士副本地位本来就低,冲着别人,特别是祭司这些副本宠儿,谁还组你,技术再好也不组。去黑暗矿山刷3s,总是指手画脚,说要怎么怎么站位,也许偶站位是比较特殊,但能3s就行,知道法师刷3s多辛苦么,法师平砍要1下1下按的,不像弓手按住就行。战士进去有划水的,有小怪出来不清的,自己不劳动还唧唧歪歪,谁受得了,你担心偶不会3s,偶还担心你挂了,本来刷够的分不够了,你说哪件事情出现的机会大。
乱冲。队友不在的场合,随便冲,队友在的场合,被看见就是骂散怪。要冲可以,不要砍小怪,去跟紫怪橙怪啥的玩,或者boss,或者明显落单的怪。
竞技场混战太厉害。战士的技能大多都是对人不对怪的,被虐多了,自然讨厌了。杀怪不见你这么厉害,杀人倒牛了,超不爽啊。还有偶在放重力压人,1个技能把他打出重力圈外,你能连死他当然好,但事实经常不是这样,你就不能多跑几步,将他往圈里打吗,非要省那点功夫。
所以,战士要想混副本,就先要跟祭司打好关系,有祭司,还怕没人组么。其次技术练好点,别人组你,给你发挥机会,就好好把握,说不定就成亲友团了。最后嘴巴老实点,开个狗队,还喊来满复活,老手遛狗,包过,来重力魔导大奶箭神等等,偶汗,这3个人加个元素就是副本高端配置了,你就没想过真能组上这个组合?满复活还不过?偶再汗。打狗技术要求最高的就是近战,还要对别人技术有要求,说啥小白垃圾2b别来,别人凭什么相信你是高手?

发卡少女樱 发表于 2010-9-9 17:47

技能篇
法师系
火焰虫:是个法师都会,但别小看他,打贤者祭司就用他开路了。

冰尖柱
冰系元素前置技能,1定几率冰冻。

毒云
转职前神技,能保持连击数,转职后也有人点的,竞技场卡人,偶是不会用。

能量爆发
暗系魔导前置技能,抢人头技能。

冲击波
光系魔导前置技能,伤害不错的防御性技能,转职前更是杀人利器。

魔导系
暗系分支
黑球
手痒放下,爱放不放,实在不会用。

黑暗神殿
卡怪,封路,竞技场中封路,转职后保持连击就靠他了。

重力标枪
没点,不清楚。

黑洞
副本神技,人见人爱,没黑洞的魔导还是魔导么。

彗星
能让体型不大的怪物倒地,单发高伤害,竞技场抢人头技能。

重力上升
没这招你都不好意思去打狗,但缺点非常突出,咏唱时间无敌长,竞技场中需要时间枷锁和减速地带造机会才能放得安逸,且释放期间不能移动,狙击姿态看形势不对劲好歹能跑路,重力上升就是站着被别人打,或者压着别人打,大家都不能动

光系分支
光线
不是光系不清楚。

光雨
竞技场中悄悄地传送进人群,手滑按下时间枷锁,不经意的放了个光雨,却带走1片人头。。。。。。
大范围高伤害aoe

能量反射(光镜)
据说能+20%伤害,还能反弹魔法,不是光系不清楚。

时间系分支
传送
能进能退,此乃真戏法

减速地带
怪进去了,流年忘返,人进去了。。。。。。不是你机器卡,显卡老,是你被减速了起码50%以上,不单移动速度哦,你放技能的动作也减慢哦,偶经常看见战神在队友面前用蓄力,然后打到天上那招,当然,偶在场的场合,他蓄力后他自己直接到天上了

时间枷锁
人间大炮!克赛前来拜访!时间停止!下集预告!
以上对应按钮为
传送技能键,拾取物品键,时间枷锁技能键,竞技场成绩单

元素
没体验过=。=

发卡少女樱 发表于 2010-9-9 17:47

连招篇
转职前的连招:毒云+冰尖柱+火焰虫+能量爆发,这是最无脑的,其他技能实在不会接

转职后的暗系连招:黑洞+能量爆发+彗星+重力上升,留时间停止保命,这是对小怪aoe的安全连招,如果不是深渊和大师模式,小怪特容易硬直,而你又想偷点连击数可以用黑洞+黑暗神殿+能量爆发+重力上升,随便上100hit,运气好上200,300hit偶是在MLGB泉,清掉一堆木头后会出现僵尸,骷髅,转转转的小精灵那里打到的,黑暗据点boss图第1波怪也可以刷到。要注意的是,这个不是boss连招,是aoe连招,打boss需要的是魔导的控制,连boss除了3s和华丽点外,毫无意义。

发卡少女樱 发表于 2010-9-9 17:48

3s篇
原理
团队连击,当出现团队连击,右面的分数上就会出现chain combo字样,分数就开始跳了,而且连击有讲究,譬如队里有2个远程,a情况:他们1个连了90hit,1个连了10hit;b情况:大家都连了50hit;同样的100hit团队连击,b情况得分要比a情况高,而且2个远程得分不会相差太远,因为团队连击才能让分数狂跳。(Ps:那些刷3s的战士牧师,偶知道你们无聊,但别问分够没,最想走的是刷的远程,特别是1下1下按连击的法师,你说是不?)基于上面的原因,3远程能让分跳的更快,而且团队连击不中断更有保障。当分数达到一定就出现3s。

为什么要脱副手装备白色武器?
怪的血就这么多,伤害高怪不耐操,打不出高的团队连击,分数自然不高。弓手不能用长弓!

推荐副本
24级,魔法研究所,对象,boss蜘蛛。
4职业打法:弓手换好武器,马上拉住boss,其他人别蹭boss,速度清掉中等体型那些暴风蜘蛛,就是会撒网的那些,清完后法师加入刷分行列,战士牧师继续清小蜘蛛,然后划水。具体跑位等等的看视频会比较清楚明白。
2远程参考分数:每人9w。

31级,黑暗矿山,对象,第3图的蜘蛛
4职业打法:这里比研究所好打的多,能卡位,就是洞口那块骷髅牌子,具体也是看视频吧。
2远程参考分数:每人7w。

31级,黑暗君主练兵场
自从有了螺旋梯,3s不是梦,拉些会重生的怪,随便刷。实在不够分,祭司在boss那里放棍卡boss。
2远程参考分数:每人18w。

以上参考分数为队中无人死亡时的参考分数,而且队中不能有多余人类,否则总分可能不够。

发卡少女樱 发表于 2010-9-9 17:48

狗狗篇
1图
牛不吃定时黑洞,吃重力吃减速,被牛喝到会沉默,注意下就行。在牛和仇恨者之间放个减速,最好刚刚压住牛的脚趾头,或者压住半头牛,如果仇恨者是喜欢飘来飘去或绕着打的类型,把减速套住整头牛,觉得场面混乱就用重力压一压,然后进入划水模式。如果有祭司,把牛卡住直接进入划水模式。

2图
贤者的虔诚,祭司的电棍,都是吸怪的好技能,偶是推荐找人送死,然后魔导安逸吸怪的,魔导的连招上面说了,黑洞+能量爆发+彗星+重力上升,这里再+时间枷锁,算好结束时间扔个减速然后传送跑路进入划水模式,boss吃定时重力减速,黑洞忘了,好像吃又好像不吃。

3图
为了方便阅读,Ctrl+c,ctrl+v上面的
boss出现马上时间枷锁,物理箭神用转职第1层技能(好像是)把boss击退至旁边通道,dps开始工作和封路,魔导算好时间,时间枷锁过后要紧接黑洞,不能让羊教授有喘息机会,黑洞期间能量爆发蹭1下,不要放黑暗神殿,为了那点dps而阻碍队友视线划不来,不如用来封路,算好黑洞结束时间马上重力上升,过后扔个减速,然后找个合适的地方划水等时间枷锁cd,但要注意要和boss保持距离,距离为彗星的距离,boss1有动作马上砸彗星让他倒地,保护好队友。在减速圈下和队友禽兽般的dps下,还有队友的控制技能下,羊教授反抗的机会不多,或者说根本没有反抗机会。
这里补充下,旁边的2条通道是相通的,被怪追得实在不行就绕绕。(小声的说:划水逛街时发现的,咳咳)

4图
吃定时重力减速,黑洞越到后面作用越差,保护好物理箭神和祭司,这图就别划水了。

5图
吃定时重力减速,不吃黑洞,魔导打法跟打牛差不多,而且吃定时很安逸,注意下他跳跳那招就行,算好时间,把定时重力减速留到最后10秒买个保险,划水图。

狗图
作为远程,伤血的机会实在不多,下面说说狗的技能
近身类(远程可无视)

向前拍
攻击判断为前方小范围。

向后踢
狗嘛。

托马斯旋转
最近才发现的,偶汗,狗居然会这招。

由于偶是远程,对以上招式认识不多。

远攻类

前扑
准备动作长,看见狗俯身就是准备前扑了。

火系
火墙
和元素的一样,释放前浑身冒火,远离既可,如果被打中有可能满血连死,深刻体会。

火球
向前方扇型区域或者说半圆区域喷发多个火球,由于速度不快也不密集,站远点很容易躲开,或者站在狗头后半圆形区域,安心dps。这招通常接在冰球后。

冰系
冰球
发射会追踪的冰球,攻击判断消失会听见啪的一声,跑的时候不推荐望着冰球背向跑,至少要侧身跑,否则可能会被冰住。如果狗出招时在狗背后,很有可能没冰球追你,干活吧。

冰雨
准备动作超长,向天长啸后发出一阵冰雨,攻击方向大体为仇恨者方向。落地后跟法师的冰剑一样,还是有攻击判断的,需注意,狗狂暴后铺天盖地的冰雨配合小狗是让人很头痛的事情。

暗系
前方闪电
向前方直线发射闪电

护身闪电
放电前双掌拍地,然后以自身为圆心大范围放电,双掌拍地时貌似是近身判定,而放电时狗的肚子是安全的!战士贤者该干啥干啥。

??系
时间枷锁
和卡住的表现极其相似

闪现
和延迟的表现极其相似

魔导要做的事情
重力压狗,划水,没了。
哦,对了,狗最后1条血狂暴的时候,把小狗都拉到自己这里,减轻队友负担,拉好后跑到boss那里,向着小狗追你的方向放重力,放完继续拉小狗,小狗会不断出的,要尽量拉好,不要让队友分心,否则狂暴状态狗放的冰雨够你受的,速度解决战斗。

发卡少女樱 发表于 2010-9-9 17:49

感谢篇
最后感谢群里的197,让偶从小白变大白的月月,让偶即使点不到金箱,也知道有人连金箱都没,只能挑木箱的7仔,说鬼故事的那啥啥,还有给过偶各种帮助的各位。
感谢华南一区4服送偶戒指的菲特酱,带偶刷狗的赵姐,带偶混战场的水加奶,幸福双峰素,|斗|,混分大魔王,偷袭你的背后,有了你们,即使偶杀的比死的少也能获胜,还有游戏过程中的各位,ah买偶东西的各位,谢谢。

塞利斯 发表于 2010-9-9 18:07

难得有心码这么多字,辛苦了辛苦了
先MARK,等以后要练魔道的时候再来看

hie 发表于 2010-9-9 19:17

科技谷现在战士被歧视后
元素打狗都被歧视了

白龙 发表于 2010-9-9 19:26

单刷地狱犬时让2个胖子重生3次的某废材魔导路过

楼主的文很赞

PS:
顶楼红字部分缩小就更赞了

saviorlon 发表于 2010-9-9 20:03

嗯...正常向

最近打狗喜欢组各种奇怪职业(审判贤,魔剑,魔弓...),我扭曲了么

琴酒 发表于 2010-9-9 20:44

没重力照样打狗的路过 --
箭神 元素都是打狗的DPS XD

精锐羊驼 发表于 2010-9-9 22:57

我们先不说光雨1W9要什么装备,或者真实性有多少
单单把元素定义为单体DPS这一点我就已经觉得楼主你对这个游戏的理解实在是过于独特

本来以为你想说冰元素,然后我又看到了火径……
继续往下看了几段,发现楼主没出激光。那么关于光雨这个技能我建议最好还是体验过后再来给魔导定位比较合适。因为这是魔导唯一一个拿得出手的瞬间范围输出,或者说唯一的输出。而且有35秒漫长的CD外加动作花哨近身无能的死穴。

gbgbaco 发表于 2010-9-10 01:30

yujiacyl 发表于 2010-9-10 07:59

tsz 发表于 2010-9-10 12:30

作为单体DPS的元素 我压力很大...

ttoo 发表于 2010-9-11 02:11

魔导请把压制技能用在狗放冰雨和全屏雷的时候,其他技能就让他放出来吧,DPS没差
yujiacyl 发表于 2010-9-10 07:59 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

冰雨+1
现在唯一会觉得危险的技能……

panhaohua 发表于 2010-9-12 15:04

wintes 发表于 2010-9-13 01:44

剑圣刷狗输出犀利的很,当然只能组认识会配合的,路人是不敢组的。

yellowboat 发表于 2010-9-13 03:04

刷狗DPS最高的还是元素和箭神,火径和箭雨一开那血哗哗的掉。我用元素,顶着狗开火径,能烧40HIT,每下5、6百。打羊叫兽,2个元素开火径,落地后BOSS只剩一条血了。

lhawp 发表于 2010-9-13 06:46

现在打狗基本只会因为以下几个原因死:
网络延迟
被第五张图右边的胖子连续暴击
被狗冰冻后接火墙或直线电

不过地狱模式新增的那招雷球太恶心了,我看了几次视频都没想出那个该怎么躲

tsz 发表于 2010-9-14 08:01

8、地狱犬地狱模式中的BOSS增加了部分免疫,魔导师的上升重力将无法使用在地狱犬身上

楼主现在感觉如何

xyasuka 发表于 2010-9-14 11:21

码这么多字证明自己是个菜比么 楼主辛苦了

skalex 发表于 2010-9-16 10:19

作为魔导表示这游戏就剑圣感觉不是太给力,其他职业都是很棒的。

kerorokun 发表于 2010-9-16 15:17

为啥我感觉现在魔弓的的DPS比物弓的高了。。。错觉吗- -(刚从魔洗成物...)

风翔万里 发表于 2010-9-19 12:15

虽然我是三修, 但LZ修暗时的这个打法没错啊, 有了重力配合打起来确实轻松

小寒 发表于 2010-9-21 08:58

貌似在感谢篇里被楼主点名了
我觉得吧,网游区有篇好帖不容易,LZ码了那么多字,难免有错误的地方,仅仅是一己之见罢了
有不对的地方欢迎补充,光喷人有啥意思

巨大怪獸 发表于 2010-9-21 09:00

楼主是妹子

zhouchuenan 发表于 2010-9-21 09:26

觉得LZ哪儿写的不对就直接指出来,某些人放个嘲讽就跑了有意思么?

moonite 发表于 2010-9-21 19:39

现在小狗都随便组了,没奶一样过,有dps优先
大狗的话,打了一次不想打了

麦歌 发表于 2010-9-22 16:45

原来我是单体DPS;我一直搞错了自己的定位!?

典韦 发表于 2010-9-23 14:23

码这么多字辛苦了

其他的......233一下吧

KACHAKACHA 发表于 2010-9-26 09:30

这里真冷

码这么多字在这地方真不容易

光杆司令战神路过顶一下不看了反正也就那么回事

dvcake 发表于 2010-9-26 23:51

码这么多字很辛苦的。。。

用重力球打狗的我。。情何己堪。。

神意 发表于 2010-9-28 10:32

为了光雨没出重力的魔导表示打狗真悲剧
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