CountryCat 发表于 2009-4-9 07:50

原帖由 cipher-lee 于 2009-4-9 04:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
嘛,目前感想就是任务说明都是中文,但是看着真TM费劲

汉化润色有没有做过啊……
我习惯性地在菜单里找了半天自动跑路在哪 找了半天未果 结果被某前辈告知 那个“自动旋转”就是自动跑路

任务说明里也到处都是语法不通的句子

我就是那 发表于 2009-4-9 08:35

治愈单打还好~不会死

我练的弓~才18...跳射不是经常出

亚特鲁 发表于 2009-4-9 08:39

Meliadoul 发表于 2009-4-9 08:45

300块你又调皮了……

我就是那 发表于 2009-4-9 08:46

新人建议~魔族的主城好`制造离仓库近`很方便~

天族的主城就麻烦了~仓库和制造离N远~不过天族目前来说~打怪的地方都挺亮的~色彩鲜艳~魔族有点黑

fhqwb 发表于 2009-4-9 08:51

我就是那 发表于 2009-4-9 08:53

自动前跑

亚特鲁 发表于 2009-4-9 08:59

CountryCat 发表于 2009-4-9 18:11

原帖由 fhqwb 于 2009-4-9 08:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


可以自动跑路?
默认按键仍然是num lock

zhutouIII 发表于 2009-4-9 19:10

以前内测玩了一段时间。。总觉得总体看起来漂亮 但是细节总有点惨不忍睹。。还是棒游的老毛病 毛躁

小可怜 发表于 2009-4-9 19:52

最讓我欣慰的是,這遊戲是很典型的泡菜遊戲
看著那些近戰砍怪哼哧哼哧的,法師過去bang bang bang就打完收工了~
先期還是任務鏈,後期就是堆怪練級了

總結:畫面做的再好,再有噱頭,它還是一棒子遊戲,細節?它沒有細節。因為,這是棒子的遊戲思密達╮(╯_╰)╭

endrollex 发表于 2009-4-9 21:23

AION的近战 格挡和躲闪、盾牌防御做得相当细腻
另外还有击退和击倒系统,各种连技
说不如WOW爽没怎么玩过AION吧

juliet 发表于 2009-4-9 21:50

原帖由 CountryCat 于 2009-4-9 07:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这守护星让我泪流满面 nnd技能cd都那么长 这跟防战不是一个概念啊 solo慢我也忍了 但是组队时候连3个怪同时冲过来我都拉不住... cd全扔出去以后没什么有效的拉怪手段了... ...
同是守护星的飘过

感觉盾牌技能与防御姿态CD过长了,组队去图卡辛那的精英怪让次队伍里的魔道与剑星OT10+次...

唯一让我感到比较开心的就是22级时候多的那个烙印石的技能,瞬发将怪拉到自己身边,除了距离有点短外,都很不错...

现在目标到25学烙印石的群嘲

fff 发表于 2009-4-9 23:12

原帖由 亚特鲁 于 2009-4-9 08:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


WOW 近战打击效果出了名得渣 WOW那种咚咚得打击感真是超爽快啊! 欧美游戏跟东方游戏比细节 可笑~


你这近战打击效果出了名的渣纯粹自己YY,aion效果很牛逼么...没看出来,射箭,用技能无非也就是身上放个光,我说的细节是游戏交互设定上的细节

还有这游戏,我玩的弓星,25级了,玩到现在没觉得哪点比wow强的,除了人物讨好亚洲人以外

请你你举例说下所谓的东方游戏细节...

fff 发表于 2009-4-9 23:18

wow没连击么?非要固定设置成连续技才叫连续技么....按一个键自动打出来的才叫连续技么
这游戏哪个职业比3.0的惩戒骑玩起来流畅爽快的,请举例

CountryCat 发表于 2009-4-9 23:20

原帖由 endrollex 于 2009-4-9 21:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
AION的近战 格挡和躲闪、盾牌防御做得相当细腻
另外还有击退和击倒系统,各种连技
说不如WOW爽没怎么玩过AION吧
要说连技 aion里的和刀剑封魔录没法比 手感太迟滞了

mithralmask 发表于 2009-4-9 23:24

原帖由 银狼 于 2009-4-8 15:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
话说这游戏的任务系统还有数量和WOW比怎么样?


还有,这游戏等级有封顶么?

我可不想玩个连了10年还是有更高级看不到头的游戏

WOW的等级有封顶么?WOW的等级看得到头么?

fhqwb 发表于 2009-4-10 00:06

o凶鸟o 发表于 2009-4-10 01:38

用的杀星,背后判定莫名其妙,怪放近身技能哪怕跑出十万八千里一样会中
连技系统大噱头
任务字体和汉化做的够白痴,我是所有任务说明全看的,因为这游戏把24的显示器往近挪了10公分

综合来说比以前的泡菜强很多

viperasi 发表于 2009-4-10 02:09

原帖由 亚特鲁 于 2009-4-9 08:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


WOW 近战打击效果出了名得渣 WOW那种咚咚得打击感真是超爽快啊! 欧美游戏跟东方游戏比细节 可笑~

光看那个帖子了,没注意这个

欧美游戏的细节 是N个棒子都比不了的东西,你还可笑。。。还说玩过EQ,EQ2的人 竟然能说出这样话,恩 本来 觉得那个什么 我轻轻的走过MC,便看到外域一片苍茫 的名句还以为只是你口误,现在看来 真是无敌啊

abaelard 发表于 2009-4-10 05:40

由于能飞,弓星偷袭绝对爽,飞到魔族的欧比斯区域,在高空的石头上等着下面可怜的魔族打怪剩下一半血,然后。。。。
主要是很少有人愿意抬头……

abaelard 发表于 2009-4-10 05:42

原帖由 我就是那条龙 于 2009-4-9 08:35 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
治愈单打还好~不会死

我练的弓~才18...跳射不是经常出

跳射一定要练到100%成功率啊,不然PK很吃亏的

endrollex 发表于 2009-4-10 06:40

原帖由 fff 于 2009-4-9 23:18 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
wow没连击么?非要固定设置成连续技才叫连续技么....按一个键自动打出来的才叫连续技么
这游戏哪个职业比3.0的惩戒骑玩起来流畅爽快的,请举例
AION的一套连续技有威力奖励
讲究选择配合,不能直接放出来
有点格斗游戏里寻找机会Combo放大招的味道
还有AION近战攻击POSE的丰富程度已经把WOW比下去了

爽快只是职业比较强力?那就不好说了

御月无幻流 发表于 2009-4-10 10:47

原帖由 abaelard 于 2009-4-10 05:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
由于能飞,弓星偷袭绝对爽,飞到魔族的欧比斯区域,在高空的石头上等着下面可怜的魔族打怪剩下一半血,然后。。。。
主要是很少有人愿意抬头…… ...

太坏了

CountryCat 发表于 2009-4-10 13:46

原帖由 endrollex 于 2009-4-10 06:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

AION的一套连续技有威力奖励
讲究选择配合,不能直接放出来
有点格斗游戏里寻找机会Combo放大招的味道
还有AION近战攻击POSE的丰富程度已经把WOW比下去了

爽快只是职业比较强力?那就不好说了 ...
光pose丰富有个蛋用 pose只能用来看 不会影响到攻击效果 标榜所谓的连续技 居然没取消没硬直没浮空这些连续技的基本要素 最多是个“连续按键技”

justice 发表于 2009-4-10 13:48

原帖由 CountryCat 于 2009-4-10 13:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
光pose丰富有个蛋用 pose只能用来看 不会影响到攻击效果 标榜所谓的连续技 居然没取消没硬直没浮空这些连续技的基本要素 最多是个“连续按键技”

RPG里没这些“基本要素”

fff 发表于 2009-4-10 13:58

原帖由 endrollex 于 2009-4-10 06:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

AION的一套连续技有威力奖励
讲究选择配合,不能直接放出来
有点格斗游戏里寻找机会Combo放大招的味道
还有AION近战攻击POSE的丰富程度已经把WOW比下去了

爽快只是职业比较强力?那就不好说了 ...
行了,懒得争,比wow牛逼,格斗游戏都拉出来了,aion真是爽过格斗游戏
wow游戏10个职业,30种天赋,比pose丰富程度?

fff 发表于 2009-4-10 14:00

其他废话懒得争,弓星26了,总共2个连续技,都是2连....一个键搞定

想玩泡菜的就来

=宫泽雪野= 发表于 2009-4-10 15:37

那只叫波比的猪长得跟条毛毛虫一样
任务CG特写看得我浑身鸡皮疙瘩



以上

剧终者 发表于 2009-4-11 00:45

原帖由 fff 于 2009-4-9 02:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
居然有人说这游戏比wow爽快...打个怪少则30秒,多则1分钟以上,哪来的爽快可言

这就是个吸收了一些wow元素的天堂2

副本没去过,只玩过组队刷精英,感觉这游戏的副本不会怎么样,还没个wow的5人副本有意思

还有很多细节 ...
少則30秒多則1分鐘.......這個歐美游戲不是更普遍嗎..

巴德那克 发表于 2009-4-11 04:13

YMS16M 发表于 2009-4-11 04:58

原帖由 我就是那条龙 于 2009-4-9 08:46 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
新人建议~魔族的主城好`制造离仓库近`很方便~

天族的主城就麻烦了~仓库和制造离N远~不过天族目前来说~打怪的地方都挺亮的~色彩鲜艳~魔族有点黑

天族仓库门口就有传送直飞制造区.
机票200..

我就是那 发表于 2009-4-11 10:57

原帖由 YMS16M 于 2009-4-11 04:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


天族仓库门口就有传送直飞制造区.
机票200..
魔族仓库旁边就是制造区........

=宫泽雪野= 发表于 2009-4-11 11:45

原帖由 巴德那克 于 2009-4-11 04:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
虽然WOW玩了4年,然则我要说…… WOW超没打击感……

这个塔要比WOW好不少,虽然好不到那里去……

Aion 的战士19级后学会三连hit,那个打击感还是挺不错的

archcross 发表于 2009-4-11 16:48

CountryCat 发表于 2009-4-12 15:34

原帖由 =宫泽雪野= 于 2009-4-11 11:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


Aion 的战士19级后学会三连hit,那个打击感还是挺不错的
我觉得这种刀光剑气乱飞的设定很sb 我是19级的mt 只要有2个剑星在我旁边打怪 我都看不到怪现在在打谁 ot了我都不知道

范志毅. 发表于 2009-4-12 17:27

原帖由 CountryCat 于 2009-4-12 15:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

我觉得这种刀光剑气乱飞的设定很sb 我是19级的mt 只要有2个剑星在我旁边打怪 我都看不到怪现在在打谁 ot了我都不知道

开目标的目标显示呀= =

守护者的设定本身就很玄幻了。。。没点刀光剑气还真……

[ 本帖最后由 范志毅. 于 2009-4-12 17:31 编辑 ]
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