御影麗佳 发表于 2008-9-26 14:15

我觉得现在的机战剧情陷入了一个怪圈,以前的α外传以前的剧情都给人踏踏实实的感觉,叫你觉得他在讲一个你能看懂的故事,而且讲的很成功。之后的剧情就变成那种打完之后都叫你不知道到底他要讲什么,所谓的神棍剧情。我现在真的不知道多少人真正完全看懂了剧情,但是好像很多人都很喜欢这种神棍编剧方式,因为方便自己吐槽。

相对于外传的时代穿越剧情,我觉得这次的整体剧情编的像屎一样,各个作品的融合很差,当然可以说我是小白,看不懂。

[ 本帖最后由 御影麗佳 于 2008-9-26 14:18 编辑 ]

ztkong 发表于 2008-9-26 14:17

ex-hard的话,还是早期早点用修理补给造点99的人物出来算了。。。不然后面熟练度不可能拿的全的

Cigarini 发表于 2008-9-26 14:33

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我觉得现在的机战剧情陷入了一个怪圈,以前的α外传以前的剧情都给人踏踏实实的感觉,叫你觉得他在讲一个你能看懂的故事,而且讲的很成功。之后的剧情就变成那种打完之后都叫你不知道到底他要讲什么,所谓的神棍剧情。我现在 ...

我早就说过了,机战的剧情不是给咱们看的,只要大家选好有爱的机体,一翻拼杀就行了。
我最讨厌那什么战斗机器人(从@外传开始就超讨厌)和大魔神剑铁也,所以万年板凳。那些古董级的超级系,我只能接受三一万能侠和甲儿。别的全部板凳板凳!没有外形的机器人是不需要的!这次真实系大翻身,很好

酒多是我爹 发表于 2008-9-26 14:36

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我早就说过了,机战的剧情不是给咱们看的,只要大家选好有爱的机体,一翻拼杀就行了。
我最讨厌那什么战斗机器人(从@外传开始就超讨厌)和大魔神剑铁也,所以万年板凳。那些古董级的超级系,我只能接受三一万能侠和甲儿。别的全 ...

+4294967295

黑暗之眼 发表于 2008-9-26 14:36

http://bbs.a9vg.com/ul_img/200809/26//1222409094454.JPG

其实还是可以的嘛,虽然这是15改还加了4格射程

雨鱼 发表于 2008-9-26 14:44

流星是作为单独单位出战的?

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http://bbs.a9vg.com/ul_img/200809/26//1222409094454.JPG

其实还是可以的嘛,虽然这是15改还加了4格射程

ztkong 发表于 2008-9-26 14:44

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http://bbs.a9vg.com/ul_img/200809/26//1222409094454.JPG

其实还是可以的嘛,虽然这是15改还加了4格射程


鸡神头顶青天:29:

bonnwang 发表于 2008-9-26 14:49

永恒号居然可以编队……

Xephon 发表于 2008-9-26 14:49

原帖由 ztkong 于 2008-9-26 14:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif



鸡神头顶青天:29:
老金改的

RYVIUS 发表于 2008-9-26 14:49

原帖由 御影麗佳 于 2008-9-26 14:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我觉得现在的机战剧情陷入了一个怪圈,以前的α外传以前的剧情都给人踏踏实实的感觉,叫你觉得他在讲一个你能看懂的故事,而且讲的很成功。之后的剧情就变成那种打完之后都叫你不知道到底他要讲什么,所谓的神棍剧情。我现在 ...
融合的差?能具体说说吗.
我觉得这次的CROSS OVER因为世界观的大胆设定,变得非常具有可塑性.以世界来整合各个势力,以UN来整合各个世界的信息.使得突兀和违和感大大降低,整个剧情的发展相当流畅,当然,这是我玩到40话的感受.

黑暗之眼 发表于 2008-9-26 14:50

原帖由 雨鱼 于 2008-9-26 14:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
流星是作为单独单位出战的?


流星只有战斗动画里有,这是鸡狼和永恒号的合体技

图上数据是15改,还加了4格射程


所以光剑应该是1-4,全弹射击是3-8

阿娇大王 发表于 2008-9-26 14:58

雨鱼 发表于 2008-9-26 15:01

男主路线几话出seed剧情?

星空寂 发表于 2008-9-26 15:01

粉红妖女还有使邻近单位伤害+10%的能力

粉红神教千秋万载一统浆糊啊:29:

ztkong 发表于 2008-9-26 15:06

a9好了一阵又挂了。。。被ddos了么:29:

萨拉丁 发表于 2008-9-26 15:27

我觉得流星变合体反而弱了。一是失去了L体型的伤害优势,二是少了两个强力map。

巴尔干炮 发表于 2008-9-26 15:28

http://bbs.a9vg.com/ul_img/200809/26//1222401324222.jpg

很好,很强大........

阿娇大王 发表于 2008-9-26 15:32

phyrexian 发表于 2008-9-26 15:33

原帖由 lx1981 于 2008-9-26 11:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif



男主线那关是黑正树带着LOLI来和主角会合,然后女主追杀而至


LOLI是送来了,女主角没追来啊,难道追丢了?

RYVIUS 发表于 2008-9-26 15:50

40话的6方混战算史无前例了吧:29: 超过60个单位的部队密密麻麻集中在一块.

为了拿SR让一半撤退了...

lx1981 发表于 2008-9-26 15:58

原帖由 phyrexian 于 2008-9-26 15:33 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif



LOLI是送来了,女主角没追来啊,难道追丢了?
好像是我记错了..有点记不清了,好像是两关,黑正树送LOLI是之前,然后女主追杀的是后边某关雪原,收到黑正树的求救信号,男主出击去救

真tのR妻 发表于 2008-9-26 16:01

Z的剧情构成还真像A.C.E3啊

雨鱼 发表于 2008-9-26 16:02

据说命运可以继承脉冲的改造?

月形翔 发表于 2008-9-26 16:05

最郁闷的是奖励点里面空S以后居然不能飞……

这次飞行单位珍贵啊

酒多是我爹 发表于 2008-9-26 16:06

原帖由 雨鱼 于 2008-9-26 16:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
据说命运可以继承脉冲的改造?

yes

月形翔 发表于 2008-9-26 16:07

谁能告诉我50话以后的后期是宇宙地形多还是地面地形?最终BOSS还是在宇宙?

酒多是我爹 发表于 2008-9-26 16:43

都有,地图基本根据原作剧情来,地面多
中boss在地面,最终boss在境界空间,算宇宙

月形翔 发表于 2008-9-26 16:48

我在想奖励点究竟选什么好,每次玩机战都是愁这个。

空S这次不能飞,还要配芯片,芯片还没有卖只能打来一个,太郁闷了。

烦恼。

勥法师 发表于 2008-9-26 16:54

小队移动力是算平均值还是最低值?

酒多是我爹 发表于 2008-9-26 16:56

看队长

Cigarini 发表于 2008-9-26 16:59

移动似乎是小队内的最低个体值


这是目前日站公布的改造继承…

ガンダムMk-II       Zガンダム      -
インパルスガンダム   デスティニーガンダム          -
ガンダムエックス   ガンダムDX          -
グランカイザー   ゴッドグラヴィオン   ソルグラヴィオン
バルゴラ1号機    バルゴラ改   バルゴラ・グローリー
ガチコ       エンペランザ -

yyman 发表于 2008-9-26 16:59

不能飞也没什么,这次地面机体的格斗攻击都可以直接对空了,就是赶路麻烦点

yzqray 发表于 2008-9-26 17:00

ファイナルステージ2发残弹,不过击破动画里和原作一样炮身废弃,那第二发是怎么打的啊...最后Dorothy的那句\"谈判这样就结束了\"感觉真是好啊
这招在对Big-Duo Infernal就解封了,看流程Big-O最终战要58,还好没那么晚
超重炎皇斩7600气力要求145EN100这个消耗也太大了吧
本次Z的战斗动画制作不错,没有很刻意的拖长,最凶合神的处理就很好,要是完全按原作这动画长度起码过2分,击破画面桑德曼的大特写....怪不得之前6人头象没他份
红之牙还是被叹息十字架压下去了,剧情事件解封最凶合神的BGM还是叹息十字架

[ 本帖最后由 yzqray 于 2008-9-26 17:12 编辑 ]

夜天光 发表于 2008-9-26 17:05

:29: 今天入的DJ8139的盘
希望可以顺利玩啊....

michaelakan 发表于 2008-9-26 17:23

这SR的作用是什么?

海腹川背 发表于 2008-9-26 17:27

節子太惨了 555521话是被XO了么?

krit 发表于 2008-9-26 17:41

...
被OX时的对白很赞...

lslwyw 发表于 2008-9-26 17:50

钢の魂 发表于 2008-9-26 17:54

熟练度系统仍然是毒瘤 不知道改个名字的意义在哪

星空寂 发表于 2008-9-26 17:57

阿姨洗铁路的同调系统太无耻了
培养时只要把PP往每个人能力最高的那项砸,同调后根本就是超人:29:
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