[simcountry]大概是经济最复杂的webgame了
http://www.simcountry.com/首先这是个老游戏,04年无聊的时候就玩过了, 后来又断断续续玩过,现在好像只能玩30天,然后就要收费了, 这个先不去计较
1. 语言问题
全界面都是英语,涉及大量国民经济相关的词汇,英语水平不佳可以回避
2注册和开始
注册的时候就给个邮箱和ID就是了, 密码发邮箱, 然后可以回来改。
然后是选择世界,基本有六个世界,时间有的一天三个月 有的一天六个月, 自己选
再是选择当个小国总统还是公司总裁,建议小国总统, 干总裁当资本家那玩艺没个国家当后台会比较麻烦
小国的位置是自己可以在大地图上选的, 起始都基本一样, 靠不靠海都没多少区别
进去后可以自己设定总统头像,国歌国旗等等, 不想打仗的甚至可以宣布永久中立
真正的管理还没开始呢, 先看各种指数列表
Population Size 6,183,134
Education Index 71.59
Health Index 72.31
Social Security 39.75
Employment Index 91.34
Transportation Index 41.79
Business and Trade Index 114.53
Finance Index 160.92
Budget 96.17B SC$
War Situation Index 60.00
Defense Index 9.08
Defensive Force Index 12.80
Offensive Force Index 10.61
Strategic Force Index 0.00
Welfare Index 64.85
Assets 2,118.88B SC$
Corporation Value 863.94B SC$
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以下开始做详细介绍 按顺序介绍吧,直接介绍预算系统税收系统很难说清楚
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Population人口
人口系统和现实比较接近, 随时统计人口总数,平均年龄,出生率,平均寿命,各年龄层人数, 各年龄层死亡率, 在校小学,中学,大学人数, 工作岗位,失业人数, 家庭主妇人数, 残疾人数, 军人人数等等比现实中的国家统计局还精
其中15~65岁为劳动人口, 65岁以后就是退休人口,但是根据受教育不同, 劳动人口加入工作年龄也不同, low level的苦力15岁就开始了, 基本是义务教育后就出来混得。 medium level就是21岁才开始, high level要到24岁才开始赚钱,关于职业系统下面会另外介绍
18~40岁设定为啪啪啪出人命的年龄, 各年龄层都有自己对应的生育率, 每年的出生人口多少主要靠这个来决定(还有医疗保险等系统影响生育率高低等)
简单的说, 人口就是国家的根本,决定了这个国家的经济根本, 不过这里没计划生育
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Education Index教育指数
一个国家要发展就要大力发展教育, 你接手的国家可是一穷二白的第三世界, 教育指数才70左右
首先是分布情况
Education Index 72 教育指数
Number of School Children 966,217 差不多算义务教育人数
Number of High School Children 606,095 高中在校人数
Number of Students 123,023 差不多是大学本科专科等等人数
Number of Advanced Level Students 28,781 研究生等人数
要教书就必须有教书楼, 教育设施是必须的
Education Facilities教育设施
Facility Number Number Needed Index
Schools 772 1,062 73 义务教育学校有772, 实际需要1062座, 指数73
High Schools 475 666 71 高中又475座, 实际需要666座 指数71
Universities 8 8 100 大学8座,实际需要8座
所以你上台后一定要记得大力发展教育设施,绝不能输在起跑线上, 还得记得要有足够的教师噢
Job Employed Unemployed Needed Salary
Teachers 65,794 11,779 84,276 40,892
University Teachers 16,000 5,717 16,867 57,173
这不出来了,教师在职多少, 赋闲失业多少, 平均年薪如何(这还是第三世界么,大概是日元吧)
说道薪水, 教育是要花钱的, 以下是教育经费,包括政府预算, 民众支出(比率没天朝那么高)两部分
Total Education Budget 1,625.83M SC$ Click to see history
Contributions by the Population 565.18M SC$ Click to see history
Current costs of education 823.48M SC$ Click to see history
[ 本帖最后由 mingo 于 2009-4-11 05:22 编辑 ] Health Index健保指数
健康保险指数和教育指数类似,少了人口年龄方面主要就是建医院,
医院分那么几种,
hospital普通的医院 需求量较大性质和学校一样
War Hospital军医院, 不打仗就没用,打仗了受伤的都上这里, 战时普通医院可以转换成军医院, 一个月可以转10座
Special Clinics特殊诊所, 几十万残疾人不能工作实在浪费,所以经过特殊诊所治疗和康复, 能大量回到工作岗位上去 (残疾人数不变, 可再就业人数最多是已就业的健康人士的一定比率)
职业:分护士, 医生, 专家门诊(误很大)和教育系统类似, 不多说
Job Employed Unemployed Needed Salary
Nurses 64,600 Click to see history 16,452 Click to see history 87,550 31,805 Click to see history
Doctors 20,900 Click to see history 4,745 Click to see history 28,339 55,280 Click to see history
Senior Doctors 11,400 Click to see history 3,723 Click to see history 15,458 71,940 Click to see history
预算和教育一样, 分政府预算 和民众花费两部分
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Social Security 社安保险
要养老,交五金
老年人, 残疾人, 失业人士等都是吃社保的, 支付多少随你定, 以low level worker的平均工资的比例算, 初期财政紧张只能辛苦一下弱势群体了
Total Cost this Month 619.79M SC$ Click to see history
Yearly Salary of Low Level Workers 22,012 SC$ Click to see history
Yearly Social Security Payments 8,805 SC$ Click to see history
Current Social Security Percentage of Low Level Worker Salary 40 % Click to see history
Target Social Security Percentage of Low Level Worker Salary 40 %
Good Social Security Target 80 %
除了政府预算中的支出, 另外还有私人的退休基金,基本是和国民收入挂钩的,你控制不了
Private Pensions
Total Investment Fund 8,208.45M SC$ Click to see history
Total Income 231.68M SC$ Click to see history
Month Income per retired Person 293.00 SC$ Click to see history
Percentage of Low Level Workers Monthly Salary 10 % Click to see history employment index 就业指数
金融危机,工作都难找
以下是游戏中职业分类, 工人三等, 经理三等 总裁一等高科技三等 教育二等 医院三等 官兵二等
Profession Average Income Income for Government Workers
Low Level Worker 22,012SC$ Click to see history 26,088SC$
Medium Level Worker 30,793SC$ Click to see history 31,759SC$
High Level Worker 42,062SC$ Click to see history 37,808SC$
Low Level Manager 51,819SC$ Click to see history 46,126SC$
Medium Level Manager 66,054SC$ Click to see history 55,200SC$
High Level Manager 98,339SC$ Click to see history 69,189SC$
Executive 175,267SC$ Click to see history 128,547SC$
High Tech Engineer 76,493SC$ Click to see history 56,334SC$
High Tech Senior 115,613SC$ Click to see history 79,397SC$
High Tech Executive 250,107SC$ Click to see history 158,794SC$
Teacher 40,892SC$ Click to see history 40,833SC$
University Teacher 57,173SC$ Click to see history 57,090SC$
Nurse 31,805SC$ Click to see history 31,759SC$
Doctor 55,280SC$ Click to see history 55,200SC$
Senior Doctor 71,940SC$ Click to see history 71,835SC$
Soldier 24,990SC$ Click to see history 24,953SC$
Officer 54,523SC$ Click to see history 54,444SC$
另外还带一堆各年龄分布情况 略过
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Transportation Index
要想富, 先修路
路有两个种类,公路和铁路, 基本是修越多越好还有一个污水处理厂, 都是和学校医院类似的, 能修则修
但是要记得, 道路多了要付得起养路费才行
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Business and Trade Index
商贸, 等下细谈,也是游戏中复杂的地方
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Finance Index
财政状况,你收支如何都有详细记录, 建学校
Budget 政府预算
今年的预算已经实行了 你改不了,只能改明年的预算, 预算分以下几个方面
Department Current Next Year
Health Care 32,020M SC$ 30,420M SC$ 医疗保健负责医院那方面的
Social Security 15,410M SC$ 14,640M SC$ 社保, 负责社保金那方面
Education 19,510M SC$ 8,530M SC$ 教育学校大学等方面
Transportation 13,240M SC$ 12,580M SC$ 交通道路维护等费用
Government 15,990M SC$ 15,190M SC$ 政府行政费用
Interest Payments 0M SC$ 0M SC$ 利息, 你可以当黄世仁 也可以当杨白劳
Defensive Force 0M SC$ 0M SC$ 国防的防卫力量
Offensive Force 0M SC$ 0M SC$ 国防的进攻力量
Strategic Force 0M SC$ 0M SC$ 国防的战略力量 可以有核武器生化武器的噢 军事力量, 分防卫力量(保卫国土) 进攻力量(扔出去打人) 战略力量(打人更狠)
防卫力量如下
各种武器都有对应的弹药, 没弹药就打不了人 武器弹药哪里来, 自己造(别拖垮国民经济) 去国际市场买(被别人宰没话说)
Anti Aircraft Missile Batteries 500 0 Anti Aircraft Missiles 15,842
Fortification 20 - - -
Military Airport 1 - - -
Military Base 1 - - -
Missile Interceptor Batteries 600 0 Missile Interceptors 15,672
Defensive Missile Batteries 600 0 Defensive Missiles 15,794
Armored Vehicles 100 0 Armored Vehicle Missiles 4,836
Helicopters 40 0 Helicopter Missiles 15,851
Interceptors 40 0 Interceptor Missiles 15,651
Jeeps 200 0 - -
Light Artillery 1,000 0 Light Artillery Shells 70,018
Light Tanks 1,000 0 Light Tank Ammunition 66,756
Navy Missile Batteries 0 0 Navy Missiles 0
Navy Missile Interceptor Batteries 0 0 Navy Missile Interceptors 0
Destroyers 0 0 Destroyer Torpedos 0
Nuclear Defense Batteries 0 0 Nuclear Defense Missiles 0
Radar Planes 3 0 - -
进攻力量
Anti Aircraft Missile Batteries 0 100 Anti Aircraft Missiles 898
Anti Tank Missile Batteries 0 100 Anti Tank Missiles 1,897
Mid Range Missile Batteries 0 100 Mid Range Missiles 916
Military Airport 1 - - -
Military Base 1 - - -
Precision Bombers 0 10 Precision Bombs 979
Fighter Planes 0 10 Air To Air Missiles 456
Attack Helicopters 0 10 Helicopter Land Missiles 983
Heavy Armored Vehicles 0 40 - -
Heavy Artillery 0 40 Heavy Artillery Shells 58,154
Heavy Jeeps 0 70 - -
Heavy Tanks 0 40 Heavy Tank Ammunition 56,800
Long Range Radar Planes 0 3 - -
Aircraft Carrier 0 0 - -
Navy Fighter Planes 0 0 Navy Fighter Missiles 0
Helicopter Carrier 0 0 - -
Navy Helicopters 0 0 Navy Helicopter Missiles 0
Fleet Command 0 0 - -
Guided Missiles Frigate 0 0 Navy Guided Missiles 0
Attack Destroyers 0 0 Attack Torpedos 0
Attack Drones 0 200 Attack Drone Missiles 4,877
Seals Units 0 0 Seals Ammunition 0
Rapid Deployment Units 0 3 Rapid Deployment Ammunition 38,845
Special Forces 0 8 Handheld Missiles 4,909
Land To Sea Missile Batteries 0 0 Land To Sea Missiles 33
Transport Airplanes 0 0 - -
Supply Ships 0 0 - -
Light Attack Boats 0 0 - -
Conventional Missile Batteries 0 0 Conventional Missiles 0
Land Based Cruise Batteries 0 0 Land Based Cruise 0
Cruise Missiles Ships 0 0 Cruise Missiles Ship Based 0
战略武器
Nuclear Missile Batteries 0 0 Nuclear Missiles 0
Strategic Airports 0 - - -
Strategic Military Bases 0 - - -
Tactical Weapons Launchers 0 0 Tactical Nuclear Weapons 0
Strategic Bombers 0 0 Strategic Bombs 0
Nuclear Submarines 0 0 Nuclear Submarine Missiles 0
Chemical Missile Batteries 0 0 Chemical Missiles 0 现在开始讲国民经济的重点, 企业Corporation, 一个国内总有几十个公司, 雇佣该国国民作为员工, 生产游戏中所需要的东西,有的自己用, 多余的扔到地方市场 国际市场去卖,想闭关锁国自给自足? 想的美,等你控制数千万人口后再考虑这个也不迟
企业根据最终产品可以分为以下几个种类
Government 政府类, 学校 医院 道路 道路维护等 都是这类企业的最终产品,共10种企业
Industry 工业类 小到报刊杂志, 电器部件, 大到卡车 飞机, 都是工业范围 共33种企业
Defensive 防卫类 军火中防卫类武器弹药共29种
Offensive 进攻类 共51种
Strategic 战略武器类 共12种
Mining 采矿类 最基本的原料 金银铜铁铝煤石油天然气等等17种
Agriculture 农业类 玉米小麦棉花等9种
Food 食物类 鸡蛋水果肉茶黄油面包等 23种
HighTech 高科技类 电脑网络电子元件等等9种
Utilities 水电类 电力电话有线电视 3种
Construction 建造类 建造一种
Services 服务类 民用军用两种
Recreation 休闲类 度假体育表演三种
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假设我要开一个电脑企业, 那么需求如下
员工需求(100%, 开启后可以根据需要裁员,最低10%) available 是按 目前的失业人数算,这里用的是水桶效应, 那个职业人数最少, 决定了这个公司能够运行多少。当然人数不足不要紧, 你把薪水提高,别的公司的人自然跑过去,但跑来跑去都是自己国家的, 内耗啊
Profession Needed Available
Low level workers 46000
Medium level workers 48000
High level workers 22000
Low level managers 3800
Medium level managers 3300
High level managers 480
Executives 180
High tech engineers 37000
High tech seniors 7400
High tech executives 740
有人还不行, 你得有原料才能生产,以下是原料月消耗量 这里的available是按国际市场的供需关系,负的说明供不应求, 价格肯定偏高, 正的说明供大于求,货源不是问题
Product Monthly Use (Unit) Available
Electric Components 45,000 units -1,168,794,603
Electric Power 1,000 million kwhs -85,149,833
Electronic Components 65,000 units -1,738,674,444
Factory Maintenance Units 2 units -2,064,916
High Tech Services 40,000 units -683,034,223
Iron 7,500 tons 4,153,020
Services 25,000 units -5,455,611,180
Software 125,000 units -723,206,723
电脑公司好麻烦啊,我开矿总行了吧,开矿种地总可以了吧嗯现在都是资本主义社会,都必须有人做办公室搞业务的, 水电还是要用的, 虽然比电脑公司简单点, 但是还是需要四五种原料的, 而原料都是玩家或废物NPC生产出来的, 得去市场买才可以。
不过你公司多了,可以自己的公司间定合同, 如电力公司固定把1,000 million kwhs 平价卖给自己的电脑公司 也就是产业链一环扣一环,也可以和朋友几个组织一个地方市场,多余的产能优先供给地方市场的朋友, 这是游戏策略的环节了
企业大概分三种, 国有, 国家控股, 私有。你可以自己制定私有企业的税率, 最高75%, 你也可以国家出资把私有企业国有化 (最好事先沟通, 私有的一般都是玩家,所以用高税率慢慢赶比较合适)
国有你可以设定多少资产上缴,亏损的时候国家注资等很多操作可以通过设定让系统自动完成
一个国家根据人口和发展,都是有消耗,如何食物 休闲等, 人口越多 收入越多,自然花天酒地越多, 这个是消耗, 平时都是系统自动在市场上购买, 但是有时候不合算, 可以自己手动设定下, 有些则是生产的原料,用在各种公司的生产商。。另外就是最终产物,如学校 道路 等, 政府在用,还有就是武器,这么大世界,这么多国家,免不了要打仗, 扩张和兼并都是需要烧武器来达成的
[ 本帖最后由 mingo 于 2009-4-11 06:51 编辑 ] 这也是网页游戏,玩这游戏要多大的计算量啊 赞 ... 我喜欢这种系统的游戏 ... 我在Little Upsilon 原帖由 leagueguard 于 2009-4-11 11:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这也是网页游戏,玩这游戏要多大的计算量啊
计算量其实不大, 整个一个宏观控制,如果你真的对个别数据斤斤计较, 那计算量真的要死人 这游戏如果不玩汉化版的话会死很惨的 会有人去汉化么
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