碎镜子
发表于 2025-2-18 15:07
桧山修之 发表于 2025-2-18 14:49
啊,原来仁王的销量有800万吗?光荣不是老提500万目标,已经完成了?
系列总和,单作还是没有,按ip算三国无双都2000w+了吧
仁王是先700w然后说的一代400w
上次财报是750w。
nukacolamania
发表于 2025-2-18 16:44
我是humble月包领的,肯定算在美区了
—— 来自 鹅球 v3.3.96
Patlain
发表于 2025-2-18 17:49
我拿图去跑了下翻译,这个好像是说销售额,并不是说一份一份的销量?
「売り上げ(うりあげ)」在日语中通常指的是 **销售额**(即销售金额),而非销量(销售数量)。
其核心含义是 **通过销售商品或服务所获得的总金额**,强调“金额”而非“数量”。
### 具体区别:
- **売り上げ(销售额)**:以货币单位(如日元、人民币等)计算的收入总额。
**例**:今月の売り上げは100万円です。(本月销售额为100万日元。)
- **销量**:表示售出的商品数量,常用「販売数量(はんばいすうりょう)」或「売上数量(うりあげすうりょう)」。
**例**:今月の販売数量は100個です。(本月销量为100个。)
### 注意:
在特定语境中,如果上下文明确涉及“数量”,「売り上げ」有时可能被模糊指代销量,但这种情况较少。大多数情况下,尤其是商业场景中,「売り上げ」默认指销售额。建议结合上下文判断,但优先理解为“销售额”。
—— 来自 鹅球 v3.3.96
Jabeck
发表于 2025-2-18 17:57
Patlain 发表于 2025-2-18 17:49
我拿图去跑了下翻译,这个好像是说销售额,并不是说一份一份的销量?
说明欧米出的钱多,不也没多少变化吗。
jy000129
发表于 2025-2-18 18:35
滚回去做仁王舔你欧米爹皮炎去,再做三国题是狗
—— 来自 鹅球 v3.3.96
Ketestrait
发表于 2025-2-18 18:42
Patlain 发表于 2025-2-18 17:49
我拿图去跑了下翻译,这个好像是说销售额,并不是说一份一份的销量?
有空跑翻译找理由不如花一秒钟看他上一句是“800万本売り上げていて”,紧跟着下一句才是“そのうち9割くらいは欧米での売り上げなんです”
寂长无星夜
发表于 2025-2-18 18:42
名字已被吃 发表于 2025-2-18 13:50
大概忍组真的想做这个题材然后连夜睡服高管批的项目吧
—— 来自 鹅球 v3.3.96 ...
之前有说过这题材是社长要求的
karastar
发表于 2025-2-18 18:43
Ashice 发表于 2025-2-18 13:32
那为什么会给浪人选这种除了日本人自己没有任何外国人会感兴趣的超级小众题材 ...
类似幕府将军吧,可能会火
clover293
发表于 2025-2-18 18:48
我记着ps大赏发过仁王好像亚洲过50万的作品吧,仁王2改算法就不知道了
手铐君
发表于 2025-2-18 18:48
都在争论到底国内销量多少,我只在意明年能不能玩到3,并且是2代系统的延续的3
clover293
发表于 2025-2-18 18:53
其实真想搞欧美题材可以搞希腊神话那种吧,天天想着做星球大战,结果星球大战ip都快完蛋了还没搞来授权
mimighost
发表于 2025-2-18 18:55
他恐怕是把steam全部算作欧美了吧
wtyrambo
发表于 2025-2-18 19:26
clover293 发表于 2025-2-18 18:53
其实真想搞欧美题材可以搞希腊神话那种吧,天天想着做星球大战,结果星球大战ip都快完蛋了还没搞来授权 ...
你说的是不是无双大蛇3
Patlain
发表于 2025-2-18 19:34
Ketestrait 发表于 2025-2-18 18:42
有空跑翻译找理由不如花一秒钟看他上一句是“800万本売り上げていて”,紧跟着下一句才是“そのうち9割く ...
我要找什么理由,哪边占比多对我打游戏有什么影响么?我只是想看看这事能不能继续拷打小黑盒的所谓“玩家数”
frankCC
发表于 2025-2-18 19:44
本帖最后由 frankCC 于 2025-2-18 19:45 编辑
Patlain 发表于 2025-2-18 19:34
我要找什么理由,哪边占比多对我打游戏有什么影响么?我只是想看看这事能不能继续拷打小黑盒的所谓“玩家 ...
然而并拷打不了什么。这种数字一眼反直觉的,只能说明老头子老糊涂了,确实该退休了。
88ace88
发表于 2025-2-18 20:17
解释半天还是错的,先保证自己不被拷打吧
凉良
发表于 2025-2-18 20:35
这数字实在太反直觉了 中日台韩 加一起80W我真的难想象
woodacg
发表于 2025-2-18 20:44
是吗,那还不赶紧去做个美国仁王,应该会更加大麦吧
shinra-01
发表于 2025-2-18 20:56
这。。。人家社长都亲口说了
kaildo
发表于 2025-2-18 21:25
结果中国真就只有50w仁批
yth329
发表于 2025-2-18 21:35
浪人题材问题不只是因为幕末,而是因为他还没魔幻要素啊,无论老外还是国人大部分对日本战国也没多大兴趣,最多就认识个信长秀吉,不就是妖魔法术酷炫当半个魂游代餐来玩的吗
hanan1
发表于 2025-2-18 22:20
就当这是真的,已知你的受众9成来自欧美,然后你接下来两作一个是三国 一个是战国,这种鬼佬完全看不懂题材,还期望能限时独占卖500w?
—— 来自 S1Fun
qiyu1234
发表于 2025-2-18 22:38
clover293 发表于 2025-2-18 18:53
其实真想搞欧美题材可以搞希腊神话那种吧,天天想着做星球大战,结果星球大战ip都快完蛋了还没搞来授权 ...
特洛伊无双,死的不能再死了,我觉得他们做欧美原创题材的时候就有明显的不自信感,放不开,无双/仁王那套信手拈来的魔改味立马就失效了
感觉给EA合作狂野之心的时候就是想冲着星战游戏牵线搭桥,不过这游戏合作不算成功,后面也放弃交给外部发行商合作的路线了,看来是不太愉快
otaku21126
发表于 2025-2-18 23:30
hanan1 发表于 2025-2-18 22:20
就当这是真的,已知你的受众9成来自欧美,然后你接下来两作一个是三国 一个是战国,这种鬼佬完全看不懂题材 ...
仁王讲日战故事得到了9成欧美销量,那不是正好说明鬼佬喜欢日本武士题材吗?
相反,卧龙和三国无双长期以来证实鬼佬对中国历史题材兴趣缺缺
浪人崛起就是在这种思维下诞生的
我觉得浪人崛起遇冷的原因是鬼佬喜欢的其实是日本武士盔甲,浪人崛起盔甲没了九成,鬼佬自然也就没兴趣了
Akmenter
发表于 2025-2-19 00:04
otaku21126 发表于 2025-2-18 23:30
仁王讲日战故事得到了9成欧美销量,那不是正好说明鬼佬喜欢日本武士题材吗?
相反,卧龙和三国无双长期以 ...
我觉得这不是什么题材问题,单纯就是游戏质量问题。
violettor
发表于 2025-2-19 00:15
clover293 发表于 2025-2-18 18:53
其实真想搞欧美题材可以搞希腊神话那种吧,天天想着做星球大战,结果星球大战ip都快完蛋了还没搞来授权 ...
之前有过特洛伊无双,但是褒姒了,其实素质还是可以的
缤纷如落絮
发表于 2025-2-19 00:27
本帖最后由 缤纷如落絮 于 2025-2-19 00:33 编辑
otaku21126 发表于 2025-2-18 23:30
仁王讲日战故事得到了9成欧美销量,那不是正好说明鬼佬喜欢日本武士题材吗?
相反,卧龙和三国无双长期以 ...
欧美没有武侠文化,倒有骑士文化,盔甲武士可以入门照骑士变体去带入理解,布衣武士带入啥呢,要说牛仔也没那感觉,某种奇幻职业又没妖魔,那只剩下……街溜子?
反正我确实是这种感觉,布衣武士最显眼不就是江户街溜子浪人吗,本身确实比较无趣。
雪菜碧池
发表于 2025-2-19 01:36
缤纷如落絮 发表于 2025-2-19 00:27
欧美没有武侠文化,倒有骑士文化,盔甲武士可以入门照骑士变体去带入理解,布衣武士带入啥呢,要说牛仔也 ...
维多利亚猎人帽 风衣 ,火枪武士刀
放大镜
发表于 2025-2-19 02:31
缤纷如落絮 发表于 2025-2-19 00:27
欧美没有武侠文化,倒有骑士文化,盔甲武士可以入门照骑士变体去带入理解,布衣武士带入啥呢,要说牛仔也 ...
把欧美跟铁罐头绑死,这个感觉肯定是不太准确的
远有三个火枪手,近有佐罗阿拉贡,都是皮布单位,覆甲率很低或者很少穿重甲
就算严格限定布甲,也有修士袍+巨能打这种万能公式可以套,要是再加上一把会发光的兵刃,那不得了,国民IP诞生了
ronin作为输出符号的地位可能仅次于同源的samurai跟ninja,尤其是在剑戟片兴盛的年代,这跟光荣游戏卖得好不好不存在直接的因果关系
rosmontis1541
发表于 2025-2-19 03:34
国内主机玩家仁王销量约等于0不是很正常的事情吗,国区主机你玩的到仁王吗。所有的国区主机都挂靠在外区,光荣本社做统计不清洗数据就会得到这种模棱两可的结果
eyeego
发表于 2025-2-19 06:58
rosmontis1541 发表于 2025-2-19 03:34
国内主机玩家仁王销量约等于0不是很正常的事情吗,国区主机你玩的到仁王吗。所有的国区主机都挂靠在外区, ...
怎么可能从用户端计算 那你二手数据要怎么区分?
mai6696
发表于 2025-2-19 08:27
缤纷如落絮 发表于 2025-2-19 00:27
欧美没有武侠文化,倒有骑士文化,盔甲武士可以入门照骑士变体去带入理解,布衣武士带入啥呢,要说牛仔也 ...
萨姆来不打仗的时候也不穿盔甲吧。
nianiania
发表于 2025-2-19 08:42
光看各个论坛的仁王吹我还以为国内起码有个300万呢
—— 来自 鹅球 v3.3.96
UNICORN00
发表于 2025-2-19 08:49
等一个靠谱结论:国内销量到底是不是80w
—— 来自 鹅球 v3.3.96
汪达
发表于 2025-2-19 10:01
rosmontis1541 发表于 2025-2-19 03:34
国内主机玩家仁王销量约等于0不是很正常的事情吗,国区主机你玩的到仁王吗。所有的国区主机都挂靠在外区, ...
这个角度很危险,国内有港服,国内PS玩家也多数冲着有中文版选的港服,除非襟川阳一把港服算作带嘤区,不然不可能给算到欧美里去
碎镜子
发表于 2025-2-19 10:14
是两部不到80w,按这说法中日韩台也就30w多的玩家,真不如卧龙了。
Errey
发表于 2025-2-19 10:26
先不谈销量比例失真,人家对马岛可比你仁王浪人强,出现“讲不清道不明的,时不时喜欢一下”的现象,说明引人入胜的点不在这
ccow
发表于 2025-2-19 10:51
口彩都不给,中文用户有多少他们应该知道。
袄_偶滴小乔
发表于 2025-2-19 10:54
说起来我仁王12都是日服买的数字版
uponutopia
发表于 2025-2-19 11:01
没看懂在争个啥,是想说光荣社长对自家游戏销量不如你通过中文评论数量估算的数字更懂么,或者就算他夸大其词鬼佬销量占九成还是八成又有多大区别么