steam游戏《灵兽江湖》BUG及建议收集反馈集中帖
大家好,这边是《灵兽江湖》的主文案墨莲,也是s1的空气坛友qwq目前由于团队人太少兼任客服小墨和bug收集工作
由于我们的游戏依然还在EA阶段,存在一些能影响游玩体验的bug或亟待优化的地方,因此希望如果有正在游玩我们游戏的坛友,可以给我们的游戏提供一些建议~
有关数值/文案的建议也可以报给我,这些部分我们会在后续讨论并决定优化方案/顺序~
PS:窝在游戏中主要负责的部分是主线序章原案优化,第一章后篇及第二章,五子寺,昆仑神教,良人楼门派支线,我心如铁,连城密藏支线等部分的剧情,所以大家如果有看得不舒服的地方尽管来骂文案姬就是了=-=文案姬会虚心听取大家的意见的
再次感谢s1的大家qwq
好
—— 来自 S1Fun 我所有选项都是往当好人方向去的,结果出村子的时候好人坏人一个活着的都没有,就是你小子写的是吧 良人楼第二阶之后没任务是bug还是还是ea就只做到这里,这第一阶段部分支线放在游戏早期就能接到的作为“假装是马桶”的支线来说设计的非常好的但选择武力解决又会发现这等级完全不是你早期现在该来的地方,感觉这种要战斗的选项至少提示里把对面等级给标记上 请问有猪扒饭吗 发表于 2025-3-9 21:50
我所有选项都是往当好人方向去的,结果出村子的时候好人坏人一个活着的都没有,就是你小子写的是吧 ...
有剧透/攻略警告
其实有活三个的方法,提前发现米仓密道并告诉守卫并且让守卫送礼给阿花,在火烧村子时逃跑走密道并且3打1个15级大哥能打过的话可以让守卫和阿花活。同时灵感点了一点在墓地发现钥匙后得到鸡酱的药留着不用,不卖,在序章结束阶段可以喂药给花旦,让虎二伯带走狼莹 噗呸破屁诚 发表于 2025-3-9 21:51
良人楼第二阶之后没任务是bug还是还是ea就只做到这里,这第一阶段部分支线放在游戏早期就能接到的作为“假 ...
ea只做到这里,梁上伯的任务我已经写了一部分但是还没做(落地需要时间)。朱大福确实是武力解决太容易了所以设置得比较难,不过有其他的解决方法~ 建议就是不要福瑞,要么做改为人类的双版本 1、序章妹子打完序章之后跑了,你们说这不是女主,我认了。第一章女主打完第一章又跑了是什么情况,还跟我说最终决战的时候才会再见,这女主是消耗品吗,打完一章换一个?打完第二章是不是第二章的女主也会跑?真的无法接受。
2、无名山庄支线在最东面房子的地下室里把管家救出来后如果再回地下室游戏会卡住。
3、有个狮子搏兔的特性效果是高于三品的武功伤害会增加,但我在游戏里就没见过关于武功品级的描述,只有不同颜色。
4、少年心气这个任务,去抢土豪的时候主角会说他知道通往土豪家的密道,既然玩家扮演的是主角,那我觉得主角知道的信息应该在地图上标个点让玩家也知道,要不然就别说主角知道。 wwddrte 发表于 2025-3-10 00:17
1、序章妹子打完序章之后跑了,你们说这不是女主,我认了。第一章女主打完第一章又跑了是什么情况,还跟我 ...
鹿柒这种明显作为钦定女主塑造的角色暂时离队无所谓啦,肯定后面会回来的,多半还是情感爆发点 地图上应该设置标记功能吧?否则很多错过或者遇到的时候属性不足过后就容易忘记,或者像最近版里比较火的fanastasis遇到关键节点有笔记自动记录
—— 来自 鹅球 v3.3.96 几个好友15好感度剧情选巨魔选项会直接断掉看不到后面的cg和故事本来还想说这种一选错马上就没得进个人剧情某种意义上有点老rpg膈应人的味了,但完了又告诉你未来40好感度的新剧情你能接着看 一开始后山那个山洞里,搬开石头以后里面那个怪物怎么打……打了有什么好处么 太极八爪鱼 发表于 2025-3-11 09:05
一开始后山那个山洞里,搬开石头以后里面那个怪物怎么打……打了有什么好处么 ...
有个兽化人,打了掉个绿色棍法下半卷,然后去东边某个村子找个能交互的井水猛猛喝喝到出合成图纸
—— 来自 鹅球 v3.3.96 啊,我拼死打掉过一次,啥也没掉啊 为了开全武学,把各个门派的神兽任务线都清了
这游戏的经验和金钱需求实在是高得离谱
没经验=没等级=没可用点数=各种功能无法利用+各种剧情检定门槛卡住
没金钱=没武学秘籍+没武学熟练度=等级同步下的各种战斗打不赢
悬赏任务一次只给几百金钱,一个秘籍就要几千,卖东西更是只给几十
最高效的经验金钱获得方式居然都是找个不等级同步的位置用超过5级碾压战斗的方式跳时间刷刷刷,毫无乐趣
真是逼着人用CE
哦 还有地图行走速度和战斗速度都可以x4x8的 现在太慢了 不玩ea,先加愿望单 游戏之后的更新存档还会继承吗?如果每几个月大更新一次都要重开档那打的太累了 移动速度有点慢,用变速齿轮玩才行 blueelf 发表于 2025-3-12 09:50
游戏之后的更新存档还会继承吗?如果每几个月大更新一次都要重开档那打的太累了 ...
群里有人问过,答复是不用重开 太线性rpg了,没有一点crpg的自由度,是内容少的缘故吗;
加点系统一眼烂完了,而且6个数值的还一对一分开算,没有联动;
感觉像某些旧时代jrpg加了点生存技能混时长,装自己是开放世界的既视感。
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